诺艾尔需要多少充能,原神女仆诺艾尔详细玩法教学

发布时间:2024-05-14 18:31:01 来源:君肯网

各位老铁们好,相信很多人对诺艾尔需要多少充能都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于诺艾尔需要多少充能以及原神女仆诺艾尔详细玩法教学的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、原神诺艾尔主C搭配什么角色

诺艾尔主c,更建议配岩主,充能更稳定(有时候内鬼)。凝光e只加伤12%岩伤,在诺艾尔岩伤杯46%、流星套40%、双岩15%增伤情况下,凝光e实际增益大概只有6%,充能不稳定。而且考虑到诺艾尔大招期间击退及其离谱,岩主大招+e可以关门打狗还加10%暴击率。

女仆的武器。这个可以说是争议很大,我和很多人都讨论过。一般是四种选择,天空,白影,西风,螭骨。天空肯定目前的毕业武器。西风一般是不想充能想无限大,这样牺牲了面板,而深渊女仆的盾的强度很关键,所以我不看好,女仆必组双岩队,带个充电宝,自己充能副词条拉到130%就很舒服很舒服了,当然你不想操作充能,只想一直砍砍砍用西风也行。

二、诺艾尔充能问题怎么解决

首先来说,我们需要对诺艾尔的基本属性有所了解。其普通攻击是分为四段,一开始的三段是一次攻击范围很大的横扫,但是第四段则是在直方前线的位置进行下劈,所以会在其重击的圈里面产生一个转圈圈,而如果我们释放大招的话,这个圈圈的范围就会提升,但是因为这个英雄的限制还是很多的,在释放技能的时候会消耗体力,而且容易被别人打断,所以在使用重击的时候我们要多观察一下,最为常规的攻击方式还是选择普通攻击比较合适。对于其命之座来说,其在游戏当中就是一个没有感情的套盾工具人,而且在重击的情况下他回血的速度会快一些,所以辅助是其核心的命之座。而在队伍的搭配方面,诺艾尔最需要的一点就是保证自己的充能,所以基于这个思路,我们需要相同元素的角色对其进行充能,或者是利用双雷共鸣的效应来进行充能。诺艾尔的角色要怎么培养才好?想必大家心中都有了答案,作为我们非常厉害的一个角色,只有我们将其玩的如火纯清才可以极大的发挥其价值。

三、原神女仆诺艾尔详细玩法教学

原神女仆诺艾尔应该怎么玩?相信女仆诺艾尔也有很多的粉丝吧,那么大家都知道怎么玩好诺艾尔吗?小编这就为玩家们带来原神女仆诺艾尔详细玩法教学。

原神女仆诺艾尔详细玩法教学1、充能问题

因为女仆的E是不会提供任何元素微粒的,所以女仆自己无法给自己提供任何充能,这就导致她的输出核心开大变身高达存在一个0和1的问题。

我个人的建议是如果要以女仆主c,作为站场时间最长的主力输出,那么最好是“放弃在圣遗物和武器上考虑充能效率(圣遗物副词条里面有一些就可以了)”。这是不是听着很矛盾,前面都说大开不出来就是0,有了大才算有1。

这么做是为了确保女仆在开大期间,自己的输出是能够达到最大化的,简单地想一下,如果女仆开大了但是伤害上比不上你队伍里练度也同样高的c,这样子再来让女仆站场是不是就反而是降低了全队整体的dps?

