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皇城突袭1.082中文版阿卡洛斯怎么打
你好,皇城突袭的兽人boss关卡攻略(个人建议):
1 在地图的小岛上建造以炮塔为主的攻击塔,以魔法塔和箭塔为辅助的攻击塔。
2 在老家的地方造魔法塔(紫色)的。
3 在老boss出现的地方尽量多造塔(以魔法和炮塔为主)。
4 在可以的情况下尽量将炮塔的技能点满。
5 在空缺处可以造箭塔(狙击塔)点狙杀技能。
6 如果如此也打不过那么开通白金技能。
相信我,皇城突袭全图全成就各种模式,(1.05 ,1.06 ,1.072 , 1.082)都通关了。
谢谢。
皇城突袭中文版这个网页游戏谁天天玩,求攻略
不错的游戏啊!这种小游戏还是老外做的经典,画面很细腻,同时感谢汉化组。狠给力,哈哈。
12关只要前期顶住一波空军,炮塔给力就OK了。防空,本人还是倾向于用魔法塔,箭塔射速快,攻太低,且没有魔法塔的减速;在较好的位置放魔法塔(道路拐角处),都升一级;
炮塔做一个,大概三级。,守几波有钱再做一个,这样的开局基本OK。兵营放最后的路口,用好火雨。后期我升了个闪电塔和顶级炮,技能全满,那电、那炮轰的,一个字“爽”啊。魔法塔升上去之后,血厚的小BOSS基本无视。
皇城主要有二个战术:
一是乱塔流,在拐角处放魔塔、箭塔,在二者的火力交错处,设兵营,塔平均升级,让敌人处处受虐,基本上火雨都省了。在有二条路的关卡,个人觉得出强盗的放魔塔,出恶魔的放箭塔,后期在补个魔法塔破防,效果比较好;
二是阵地派,基本上是死守一处,当然要选好位置,,放二兵营,把集结点都交差在一起,怪少于3个,基本是群殴,配合民兵炮塔轰,一炮轰一片啊,那感觉,FEEL狠GOOD,民兵建议先升科技,不然太脆,起不到支援的效果。拿大斧、盾牌、砍刀的民兵狠帅、狠给力。
本人很享受顶级炮,科技全满,轰怪的感觉,那是一种享受啊。一大群一片片的倒下,让人很容易达到高潮;你这种感觉你有木有!?
各种塔的特效。(抄来修改了下)
箭之狙击塔:
没什么用,狙击虽然能秒杀一个单位,但是只有60%概率并且很贵,散弹范围很小,并且更贵。普攻不错,范围很大。
箭之树塔:
毒效果不错但是750元不值得,钱很多才升,缠绕超喜欢,一个三秒的缠绕,可以无视很多,诸如小骷髅一样的东西。
黑色魔法塔:
秒杀,效果一般,后期不怕单位血多,就怕单位多,一般不要学。传送,效果很好,但是有点贵。。。要学就学三级,后面两级很便宜。本身高魔攻。
金色魔法:
破防的塔。攻击比黑色魔法塔要低很多。变羊。只能一个单位,并且本来跑的慢的单位,变羊后反而会跑的快,所以不能放最后,让他来个冲刺,变羊后成脆皮了。石头人。。。一个厉害的近战兵,血厚防高,能顶啊,移动速度不敢恭维,配合兵营一起用,不错。。。
神圣兵营:首先我不喜欢兵营,攻击还是其他两个塔靠谱,要说拦兵的话,只能拦三个,防小狼偶尔有点用。。。。。。
三个技能,治疗和加护甲,后期8秒重生CD,显得这两个性价比实在不高。神圣攻击。有比没有好,但是还是不如其它塔有效。个人一般升防,就中间的技能。
飞斧兵营:
三个技能,飞斧,不错的技能。伤害不错。范围也不错。减速,垃圾中的极品,只能减空中的移动速度。。。。。。等要靠飞斧兵的减速来拖时间,呵呵,你输了。加攻击,还是不靠谱。
雷炮塔:
自带,攻击三个单位。

不得不说这是一个很嗨皮的塔,要配合顶级大炮塔来用。把第一个电升满吧,放拐角处,一电一圈,爽啊。15点范围伤害,比箭塔牛。
就两个技能,附加额外伤害。。。那个伤害是15。。。再额外攻击2个单位。。。
大炮塔:个人认为最好的对地塔。
本身大范围溅射攻击。如果地上有单位还能打到当地空中的单位。散弹,明显的高攻加大范围。跟踪导弹,全屏追踪,高伤害。小范围伤害。
火雨:瞬间伤害不错,更加不错的地上的燃烧伤害很高。范围也不算小了。CD60秒要注意。
招募兵:十秒CD,完全救急专用。很不靠谱的攻击与血量。
4399游戏皇城突袭1.081中文版第十关怎么过?
