三国志战略版乐进开荒是怎么样的

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

三国志战略版乐进开荒是怎么样的?在前面的两篇攻略中小编分别介绍了一下三国志战略版乐进这名武将的一些属性和技能特色以及可以搭配的黑科技阵容,看上去三国志战略版乐进就像是一个黑科技特化的武将一样根本没有办法在前期使用一样,其实这种认知是错误的或者说是非常片面的。三国志战略版乐进开荒一样是非常的强大的,并不是说只能用来打核弹。首先这名武将的属性均衡成长优秀,这一点就具备了开荒武将的基本需求,毕竟是一名s级武将有了属性开荒前期还是很舒服的,其次是这名武将拥有三种兵种的s级适应性这在这款手机游戏里是相当罕见,能够带三种s级适应性的兵种能够组合的兵种搭配就非常多了,这也使得兵种克制这方面的优势在三国志战略版乐进里可以得到充分的发挥。

三国志战略版乐进开荒是怎么样的

乐进这个武将是游戏里比较不错的武将了,因为他是比较容易获取的,而且能够搭配的阵容也是比较多的,这还要多亏他的兵种适性了,是有很多兵种可以搭配的,自然阵容的搭配也是比较多的。

而且在开荒阶段也是可以使用乐进来进行开荒的,他的自带战法是有一个群体兵刃伤害的,这对于开荒的速度也是有一个很大的提升的,只要搭配合适的武将和战法是可以起到一个比较不错的开荒效果的。

乐进开荒阵容搭配:关银屏、乐进、蔡文姬

关银屏 觉醒前战法搭配:横扫千军

乐进 觉醒前战法搭配:士争先赴

蔡文姬 觉醒前战法搭配:盛气凌敌

关银屏 觉醒后战法搭配:据水断桥、横扫千军

乐进 觉醒后战法搭配:士争先赴、青州兵

蔡文姬 觉醒后战法搭配:士别三日、三势阵

这里小编推荐的是关银屏和蔡文姬这两个武将,一个是有不错的输出还有一个是有不错的回复的,在乐进虚弱的时候是可以很好的弥补输出的不足的,并且也是可以保证阵容的续航的。

以下是小编对于“三国志战略版乐进开荒是怎么样的”相关问题的拓展。

三国志战略版:Daniel_乐进开荒分析

优秀的开荒千篇一律,有趣的组合万里挑一。

由于乐进大改,各路大佬议论纷纷,我就以一个独特的视角来分析下乐进的开荒性能。以及对所有开荒队伍的影响。

一 、何种独特视角

我们不以如何搭配最强,什么都姑且不论,由于乐进自带战法是100%发动,我们直接将开荒所需的伤害量量化,然后比较即可。下面均以正常脸的情况(一上来就被落凤纵兵,后手挫志怒袭的,不算正常脸,这种情况就算带刘备也不好使),以五级地前的双战法来分析,极限开“非被克制野地”的情况。(觉醒后,携带战法多了都相对好打,故不作赘述)

另外值得一提的是乐进的自带主动战法是不吃虚弱的,也就对野地大面积的挫志怒袭免疫,但由于自身虚弱的存在,乐进会吃挫志怒袭的伤害。至于为何不吃虚弱我来描述下:

第一回合:开始行动。 发动被动 、发动指挥 、发动自带主动 获得虚弱。

第二回合:开始行动,虚弱解除。 发动被动 、发动指挥 、发动自带主动 再次获得虚弱。

以此类推。

所以除了乐进行动时有短暂非虚弱时间,其他时间乐进都有虚弱,自然也就不吃野地的虚弱了。到下一次自己行动时,自己给自己的虚弱就自然解除,进入自己的“短暂非虚弱时间”。也就是说,乐进可以携带指挥 、被动型的输出战法,如绝地反击。

例外分析:除非第一回合乐进发动自带主动之前,就被虚弱,不然他的自带战法是不会被其他虚弱影响的。但并没有第一回合就能给出“虚弱状态”的战法。(PS:挫锐不算,挫锐的发动机制与正常虚弱不一样,并非给一个“虚弱状态”。但挫锐命中几率有限 、且阻止伤害几率也有限 、携带队伍也有限,所以影响不大)

