《魔兽世界》惩戒骑输出手法_cjq输出手法

发布时间:2024-05-12 00:00:49 来源:君肯网

大家好,今天来为大家解答《魔兽世界》惩戒骑输出手法_cjq输出手法这个问题的一些问题点,包括魔兽世界3.13CJQ装备属性及输出手法也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、wlk惩戒骑输出循环

wlk惩戒骑输出循环分为单体和群体。

单体输出循环技能主要以复仇圣印、近战攻击、复仇审判、十字军打击等四个技能为主,其它技能为辅助。群体输出循环主要以近战攻击、命令圣印、腐蚀圣印、奉献、神圣风暴、十字军打击等技能为主,其它技能为辅助。

单体:愤怒之锤、十字军、审判、神圣风暴、奉献、驱邪;二到三目标:神圣风暴、十字军、奉献、愤怒之锤、审判、驱邪、神圣愤怒(亡灵、恶魔);五目标:奉献、神圣风暴、十字军、愤怒之锤、审判、驱邪、神圣愤怒(亡灵、恶魔)。

WLK惩戒骑天赋的选择

满级祈福、满级强化审判、满级强化十字军圣印、满级定罪、命令圣印一定要点、正义追击需要2点、满级征伐、满级双手武器专精、圣洁光环需要点出来、满级强化圣洁光环、满级复仇、满级神圣审判、满级神圣声音、忏悔需要点出来、满级狂热、十字军打击需要点出来。

防护天赋选择11点,其他都是过路天赋,主要是为了3点精准的命中,神圣天赋5点,神圣之力需要点满。

二、魔兽世界wlk惩戒骑宏命令大全 wlk惩戒骑常用宏命令汇总

魔兽世界wlk中的宏是必要的工具,可以大量减少玩家的操作量,如惩戒骑,就有很多超级实用的宏,可以提高输出效率,下面就给大家带来魔兽世界wlk惩戒骑宏命令大全。

1.八秒审判宏

#showtooltip

/startattack

/castsequence reset=8/target审判,命令圣印

/stopcasting

/castsequence十字军打击

解释:

此宏需要手动启动圣印,和网上流传的PVE抽筋宏没有什么区别,在面临非消耗战时候,可以最大化DPS,但是还是老问题,reset=8会卡住十字军打击和审判的公**,并且如果目标距离很近的情况下,实测命令圣印是挂在十字军打击之后,因此请看准攻击计时器,否则丢失命令的DPS得不偿失。

2.十字军打击宏

/equip双手武器名字

/startattack

/cast十字军打击

/stopcasting

解释:

十字军打击的强化版本。startattack命令是为了在丢失目标后不损失普通攻击,也代替了找目标后点右键的麻烦。例如被恐惧后,普通攻击会默认停止,这时候不论距离够不够,只要狂按此宏,便可开启普通攻击。/equip双手武器名字这段代码是在使用十字军打击之前确保手上装备的是双手武器,绿字部分请换成你所实用的双手武器的全名。比如JJC里,刚刚被对方急火换盾,无需按双手武器的图标,直接点击此宏来施放十字军打击,会自动换上双手武器。

3.审判+愤怒之锤整合宏

《魔兽世界》惩戒骑输出手法_cjq输出手法

#showtooltip

/cast审判

/cast愤怒之锤

解释:

愤怒之锤和审判由于不触发公**,因此可以绑在一个宏里,这样做没什么好的,仅仅剩下一个技能栏和一个快捷键。当然,如果你认为惩戒骑的快捷键和技能栏很宽裕,你可以当笑话看。

4.换盾宏

/equip盾牌名字

/equip单手武器名字

解释:

最简单的语句,就不多说什么了。惩戒竞技场22和33,最好带上这个。惯例,绿字部分换成自己武器的名字。

5.制裁+忏悔整合宏

#showtooltip

/castsequence reset=35制裁之锤,忏悔

解释:

整合制裁和忏悔,优先使用制裁,制裁冷却的时间内使用忏悔。注意,这里重置时间为35秒,因为本人有4S4属性和天赋强化制裁,因此制裁冷却时间为35秒,如装备和天赋不同,请自行更改。又一个省键位的宏,但往往你也需要在使用此宏时候,把忏悔也单独托到技能条的某个位置上来,因为某些时候目标距离你10-20码之间,这时候只能用忏悔,因为制裁的距离只有10码。

6.驱散宏

/stopcasting

/cast [modifier:alt,target=player]清洁术

/cast [target=你队友的名字]清洁术

解释:

由于现阶段一键驱散插件都只是打地鼠,有些人是不习惯的。竞技场里骑士的单驱有限,往往只能重点照顾1个目标,因此可以把上述宏文字种绿字部分换成你要照顾的队友的名字,可以不丢失任何当前目标的情况下驱散队友。(我一般都是添盗贼或者战士的名字,我觉得相对来说已经很好用了。)此宏按住ALT键为自己驱散,当然你也可以单拉出来一个驱散作为键位,专门用来驱散自己,此宏专门用来驱散队友,这样也是很方便的。

三、魔兽世界3.13CJQ装备属性及输出手法

1.命中必须满,攻击再高打不中也没用,即便你急速再高,一下MISS会造成你3秒+的DPS真空,让你的秒伤大量下降,127足够, 2.暴击,成熟的团队肯定有增强萨/狂暴战的,所以暴击肯定不是问题,这不是一个需要可以去堆的属性,因为这个属性太依靠RP,所以任何一个+暴击的宝石都比不上一块+力量的宝石,即便他有插孔奖励 3.急速,惩戒骑确实需要急速,但不代表你需要堆急速,团队BUFF下风怒图腾的16%急速+光环下的3%+装备自带的已经足够了,你不需要为了急速去插宝石 4.破甲,这个版本最强大的物理属性,破甲的宝石虽然没有,但本身已经足够强大,有限选择一些破甲的装备(不论皮,锁)会极大的提升你的DPS,比如SW3号的皮裤子,战士猎人盗贼都在抢,为什么骑士不要呢? 5.攻强,这个是除了破甲以外你唯一需要堆的属性,鉴于宝石没有破甲的,所以可以只用宝石堆力量!总结,为什么要堆力量? AP的收益是不变的,急速的收益是递减的,暴击的收益和RP有很大关系,你还有别的选择吗?无疑,PK确实需要插暴击的,但是输出方面,暴击是SW阶段最垃圾的属性

关于本次《魔兽世界》惩戒骑输出手法_cjq输出手法和魔兽世界3.13CJQ装备属性及输出手法的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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