神界原罪2刺客属性加点(神界原罪2盗贼怎么加点)

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

盗贼技能加点心得

先上结论:第一章加点追求学实用技能,战斗/恶棍/变形建议都学到两点;对其他系技能有什么喜好就自己取舍。

重点来了:技能点超过6以后,一定不要点双持,只点恶棍。

对于盗贼双持匕首来说,加敏捷/战斗系/双持/变形系(等于一点敏捷)都会增加基本系数(每点+5%),加恶棍系则增加暴击系数(每点+5%)。

已知每升一级会有两属性点和一技能点,通常而言属性点方面敏捷占四分之三以上(每四点属性点加三敏捷),而你的技能点要么用于增加暴击系数(恶棍),要么用于增加基本系数(战斗/变形/双持),你应该怎么分配呢?

首先玩盗贼了,我们就必须尽力保证每次攻击都是背刺,变形系/恶棍系/战斗系位移技能那么多,这一点不难达到。

那么在每次攻击暴击的情况下,伤害计算公式是:

Totaldamage总伤害=Weapondamage武器伤害*Basemultiplier基本系数*Criticalmultiplier暴击系数

假设你目前等级为X,那么你投入了1.5X个敏捷点;假设你分配b点技能到恶棍系,剩余a点分配到战斗/双持/变形。此时你造成的伤害公式是:

Totaldamage=武器伤害*(1+1.5X*0.05+a*0.05)*(1.5+b*0.05),其中a+b=X

根据均值不等式(高中数学?),伤害最高时:

1+1.5X*0.05+a*0.05=1.5+b*0.05

化简一下得到输出:

b=1.25X-5

也就是说,当你等级为X时,投入1.25X-5点技能到恶棍系中收益最高。

第一章结束时人物等级一般为8,此时投入到恶棍系技能点为5时收益达到最大;而之后随着等级提升,恶棍系收益越来越高,当你满级20级时,b=20,就是说光从伤害角度来看,全加恶棍系伤害是最高的。

当然,我可没说你就应当全加恶棍系。

战斗系和变形系的位移/击倒/隐形/变鸡对自身和团队控制都是很好的补充,而双持除了加伤害仅仅是每级加3%的闪避。该怎么选择,心里自然有数了吧。

神界原罪2专题

Divinity:OriginalSinII发行商:LarianStudios平台:PC,PS4,XBOXONE分类:角色扮演(RPG)发售日期:2017年9月14日进入专题>>

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