最终幻想14

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

新手推荐秘术师(学者/召唤)和幻术师(白魔法师)。

本人正好是ff14玩家一枚,玩ff14差不多也有3年了,对于全职业都有了解或者精通。

首先我反对上面给出的新手去玩t,也就是骑士、暗黑骑士、战士和绝枪战士这四个职业。其中只有骑士和战士是刚入坑的萌新就可以选择的职业,暗黑骑士和绝枪战士对于主线进度有一定的门槛。

t也就是坦克,顾名思义是负责抗伤害的肉盾。ff14中t职属于难度中等,但极其要求副本的熟练度以及t的基本常识也就是仇恨值、挑退、拉怪面向等一些新手无法掌握的能力。在打本过程中,我经常碰到头顶豆芽标志的新手玩家用t职进本,但他们绝大多数都有不开减伤或减伤分配不佳、四人本道中拉怪太少影响打本效率、螺旋t(也就是一直转圈,ff14中boss分正面、侧面和背面三种身位,近战dps职业需要正确的打身位来提高伤害,完成循环)。之前有一次打50级泰坦,队里的豆芽t一直在跟我抢仇恨,在我提前开盾姿表示我是mt的情况下也开启了盾姿,并试图挑衅把怪的仇恨值变高,十分影响游戏体验。很多萌新不知道t应该怎么玩,看到网上的推荐或者是游戏的宣传图就来玩t,并没有对t职进行基本的了解。

我个人认为t职难度绝枪>>>骑士>黑骑>战士。首先介绍一下骑士,初始职业,具有优秀的保护能力和自我治疗能力,定位目前仍然以st为主,与现实生活中对于骑士的认知其实十分相符。黑暗骑士,拥有30级职业在2.x主线完成后才可学习的特职,目前技改导致黑骑伤害很高,但是坦度下降,黑骑最为人诟病的无敌技能行尸走肉也将迎来改动,总而言之黑骑技能特效很帅,武器很好看。绝枪战士,与黑骑类似,特职,满级后操作十分复杂,诞生了各种绝枪计算微积分的表情包,但是相应的属于既有伤害又有坦度的t职。战士,优秀的自我治疗能力,循环简单,坦度也很优秀,如果新手一定要玩t,我推荐战士。

奶妈,一共四个职业:白魔法师、学者、占星术士和贤者。奶妈是负责治疗、回复的职业。我个人认为奶妈这类职业在ff14中难度较大,既要熟悉副本机制和技能,又对于个人能力比如判断有一定的要求。在高难本的开荒中,奶妈对于进度的推进十分重要,一个不合格的奶妈往往会增加队友的压力。因此我十分不推荐新手玩奶妈。但是往前翻也能发现,我推荐了学者和白魔两个奶妈。因为白魔的初始是幻术师,而学者与召唤的初始都是秘术师(也就是买一送一),很多豆芽因为幻术师听上去很好听或是选择了秘术师起手都会快速的接触到奶妈这个职业,但这两个职业难度相对不高,所以萌新如果一定要玩奶妈,或者有其他mmorpg游戏中玩牧师的经验,可以选择奶妈起手。

6.05版本中奶妈的难度我暂时不排名,因为奶妈高难本门槛的较高,四人本倒不是很难,而我目前的排名更多的是对满级之后高难本中奶妈的表现和难度进行比较,对于练级中以及萌新没有太高参考价值。首先,白魔法师,奶量大技能通俗易懂,是最简单的奶妈。神圣以及天赐祝福两个技能,对于四人本中很多突发情况都有帮助。学者,盾系奶妈,跟召唤一样拥有召唤物机制(虽然没啥花里胡哨的用处),主要的技能都是以盾为主,很适合一些aoe伤害较高的本。占星术士,校服很好看,lb特效经常被拿去“参考”,6.0之后删除了夜占,与黑骑一样是3.0版本的特职。贤者,6.0新职业,机制是打多少伤害回多少血(通俗理解),萌新暂时不用考虑。

除此之外,ff14的奶妈与其他游戏不同的根本在于,奶妈也要打伤害。例如白魔的技能“神圣”可以造成范围内眩晕的效果,是四人本道中很有力的减伤手段。高难本中奶妈的伤害也算在全队的总dps中。因此奶妈的任务便是在保证全队的血量健康的情况下,多打输出。不要“本分奶”哦!

