dota最逆天的5大后期,DOTA十大后期英雄是什么

发布时间:2024-05-14 07:25:02 来源:君肯网

很多朋友对于dota最逆天的5大后期和DOTA十大后期英雄是什么不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、dota10大后期排名

亲6.72F

CW是幽鬼敌法蚂蚁熊德黑鸟浪人蜘蛛虚空

路人的话 TB是最IMBA的

他们说什么后期最叼

真的各有各的克制吧

同装备到后期浪人和熊德咬幽鬼几口就死

熊德后期是打正面

蚂蚁敌法幽鬼浪人(浪人也可以直接咬死对面前排只要16级而且BKB在了你随便咬是)切后排

蜘蛛呢是带线打防守切后排蜘蛛前期出婚介线上恶心人队友4个人来牵制敌方你一个人来推塔如果对面打到你高低下面了你TB回来切后排很猛有蝴蝶紫苑你BKB大招一开随便切挡不住

虚空这个英雄是比较晚开发出来打CW的

因为敌法太猛了如果刷起来是挡不住的打敌法要纯物理打所以有个虚空虚空基本是跳过来开大随便有敌法敲敌法打敌法不能比敌法的装备落后一个以上打CW一般不出疯狂面具路人很多出这个个人打路人也不出这个

黑鸟我没用它打过CW黑鸟这个英雄一般上CW多是双核吧黑鸟怕沉默这个技能怕BKB

蚂蚁其实是伪后但是它强是强个切后排能力强而且熊德有强袭和辉耀打团的情况下很怕只有一个辉耀的蚂蚁蚂蚁照样把他切的坨坨的但是别和熊德靠太近你被打出缠绕你就这个扔键盘了

敌法打熊德敌法只有一个狂战分身的时候没的打被对A的时候还会拍出缠绕同样敌法可以打GG

你们都说幽鬼强其实他并不叼他强势在 20~26分钟出辉耀的那波团和分身龙芯辉耀的切后排他身板脆遇到浪人和熊德敌法还是妥妥的

TB的话很IMBA但是CM模式不能上

打路人个人觉得他怕AOE前期多针对

像很多人说的巨魔他成型太慢等你成型队友都已经GG了

小狗打团太乏力

PA脆成型慢

拍拍熊可以多研究因为他成型也挺快的中期就可以参团

水人现在节奏太快实在不适合他第一个装备BKB(或者林肯)然后冰眼蝴蝶然后各种加属性的装备分身也可以对剑是DOTA性价比最差的装备个人觉得对剑只适合混沌总而言之水人要三个大件才能出山成型慢

猴子的话免了以前的确无敌但是现在的人发现他有装备也打团无力和他蜘蛛一样带线猛但是带线还是蜘蛛猛那为什么不选蜘蛛啊蜘蛛还是线霸

小那家 3技能改了战斗力下降一半了但是他成长挺高的

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大那家曾经的神话但是他现在是拖节奏的代名词每次对面有大那家我心里暗暗说这把稳了他成型实在太慢了林肯蝴蝶分身撒旦加起来多少你伤的起?

龙骑我觉得他不算一个C他只算一个有战斗力的肉

火枪我觉得他是一个靠走位输出的英雄你不能傻傻的走到前面去打他要站在后面慢慢的点

小黑太脆成型满逃生能力差

现在的后期你要站的住而且要有输出

反正 DOTA是5个人的游戏不是一个人的游戏

二、DOTA十大后期英雄是什么

这个没有定数,每个人说法不同的。我感觉十大后期是:蛇发女妖(后期基本无解,又肉又有输出);虚空假面(刷新·A杖流,十多秒控制,单挑之王,加上本身的被动晕和闪避,很IMBA);幽鬼(现在减弱了,不过还是蛮厉害的,追杀能力,切入战场的能力,都很出众);炼金(这个争议很多,我感觉后期和娜加是一个性质的,都是靠肉,站桩输出的,加上打钱块,装备起来快,就有优势了);黑鸟(后期DPS数一数二,法球超级IMBA,不过就是感觉站不住脚);火枪(小脆皮,很容易死,但是后期装备起来,加上射程优势,站在后排点射,还是很无解的);猴子(具有翻盘能力的英雄,辉耀之后加上无穷无尽的分身,非常可怕);幻刺(俗称的一刀流,暴击很IMBA,很有快感,弱点也是站不住脚);灵魂守卫(分身狂点,还有换血,不解释);死亡先知(后期不停的放波,大招很IMBA,基本没人敢在没小兵的基础上,顶着大招去打她的,推塔也超快)其实还有很多,像修补匠,小黑,白牛,巨魔……都是好的后期。打的蛮辛苦的,希望那个采纳吧(纯属个人意见,不同意的请直接无视吧)

