纪元1404房屋布局攻略_纪元1404攻略

发布时间:2024-05-15 14:44:02 来源:君肯网

大家好,今天来为大家解答纪元1404房屋布局攻略_纪元1404攻略这个问题的一些问题点,包括纪元1404:威尼斯——城镇建设攻略心得也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、纪元1404——给新手的一点建议

30000大洋开局

如何赚钱

关于赚钱,别想着用贸易来赚取,要赚钱收税是关键,要收税,就要多造人口,于是税收岛成为资金的主要来源。

选好了主岛以后,速度出工具场,没什么好说的,期间要回罗爷那运些工具,一建好仓库后就要在仓库交易那点买进工具,点满!!!!出了工具之后速度建立税收岛,什么是税收岛。OK,就是在扩张岛屿的同时在岛屿上建造一个市场,一个苹果场(可供应500平民或者农民),两个渔场(每个渔场能支持200农民或者平民)这时候你只要在每个岛屿上造400到500的人口,农民平民都行,你大概会有200大洋的收入,你只要建立那么四五个税收岛,那么你的钱就充足了,小三那边也可以造税收岛。好了再总结下,岛内多少居民由你喜欢,只是有一点你只要满足了岛内居民的基本要食物和饮料的要求就行了(只给鱼和果汁或者只给枣和洋奶),其他的暂时不用理,你可以在岛内建一个伐木场其他的资源通过仓库交易得到,或者直接从你的主岛(你要发展高级居民的岛,东西方各一个就行了)。我想我说得够明白了。

关于战争

你觉得很烦,好,再给你们点建议,以下是我前几天写的关于如何奸杀电脑的攻略

此法甚毒,轻者,电脑跪地求和,重者电脑自动退出。

一、围杀的条件首先、建立一个保持你要进入贵族文明,并且能够建立一个保持。(好了我承认这是废话)其次、运行良好的经济你的经济要远行良好,因为在围杀过程中你可能无暇进行经济建设,而且你在围杀的过程中会不断吸收敌方建筑,这无疑会增加的你围护费用,这会减少你的纯收入,吸收后的建筑中交易市场是绝对不能毁掉的,其他的生产建筑有时为了节省开支都可以毁掉的,因为这游戏的本身就是一个占领领土的过程。如果你的经济不行,将无法支撑你的围杀战略,而你自己可能会被拖跨。我的建议是在宣战前保证自己纯收入在1000大洋以上。再者、一支强大的舰队一旦宣战,你有要足够实力保护各岛屿的仓库,实践表明,敌方第一时间都喜欢用小军舰打击你的仓库,而在各个仓库建立防护设施是不太实际的,你这耗费你大量金钱和准备时间和各种资源。而且我的围杀艺术也包括对敌方船只的围杀。

二、围杀的战略 1、快速的开局速度占领自己的主岛,尽快建造出自己的第一个技工车间,期间不断的占领各岛,除主岛外其他的岛屿不用太多的东西,不要让他们进入市民文明,1404是按照人头收税的,贵族和农民的人头税几乎没有差别,(有兴趣的可以自己作个精确的计算),而越高的文明需求越多,这就要求更多的周边建筑,这将会增加围护费用,减慢你的发展,而也没要必要让阿三进入使节文明,因为在这之前西方已经能进入军事时代。各税收岛只要苹果场和渔场就行了,满足了他们的食物和饮料要求就能收最大人头费。 2、积极的准备良好的开局已经为你积累了一定的税收和各种战略资源,充足的工具,兵器,木头,MONEY,这时候你已经进入了显贵文明,你的显贵人数也能使你建造你的第一个保持,你缺少的只是玻璃这个东西,你只要在主岛的交易所里建立玻璃交易项目,并且自己去运,很快你就能建造出来。建造出来后不段的建造小兵营,注意是小兵营,这时候开始张罗你的舰队,用外交手段你会得到一两个大军舰,一两个小军舰,而且自己也可能造一两个小军舰。用一个小军舰去保护你的运输香料的商船,我建议你这时候只有这一个运输线。一定要海盗结盟,别在乎那些钱

3、围杀开始好了,经过准备,你已经有两艘大军舰,三四艘自由的小军舰,六七个小兵营。先别宣战,把两个军舰编到一块建立巡航路线,路线选在你对手的主岛附近,并要注意是在他们船只经常通过的地方,把各军营开到敌方主岛屿各个海岸线。OK可以宣战了,一宣战后马上在对手主岛的海岸上建立堡垒,一般的海岸线不会太长,你的一个堡垒就能在攻击范围内全部覆盖住,而一个岛屿通常海岸线会被高山分割为不多的几个,所以你几个堡垒就可以完全把它的主岛封锁住了,好了现在你剩下的事就是将对手的船只一一消灭就行了,在这个过程中对手会愤怒的把你各岛屿进行海上袭击,你所要做的就是迅速开战舰过去将它们一一消灭,这时候你可能无法多线操作,这正是要建立巡航线的原因,它可以主动消灭进入视野内的敌方船只。主岛暂时不用理它,因为你完全封锁了它的海岸线,对手根本没法建立起渔场,结果你就看着它的被岛内的饥饿愤怒的PEPOLE慢慢的烧掉吧,这时候你要做的只是再建立几个小军营,一点点的把对手吞食。如法炮制,一个个将对手围杀,也是件EASY的事了。