最后介绍一下dps。dps职业分为近战、远敏和法系职业。其中近战职业包括武僧、武士、忍者、龙骑士和钐镰客;远敏职业包括吟游诗人、机工士和舞者;法系职业包括黑魔法师、赤魔法师和召唤师。

首先讲讲近战职业,初始近战只有武僧和龙骑士,其余均为特职(忍者除外)。武僧在6.0进行了大改,在6.0之前被称为“军体拳”,身位较多机制比较复杂(我反正不太会),相比于其他职业较为冷门。武士,萨姆来,满足所有人对于武士刀的情怀,4.0新职业,机制并不复杂,伤害也比较高。忍者,团辅的神,背刺达人,ff14的忍者其实没有影视作品中那种感觉,伤害也比较可观,据说6.1将与龙骑不相上下。龙骑士,ff14的龙骑士是屠龙的不是骑龙的,请大家不要被骗了,6.0删除了蓝龙血,我的青春结束了,龙骑凭借位移技能“后跳”和技能本身奇怪的僵直经常出现在段子中,每个玩龙骑的玩家一定都有后跳跳下台子或者吃到机制的经历,高难本中龙骑开荒容错率很低。钐镰客,6.0新职业,技能炫酷机制不难,拿大镰刀割草的职业,但是同时上限不高,是近战中伤害最低的职业。

其次说说远敏。吟游诗人,唱歌职业,搭载了ff14的演奏系统,因此常常出现在主城人最多的地方;诗人本身伤害并不算高,几首歌辅助能力较强,同时上手也并不是很难。机工,射击职业,整备钻头yyds,目前职业强度太低,但是上手不难,3.0职业。舞者,跳舞职业,舞伴机制可以给一名队友增伤,出色的团辅能力以及aoe能力。总而言之,远敏职业上手都不难,机动性强,但是伤害并不高。

最后说说法系职业。黑魔法师,dps天花板,非常可观的输出能力,但是同时难度也很高,对于副本熟练度有很高的要求。赤魔法师,拉人机器,机制简单,适合开荒中处理突发机制,优秀的复活能力,伤害也并不算低,4.0特职。召唤师,6.0机制大改,可以召唤三种宝宝,目前定位是法系远敏,机动性强,适合萌新上手。

总而言之,每个职业各有每个职业的特色,职业精通的玩家也能打出很高的伤害。希望大家快乐游戏!

最终幻想14全职业转职条件

一开始可以从8种战斗基础职业中选一种。

每种基础职业30级后搭配另一种基础职业15级,可以转职成进阶职业。

顺便一提,游戏中后期职业是可以随便练的,你想当啥就当啥。

基础职业 格斗士(Puglist), 30格斗士+15枪术士转职成武僧(monk)

基础职业 剑术士(Gladiator),30剑术士+15幻术士转职成圣骑(paladin)

基础职业 斧术士(Marauder),30斧术士+15剑术士转职成战士(warrior)

基础职业 弓术士(Archer),30弓术士+15格斗士转职成诗人(bard)

基础职业 枪术士(lancer),30枪术士+15斧术士转职成龙骑(Dragoon)

基础职业 幻术士(Conjurer),30幻术士+15巴术士转职成白魔(White mage)

基础职业 咒术士(Thaumaturge),30咒术士+15弓术士转职成黑魔(Black mage)

基础职业 巴术士(Arcanist),30巴术士+15咒术士转职成召唤(Summoner)

30巴术士+15幻术士转职成学者(Scholar)

