DNF手游散打刷图怎么加点_散打刷图加点

发布时间:2024-05-10 12:58:44 来源:君肯网

大家好,今天来为大家解答DNF手游散打刷图怎么加点_散打刷图加点这个问题的一些问题点,包括DNF手游散打加点攻略也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、DNF手游散打技能介绍

地下城与勇士M散打技能是什么?在地下城与勇士M中,每个职业的技能都不一样,有玩家想知道散打的技能是什么。

DNF手游散打技能介绍 DNF手游散打怎么样

一、通用技能

后跳、瘦身蹲伏、肩撞、物理暴击(被动)、魔法暴击(被动)、普通攻击、跳跃

二、基础技能

上勾拳:向敌人发出上勾拳并使敌人浮空,施放瞬间有霸体判定。

背摔:抓住前方敌人并猛力把其倒摔向背后地面。

抛沙:抛出沙子攻击敌人,对敌人造成伤害的同时有一定几率使敌人进入失明状态。

念气波:使念气实体化后向前方敌人发射,可以对敌人造成光属性魔法伤害。

前踢:向敌人发出强力的踢腿,可以将敌人踢飞。

下段踢:向敌人下段发出高伤害的踢脚攻击,可以攻击倒地的敌人。

金刚碎:向前方小跳后用拳猛击地面,使敌人受到一定伤害,并引发冲击波攻击敌人,可以使周围的敌人再次受到伤害并浮空。

疾风追击(被动):前冲攻击后,通过快速连续攻击给予敌人一定伤害。

10级

蹲伏:蹲下并避开敌人的上段判定式攻击。

鹰踏:在空中跳跃着踩踏敌人并给予敌人一定伤害。

闪电之舞:向前方敌人发出强威力的脚踢,并利用反作用力闪电般地在一定范围内的多个敌人间移动且对这些敌人造成伤害。

崩拳:用强劲的直拳攻击敌人并使敌人进入僵直状态,拖放时可以按方向键使自身向相应的方向移动着出拳。

强拳(技能强化):增加自身的力量和被命中敌人的僵直时间,效果持续一定时间,但会降低自身的攻击速度。

钢筋铁骨(被动):使自身身体强悍如钢铁,并增加一定的物防和体力。

轻甲专精(被动):穿戴轻甲系防具,可增加力量、精神、硬直、物理爆击率、MP最大值、MP恢复速度。

拳套掌握:可以使用拳套系列武器攻击敌人。

15级

铁砂掌(被动):提高金刚碎的攻击力,同时取消金刚碎的跳跃动作。

霸气护甲(技能强化):使自身进入霸体状态,增加物防和体力并减少移动速度,效果持续一定时间。

铁山靠:此技能是失传已久的罗汉拳中的一式,可以用肩部对敌人进行猛力攻击。

20级

旋风腿:快速旋转身体向前移动,并用连续的扫腿攻击周围的敌人。

柔化肌肉:使自身瞬间变得柔弱无骨,使用散打系列技能时,可以强制中断当前技能并立即施放散打的其他技能,可以使技能与技能形成连续技。

25级

碎骨:向敌人发出强威力的下段踢,可以瞬间踢断敌人腿骨使其降低灵活性。

30级

连环进击破:前进的同时,连续攻击敌人,造成4段攻击伤害。

弱点感知(被动):感知一定范围内的敌人的弱点,可以增加自身的暴击率和降低敌人的回避率,效果持续一定时间。

35级

寸拳:向非常贴近自身的敌人的发出极强威力的一拳,可以引发冲击波并对前方的多个敌人造成伤害。

40级

升龙拳:向前冲击敌人,使敌人进入僵直状态并使其随自身前行一定距离;最后向前方发出强威力的上钩拳并使自身和敌人跃上空中,可以对敌人造成多段攻击伤害并使其浮空。

45级

纷影连环踢:用极快的连续踢攻击敌人并使敌人进入僵直状态,且最后的强力一拳可以造成巨大的伤害。

50级

武神强踢:聚集全身之力向敌人发出最强威力的下段踢。

武神步:用助跑方式使自身的力量大幅度增加,效果持续一定时间。

二、DNF手游散打加点攻略

DNF手游中散打是很多玩家喜欢的角色,本次就为大家带来了DNF手游散打加点攻略,也是散打最强刷图加点指南,非常全面的内容,想了解散打加点的朋友可以参考,希望能帮到大家。