二 、原“顶配开荒”分析

刘备 盛气凌敌

张飞 横扫千军

分析:

输出:普攻伤害假设是张飞每回合100%,刘备75%(武力低 、且不加武力伤害有限),每回合稳定175%伤害,加上2 、4回合张飞的300%伤害,以及横扫40%几率300%伤害。

续航:刘备每回合双人稳定回血,盛气减少对方4次普攻。

点评:一般情况,张飞的横扫还需在前四回合发动1-2次,打兵种克制阵容,才能低损极限开荒,张飞演员+被控的情况下,8回合没放战法,是会打平甚至直接跪的。这样估计,伤害方面:第一回合伤害普攻175%;前二回合稳定普攻350%+指挥300%+横扫300%(假定正常脸发动一次),合计950%,前四回合就是这个伤害量翻倍,如果脸能这么好,这时候战斗基本已经结束。

总结:根据我的开荒经验,极限开地,若前四回合至少打出1000%-1500%伤害,基本能结束战斗,姑且算是1500%,越早打出这个伤害量,就越能稳定低损地开荒。

(PS:若打到8回合平局,需合计造成2000%的伤害差不多能结束战斗,这种情况一般是脸差,普攻+燕人咆哮构成,而且随着回合进行,自身兵力越低,伤害也越低,也就越需要更多次数的输出)

三 、几个刘备张飞的混搭乐进设想

1.张飞+乐进,稳定+稳定

个人觉得下面这样配就很强,也是同样的枪 、盾 、骑切换,关键只需11御,二本即可完成组队,基本上是一开局就能用,此外还节省出刘备,可以组二队同时开荒。

张飞 自愈

乐进 合军聚众

分析:

输出:乐进每回合270%,没有普攻,张飞每回合100%普攻,2 、4回合300%指挥伤害。

续航:自愈+合军,跟有个刘备的效果差不多,缺点是没有盛气,得多挨4次普攻,但由于没有刘备所以输出大增,对面第二回合还剩多少兵力都不好说,并且本队有稳定回血在,所以影响不大,甚至还要优于有刘备。(盛气+张飞减统率不谈,前期野地没多少统率好减,直接增加伤害更加可行)

点评:第一回合,乐进主动270%+张飞普攻100%,合计370%;前二回合,乐进稳定主动540%+张飞指挥300%+张飞普攻200%,合计1040%,已然超过“刘备张飞”的950%,并且相当之稳定,前二回合一过,已然逼近结束战斗所需的伤害量。(PS:可以看到,“乐进张飞”第一回合打出的伤害是“刘备张飞”的两倍,第二回合才是输出相当,但这个相当是基于40%几率的横扫施放1次的基础上的。同时值得一提的是,“乐进张飞”第一回合就打出高额伤害,意味着战斗伊始,敌方兵力就急剧下降,敌方输出自然也急剧减少,自然大大提高我方生存能力)

2.刘备+乐进,直接替换掉张飞是否有可行性

刘备 盛气凌敌     替换:士别三日 、杯蛇鬼车 、落雷

乐进 绝地反击     替换:勇者得前 、盛气凌敌

分析:

输出:乐进每回合稳定270%,刘备每回合普攻75%,合计345%,第一回合345%,前二回合690%,前四回合1380%。绝地反击,第五回合额外提供一个爆发性伤害360%-504%,基本瞬间结束战斗。

三国志战略版乐进开荒是怎么样的

续航:刘备在续航肯定是稳的,建议带高几率瞬发输出,以提早结束战斗。如果不放心,还是带盛气凌敌 、杯蛇鬼车。

点评:个人推荐刘备带士别三日 、杯蛇鬼车,甚至落雷,然后绝地换成盛气,按照前面的分析,这队的输出稳定 、续航稳定,但明显前二回合690%伤害结束不了战斗,八成会打到第四 、五回合去,所以补充伤害也是关键。所以带士别第四回合就有爆发伤害,可能等不到第五回合的绝地反击,就已经结束战斗。

