暗黑2纯招死灵技能加点(暗黑2纯召唤流死灵从开荒到入门教程)

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

死灵法师技能树:诅咒、召唤、毒骨。骨系成型以后效率高,但依靠娴熟的技巧以及优秀的佣兵装备、快速施法速度、技能等级,不适合开荒。诅咒为辅助系,个顶个的神技,但投入技能点只能增加持续时间和范围、没有意义。召唤骷髅有难度加成(划重点),通过支配骷髅、召唤抵抗撑肉,脚踩光环提高输出,性价比极高,前期主力后期肉盾,开荒推荐纯召唤。

诅咒:

伤害加深:

降低100%怪物物抗(DR),实体攻击免疫怪物效果为20%,地狱部分怪,比如皮肤硬化的僵尸,物抗可能大于120,伤害加深后还是免疫。

暗黑微视:

让小怪丢视野,对精英及boss无效。跑图用尚可,作为迷乱前置点一。

削弱:

-33%怪物伤害,意义不大,衰老前置,点一。

攻击反噬

反弹近战伤害。大清亡了啊!别看那些陈年攻略了,1.13c以后版本里鸡肋不点。

恐惧

怪物逃跑,衰老前置,点一。

迷乱:

怪物胡乱攻击,这样打死也是有经验的,在面对大批远程怪的时候非常有用

生命偷取:

50%的攻击转化为血量,这技能馋哭物攻职业啊,流亡坐盾牌第一把交椅也是因为附加这个诅咒,可是死灵法师就显得鸡肋了,召唤物死了再召吗,吸什么血。

吸引:

一次让一个怪(原版这个技能描述翻译有问题)成为公敌,就是怪也会打他,我们也可以打他,可以在人群中迅速制造尸体,像刷牛场的时候,牛群中吸引一只,制造一具尸体然后伤害加深尸爆。

衰老:

神技,速度、物理伤害、物理抗性-50%,这个减速让boss痛哭流涕,不信你去遗忘骑士和巴尔那亲自体验一下,还是点一。

全面抵抗降低:四防降低,团队辅助有用,毒系死灵点1,其他流派不点。

毒系与骨系:

牙:

初级骨系法术,前置点一。

淬毒匕首

辣鸡中的战斗机,毒系为了新星伤害点满,其他流派不点。

毒爆:

毒系技能面板伤害都是总伤害,随着等级的提高毒爆持续时间越来越长,效果越来越差,还要尸体,毒系为了新星伤害点满其他流派不点。

剧毒新星

持续时间一直是2秒,毒系核心也是唯一的输出技能了,但没“死亡之网”(这是个单手法杖)玩不了毒系,其他不点。

尸体爆炸

死灵封神技能,造成70-120%尸体最大生命值伤害,这个伤害是火焰、物理混合伤害,各占50%,物火双免怪才可免疫此技能,伤害加深和衰老还有物伤部分加成,提高等级只增加范围,技能点富裕可点满。

骨矛

骨系直线伤害,需要大量装备支持,骨系点满,新手开荒不点。

骨魂

骨系单体追踪伤害,伤害高于骨矛30%左右。除骨系不点,效率低一般不做主打。另:骨系为魔法伤害,只被“法术”抗性减少,这种“法术”系免疫无法破除,但这个属性很少且只在地狱木乃伊等较弱怪物身上出现。

白骨装甲:

伤害吸收偏低,纯召无加成,骨系缺技能点,地位尴尬一般不点,防硬直有用,走位风骚的大神爱点。

骨墙、骨牢:

骨系控制技能、对骨矛骨魂加成,骨系点满其他不点。非常考验步骤的技能,用好了把怪吊起来打,用的不好卡自己位置。

召唤:

骷髅复生:

其貌不扬的样子,朴实无华的攻击策略,但就是厉害!面板数字都是骗人的,骷髅有难度加成,普通难度的骷髅是最脆的,噩梦地狱更厉害,在支配骷髅和召唤反抗的加持下,脚踩力量光环,1pp难度下有一根腰带通地狱的拉风又嚣张说法。虽然在6boss面前如同纸糊一般,但低pp下通关地狱根本没有门槛,纯招必满。

骷髅法师:

伤害和战士差很多,也不够肉,吃不到光环和技能加成,冰系碎尸体,还容易卡位置,加一点作为复生前置。这总有小白不信邪,“那xx攻略写的后期转修骷髅法师啊?”哇,点他们来做啦啦队挺合适。。。。

重生:

