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爆丸小子游戏卡怎么玩?我是新手,详细些
卡片分为六种:
攻击卡:基础卡,斗神卡和战斗卡
防御卡:指令卡,特令卡(特殊指令卡)和辅助卡
不用爆丸比赛:
选手各出示一张攻击卡,也可以加一张防御卡,然后用自己的攻击卡的攻击值减去其他各个对手的攻击卡的防御值(如果对手出示了防御卡则减去防御卡的防御值,或按照卡上描述的内容去做,如果是辅助卡则是为攻击卡加防御值),取自己的得到的最大值作为分数,分数最高者获胜.
下面介绍六种属性:
有风,火,水,土,雷,音六种
人物:
风:驭风波莫,巨龙凯特
火:火狮拉迪,加仑炎龙
水:冰龙雷根,巨龙凯特
土:爵士埃尔,凯瑟骑士
雷:剑齿雷虎,雷魂卜马
音:托比奥音,音龙安宇
比赛准备;
战斗盘1个;每位玩家准备4张基地卡、4张基础卡.爆丸4个。
布阵方法:
每位参赛者将4张基础卡正面向下并排横列组建己方阵地,再分别用基地卡覆盖其
上.并把4个爆丸分别放在卡片上面.爆丸与卡片的放I组合可自行决定。开始比
赛后就不可更改位置。 比赛方法
★获得优先攻击权的参赛者用手指或爆丸弹射器将爆丸弹射到对方的阵地上,开始攻击;
★爆丸未成功在对手卡片上爆开,该回合攻击结束,爆丸回归原位,换对手攻击;
★若爆丸成功站立并爆开在对手卡片上,双方出示爆丸原驻守卡片和现攻占卡片进行分值
比较:
a分值大的一方获胜,胜方赢取负方爆丸G值和卡片HsP值。该爆丸及卡片暂存于战斗盘的胜方
左下角,等候最终计算分值;
b如果得分相同,双方取回爆丸,已出示的两张卡片退出比赛;
★分值计算公式:
己方爆丸G值+己方卡片属性能量值+对方卡片属性能量值=己方分值
★胜方的爆丸和卡片(连同基地卡)退出本轮比赛;
★双方轮流攻击对方;
★一方爆丸耗尽后结束该局比赛。
★比赛结束,分别计算各方赢取的卡片及爆丸分值,分值高者获得该局比赛胜利;爆丸卡计算
HsP值,爆丸计算G值;
★如果双方最终同分,安排双方重新比赛一局,决定胜负。若再次同分,则由裁判混合10张基
础卡,双方各抽取一张,比较HsP值,HsP值太的一方获胜;
★胜负结果确定后,爆丸及卡片物归原主。
●以猜拳或其他方式决定一方先攻击。
●玩家在发射区向战场的6张卡弹射爆丸,如未能在基地卡上爆开站立,即算“上阵失败”,轮到对方攻击。
●如爆丸在战场爆开站立,则为“上阵成功”。“上阵成功”后爆丸驻守该卡。
●当同一张基地卡上出现2个不同玩家的爆丸“上阵成功”,即发生战斗,此时翻开底下卡片对战,双方根据——爆丸G值 + 基础卡属性能量值=自己的得分,数值大的一方胜。
●当同一张基地卡上出现2个同一方的爆丸“上阵成功”时,将直接获得这张基础卡(即使该卡是本方的也计分数),但自己必须拿出一张基础卡补充,而上阵的2个爆丸则作废,不计算分数。
●胜方夺取对方爆丸及战斗过的卡片,负方必须拿出一张卡填补战场。
游戏规则:
●每回合射击无论上阵成功或失败,有无发生战斗,都轮到对方发射。
●每个爆丸只有一次射击机会,“上阵失败”的爆丸作废,不计算分数。
●胜方战斗过的爆丸作废,不计算分数。
●战斗中出现同分时攻方胜,后登上卡片的一方为攻方。
●夺取的爆丸不能用来射击。
●当玩家的基础卡用完后,则无需对战场进行补充,底下无基础卡的战斗只比拼双方的爆丸G值。G值大的一方胜。
●当一方输完爆丸或卡片时,该局游戏结束。战场上的爆丸及卡片作废,不计算分数。
●总分计算方法:夺取的爆丸G值总和+夺取的卡片HSP值总和=自己的得分,得分高的一方为赢家。
可以吧?