转职后的职业等级取决于主基础职业等级。

另外还有8种制造职业、3种采集职业。初期不可选。跟其他第二职业一样,到中期就随便转了。

哦,以上是目前国际服ff14的配置。国服还没开,如果开放版本低的话可能会没有巴术士。

最终幻想14

ff14可以单刷的职业

职业转职需要主职业30级和副职业15级,例如白魔需要:幻术师30级+秘书师15级。除了等级要求还需要相对应的职业任务完成,例如白魔需要把幻术师30的职业任务完成。

职业转职要求

治疗:白魔=幻术30+秘术15

学者=秘术30+幻术15

坦克:骑士=剑术30+幻术15

战士=斧术30+剑术15

物理输出:龙骑=枪术30+斧术15

武僧=格斗30+枪术15

诗人=弓术30+格斗15

法系输出:黑魔=咒术30+弓术15

召唤=秘术30+咒术15

特殊职业:

特职往往与战争相关,在往昔岁月中曾繁盛一时,后来则渐渐消逝。最近事态的变化使这些特职重新浮现在人们眼前。

冒险者在精通某个职业后,便能承担某一相关特职的责任。例如,剑术师能成为骑士,不屈不挠的用盾牌保卫战友;咒术师可以成为黑魔法师,变为进攻性魔法的大师;而幻术师可以变成白魔法师,掌握治愈系魔法。

特职的最大优势就是他们提供的无与伦比的专精特质。在需要专精角色才能取得成功的团队合作中,他们最能发挥自己的潜能。毫无疑问,特职在与其他同伴的合作中才能闪耀出最夺目的光彩。

游戏《最终幻想14》有什么适合新手玩家的职业值得体验?

秘术师职业,战斗陆行鸟,皮卡丘,采集职业。

以秘术师职业为主,其他职业为辅进行单刷ff14,注意操作不要变形。

最终幻想14:重生之境(简称:FF14)是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,是最终幻想系列的第十四部游戏作品。

《最终幻想14》是由FF14开发商 Epic Games制作, Epic Games发行的一款角色扮演游戏,作为FF14系列的最终章,其是为玩家带来更多可能性的新一代FF14。从《最终幻想14》系列开始玩家就可以看到职业和角色不同的打法模式了!现在很多人都在讨论新职业是什么样子适合新手玩家,那么游戏中有哪些职业是适合新手玩家玩的呢?

作为法师,龙骑是很多玩家首先考虑的职业。拥有超高的爆发能力,有着非常优秀的生存能力。在战斗中是个很灵活的职业。技能上龙骑也有很多很强的技能如“龙吟”就是龙骑专为使用龙的攻击技能而设,并且还能释放龙吟技能让自己获得加成(龙鳞、龙牙等)并附加特殊效果。

魔攻职业,可输出。攻击时会有一定延迟,控制能力也是十分强的。暴风作为魔攻,除了使用魔攻之外,还可以使用各种攻击方式,有普通、魔法、特殊三种。普通攻击伤害很高;魔法攻击则是伤害量很高;特殊攻击则为攻击方式比较特殊的一种。暴风可以作为辅助职业使用,也可以作为远程职业使用可以控制技能的暴风还可以使用特殊技能,也可以使用特殊技能对敌人进行攻击;而特殊技能又可以增加暴风的攻击伤害输出效果。

艾尔纳与游侠相同,也是一个辅助职业,这点让她更受欢迎。游侠是一个范围很广的远程职业,主要的输出技能为单体的群攻,她属于辅助型职业。艾尔纳作为法师,在没有法杖的情况下很难输出,但她也有法师没有的大招。在 PVP中,她就是一个相当不错的选择,游侠的大招非常实用,同时也可以减少敌人打输出时所需要的时间。总体来说艾尔纳可以算得上是一名辅助型的职业了,而且作为辅助型的职业可以为她提供较多的辅助效果。

这个职业操作简单,上手容易。虽然伤害很高,但是输出效率并不是很高。新手玩家需要注意。攻击方面,在攻击距离方面要比法师要远些;但是剑招还是有很多技巧可以学的。

以上就是关于最终幻想14 哪个职业好?什么职业厉害全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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