大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下歧路旅人2剑士副职业的问题,以及和歧路旅人2职业搭配的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、歧路旅人2职业搭配
歧路旅人2职业搭配:舞女+学者、商人+神官、猎人+剑士、盗贼+猎人、剑士+武艺家。
1、舞女+学者
学者作为法系核心输出,耗蓝量大是其主要缺点,往往需要嗑药浪费回合。而商人被动蓝耗减半与舞女的被动回蓝则刚好补足了这一点,此外还可以分别补充风系与暗系魔法,以及攒bp时的辅助技能,再加上武器不重合,可以说是绝佳组合。
2、商人+神官
这搭配的效果还不错,无论是技能还是武器都能互补。平时以回血、上buff为主,破防后也能配合输出,搭配完毕后此二人作为法系辅助存在。
3、猎人+剑士
剑士作为物理核心输出,技能相当完美:有单点有群攻,攒bp时能上buff,再加上独有的9999伤害上限被动,在我看来足以自成一系,与谁搭配都不会吃亏。剑士与学者类似同样缺蓝,因此盗贼搭配是可行的,但是这样会有一把武器重复,违背原则2。
4、盗贼+猎人
这两人均具备很好的持续作战能力。平时以debuff为主,破防后也有不错的输出手段。其中药师+盗贼由于调和技能的存在,几乎可以应对任何情况,配合盗贼的debuff时间+1被动,辅助能力一流。
5、剑士+武艺家
对于剑士而言,后期不需要坦了,直接换掉药师副业,转武艺家走输出路线。对于盗贼而言,转武艺家也同样意味着转输出路线。两者的区别简单来讲也是要双物理还是三物理输出。推荐盗贼+武艺家砍得比较爽。
二、《歧路旅人2》学者的技能是什么
《歧路旅人2》里面学者是职业之一,这一代学者的技能组设计,十分“自私”,就像他的技能抢夺一样,颇有一种“我全都要”的气势。他有很多技能,玩家一开始看到会有一定的疑惑,不知道该怎么使用他们。
学者技能解析
学者同上代一样,独占了火冰雷三种魔法,与上代不同的是,大魔法与特大魔法,都需要学者的技能“大魔法化”或者“硕学王”的特大魔法化进行转化才能使用。
其中,可以被特化的魔法,必须尾缀为“魔法”两字才行。这包含了学者自身的火焰、冰冻、雷击魔法。
EX技能,究极魔法。
神官的恢复魔法,光明魔法(光属性),复活魔法,EX技能:神圣魔法(光属性)。
魔导士的怨念(暗)、精魄(光),伪造魔术(估计也有翻译问题,正常都应该叫魔法)
特化魔法后,魔法的段数增加,但相应每段的伤害有所降低。大魔法为基础的0.85倍。特大为基础的0.75倍。
增幅效果,也略有降低,我算了几遍,数据可能不准,但差不了太多。
其中增幅效果,是按照每段为100%的伤害去进行计算的。请自动无视介绍内容中的0.85和0.75。
技能灵光一闪,将会随机获得能力上升Buff,Buff效果不确定,持续回合数不确定。也有可能有Buff重复,合并回合数。当使用魔导士群体化时,灵光一闪为每个角色提供的Buff也是不一样的。
该技能可以配合舞娘的希望之歌,使Buff时长更加持久。
技能,属性混乱,会从火冰雷属性中,随机选取属性,对敌方造成3~5段魔法伤害,满BP时,为6~8段伤害。
主要用于试探弱点破防。
因为此技能段数最多,当配合舞娘的齐心协力时,能够造成群体破防。
配合神官的潜力技能审判时,则可以大大削弱敌方的护盾点数,造成破防。
我想大家都会比较关心这一代武器搭配,最后构筑成上一代火贼,风剑这样的玩法。
于是就将这些带有属性增益的武器都列出来了。
在讲述武器搭配之前,我还要特别提醒一点。本代的“猛攻一点”(剑士学习),发明家的“暴击镜”,在使用后,都可以使我方角色的魔法对其产生暴击效果。

一般暴击效果是1.25倍伤害,佩戴了“一气呵成之爪”可达1.9倍左右。
本代魔法,因为集中在了神官,魔导士,学者三人身上。
属性则是学者(火,冰,雷),神官(光),魔导士(光、暗)
没有强力风属性魔法(指纯伤害方面)。
也就是说,想要凑出火、冰、雷高伤魔法套,必须副职业是学者。
火(60%)可由剑士或盗贼副职业为学者凑出。
冰(60%)可由猎人凑出。
雷(60%)可由药师,猎人凑出。
而学者可搭配武器大师,形成火(90%)或冰(90%)增伤。
我个人搭配,是冰剑、雷附魔枪,雷冰斧,冰弓,雷杖。如果不想用雷枪打普攻,可以换掉雷杖。
想要凑出光……(不好意思光就一个杖)。
想要凑出暗,则必须副职业魔导士。又因为,主职业为剑、斧的没有。所以,最多可以凑出60%暗增幅。
分别为剑士、药师、盗贼、猎人。
因此,本代学者应该是最强魔法端输出。
潜力技能是上代学者的奥义。
增伤技能。使用后,只能释放魔法,针对单体,魔法威力会提升2倍。
指教,是学者独有的EX技能,在温特兰多地区,学者的祭坛解锁。
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三、八方(歧路)旅人你们是如何搭配副职业的
虽然这作副职系统所有被动你都可以拿,但前期jp还是十分宝贵的,所以找到相性合适的副职还是有必要的。
战士推荐搭配药剂师。
除了可以装备斧头以外,药剂师无论是前期+500血量还是后面换成30%治疗量对战士都是很完美的被动,而且战士爆发必定要用在满星上,攒星过程中,只要保持好了嘲讽,解异常状态或者紧急奶一口都很舒服。
舞娘的话,自然是配神官。
舞娘因为自身物攻特攻成长比较一般,给她再好的武器打出来的伤害也不太能令人满意,所以干脆就变成纯辅助+治疗。
这游戏buff是十分强力的,舞娘神官的组合不但拥有所有强化技能和群体治疗/复活,配合舞娘“给予的buff持续时间+1”和神官“收到的buff持续时间+1”,舞娘给自身加上的终结技可以持续5个回合,广域化/物抗魔抗和广域化法术反射了解一下?
学者作为最强aoe,我则是推荐商人。
为了弥补学者没有风属性aoe的短板,而且商人被动“所有技能耗蓝降低一半”对学者各种22sp技能来说也是意义重大。
最后一个就是盗贼配猎人了。
在有了战士和学者的情况下,其实并不需要更多的输出了。所以最后一个位置是作为限制敌人而存在的。盗贼降敌人攻击/物防,以及猎人增加全队暴击命中,或者使敌人在每回合最后行动,都可以极大的增加boss战时候的舒适感。
还可以去这里网页链接看看大神都是咋个搭配的
关于歧路旅人2剑士副职业到此分享完毕,希望能帮助到您。