散打加点攻略

散打(武神)技能树展示,及对各技能加点的主观看法(仅针对武神PVE刷图加点):

一图流直观的展示一下散打(武神)的技能树

散打(武神)技能介绍评测(含加点建议)

重点通用小技能

肩袭:每个职业通用的小技能,类似端游里的前冲攻击(前冲X),散打的前冲X很特别,在学习“铁山靠”之后,铁山靠会替代前冲X,滑动“普通攻击”键即可发动,当然CD的时候会替换回前冲X

疾风追击:在“肩袭”或“铁山靠”之后,可反复按普通攻击键来发动连续攻击,连招非常有打击感,不过刷图实战意义不大(推荐加点:可点1级增加手感)

DNF手游散打刷图怎么加点_散打刷图加点

10级技能

闪电之舞:10级转职后即可学习,端游还原到手游的技能,前期升级核心输出技能(推荐加点:满)

鹰踏:端游还原到手游的技能,可直接通过跳跃键发动,刷图基本用不上(推荐加点:点1或舍弃)

崩拳:端游还原到手游的技能,向前方突进发动攻击,PKC技能,刷图可舍弃(推荐加点:1级)

拳套掌握:被动技能,自动学习,可使用拳套系列武器,无任何增益效果

钢筋铁骨:被动技能,和端游相同效果,提升防御力和体力,怕疼的朋友可以选择这个技能,一般情况下都会舍弃(推荐加点:个人已经舍弃了)

钢拳铁脚:被动技能,自动学习,改变普通攻击动作且增加伤害,普通攻击命敌人中时有额外冲击波,且普通攻击第2击有一定几率使目标进入“眩晕”状态,手游中武神的普通动作和端游有所差异(少了一拳多了一脚.jpg),具体请看GIF

强拳:核心主动BUFF技能,增加力量和暴击伤害,持续45秒,CD60秒(推荐加点:满)

15级技能

铁砂掌:被动技能,“金刚碎”的强化技能,取消“金刚碎”的跳跃,直接捶地,实战中会有一点点的聚怪效果,非常实用的小技能,1级精通(推荐加点:1级)

霸体护甲:核心主动BUFF技能,端游还原到手游的技能,和端游设定相同,增加防御属性,且自身进入霸体状态,1级持续时长24秒,CD31秒,等级越高持续时间越长,且技能CD同步增长,真空期越短(推荐加点:满)

铁山靠:端游还原到手游的技能,DNF手游里的铁山靠更像是前冲攻击的强化版,且可以接“疾风追击”的后续连招,后期SP会不够,个人建议可以选择放弃(推荐加点:1级)

20级技能

旋风腿:端游还原到手游的技能,体术技能,TP只增加旋转速度,刷图可以选择加1跑位或舍弃(推荐加点:1级或不学)

柔化肌肉:核心被动技能,使用转职后技能可强制中断且立即施放其他转职技能,端游称为“柔滑”,且柔滑成功后增加技能攻击力,就是技能柔技能,快了技能就柔没了,慢了就吃不到伤害加成,是一个十分考验熟练度的技能(推荐加点:满)

25级技能

碎骨:端游还原到手游的技能,值得一提的是DNF手游里的碎骨是直接带有冲击波版本的,短CD输出技能(推荐加点:满)

30级技能

连环进击破:DNF手游新技能,技能和端游的“回天连环击”和“虎啸神拳”有点神似,连续攻击4次,和疾风追击一样,打击感非常强,无色输出技能,只是实战容易打空(推荐加点:满)