好多复制我的!
爆丸怎么玩?
第一玩法:基地卡是爆丸对战的必备卡片,卡片本身不具有任何属性及战斗值,只是把爆丸所应用的卡片盖上(注:在正式战斗中,要带3个爆丸,3张卡片+1张辅助卡,或1张特殊指令卡)把卡盖上后,拿爆丸弹到基地卡上,他就会自动变形,在爆丸所使用的卡片中,只有特殊指令卡不能当作基地卡下面的基础卡片。每一张(除特殊指令卡)卡都有他本身的HSP值,只要拿他本身的HSP值加上你爆丸属性应有的HSP值,就能看看你的最后的HSP有多高,谁高谁就赢。当然有一些辅助卡能使你的HSP值上升。最重要的是要防住对方的特殊指令卡,有些特殊指令卡超厉害的(比如:大转移 作用:让你和对方的HSP值互换)特殊指令卡是不得不防的,在对方没有用出特殊指令卡时,绝对不能用一些好卡,等到,他用后,再放好卡。如果你们两个一样多HSP,那我劝你用斗神卡,他可以使HSP乘2.游戏是3局两胜,用过的卡片不能再用!胜方可以将失败方的爆丸、卡片全部索要。
第二玩法:官方玩法秘籍一1 龙争虎斗 赛制:2人对战3轮淘汰赛
比赛准备;
战斗盘1个;每位玩家准备4张基地卡、4张基础卡.爆丸4个。
布阵方法:
每位参赛者将4张基础卡正面向下并排横列组建己方阵地,再分别用基地卡覆盖其上.并把4个爆丸分别放在卡片上面.爆丸与卡片的放I组合可自行决定。开始比赛后就不可更改位置。
比赛方法:
★获得优先攻击权的参赛者用手指或爆丸弹射器将爆丸弹射到对方的阵地上,开始攻击;
★爆丸未成功在对手卡片上爆开,该回合攻击结束,爆丸回归原位,换对手攻击;
★若爆丸成功站立并爆开在对手卡片上,双方出示爆丸原驻守卡片和现攻占卡片进行分值比较:a分值大的一方获胜,胜方赢取负方爆丸G值和卡片HsP值。该爆丸及卡片暂存于战斗盘的胜方左下角,等候最终计算分值;b如果得分相同,双方取回爆丸,已出示的两张卡片退出比赛;
★分值计算公式: 己方爆丸G值+己方卡片属性能量值+对方卡片属性能量值=己方分值
★胜方的爆丸和卡片(连同基地卡)退出本轮比赛;
★双方轮流攻击对方;
★一方爆丸耗尽后结束该局比赛。
★比赛结束,分别计算各方赢取的卡片及爆丸分值,分值高获得该局比赛胜利;爆丸卡计算HsP值,爆丸计算G值;
★如果双方最终同分,安排双方重新比赛一局,决定胜负。若再次同分,则由裁判混合10张基础卡,双方各抽取一张,比较HsP值,HsP值太的一方获胜;
★胜负结果确定后,胜利的可以把别人的爆丸和卡片取走
爆丸小子里的爆丸游戏怎么玩?就是像爆丸小子里那种比HSP值的,不要有战斗盘的。
就是把两张卡片合并到一起【或者多张卡片】将爆丸滚到上面根据爆发值和卡片对应属性的附加值 比较谁高谁低,每回合双方可以多次使用 辅助卡以及战斗卡、指令卡、特殊指令卡。但是同一张卡片只能使用一次,一共比三局,每局的赢家获得卡上的所规定的HSP值 3局比赛之后将自己的所获得的HSP值相加,比较谁的HSP值高,谁就获胜,获胜的一方可以从对手的卡片当中抽取3~5张卡作为战利品。【建议不要要卡片,游戏本来就是娱乐为主】

希望帮到你!
