帝国与文明布局阵型搭配攻略_帝国与文明布局

发布时间:2024-05-14 21:02:02 来源:君肯网

大家好,今天来为大家分享帝国与文明布局阵型搭配攻略_帝国与文明布局的一些知识点,和帝国与文明希腊布局图3木的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、帝国时代4各文明强度分析强力文明推荐

帝国时代4有八种不同的文明可供玩家选择使用,本作有哪些常用的强力文明?下面一起来看看帝国时代4各文明强度分析第一个,英格兰

进攻★

防御★★★

经济★★

特色兵种长弓手,个人感觉强度一般。

特点就是射的远一点,有拒马不怎么怕骑兵,不怕骑手,但和其他射手也就55开,对拼不占什么优势,还更贵。

站墙上射程最远有9格,但攻城兵器基本都是10格起。

城镇中心射箭翻倍也就那样,前期没人会来打,后期了翻倍打不过。

进攻网络最多+50%攻速还不错,但面对后期攻城兵器面前都是鸡。

经济方面还可以,种田+15%效率,是种田流福音,但在神罗面前+40%的种地,还是要甘败下风的。

科技:圈地运动加金币还不错,可惜要最后的朝代才能造。

第二个,蒙古

进攻★★★

防御★

经济★★★

特色兵种骑射手,强无敌!边打边射,风筝所有近战兵!屠农也是好手,还骑马!打不过我还跑不过吗!

防御方面没墙,不过进攻就是最好的防守!

经济也是强无敌,别人种田他宰羊,别人种地要木头,他羊可是白嫖就有了!从而减少采集木头农民的需求。

石头又是自动采集,又减少了采集石头农民的需求。

金子有二本地标,+50%金子产出,又变相减少了采集金子农民的需求。

一本地标-50%商队生产时间和金币消耗,基本可以有别人三四倍的商队数量,而且商队还能产出肉和木,强无敌!

第三个,神罗

进攻★★

防御★★

经济★★★

特色兵种双手剑士,我感觉真的垃圾!又贵又脆,攻击高又怎么样,还没冲上去就死一半了防御塔也特别克他。

早期能造剑士又怎么样,又打不过人家城镇中心

但这都不是问题,神罗的经济太好了,可以无限暴兵淹死对面就可以了。

防御中规中矩没啥好说的

经济方面强无敌!

神一样的教士僧侣,+40%农民生产效率,躲在地标里能给一群农民+BUFF,在地标周围种田爽歪歪。

三本地标那个教堂也是强!+200%圣物生产金子速度。一个圣物顶三个。每分钟1200金,都不需要再去采集金子了。

神罗一开始就能造僧侣,可以直接让僧侣等在圣物边上,三本一好,直接抢了就跑,别人还要造教堂和僧侣,肯定没你快。

第四个,中国

进攻★★

防御★★

经济★

独特兵种有足足4种!但我觉得都挺好克制的。

诸葛弩和蜂窝炮一起说,都是低攻高速,碰到高甲敌人就凉凉。

火矛骑兵克建筑专用挺滑稽的,既然敌人都龟缩了,那我为啥不出投石车?

掷弹兵感觉还不错,但这科技要求太高了!要8个地标才解锁。而且我只要点分散队形然后冲锋就可以了。

再说说朝代系统,看着挺好,但每个地标都是举全国之力才能造出来,好家伙你只直接还翻倍了。

经济方面毫无特点,哪来这么多资源造这些玩意!

我觉得唯一值得说的是一本地标,烈日瓮城,比别人更早就能造出大箭塔!可以直接造别人脸上!

第五个,印度

进攻★★

防御★★

经济★

帝国与文明布局阵型搭配攻略_帝国与文明布局

战象是真的挺肉的,但实在是太贵了,近战大象被远程克,远程大象被近战克大象速度慢,跑又跑不掉

印度经济方面又不行,出不了几个,三本科技有个免费出大象的地标还可以吧,但出的实在太慢了。

感觉地标也没一个好用的。

学者系统看着挺好,还加成也没实际那么好,一般需要2个寺庙配6个学者才能差不多追上别人的科技速度。

但学者要金子啊!有限的金子你是选择升本,还是免费升科技呢?

