原神云堇大招加成怎么算的?众所周知,云堇是唯一个普击拐的辅助角色,她拥有一种名为【飞云旗阵】的技能,该技能可以提供,增加主要普通攻击伤害的效果。在了解云堇增伤机制之前,有几个关键点需要知道,下面小编带你去看看吧。
原神云堇增伤拐机制解析
一、云堇增伤机制详解
首先【飞云旗阵】增伤效果是基于她自身防御力的百分比计算的。换句话说,云堇的防御力越高,提供给主要普通攻击的伤害加成就越高。
其次,我们可以将【飞云旗阵】理解为绑在武器上的30层buff。每当云堇与一个单位发生接触时,一个层级的buff将转化为增伤效果。如果敌方单位数量众多且你的角色具备同时攻击多个目标的能力,那么攻击的目标数量越多,获得的增伤buff层数就越多。攻击频率较快、范围较广的角色可行在【飞云旗阵】的持续时间内触发所有增伤buff。
通过一轮物理输出的计算,我们可以发现使用云堇的总伤害量比不使用云堇的情况高出至少两倍。当然,这里还有一些误差,例如飞雷的被动触发等问题。
二、伤害来源
此外,防御属性在云堇的角色中具有较高的优先级,与攻击属性相比相差不大,它们的基础值也非常接近。防御属性的优先级高于攻击主要是因为云堇的命座效果,该效果在大招的情况下提升等级和攻击速度,而云堇的大招效果受防御属性影响。理想情况下,防御属性加充能效果优于攻击属性,但使用攻击属性也是可以的。
本期是原神云堇增伤拐机制解析,为了丰富内容并提高原创度,可以加入更多关于云堇技能的展示、战术应用建议、搭配的最佳团队阵容等内容。这样可以使攻略更具有深度和实用性。希望这些信息能帮助到你写作一篇富有原创度的攻略文章!
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