爆丸小子玩具怎么玩
难易度:★
策略性:----
趣味性:★★★
技巧性:★★★★
游戏人数:不限
参与卡片:基地卡。
游戏要求:准备6张基地卡,爆丸6个,爆丸发射器1个,战斗盘1个。
比赛玩法:
首先把6张基地卡按图所示排列好,然后每个玩家连续射6次
爆丸,等所有人都发射完后计算分数,最分数高的获胜。
2008-12-13 : 爆丸小子卡片 : 留言 1 : 引用 0
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爆丸小子之卡片玩法1——终极堡垒
终极堡垒
难易度:★★★★
策略性:★★★★
趣味性:★★★★
技巧性:★★★
游戏人数:2人
参与卡片:基地卡、基础卡、战斗卡、斗神卡、辅助卡、指令卡、特殊指令卡。
游戏要求:
每位玩家准备7张对战卡(包括所有爆丸卡)、4张基地卡、3个不同属性的爆丸,1个战斗盘。
布阵方法:
●双方各占战斗盘半边为阵地,如图,虚线上方为对方阵地,下方为本方阵地。
●玩家在本方阵地选一个角作为堡垒区,另一个角作为进攻区,战斗盘中央为防守区。
●堡垒区与进攻区的位置必须与对方设置的堡垒区与进攻区分别呈对角相对应。
●玩家在本方堡垒区放置1张卡,此卡为堡垒卡;进攻区放置1张卡,此卡为进攻卡;堡垒卡与进攻卡前分别放置1张卡,此卡为防守卡。所有卡片背面朝上,基地卡覆盖其上。
●如图所示,双方卡片陈列阵地后呈“十”字交叉状。
●剩余3张对战卡拿手中用作补充阵地。
●爆丸放置在堡垒卡后的发射点,即图中的“爆丸登场口”位置。
游戏玩法:
●以猜拳或其他方式决定一方先进攻。
●玩家首先向本方堡垒卡弹射爆丸,如在卡上爆开站立,即完成第一步:爆丸登场。如未能站立则回到发射点。
●登上堡垒卡后,玩家可以选择登上防守卡进行防守,也可以登上本方或者对方的进攻卡直接向对方堡垒卡进攻。在堡垒卡上不能直接进攻对方。
●登上防守卡后,玩家可以选择弹向对方防守卡发起进攻,也可以弹向双方进攻卡准备发起直接进攻。
●在己方的防守卡上不能直接进攻对方堡垒卡,必须先占领对方防守卡或登上进攻卡才可发起攻击。
●当双方爆丸站在同一张基地卡上即发生战斗,此时翻开底下卡片,根据爆丸G值+卡片属性能量值=自己的得分来计算分数,数值大的一方胜。胜方继续驻守,负方则回到发射点重新起步。
●堡垒卡及防守卡上发生战斗后,该卡片作废,负方必须拿出1张卡片补充该位置。而进攻卡则不用替换,一直有效至游戏结束。
●胜利条件:1、率先占领对方堡垒卡;2、先用完卡片,再次发生战斗时无卡补充的为输家。
●进攻流程1:弹射爆丸→堡垒卡→→防守卡→对方防守卡→对方堡垒卡→胜利
↓↓
↓进攻卡→对方堡垒卡→胜利
↓
进攻卡(包括双方进攻卡)→对方堡垒卡→胜利
●流程2:双方爆丸发生对战→败方填补卡片→三张后补卡片使用完毕→无法填补第四次战斗失败后的空缺→失败
游戏规则:
●双方轮流弹射爆丸。爆丸在卡片上爆开站立为弹射成功,未能站立则回原位。
●爆丸必须先在堡垒卡上爆开站立。
●所有基地卡上最多只能站立两个本方爆丸,但当发生战斗时,玩家只能选择其中一个爆丸和对方进行一对一战斗。选择离开的爆丸将退一步回到先前弹射的地方。
●当战斗出现同分时,主动进攻方胜。后登上卡片的一方为主动进攻方。
●爆丸一旦登上进攻卡则只能选择进攻对方阵地,不能再弹回本方卡片上。
●从进攻卡上直接进攻对方阵地时,则可以使用该进攻卡下的属性能量值及指令,其它则不能。