再说不是所有科技你都需要,这点金子的成本和别人家差别不是非常的大。

二、《模拟帝国》阿兹特克文明军事发展攻略介绍

在模拟帝国手游中阿兹特克文明军事怎么发展呢?盖好了居住区还有别墅区基础的有了之后就得发展我们的军事了,那么想知道阿兹特克文明军事发展攻略的就一起来看看吧。

阿兹特克文明军事发展攻略介绍:

1、建皇宫

有了皇宫就有了主权,才能练兵/打野地/加联盟。这期间可以先建制羽小屋和武器铺,积攒羽毛和武器,染料和龙舌兰酒也可以积攒一些,这些都是练兵必需品。

2、练兵

有了主权和武器,就可以开始练兵。打野地推荐用美洲虎/雄鹰/审判者/羽蛇神。

射手有点菜,一组95射手只能干不死远处的12狼。巫师也菜,一组90巫师只能干死远处的17狼/6熊。

雄鹰反击很不错,就是血少皮脆。美洲虎反击很不错,血厚耐用。15狼只能弄死1个美洲虎/2个雄鹰,15个美洲虎/20个雄鹰只靠反击就能弄死10狼。审判者爬的慢,但是一个锤子一个坑。羽蛇神很适合单打独斗,16个狼+9个熊才能弄死1个羽蛇神。

练80个美洲虎就能打下一个野地,或者40个雄鹰配合25个审判者,或者50个羽蛇神。其他兵种有的话可以减少伤亡、没有的话影响也不大。

3、组建军队

练出兵后就可以点军事-军队-最上面的兵种框-选择数量-组建。最上面的兵种框,长按可以看到兵种属性,长按后可以看到上面的£键,点开可以看到伤害的计算公式和基础技能介绍。

组建军队需要编制,有多少编制就能组多少队。每队上限99人,通过点亮技能树可以提高上限。三级别墅附带一个编制,五级别墅附带两个编制,每一期奇迹都附带编制。

军事-领地-右下角解除中立。解除中立后就可以发动战争,同样其他人也可以打你的野地/主城。一旦被占领,就需要向领主提交1/10的税金(除非你不收税),也无法攻打领主旗下的野地,但是可以推翻领主,推翻时可以选择其中一方塞灰。被占领状态/有野地时,不能选择恢复中立,不被占领且没有野地时可以花绿钻恢复中立。

解除中立后点世界-选中无主野地-最下方“行军至此”-选择军队-确认。跨区爬兵统一为24小时。花绿钻开通特权“兵贵神速”可缩短行军时间,一级兵贵是12小时,二级是8小时,三级是6小时,最高可达到跨区48分钟。使用背包里的沙漏和时间球可以缩短行军时间。

4、占领野地

正常操作是用一个兵点火,确认野地有多少野怪,再选择是否攻打、是否拆分军队。

三、帝国与文明希腊布局图3木

除了一些标了东西的【就像,大学、图书馆、神庙那些】还有一些

肉色是道路

还有住宅区红色的1*1或2*2格的放大可以看见有小字:暸【瞭望台】

诊所【医院】

消【消防局】

维【维修所】

注:这四种建筑是四防,到一定章节,除了宫殿【任务需要宫殿覆盖四方哦!】、美化、奇迹之外都需要四方保护,不然会倒塌、凶案之类,房子没了人口就没了。

住宅区橙色1*1格是普通住宅,底下是高级住宅区,是2*2格住宅,需要满足更多要求。

注意到普通住宅区没见到神殿、议会、剧场这些,所以要注意前期留些地方。

标有12345678的是各种货摊,按照游戏中开放的先后顺序,分别是1:粮食

2:蔬菜

3:水果

4:生肉

5:鱼肉……后面还有一些不同文明的不同货摊【高级住宅货摊更多啊~

还有一些颜色不一的2*2格是矿产,如木材厂、粘土矿……找到山之类东西,把工业里相对应的图标点开,就会出现了。游戏右下角小地图上绿点就是木材厂,三木就是三个木材矿源【还有渔场也是同矿相同的方式操作,在农业图标里。

于是乎还有一些木马之类的4个奇迹,已经标好了位置,推荐先用路圈起来

一些蓝色2*2就可以是游戏里我其它没提到的粮仓、军事建筑、炼铜厂或者各种农业之类的。

3*3淡色格是绵羊、山羊场和货仓之类。

淡绿色小格是树木

深蓝色是山

浅蓝色是湖

不能动的

—————————–

就这么多

不懂追问

一个字一个字打出来的啊!

帝国与文明布局阵型搭配攻略_帝国与文明布局和帝国与文明希腊布局图3木的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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