三、dota超级大后期有几个分别的优势在哪

我认为dota超级大后期有如下四个:

1、虚空假面(jb脸)

DPS很高而且拥有团体控制人能够控制一堆人进行输出,前期有选生校供,追杀放方的时候带减速效果,回到过去能够抵挡一切伤害,脸好怎么都死不掉,眩晕技能在大相下发挥2倍伤害,有攻速装备后直接能秒杀所有法师脆皮。换一种说法就是,人品型后期,有非常出色的团控和切入技能,时间锁定是后期神技,在攻速高了以后,能够连续的打出时间锁定,是令任何人都无言以对的,就如同蓝胖子出手就是4倍,配合回到过去,生存能力随人品的提升而提升,曾经打过一次虚空连续躲掉了lion的3级大招+lion的3级红杖+剑圣的10次无敌斩。

2、美杜莎

作为公认的dota最后期英雄,美杜莎拥有着非凡的线上对抗与推进能力,一度成为dota中的“一姐”。medusa是远敏,输出环境好不存在很多近战后期的切入问题,然后是前中期由于秘术银蛇的存在对线巨猛,收钱快,续航强(AOE伤害又吸魔),有魔法盾和大招在生存强,基本上1-2个人很难杀,来多了还有可能被反gank,出了坚韧后基本是无限续航,林肯出了肉的不能解释,团战顶上去一个大十分恶心。唯一缺点是输出装(分身圣剑等)出来之前输出不够,团战放完大后容易被无视,节奏偏慢,但是有了林肯分身之后有肉又有输出又有控制,推线又强,有了剑盾之后更有1V5的实力,总之就是对线强,刷线强,生存强,续航强,团战强,有了装备又够逆天的一个英雄。

3、幽鬼

在6.71版本中红及一时,幽鬼的后期能力是很强的,这主要取决于他的技能设置,有折射的抗击打和反伤,荒芜的神圣伤害,和大招的瞬间切入战场,在团战中制造混乱,收割的能力有关,在幽鬼有了他的核心装备以后,输出是非常客观的,这里要说的是1.荒芜的伤害是神圣伤害,也就是不计算对面英雄的护甲和魔抗,45点的伤害+辉耀的神圣伤害40点+净化刀18点,幽鬼在5秒内攻击7次的话 720点的伤害,如果配合幽鬼的大招6个幽鬼同时攻击在5秒内造成4200点不可防御伤害,这里没有计算幽鬼的普通攻击和折射伤害,由此可见,幽鬼后期的团战是多么的恐怖。

4.德鲁伊

优秀的控线能力。拥有两个可以独立操作的单位,每个都能造成可观的伤害:宠物熊在某些时期有很强的支配能力;德鲁伊7级时,拥有一只2700点生命而且有强力限制技能的tank。这时的宠物可以作为小鸡来使用;技能狂猛是很强的buff,当协同(Synergy)开级消以后,狂猛可以同时作用在德鲁伊和它的宠物身上。最简单的说,那就是别人后期6格神装,而你和熊宝宝是12格神装.差距不言而喻

扩展资料:

《Dota》的早期世界是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。整个地图中地形名费伍德森林,费伍德森林是网络游戏《魔兽世界》中的游戏地图,位于卡利姆多境内的一片森林。这片由森林和草场构成的繁荣动荡的土地曾经由卡尔多雷掌管,并曾经处于半神塞纳留斯的保护下。燃烧军团的铁蹄践踏了这片土地,没有被毁灭的树木和生物则被恶魔的暴行永远的诅咒着。

Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角的近卫方的世界之树、地图右上角天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。

玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。

地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。

与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOTA的地图特色之一。

玩家可以基于局域网、Battle-net(战网,简称BN)或者个人服务器进行联网对战,在Dota AllStars系列中,玩家也可以通过设置变量,与电脑AI进行单机对战。在多个网络对战平台上,DOTA也已成为最流行的一款对战地图。

文章到此结束,如果本次分享的dota最逆天的5大后期和DOTA十大后期英雄是什么的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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