●在发生战斗中,三次战斗失败并补卡完毕后,再发生战斗失败无卡可补空缺时,则为整局战败方。
●当战斗失败爆丸回到发射点后,玩家可自由选择是否再使用该爆丸重新作战,弹射顺序自定。
爆丸小子
某一天,天空中飘落下来很多慧星的碎片并被分布在全世界的孩子们捡到,这些碎片以卡片形式出现,都具有不同的属性和不同的超凡能力。孩子们利用这些卡片创造了一种流行的战斗游戏,但是却不知道这些卡片其实蕴藏着制止邪恶力量的威力。 邪恶的司米尔达为了到达黑暗核心,拉拢迷失在泰坦星系的楠博士成为他的傀儡,和他一起来到地球 ,让孩子们通过爆丸之间的战斗窃取地球能量,并且培养并控制了一支实力强大的战队。不明就里的孩子们以爆丸游戏为娱乐,致使地球上的环境逐渐变得恶劣,地核能源面临枯竭。6个聪明的孩子在战斗中逐渐发现了事实的真相,他们要寻找“无限核心”的力量六枚威力强大的卡片,重组六大元素的最强机器战体,才能形成新的平衡局面,阻止司米尔达窃取地球核心能源,这个游戏本身正演变成一场拯救地球能源和宇宙和平的战斗。 最后,六个个性不同的孩子终于在游戏中成长起来,通过游戏结成朋友,将正义的力量唤醒,战胜了司米尔达,拯救了地球,重新将地球变成天蓝水清的漂亮星球。 第十七集 绝地反击 第十八集 地球危机 第十九集 海洋在哭泣 第二十集 司米尔达的邪恶计划 第二十一集 目标,阮薇水 第二十二集 拯救之战 第二十三集 迷宫惊魂 第二十四集 隐藏的强者,程亘图 第二十五集 人质危机 第二十六集 孤注一掷 第二十七集 卡片圣徽 第二十八集 爆丸大赛 第二十九集 十强 第三十集 正义苏醒 第三十一集 危机重重 第三十二集 司米尔达的力量
爆丸小子有哪几种卡?
基础卡56张:游戏中的基本卡
斗神卡26张:可使特定爆丸爆发值上升2倍
辅助卡24张:提高爆丸爆发值(做工具卡)
战斗卡8张:使特定属性爆丸在战斗中处于有利状态(做工具卡)
指令卡6张:有特定指令(做工具卡)
特殊指令卡18张:有特殊指令(做工具卡,注:不可直接放于基地卡下)
圣徽卡12张:提高特定属性的爆丸爆发值
如果有爆丸问题请上爆丸官网
爆丸小子资料
加仑炎龙 周毅火控制着的一个爆丸机器人。它是一个类似独角兽一样的巨大机器生命体,存在于火属性之中,能够自行无限进化,它是超爆世界中最强悍的种族之一,跟随周毅火的渐渐成长也逐渐变得强大起来。在攻击的时候,它可以凭借体内散发出的超高温熔解在他周围的一切东西。他是爆丸世界的首领,性格稳健,具有中世纪骑士的浪漫情怀,十分守信,和周毅火有着深厚的友谊。周毅火 年龄:14岁 生日:11月28 血型:A型 学校:北武市行致初中一年级 绝技:急速运算、预判 特别技能:动态视力 口头禅:没人挑战我,太无聊啦! 性格:活泼开朗、我行我素、古灵精怪,好奇心极强、孩子气,喜爱用独特的方式说话,就怕弄不出麻烦,能注意到许多别人所不及的细微处。行动派,喜欢冒险,容易激动。对自己的能力充满信心、经常认为自己不会输,喜欢别人的挑战,一进入战斗状态,立刻进入忘我境界。有些散漫,不听别人说话,经常睡过头。勇于挑战一切的精神天下无敌,行动总是令旁观者备受冲击。驱动较小的身躯,化不可能为可能,蕴藏体内的挑战心支持他向前迈进。大胆行径源自高超技术与不畏风险的挑战心相辅相成。从他狂妄嚣张的语气中隐藏着对实现目标的强烈意志。亦可窥见他乐于挑战逆境的精神。 背景:古怪博士楠博士的邻居,机缘巧合下得到了地球上唯一的一张爆丸卡。 