4、结果

期间电脑会向你求和,不鸟他,你只要围上一两个小时,他就因破产而自动OVER了,因为他没了税收,又要大量维护费用,不破产才怪。到后面他只有自动退出,他退出后他的建筑会消失,只留下他造过的路。这时候它的空岛就是你的了。何必怕和他慢慢撕杀。

二、纪元1404城市布局

独岛5000?那不算太难,但是要看你的设定,如果是岛太小,建筑地形难度高,那基本达成不了。布局图你只能做参考,网上找找就有,除非你知道例图用的是哪个编号的地图,不然你学了也用不上。

基本思想是4角市场布局,尽量利用覆盖面,减少功能设施的建造,比如教堂,大教堂,酒馆等,后方边缘部分可以不考虑覆盖,全部作为农民住所,重点保障4角内部区域。地形不利的时候该补的建筑还是要补。

三、纪元1404:威尼斯——城镇建设攻略心得

2.2城镇建设

2.2.1民房规划

这是岛屿建设最死脑细胞的设定。本人经常因为规划城镇建设蓝图而抓狂。

这里先需要指明一点:打好提前量。

先介绍下民生建筑

欧洲建筑:

Market Place市集,居民房屋的中心点,再此范围内才可建设房屋 5X6

Chapel礼拜堂最先出现的民生建筑,满足居民Faith信仰的需求 3X5

Church教堂中期民生建筑,效果同Chapel,但效果更高 6X8

Fire station消防站,可高效扑灭建筑作用范围内的房屋起火。 3X4

注:简单模式下无火灾

Carpenter’s house木匠小屋用于修理因火灾,战争,暴风雨造成的房屋受损 3X3

注:修复速度较慢,请朋友们耐心等待。可修复城墙

Surgery门诊用语治疗疾病与瘟疫 3X3

注:简单模式下无疾病与瘟疫

Debtor’s Prison典狱官的监狱满足Patrician及Nobleman居民 Security安全感的需求

4X5

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Tavern酒馆中前期建筑物,满足Citizens及以上等级居民Amusement娱乐的需求

东方建筑:

Bazaar市集,也就是咱们说的巴扎,效果同欧洲市集 5X6

Bath room浴池(可不能说是浴室,人家这可是公共澡堂子)东方后期建筑,满足Envoy

使节级居民 Amusement娱乐的需求 4X5

这些建筑物在城镇建设中一定要打好提前量,也就是预留建设空间。上面以给出空间面积,希望能给大家做下参考。(建筑后面的几X几就是格数需求)

如果您想把城市玩大玩强,想造Imperial Cathedral帝国大教堂,或 Sultan’s Mosque苏丹清真寺,那您还需要为大教堂再留出11X18,为清真寺留出10X15的空间来。这很考验对城市的规划能力,毕竟一个连体城镇需要变成圆形城镇,需要对城镇整体规划做出调整。

对于民房的建设问题,我认为电脑经常采用的建筑方式可以采纳。

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□□□□□□○及●代表民房占地格3X3

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□□□□□□□代表市集4X6,民生建筑可以建造于

——————————————————-市集两侧,可造在两个市集中间的位置

○○○●●●○○○●●●○○○●●●请预先算好格数及建造位置

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需要注意的是,每个市集虽然说可以管理很大的区域,但可以升到后一级的房屋是有限的,其数量可以点击市集查看,每个等级的市民上限都可以在弹出的窗口中看到(就是市民头像下面的XX/XX的数字,“/”右边就是上限数,左边就是您现在拥有的该等级房屋数量),这又对城镇建设提出一个新的要求,那就是:市集空间最大化分配。手动房屋升级是个非常好的办法(点击市集,再点击下弹出窗口最上方市集图标按钮Release ascension rights,其将变为 Ascension rights denied,之后房屋若能升级,就会在房屋头顶上出现一个箭头标志,点击房屋,按“U”键就可以升级了),而且将房屋有规划的进行升级,城市面貌也能好看不少。(一间贵族房旁边盖着一间Peasants农村房,反正我看着别扭死,大家也有这个想法吧)

总之,强烈推荐手动房屋升级,升级速度快,还可以手动规划城市房屋建设,一举两得。

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