可能不少玩家喜欢寻找一个输出和充能之间的平衡点,这其实也并没有什么定论,主要还是一个自己的游戏体验问题,我的建议是,如果真爱,给她准备两把武器有什么不可以,多准备两件圣遗物又有什么关系呢。

毕竟一个队伍有四个人,诺艾尔会保护队友,她也非常需要队友的帮助,如何围绕她构建队伍也同样重要。

2.以女仆为核心怎么建队

针对女仆的两个特点:一是长时间站场,二是需求充能。

四个人如果能一起输出是绝对绝对要比一个人输出高的。所以说万金油的脱手副c同样非常适合女仆,像香菱、小艾米、行秋这类,只要是输出的大头不在自己站场,就很适合配合女仆输出。

充能上,其实很大部分还是来自于怪物,但是队友如果能够有短cd又能产微粒的e是很好的,在这点上岩主和凝光是最合适的(我自己用的是荧妹,两个包包i了i了,关于岩主和女仆的配合也是有一些小技巧的,这个会在第三部分的简单提一下)不过终归还是会有空档期的,空档期补伤害这方面感觉太经验了有点,老旅行者们玩到现在其实应该都有自己的方式了吧,一般来说至少需要一个不会断伤害的副c,啊,又是小艾米。(我也很爱小艾米)双岩方面:

诺艾尔需要多少充能,原神女仆诺艾尔详细玩法教学

根据官方放出的改动,之后的双岩buff会比较强势,就队友上来说凝光和岩主都是可以的,钟离不太合适,阿贝多也较一般,因为放花之后的攻击产生微粒是不稳定的。(主要我没原石了,暂时应该抽不出来做测试了)

3、战斗小技巧

1、女仆的输出一大优势是单刀的伤害高,相比伤害,它是一个很大范围的AOE这点也很重要,这种AOE在面对怪群和2-3个精英怪(深渊的愚人众)的时候输出效率尤其高,所以简单的拉位置让伤害最大化是有必要的。

2、白影剑先A四刀再开大这种我相信大家都听过了。

3、拉身位的时候不要总是连续冲刺,尤其不要让人物跑起来。新手常有的一个错误就是“哎,我怎么又没体力了?”这个问题通常都是因为连续冲刺甚至人物都已经冲刺跑起来了,这样子体力消耗是很快的,深渊12层可以帮助大家克服这个坏习惯。一般冲刺一段再配合跳跃拉开的距离就已经足够了。

4、习惯用冲刺无敌帧躲伤害而不是用冲刺拉开距离来躲伤害,这在对付丘丘岩盔王这类敌人的时候尤其明显,如果打不过它多半都是因为误判了无敌帧的时机或者想要连续冲刺来逃出技能范围。

5、习惯用跳来取消后摇,诸如平A的最后一刀,角色放完E之后等都是有一个后摇硬直的,跳跃是一种非常有效取消后摇方式。

6、学着用切换人物来取消后摇,这里就要提到女仆和岩主的配合了,在女仆第四刀落下的时候直接切岩主荒星是两个人的一种非常好的配合方式(和凝光应该也可以)。

4.、暴击还是爆伤

我个人是比较喜欢高暴击的,高爆伤和高暴击之间我会优先选择高暴击(性价比差距不大的情况下)。

下面是我的一点个人感受:似乎75%(也可能是70%)暴击率以上之后,暴击概率有一定隐性加成,而且这对低hit率的角色尤其明显。这点我在50%暴击率的时候实战种体验起来大概55%-60%的暴击率,但是我现在这身77%暴击率的,按照期望应该也就是四刀爆三刀,一刀不爆,但实际下来几乎就是十刀才有一刀不爆的。

对于高暴击还是高爆伤这和每个人的游戏体验有关系,有的人喜欢那一下最高的数字,有的喜欢刀刀平稳暴击,我自己是比较偏向后者。当然二者兼得是最好的。

除了暴击爆伤的问题,还有一点要提醒大家的就是,如果你武器用的不是白影剑,圣遗物里面只有沙漏是主词条防御的,其他部分都不是,而且副词条没有多少百分比防御力,那么最后90级的女仆防御力可能只有比较可怜的1600。这样子低等级大招开大之后攻击力和狼末迪卢克也差不了多少,而且现在班尼特很流行,防御不够的话女仆的高攻优势就没有那么明显了。这也是为什么女仆对圣遗物的要求程度很高,除了双爆,她需求百分比防御力相比其它主c需求百分比攻击力有过之而无不及。

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