大家好,今天小编来为大家解答dota1灵魂守卫这个问题,求dota灵魂守卫技能介绍及资料很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、dota灵魂守卫攻略
二.技能介绍:
灵魂汲取Soul Steal快捷键 E
勒紧一个敌方单位的灵魂,将他压榨出来。
花费 45 Mana, CD 12秒
需要持续施法
第1级-汲取20点/秒的生命,持续8秒。
第2级-汲取40点/秒的生命,持续8秒。
第3级-汲取60点/秒的生命,持续8秒。
第4级-汲取80点/秒的生命,持续8秒。
由于此技能的存在使灵魂守位(此后简称TB)成为少数几个可以从1级开始打野的英雄之一(兽王先知人马刚背)…这个技能让TB拥有永久打野不需要补给的能力…你甚至可以靠着他去赚取(此后简称FARM)除了石头人以外的大野怪…在中前期敌人骚扰或追杀你并且没有打断技能的情况下你也可以靠着此技能把敌人赶走(逃生)…当你拥有4级灵魂汲取的时候敌人的普通攻击甚至普通NUKE技打你还没有你吸收的快…同时他也在损失HP…
魔法镜像
Conjure Image快捷键 C
制造一个灵魂守卫的镜像。镜像受到300%的伤害,持续30秒。
花费 70/85/100/115 Mana, CD 17秒
第1级-镜像拥有本体25%的攻击力。
第2级-镜像拥有本体35%的攻击力。
第3级-镜像拥有本体45%的攻击力。
第4级-镜像拥有本体55%的攻击力。
除了可以辅助打野外…也可以用来进行侦察…甚至查看河道神符以及ROSHAN…17秒CD持续30秒…不高的耗蓝意味着在你预测到你将要被偷袭(此后简称GANK)或敌人做出一些动作的时候…你可以拥有一个很长久的移动巡逻兵来消除敌人对你以及团队的威胁…对TB来说这是十分重要的技能…随着TB属性,等级,血量的提升即使是一个分身也将拥有不俗的能力…此技能时常和变身配合使用…威力倍增尤其在推进的时候(后面将会介绍到…另附有关于分身的详细介绍)…由于CD和持续时间的原因…你将最多拥有2个分身…当2个分身和一个真身同时站在一起的时候…你的敌人会被你迷惑住…这也是优势之一…
变身
Metamorphosis快捷键:T
灵魂守卫变身为一个强大的恶魔,具有远程攻击能力,射程500。持续时间:30/40/50/60秒
第1级-持续30秒。
第2级-增加50点的生命,持续40秒。
第3级-增加100点的生命,持续50秒。
第4级-增加150点的生命,持续60秒。
TB成为强力输出者(此后简称DPS)的依凭…在前期靠着走位&移动&攻击(此后简称H&R hit and run)在适当的时机也可以给敌人造成不少的伤害…甚至在队友的配合下击杀敌人.
灵魂隔断
Sunder快捷键 R
隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。目标英雄仍将保留一定百分比的生命。花费 200/100/0 Mana,冷却时间:200/120/60秒
第1级-交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留33%的生命。
第2级-交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留28%的生命。
第3级-交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留23%的生命。
强大的技能…想想看当你被敌人追打得奄奄一息的时候你对一个血量尚高的敌人(甚至队友!!!)释放此技能的时候局面立刻会发生逆转…某些时候你也可以在你打野打得红血的时候去线上和敌人交换HP…将其击杀…但你必须要注意的是你要根据场上的情形进行判断后再去这么做…例如视野…你的目标是什么英雄…他拥有什么技能…道具…以及他身后是否潜藏着队友…你队友的情形…甚至技能是否在冷却时间(此后简称CD)中都要考虑到…否则你的计划很可能没有成功反倒被敌人把一个红血的你轻松杀掉拿到金钱…要知道一个好的DPS是需要很稳健的…值得一提的是此技能交换生命是按百分比计算…可以对队友释放…甚至你的分身!!!…3级耗蓝0…CD60秒!!!这是多么IMBA的一个绝技(此后简称ult代表一个英雄的第4个技能)…
灵魂吸血
3级就够 4级是浪费点数如果是打野 3级已经足够
出门装备 2个贵族 2组吃树
前期加点 51152553(为什么不加大,说明下,前期TB,己方应布眼 1级大消魔过多,会对FARM造成影响,有眼睛保护,TB有先天的速度优势,在FARM是留心,不会被抓。)544,此为前期加点顺序,绝对最强。