音龙安宇 它是龙凌音控制的爆丸。它生存于一个由声音组成的空间之中。它(雌-性)体内有一个巨大的利刃,能够割断人类世界的任何物质。它本身非常人性化,非常信任凌音,尽一切力量保护凌音,哪怕战斗的对手是自己的同类。 龙凌音 年龄:14岁 生日:4月30日 血型:0型 学校:行致初中一年级 口头禅:阿火,你要停止比赛!!! 性格:行致初中校花,孤傲,自恋。属于有着独特价值观与品味,因为责任感和正义感都很强烈,极易博得好感,拥有一股强大的实力,可是她容易因为失败而恼羞成怒,在战斗中可能会反复无常。在队伍中,她常常会一意孤行。只要和她成为朋友,就能够获得她绝对信任他人的心,纯真的对于看似谎言的事情也坚信不已。极富正义感,潜意识里以“保护者”自居。和周毅火是一对欢喜冤家,两人即使一起搭档进行战斗,也会因为意见不合而状况百出。剑齿雷虎 是娄万雷的爆丸机器人。他来自于一个雷属性的空间。说话大声大气口无遮拦,行动起来雷霆万钧,往往娄万雷还没开始行动的时候他就已经迫不及待的冲了出来,所以往往造成开局不利。娄万雷 年龄:16岁 生日:5月11日 血型:B型 学校:飞云山键一初中二年级 性格:个性暴躁易怒、眼神凶恶、不易服输,自豪于自己的绝活“抢位”。讨厌与别人接触和沟通。对超爆比赛非常执着,无论对手是什么人,他都是以执着的意念,并且完全将眼前对手当作自己的最大敌人,被对方打倒在比赛处於下风的时候,仍会凭顽强的意志力取胜,但是不善于和别人搭档进行比赛。娄万雷严于律己,强迫自己进行大量练习,自虐狂人。外凶内柔的类型,不擅长表达,即使向人示好也会把人吓跑,非常喜欢小动物,看到可爱的动物会高兴得脸红。冰龙雷根 是由阮薇水控制着的爆丸,属于水性属性,具有流线型造型的机器生命体,来自于一个由水组成的空间。它拥有可以伪装自己的特殊细胞核,使细胞属性:火、土、雷、音、水和风之间发生变化,可以随着战斗环境的变化幻化成各种造型。它的性格和它的外形一样也是多边的,和阮薇水的配合上总是南辕北辙,闹出很多笑话,可是总会误打误撞的取胜,和阮薇水一样也是整个爆丸队伍中的开心果。 阮薇水 年龄:16岁 生日:2月29日 血型:B型 学校:厘南岛云飞扬舞蹈学校学生 性格:开心果一个,做事说话大大咧咧,闯祸的本领比姜亚风还要厉害,她和凌音是两个极端,有时候会显得喜怒无常,但是却不记仇,对胜负的概念非常模糊。富家大小姐,对任何人都不放在眼里,唯独对周毅火另眼相看。喜欢向别人炫耀自己的舞技,可是又常常被别人忽视,所以经常无理由的发脾气。任性,喜欢听别人赞美她,有点不分是非,被蒙面人利用。驭风波莫 由姜桠风召唤到人类世界的机器战神。它来自于一个由风组成的空间。它拥有一对巨大的翅膀,羽毛尾梢十分尖利。它具有过人的洞察力,能够看穿一切事物。然而,速历最厉害的能力莫过于能够起死回生。 姜亚风年龄:15岁生日:7月23日血型:0型学校:南陵市天荷初中一年级绝技:擅长心理战,能够在比赛前通过一些小细节判断出对手出什么牌性格:热情、正义,喜欢路见不平拔刀相助,但是又神经大条,帮人追贼误抢了阮薇水的自行车,反被阮薇水当成贼。容易激动,但同时所兼具的理性面想来也可说明他是不好惹的。由于耐得住孤独,面对任何困难能咬牙撑过,愈是到生死关头就愈能发挥实力。虽然周毅火给人有点可怕的印象,不过男子汉气概十足地牵引女孩往前走的这种硬汉作风却也非常可靠。饭量过人,超爱垃圾食物!
