战舰世界驱逐舰哪个国家的好(战舰世界爆锤小学生之苏联驱逐舰的正确运用技巧)

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

作者:NGA-古鹰丨Furutaka

大家好,这里是不务正业的Make_Zao_Great_Again!前几天wg公布了苏驱以及德战的改动计划,引起一大波爬线热潮。大家纷纷冲向下水道,或许会摸不着头脑。毛驱怎么使用?是雷驱还是炮驱?怎么加点?怎么上配件?有坑船吗?要跳吗?

这些问题在本篇攻略中将会为你展示:正红旗老苏联——现版本最舒适,最安逸,刷伤害,骑脸,自打自点,吸潜在,拉仇恨,爆锤小学生之苏联驱逐舰的正确运用技巧。

水表环节:

前两天好朋友也要爬塔什干,我二话没说上了他的号给他打了40局塔什干。(因为自己的号打榜的时候摆烂过多)这里再次感谢他愿意把号给我摸摸。

如图,亚服第一塔什干&全服伤害榜第五。这四十场基本全部为单野,有两三局是双轮车。这真不算rmt吧,我求着人家给我玩的呜呜呜~其他的船基本也是紫水表,只不过没冲榜。自己的号哈巴狗10w+,无畏11w+。

苏驱爬线:

五级,七级及以上都不坑,愤怒和火力我不咋喜欢。八级九级建议多打,尤其是塔什干,九级大爹了属于是,多打多练准没错。

横向对比:

我就不用浩舰了,大家只需要知道b2u是爹就行了。

苏驱的优势:

高航速(仅次于法驱);高推重比且配备引擎增压(最快弹射起步);高血量且有大保健(打不死);十分优秀的主炮性能(因为他有b2u和b2lm)。

苏驱的劣势:

雷短且慢(你是炮驱);船体较长(容易接雷)隐蔽较差(你都无畏斗士了要个锤子隐蔽);以及哈巴狗的舵焊死了;四舍五入苏驱岂不是没有缺点了?

个人理解:

记住了,老苏联正红旗的瞧不起那些给人开雷达开水听要饭的,红海军的爷就是爷,做工具人那么多事儿给谁做呢?别xx了。

苏驱不仅不是下水道,而且是一艘强力输出船。首先,在苏驱启动引擎过载,15km-10km内的领域中,几乎没有任何一艘船能稳定的保持命中,保持拉潜在拉仇恨的同时还能持续输出,但这对技师的水平规定同样也极高。再者,你的高航速可以让你快速转点,追杀,撤退,毫无压力。所以,你需要去极尽可能地做输出,你打得输出越多,你赢的机会也就越大。如果你输了,那你也一定是保星的人(虽然随机没有保星)。

一句话,苏驱=数字船。没玩过亨利还没见过亨利跑?我开苏驱前二十场基本没出过前三,mvp常客。

以上为我个人的理解,或许比较毒瘤,但这毕竟是游戏,我射了,我爽了,我还能拿第一,拿两千裸。

加点及配件选择:

直接截的哈巴狗的图,配件10级之前大舵,10级传奇插为硬性规定。加力插建议带一个。加点建议20技能畅玩,17技能舍弃监管者,如果比17还低的话,加血/无畏斗士你自己做取舍。射程,肾上腺素必点。

战术详解:

苏驱是我见过最吃技师水平的船了。为什么人人都说苏驱下水道,因为没有多少会玩的,一传十十传百,大家也都认为苏驱是下水道了。某四分钟加力能跑54节的正白旗人游戏体验不比苏驱差多了?

苏驱最吃哪方面?是炮术还是意识?还是战局理解?

不,是你的反应力。如果让巅峰时期KennyS来开塔什干绝对很nb。尽管你有大保健,但是你的生命一样很宝贵。当你在开跳的时候,你的生命就开始流逝。掉血的速度就取决于你的反应够不够快。

在有引擎增压的情况下,你轻轻碰一下w键,船就会“噔”的一下弹出去一些。把加减速熟练运用到随机战中,就可以做到万炮从中过,片叶不沾身。

简单的,对方齐射,当他的炮弹出膛的一瞬间,你就要判断他的落点,并做出合适的机动。普通的,对方点射,三门炮打你三个位置,你要判断他三门炮的落点,找到最合适的炮缝,并做出合适的机动。

困难的,对方点射,先开一门炮,再齐射剩下的炮,你就要判断他的落点,对他之后的齐射做欺骗性动作。极难的,有两名及以上的敌人同时使用以上所有策略攻击你,你要判断他们炮弹的落点,并做出欺骗性动作,在躲避的同时进行持续的火力输出。