装备路线,
3个挂件,500鞋,先做出夜叉(提高攻击提高补刀)然后散化,双刀,此时,灵魂不应做心
1做心明显影响FARM速度(贵,不增攻击,速度)
2做心的灵魂对团P起不到及时的帮助和作用,反观出心TB,基本属于4打5
所以,必须先起飞鞋

飞鞋好处太多,TB中期必备装备,原因以下
1,推线,这点很重要,TB是DOTA所有英雄推塔最快的,有飞可以2边刷线,推塔,DOTA发展到现在,精髓没变,推建筑是最重要的
2,较出心TB飞鞋TB可以在团P时,及时赶到,变身,分身,双刀3挂件有可观的输出,如果仍浪费在野外,岂不可惜
3,提升速度,出飞后,TB的速度几乎是没人能追到,增加安全系数
后期装备
二、求dota灵魂守卫技能介绍及资料
灵魂汲取(E)
可对敌方或友方单位释放,从敌人身上吸血,或给友军输血。不是持续施法,超过连接距离也会打断技能。
等级1:传输20点/秒的生命,持续5秒。施法间隔:12秒施法消耗:45点魔法
等级2:传输40点/秒的生命,持续6秒。施法间隔:12秒施法消耗:45点魔法
等级3:传输60点/秒的生命,持续7秒。施法间隔:12秒施法消耗:45点魔法
等级4:传输80点/秒的生命,持续8秒。施法间隔:12秒施法消耗:45点魔法
施法距离:400
连接距离:600
魔法消耗:80
冷却时间:16秒
注意:当队友军单位输血时,灵魂守卫获得一个可随时打断传输的技能。
魔法镜像(C)
制造一个灵魂守卫的镜像。镜像受到300%的伤害。
等级1:镜像拥有本体25%的攻击力。持续时间30秒。施法间隔:16秒施法消耗:70点魔法
等级2:镜像拥有本体35%的攻击力。持续时间30秒。施法间隔:16秒施法消耗:85点魔法
等级3:镜像拥有本体45%的攻击力。持续时间30秒。施法间隔:16秒施法消耗:100点魔法
等级4:镜像拥有本体55%的攻击力。持续时间30秒。施法间隔:16秒施法消耗:115点魔法
变身(T)
灵魂守卫变身为一个强大的恶魔,具有远程攻击能力,射程550,并提升20点移动速度。
等级1:持续30秒。施法间隔:180秒施法消耗:125点魔法
等级2:增加50点的生命,持续40秒。施法间隔:165秒施法消耗:115点魔法
等级3:增加100点的生命,持续50秒。施法间隔:150秒施法消耗:107点魔法
等级4:增加150点的生命,持续60秒。施法间隔:110秒施法消耗:100点魔法
灵魂隔断(R)
隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。目标英雄仍将保留一定百分比的生命。
等级1:交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留33%的生命。施法间隔:200秒施法消耗:200点魔法
等级2:交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留28%的生命。施法间隔:120秒施法消耗:100点魔法
等级3:交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留23%的生命。施法间隔:60秒施法消耗:0点魔法
总的来说,这英雄是现在又重新被加强了的,特别是一技能,小规模战的时候特别IMBA,因此我建议现在的魂守加点主一技能
三、DOTA灵魂守卫如何出装
已经落寞的远古大神,虐菜的话另说吧。
前期最好出个魂戒,主吸血。
接着假腿,补两个系带穷鬼盾什么的。
对剑对TB来说永远是最有价值的,推塔的话就分身斧(按SHIFT点空地,走的过程中先点变身再点分身,这样就可以分身成为恶魔了,楼上的连这个都不会还来这里教人呢,哎~),不推就冰眼,TB对全属性的要求还是比较高的,然后蝴蝶。
心的话,用处不大,还不如强袭,毕竟3.2的敏捷成长到后期护甲是很恐怖的,对剑+冰眼的话血量已经很高了。
大炮很好,圣剑可以考虑一下,因为TB到了后期是很难死掉的。也可以假腿换飞鞋再出个辉耀,满地图放分身,刷钱推塔很是畅快,烫烫野怪也不错,来钱容易的很。
这是常规打法,也有隐刀红杖流,就是隐身过去换血,然后电,这个要求一定操作,如果对面有高爆发队友(比如TINY),这个装备的TB前期的体格弱的可怜,容易被秒,那就悲剧了。
现在已经不是TB的时代了,TB起来要30+分钟,还得顺风(虐菜除外),现在20多分钟一局等你出山了早就上你们家高地了,说实话,我最恨的就是见后期就选、打单机,的2B路人了,劝LZ慎用,免得被喷。。。
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