弱点感知:被动技能,提升暴击率和命中率,目前手游还是一个很缺暴击和命中的游戏,所以虽然无伤害加成,还是值得点满(推荐加点:满)

35级技能

寸拳:端游还原到手游的技能,此技能范围小、伤害高的特点很好的在手游中继承了下来,如果目标体积小,这技能就更难命中了,实战体验下来就觉得范围小的可怕,可能比普攻的范围判定还要小,不过好在输出高,出伤害快,还是一流的爆发技能(推荐加点:满)

40级技能

升龙拳:端游还原到手游的技能,采用了端游早期版本的形态,向前突进用上勾拳击飞到空中,无色输出技能(推荐加点:满)

45级技能

纷影连环踢:端游还原到手游的技能,端游里的“春丽腿”,虽然墨迹但总输出还是不错的,而且同样可以强制中断施放终结一击(推荐加点:满)

50级技能

武神强踢:还原了端游中武神的一次觉醒主动技能,和端游设定相同,可吸附敌人随后一脚“断子绝孙”,技能等级越高,吸附范围越大,最强单HIT爆发技能,相当于3个寸拳的伤害量(推荐加点:满)

武神步:还原了端游中武神的一次觉醒被动技能,效果类似,根据移动的距离来提升攻击力增幅效果(推荐加点:满)

结语

散打(武神)的职业定位对新手就没那么友好了,技能范围小而且容易空,近身霸体硬碰硬的输出模式,一不留神就被秒了,但是低容错率的代价换来的是超强的爆发能力,特别是短时间内的瞬间爆发,在手游目前的9个职业中,武神绝对是爆发输出“最强档”的存在。

三、dnf手游散打技能有哪些 散打技能介绍

dnf手游散打属于纯输出物理职业,与气功不同的是他们主要通过锻炼自己的身体,以拳头与腿部进行攻击。散打在游戏中散打是一个暴力输出职业,PVE和PVP都有着不俗的表现。

职业名称:散打

推荐武器:手套

精通护具:轻甲

觉醒:武神(未开放)

散打专属技能:

轻甲专精:装备轻甲系防具时,可以增加力量、精神、MP恢复速度、MP最大值和硬直。效果随装备的轻甲数量增加而增加。

拳套掌握:可以使用拳套系列武器攻击敌人。

霸体护甲:使自身进入霸体状态,增加物防和体力,但减少移动速度,效果持续一定时间。

崩拳:用强劲的直拳攻击敌人并使敌人进入僵直状态,施放时可以按方向键使自身向相应的方向移动着出拳。

强拳:增加自身的力量和被命中敌人的僵直时间,效果持续一定时间,但会降低自身的攻击速度。

铁山:靠此技能是失传已久的罗汉拳中的一式,可以用肩部对敌人进行猛力攻击。施放后自身会进入霸体状态并向前滑行攻击敌人,距离敌人越近攻击力越高。

碎骨:向敌人发出强威力的下段踢,可以瞬间踢断敌人腿骨使其降低灵活性。

弱点感知:感知一定范围内的敌人的弱点,可以增加自身的暴击率和降低敌人的回避率。

柔化肌肉:使自身变得柔若无骨,使用散打系列技能时,可以强制中断当前的技能并施放散打系列的其它技能,可以使技能与技能形成连续技。

寸拳:向非常贴近自身的敌人的发出极强威力的一拳,可以引发冲击波并对前方的多个敌人造成伤害。虽然此技能威力极大,但未命中敌人时会出现极大的空隙。

升龙拳:向前冲击敌人,使敌人进入僵直状态并使其随自身前进一定距离;最后向前方发出强威力的上勾拳并使自身和敌人跃上空中,可以给予敌人多段攻击伤害并使其浮空。

闪电之舞:向前方敌人发出强威力的脚踢,并利用反作用力闪电般地在一定范围内的多个敌人间移动且对这些敌人造成伤害。

纷影连环踢:发动后,可以用几块的连续踢使敌人收到伤害并进入僵直状态,而且最后的强力一拳可以使敌人收到巨大伤害。

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