(PS:换句话说,由于乐进能带的输出战法有限,伤害稳定但没有爆发的情况下,配上刘备这个辅助似乎不是最佳选择,如果刘备携带盛气,可能更非最优秀的配置。但刘备+乐进也绝对可行,只是战损可能相对高一些)

3.如果刘备张飞都没有,也不要紧

乐进每回合稳定270%,前四回合1080%,就已经逼近了低损开荒的临界值,所以不论怎么组合,甚至只要给乐进稳定回血,并且队友补充伤害,开荒都能低损稳定。尤其稳定回血 、补充伤害都十分容易做到,有一大批高几率瞬发战法,以及合军聚众 、自愈,这些战法均十分容易获得,也十分适合乐进 、及乐进队友补充伤害。

此外延伸没有刘备 、张飞的情况,列举五队,做个简析。

曹操+乐进

分析:此队曹操可以加成乐进伤害接近30%,大概乐进能每回合300%-350%的伤害,加上曹操的普攻,三个回合便能稳定上1000+%。唯一的问题在于续航,建议曹操:象兵/陷阵营/盛气凌敌+乐进:勇者得前。这样乐进一发勇者后的伤害就直接有540%-630%,基本3个回合就能结束战斗。不论象兵 、陷阵营 、盛气,均在前3回合有极高收益。(PS:其中象兵是靠伤害减半,部分伤害无法结算来达到续航,可能有一些战损,但3回合结束的战斗,即使战损高,也会有较多伤兵,是可以接受的)

乐进+马超

分析:跟张飞+乐进类似,跟张飞乐进开荒各有优劣。不同的是,此队两个将高度相似,都是伤害极其稳定,乐进每回合稳定270%,马超则是稳定240%(100%普攻+70%*2群攻)。每回合稳定510%的伤害率。若马超携带强攻 、矢志不移等战法,这个稳定伤害率还要增加。就伤害量而言,2-3回合基本也结束战斗,尤其是第一回合光靠自带战法就已经打出了510%的伤害率,能极大的降低敌方开始输出时的兵力,这一点是张飞乐进开荒所比不了的。战法方面,可以参考张飞乐进。

(PS:战法携带若要激进一点的话,乐进:勇者得前 、马超:矢志不移,矢志不移发动的情况下,首回合就能对敌方造成710%伤害率的伤害,在极限开地时,几乎就已经把野地兵力拉到跟自己兵力差不多的地步。而不论矢志 、勇者如何发动,都有大概率第二回合打残野地,若都不发动,那可能要打进第三回合。)

乐进+华佗

分析:跟刘备+乐进类似,但优于刘备乐进。不同的是,双将的情况下,华佗的治疗比起刘备的更加霸道,此队华佗只需带输出战法 、乐进带勇者得前即可。

乐进+祝融:

分析:本队在于解除乐进虚弱,虽然双将必定解除,但祝融得到第3回合才会使乐进免疫虚弱跟提供治疗,所以不太推荐用这队开荒,因为进入3回合之后的战斗战损肯定会高,若用的话,建议带象兵。

乐进+郭嘉:

分析:这队郭嘉可以前二回合让乐进免于虚弱之苦,还减伤50%,可谓是最佳辅助。但苦于没有什么前2回合内的稳定输出战法,矢志不移 、避实击虚 、落凤 、纵兵劫掠 、横扫千军 、卧薪尝胆等等这些,均一定程度看脸,无法保证前二回合肯定有输出。虽说前二回合靠乐进自带战法+普攻,有740%的伤害率,已然十分之高,还是建议参考曹操+乐进那队,乐进带勇者得前,郭嘉携带象兵/陷阵营/盛气凌敌,这类战法。(激进一点,就直接乐进携带上面提到的这些主动 、被动战法,脸好的话,2回合结束战斗也十分可能。脸差的话,靠3 、4回合乐进磨一磨,勉强也过得去)

