三国全面战争秘籍怎么输入 全面战争地图全开秘籍

发布时间:2024-05-31 03:36:02 来源:君肯网

大家好,今天来为大家分享三国全面战争秘籍怎么输入的一些知识点,和全面战争地图全开秘籍的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、三国全面战争怎么使用秘籍加兵啊

不支持秘籍加兵因为《三国全面战争》并不支持秘籍加兵这样的作弊方式。在游戏中加兵的唯一途径是通关战役后获得的奖励,或者通过玩家自身的发展积累军队数量,没有其他代码或者命令可以进行作弊加兵的操作。如果想要增加军队数量,可以尝试进行军事扩张、升级城池或者联盟互助等游戏内基本玩法,以及利用英雄的特殊技能或者科技的加成来提高军队数量上限。此外,也可以尝试寻找其他玩家的帮助,进行合作或者互换资源等方式来提高军队数量和实力。

二、三国全面战争秘籍的小写字母输入不上去怎么办

按“~”键,然后看看你的输入法是不是英文,如果不是,那就输入不了。最好输入一次,按一下“shift+Ctrl”,调到英文输入法为止。建议去文件里面去修改,一次只能加到4万,比较麻烦。

三、三国全面战争秘籍大全

~打开后输入add_money100000每次最多加40000

toggle_fow去除战争迷雾

auto_windefender/attacker自动赢得下一场战斗

show_cursorstat游戏会给出鼠标所在位置的坐标

move_character*-**-****-*x,y*的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标

可以把人物传送到相应的地点

特技代码可在Activision\Rome-TotalWar\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找

城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的

barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看

process_cq<城市名>

完成所有在等待栏中的建筑物

例:process_cqC-0801-b-LuoYang即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成

show_cursorstat

显示鼠标所指地的坐标

auto_win<attacker/defender>

自动赢得下一个战斗的胜利

例:auto_winattacker即自动取得下一个攻击战役的胜利

注:重复输入无效取最后输入的效果

toggle_fow

战争迷雾开/关

add_money<数量>

增加当前派系金钱

例:add_money40000

注:一次可增加金钱最大为40000超过40000视为40000

add_population<城市代码><数量>

三国全面战争秘籍怎么输入 全面战争地图全开秘籍

增加人口

例:add_populationC-0801-b-LuoYang3000即增加洛阳人口3000

注:一次可增加人口最大为3000超过3000视为3000

give_trait<人物代码><特技代码><可选:等级>

增加人物特技

例:give_traitJ-0101-CaoCaoJn30001

注:若不输入等级则视为1级

注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0而最后1或2位数字作为特技等级

如统帅1级特技代码在export_VnVs.txt文件中为Jn3001实际应输入Jn30001

(只适用于类似组成的三国特技代码)

give_ancillary<人物代码><宝物代码>

增加宝物

例:give_ancillaryJ-0101-CaoCao1dao-101即给予曹操方天画戟宝物

注:宝物总数有上限10超过上限就无法再拥有新宝物

可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物

move_character<人物名><x,y>

移动人物

例:move_characterJ-0101-CaoCao1,1即将曹操移动至坐标为1,1的地点

注:坐标可利用show_cursorstat来查看

create_unit<城市/人物代码><兵种内名><可选:数量><可选:经验><可选:武器><可选:铠甲等级>

创造单位

例:create_unitJ-0101-CaoCao"ZhongyuanzhongWei"1933

即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵

例2:create_unitC-0801-b-LuoYang"ZhongyuanzhongWei"1933

即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵

注:实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格并在兵种名上加引号

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