首先,在游戏右下角的地方建一个魔法塔。升到最顶级选择可以召唤石头人的那个类型。然后点一下石头人。然后再左下角造一个箭塔一个魔法塔,箭塔升满级选大树那个。魔法升满级点发射紫色激光的那个。在中间偏左的那个突出点,有两个造塔的位置,左面造箭塔升满级点大树右面造一个魔法塔升满级点一个石头人。在右面的中间部分在放上一个选择大树的弓箭塔。这样就行了,之后如果你不是傻子就一定能打过。
网页游戏,皇城突袭1.081中文版,蛀后巢穴 怎么过?12、13波,真的好难。
其实很简单。不需要特斯拉电塔,直接升级500mm巨炮。
在地图中间的地方造3个500mm巨炮,转弯处造500mm巨炮。
两边开口处可以造男巫魔法塔或狙击塔。
在自己老家造兵营1个旁边造500mm巨炮和男巫塔。
在空位的地方造狙击或男巫(记住一定是以500mm巨炮为主,狙击,男巫,紫色魔法塔为辅)
如果那些珠后之子太多(记住不要升级一个塔的技能升满,要大部分点一下,之后慢慢点满)
这样才可以使得防御稳妥。
还有在boss出现的时候把兵营的士兵调离到boss面前拖延时间。如果士兵被吃光了,马上卖掉兵营,再造兵营,升级兵营,反复如此(因为兵营每次造或升级就会再出现3个士兵。而且蜘蛛boss会在原地吃士兵,反反复复,如此就可以拖延8----12秒(我就是这么做的)与此同时500mm巨炮已经把boss打的差不多了,干掉boss之后把所以金钱全部升级防御塔。
最后大功告成,满血通关(虽然满血,不过我也用了白金技能)。
谢谢。
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个人喜欢杰拉尔德爵士 ,血超厚,灰常适合做肉盾。
攻击力与国王并列第二,超厚的血量配合上不俗的攻击,是战场中坚实的盾牌。
移动速度还算可以能够在战斗中快速转移回血或者支援其他方向。
接下来说技能,爵士最大的特色就是技能。爵士有一个光环性技能:鼓舞 可以将附近一定范围内所有己方兵种铠甲增强一级并小幅增加攻击力。(加成对象可以是己方军营中的任何兵种、援军、魔导之塔的岩石元素和部分地图中自带的特殊兵种)虽然爵士的光环加成只是针对己方军队不如国王的攻击塔加成,但是必须要考虑爵士是一个肉盾型英雄,如果附近有一支治疗、攻击、防御属性点全部加满全部加满圣骑部队加上一个岩石元素配合爵士的鼓舞就可以铸成一道坚固无比钢铁防线。这道防线很多时候不需要其他攻击塔的配合就可以耗死几波普通怪。爵士另外一个技能是惩戒之盾,很多人都说这个技能很废柴,但我个人觉得这个技能还是有一定价值的,这个技能虽说攻击力比普通攻击并没有高出多少,但关键在于这个技能是在敌人攻击时才会发动的,可以抵消一次敌人攻击造成的伤害,这就让爵士这个肉盾更加坚固了。不过据本人观察这个技能触发几率并不高大概只有30%,这可能是本人的操作造成的,正是因为本人常常将爵士放在一支部队附近,所以鼓舞的触发几率就会偏高(据观察 附近没有军队的话鼓舞技能貌似被触发几率就很低 这样如果爵士单打独斗 惩戒之盾触发几率可能会更高些)
最近才发现似乎很少有人喜欢用爵士,现推荐大家去试试爵士这位肉盾英雄。
如果楼主喜欢近战英雄的话推荐去试试马里克,高攻高血量还有范围攻击技能比炎之魔神实用的多,如果喜欢远程也可以去试试法师 ,虽说攻击很低但是射程最远,还可以分身,最多时可以有三个分身 攻击也会随之增加三倍,还可以瞬移,同样也灰常给力。如果楼主也同本人一样喜欢肉盾那么爵士必然是你不二的选择!!
本人详细介绍了爵士的优势和玩法可能会很啰嗦,但是还希望楼主和大家能够采纳。