转型建议:如果没有刘备 、张飞,那完全可以用乐进进行转型,不论是与曹操 、华佗 、马超,进行组合都各有优势。乐进队伍的核心就是保证乐进的高兵力,高兵力乐进可以持续稳定的给敌方队伍施加压力。(举个例子,关羽不被控的情况,得看几率发动战法,不发动的情况跟被控别无二致。而乐进不同,不被控,每个回合均会输出)

*注意:以上均未考虑到被计穷 、震慑到的情况,而实际开荒中,是有可能遇到的。虽说乐进100%发动战法,对于控制战法有一定的抗性(控完之后继续能够跟上输出),但毕竟不如指挥战法稳定。所以,以上推荐阵容中,遇到被控的情况,结束战斗可能要延迟一回合及以上。(但好在乐进被计穷时,会提供100%伤害率的正常普攻来稍作补偿)

(PS:顺便说下,不推荐新版乐进点谋定后动这个兵书。原因是,每回合都会固定输出全额伤害的情况下,没有必要把一个100%瞬发战法变成准备一回合提高80%伤害的战法。否则既提高了战法被打断的风险,也降低了2个回合能打出的伤害,同时还把伤害延迟输出,十分不划算)

四 、对现有开荒体系的影响

有乐进的朋友,完全可以乐进张飞开荒,刘备另组二队同时开荒,同样强势。转型方面也不需过多担心,一方面刘备依然可以跟张飞一起转型,一方面乐进可以搭配多个魏骑武将:曹操 、程昱 、夏侯惇等,均是不错的选择,甚至可以在三势阵中,做一个副将,吃输出加成(携带合军聚众的话,大概率是高兵力副将,吃输出加成是比较稳定的)。

所以,目前看来,乐进拿来开荒是没有问题的,唯一缺憾在于转型方面,这也就导致很多人不会选择乐进开荒,但是对于缺少很多常规开荒武将的朋友来说,尝试乐进开荒,以及乐进转型也是一个不错的选择。

满宠和乐进能开荒吗

三国志战略版乐进作为游戏中绝对的平民武将,稳定的伤害让他成为开荒打地的小能手,不过在打架的时候却经常差强人意,尤其是遇到诸葛亮这个天敌的时候,很容易出现白给翻车的情况!最近有一位平民玩家展示了一波关羽+乐进的三势阵黑科技玩法,实战强度方面拥有白板赢满红的能力!

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阵容战报出自玩家——无争

(主将)关羽,战法搭配:破阵催坚+落凤

(副将)乐进,战法搭配:士争先赴+乘胜长驱

(副将)左慈,战法搭配:三势阵+虎豹骑(一脸懵逼,可换其他战法更猛)

接下来上实战对抗战报:

碰撞三势吕的阵容,虽然对面拥有满红吕布和顶配战法,最终却依旧被这套阵容给拿下,左慈的规避发挥的好真的能把吕布的输出给拿捏的死死的。

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遇到满红顶配桃园盾,最终险胜一波。

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除此之外,玩家还是放出了另外一套更加平民的群弓队伍,居然成功把白马虎臣都给打爆了。

(主将)朱儁,战法搭配:传缴宣威+风声鹤唳

(副将)张任,战法搭配:纵兵劫掠+骁健神行

(副将)陈宫,战法搭配:无当飞军(还没觉醒,只带了一个战法,觉醒可考虑带个恢复战法)

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最终遇到基本满红的虎臣弓,居然成功拿下对手,大概率是太史慈被控住,然后出现罚站的原因。

总结:不难看出无论是从武将的红度还是战法方面,这两套阵容都属于绝对的平民玩法,基本上到了PK赛季这些武将战法都不难凑齐,虽然可能第一眼看起来的确比较拉胯,可实战下来还是有着一定强度,并且偶尔发挥好些还能赢下满红队伍,这还是相当舒服的!

可以。

在三国志战略版游戏中玩家满宠和乐进武将都是开荒配置。

开荒常指在赛季初期亦或者是刚开服处于新手期阶段,自家主力还没成型的一段时期,就称为开荒期。

以上就是关于三国志战略版:Daniel_乐进开荒分析全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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