由于等级提高只增加数量不增加时间,所以只点一点,靠装备撑,后期很容易到10级,太高没用,找尸体的路上就会消耗很长时间,怪多互相卡位,反而影响输出。这个复生的怪物走丢的概率远远高出其他随从,有些人走着走着就散了。带他们到远地方的时候记得多拉他们几下。复活一队带压碎打击的大笨兽一顿打,超级大菠萝也扛不住两波,比较有价值的怪还有:薄暮之魂(俗称电鬼)闪电伤害高;爬行尸,冲锋伤害高;死神之王,狂乱输出高;邪魔之王、冰箭弓箭手之类。

粘土石魔

石魔都没什么输出能力,以功能性为主。粘土是性价比最高之石魔,打人带减速,配合衰老使用,boss技能都很难放出来,死灵杀boss的一大利器,平民死灵最佳之选,优先度次于骷髅,人物70级前,10级左右被打死前能摸到boss就够用。

鲜血石魔

他攻击你回血,他被打你掉血,鸡肋,点一出前置。

钢铁石魔

全D2最土豪的技能来了,把一个金属物品变为石魔,继承绝大部分物品属性,抗性、词条、甚至镶嵌的宝石和符文之语光环!但是石魔死了就没了,物品也不会还给你。1.13版本人物退出、切换难度、加入他人游戏不会让铁魔消失。铁魔被打死、召唤者被打死、重置技能点、召唤其他石魔、走丢会使铁魔消失,1.13版本铁魔不是太容易走丢了,但离得太远也是有概率的,走丢一把“无限”真的要哭了,所以尽量做了谜团可以随意传送了,再做高级铁魔,前期可以用眼光、元素盾(铁魔没有难度抗性惩罚,达到100即免疫)之类的做一个便宜实惠的铁魔。

100抗性的盾牌还是比较容易出的

四元素免疫铁魔轻易死不掉

火焰石魔:

辣鸡不点。。。实际情况没有亮点。

支配骷髅:

全面加强骷髅,点骷髅必点支配。

支配石魔

加血,土魔优先加石魔等级,铁魔优先加支配石魔。

召唤反抗

增加全体召唤物四防,点一,靠装备撑。

参考加点策略

1级-6级:骷髅4、支配骷髅1、伤害加深1、土魔1

7级-30级:骷髅点满、粘土石魔4、支配石魔1、召唤抵抗1、削弱1、恐惧1、衰老1、牙1、尸爆1、

31级-57级:支配骷髅满、土魔6、鲜血石魔1、铁魔1、重生1

57-成型满尸爆、满土魔、暗黑微视1、迷乱1、吸引1、其余点支配石魔

人物打造思路

按本攻略先练个法师的话,一级出门有钱的话去刷商店,搞一个+3骷髅+3骷髅支配的法杖,我这个就是低配了,这个棒棒可以一直拿到地狱。

杀小怪靠伤害加深和骷髅,有了尸体就尸爆,前期尸爆耗蓝很高,注意嗑药。Boss靠粘土石魔和衰老的双重减速,boss打不出什么伤害,暗黑里的仇恨机制boss优先攻击高元素伤害单位,粘土石魔相当于自带嘲讽,好在没有cd规定,不停召唤即可磨死boss。

但死灵法师有个弱点,就是召唤物比较散乱,有时需要优先击杀一些怪物、有时地形狭窄,骷髅卡在外面,这就需要调整位置,开荒又没有tp杖怎么办,等到24级(其实19级就可以出,但是24级才可以带上)可以去商店刷传送聚气的双手法杖放在副手,商店不刷出比人物等级高的技能,低等级刷的技能少,更容易出。但是卖的很贵,多带钱,修起来也极贵。嗯。。。。穷怎么办?走到需要的位置开回城再点回去。走过去当心被围住点不到回城门,硬直到死,地狱这么玩=自杀。这就导致死灵最难过的的关卡是虫穴和神秘避难所。。。

佣兵选择噩梦第二幕进攻枪兵,附带的力量光环给骷髅增加了很高的伤害。

打造的话肯定是加技能优先了,力量156拿起统盾,有个好点的尿壶(死灵法师专属“xx之首”俗称)的话也不错,开荒能出侏儒的都是上辈子拯救过银河系。敏捷精力不点,其余点血量。副手武器传送杖,抗性不负,遇见头饰、头环之类的必然要捡起来看看,可能就加了召唤技能。

打起来吃力的话建议找个强化法带,骷髅可以被火焰强化!10好几个满级火焰强化的骷髅哪怕地狱也是横着走。

开荒到入门系列攻略到此就告一段落了,纯招死灵虽然步骤简单、通关容易,但刷装备效率低,物质极大丰富时,满配纯招死灵确实不如满配其他职业厉害,但不妨碍他成为最受欢迎的开荒流派。看官多了我再出点别的系列,比如物品掉落机制,有价值的物品统计,或者有“暗黑2从入门到精通”啊哈哈哈,毕竟社畜时间有限,先冲游戏去了。

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