你的瞬时反应决定你会不会吃到对方的炮弹。

知己知彼,百战不殆。

大师级,有多名敌人驾驶异同的舰船对你进行攻击,你要清楚每一艘战舰的属性,他善用ap还是he,谁的弹速快谁的慢,谁的伤害高谁的炮可以接,谁的射速快谁的慢并做出相应的欺骗性动作,再进行规避。

如果你船池够大,你了解每一艘船的射速是多少,再换算到你的射速上,你甚至可以在敌方开火前进行规避,预判对方的预判。

如果你全都能做到,你的水表绝对也是个紫色起步。苏驱是对你的反应力和加减速练习最好的线路。这也是为什么,有些苏驱在洗人的时候要把船停的原地不动,站在原地洗人,因为对苏驱来说,你停船不动就是对敌人最大的欺骗。

关于引擎过载:开局禁止开过载赶路!禁止!引擎过载对苏驱来说同样是生命,跳洗的时候再开增压,有监管者是4个,没有就三个,苏驱二线只有两个,省着点用吧!

很多人不了解苏驱,他们会让苏驱去抓dd,去踩点。

苏驱面对dd和点应该怎么处理?

首先,在没有雷达的情况下,切忌主动寻找dd。你那个隐蔽没雷达也配抓人?抓不住不说,还会吃集火喝鱼雷汤。在有雷达协助的情况下,利用五秒间隔进行转炮,机动,优先攻击12km以内最好横船不动的dd。如果他过远或者是个屁股对你,那你最好安心洗你的bb,不用管他。

其次,一般情况下苏驱不应该去碰点,直接拉到边路开洗,占点是在浪费你输出的时间。

注:以上所有情况不适用于残局,残局要看情况另说。

洗人切忌不能上头,在你把对面洗退/干掉对面的dd之后,不可深追,因为你的隐蔽太高,可行回不来吃集火死掉。尽量在你洗人的时候能保持单向对敌,不能有人背刺你,如果发现了低隐蔽雷驱在对面,要及时调整体位,不可横船对敌。洗完一路及时专场,有雷达配合就抓dd,没有就继续洗人,骑脸需要等时机和情况,一般情况下不建议骑脸。

尽管苏驱很强,但仍然需要堤防个别驱逐舰。大体上,尽量远离公海炮驱和日驱二线。和前者纠缠只会让你的血掉得太多再被bb/cv一轮补掉,离后者太近的话……可行真就寄了。你只需要安心洗巡洋洗大船就好,发现有人离你太近就打两炮,赶走他,告诉他你不好惹。

关于苏驱与cv,众所周知从空中攻击是小人行为,一般情况下cv不愿意去管你的,苏驱机动性十分优秀且防空也不算泰拉,他炸也炸不出个高伤。苏驱在跳洗的时候也同样注意飞机与你的距离,开局/转场时仍然要关防空,开火亮点就没必要了。

最后来说点我个人对哈巴狗,莫斯科和大猴的看法吧。

如果你不会玩,且不想玩以上的三艘船,那你没必要去为了嫖一个煤船而去吔屎。如果是收集控那请随意。爬线的目的是在你爬线的同时,熟悉,练习这条线,提升技师水平,知己知彼才能百战百胜。如果你学不会加减速你爬哈巴狗有任何意义吗?大猴我就不多说了,莫斯科也是。现在的环境这些船cw都不要。就算爬出来了,你喜欢这些废铜烂铁吗?除了扫雪多个超级箱子之外他们还有任何意义吗?没有!如果你是抱着“我能嫖一艘煤船”的态度去爬线的话,我劝你婷婷,因为你上了毛子的当了。把时间浪费在爬线上面还不如去大A特A。

这套战术同样适用于任何公海炮驱,只是有细微的差距罢了,我的法驱也是这个加点,克莱贝尔不太好打输出,玛索还是做输出还是很强的。传奇插雷暴一样可以这么打,但是加减速并不给力,只能靠扭。

「链接」

更多相关资讯

作者:NGA-古鹰丨Furutaka大家好,这里是不务正业的Make_Zao_Great_Again!前几天wg公布了苏驱以及德战的改动计划…
查看详情
作者:NGA-古鹰丨Furutaka大家好,这里是不务正业的Make_Zao_Great_Again!前几天wg公布了苏驱以及德战的改动计划…
查看详情
作者:NGA-古鹰丨Furutaka大家好,这里是不务正业的Make_Zao_Great_Again!前几天wg公布了苏驱以及德战的改动计划…
查看详情
相关文章
推荐游戏
风之谷
风之谷
游戏资讯 10.5M
下载
斗罗大陆3
斗罗大陆3
游戏资讯 566.9M
下载
冠军网球
冠军网球
游戏资讯 148.1M
下载
最佳炮手
最佳炮手
游戏资讯 68.1M
下载
如梦下弦月
如梦下弦月
游戏资讯 840.1M
下载
富甲封神传
富甲封神传
游戏资讯 263.0M
下载