爆丸小子是哪产的动画片?
国产的。
剧情:某一天,天空中飘落下来很多慧星的碎片并被分布在全世界的孩子们捡到,这些碎片以卡片形式出现,都具有不同的属性和不同的超能力。孩子们利用这些卡片创造了一种流行的战斗游戏,但是却不知道这些卡片其实蕴藏着制止邪恶力量的威力。
邪恶的司米尔达为了到达黑暗核心,拉拢迷失在泰坦星系的楠博士成为他的傀儡,和他一起来到地球,让孩子们通过爆丸之间的战斗窃取地球能量,并且培养并控制了一支实力强大的战队。不明就里的孩子们以爆丸游戏为娱乐,致使地球上的环境逐渐变得恶劣,地核能源面临枯竭。6个聪明的孩子在战斗中逐渐发现了事实的真相,他们要寻找“无限核心”的力量--六枚威力强大的卡片,重组六大元素的最强机器战体,才能形成新的平衡局面,阻止司米尔达窃取地球核心能源,这个游戏本身正演变成一场拯救地球能源和宇宙和平的战斗。
最后,六个个性不同的孩子终于在游戏中成长历来,通过游戏结成朋友,将正义的力量唤醒,战胜了司米尔达,拯救了地球,重新将地球变成天依旧蓝水依旧清的漂亮星球。
有哪些动画片一出带领了一种游戏兴起的?
就是记得我上学那会,有个玩具制造大户,叫 “奥迪双钻,你的伙伴”,当年《四驱兄弟》在国内大火的时候,我可捐献了不少伙食费,不吃不喝买个马达,省吃俭用买个电池,后来《头文字D》流行后,又开始整遥控赛车,可把我们这些“小屁孩”折腾坏了,说起遥控车,我记得我弟那会出来个新动画,好像叫《雷速登闪电冲线》来着,一代代频繁更新,零花钱根本赶不上这速度。
除去题主文中的《游戏王》、《四驱兄弟》这两部典型作品外,实际上还有很多,如《精灵宝可梦》,这个大概没多少朋友会陌生吧,该作是游戏改编的动画,无论是游戏还是动画都深得人心,游戏也有许多种玩法,覆盖的非常广泛。我们那时候,实体的玩过卡牌,近年宝可梦的手游《Pokémon GO》也是大火。然后国内引领悠悠球热潮的《火力少年王》,引领国内爆丸游戏的《爆丸小子》,虽然大多游戏方式都是借鉴的海外作品,当无疑在国内掀起热潮的就是这些。
像《灌篮高手》、《网球王子》我就不说了,毕竟带领的热潮是运动,除去以上那些,其实还有很多作品,如《陀螺战士》带领了陀螺对战,后来国内似乎出了部叫做《劲爆战士》,然后还有使得弹珠热卖的《弹珠超人》等等,这里就不列出了,还有在评论中补充。