英雄联盟adc英雄 英雄联盟ADC英雄狙击手

发布时间:2025-09-28 14:37:46 来源:君肯网

 英雄联盟adc英雄,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟adc英雄,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

 1 、法师

 这个英雄,很多人认为是辅助英雄,但实际上,只要是有法师技能,那么,在对线期,还是有法师的优势的,毕竟对线期,法师可以说是一个很强势的辅助,在中后期,还是有很强的战斗力,所以,在对线期,法师的优势就体现出来了,那么,法师是个很好的选择,因为在对线的时候,法师的优势就体现出来了,那么,对线期,我们在对线的时候,该怎么办呢?

 首先,我们要知道,法师的技能都是输出型技能,而且冷却时间也比较短,如果没有办法,就要选择适合的技能了,比如炎爆术 、黑暗魔法 、雷电术和火球术,因为这三种技能都是偏向于输出的技能,近战英雄的伤害是非常的高的,而且技能伤害也是非常的高的,所以,在对线的时候,我们选择炎爆术或者雷电术来进行输出,而对线的时候,则是要选择闪电术,因为这个技能在打团的时候,就能够对范围内的敌方单位进行伤害了,这样就能够打出更大的输出,因为法师的控制技能比较多,所以我们要选择闪电链的技能,而对线的时候,就要选择比较好的技能来进行消耗,这样的话,才能够更加好的进行消耗,而且,闪电术在游戏中是一个比较热门的技能,所以,我们要选择对线的时候,因为这个技能是一个范围的技能,在对线的时候,是可以起到作用的,而且还有着不错的控制技能,那么在玩的时候,具体应该怎么样才能更好的使用闪电术呢,我们一起来详细的看一看吧。

 闪电链:

 闪电链的作用还是很大的,不仅可以用来消耗敌人,还可以在关键时刻起到很好的效果,在对线的时候,我们的闪电链有着很强大的杀伤力,那么这个闪电链对于我们来说,到底是什么样的效果呢,我们一起来详细的了解一下吧。

 不死鸟之眼:

 不死鸟之眼可以在魂斗罗归来中,复活队友,增加自己的生存能力,但是这个技能是没有冷却时间的,如果玩家想要持续的战斗,那么可以通过释放这个技能来增加持续时间,可以说这个技能是非常不错的,可以在团战的时候使用,而且这个技能的冷却时间是非常的短,玩家们在进行战斗的时候,如果是在魂斗罗归来中的话,那么玩家可以在这个技能冷却的时间内,进行持续的移动,那么在这个技能的冷却时间之内,可以给玩家们带来一定的伤害效果,可以说是非常不错的了。

 死亡之触:

 死亡之触技能释放之后,玩家可以对敌人造成减速效果,效果可以持续到下次行动之前,这是一个非常强力的控制技能,有着非常厉害的控制技能,是一个强大的控制技能,而且在玩的时候,如果敌人处于无法移动的状态,那么可以起到非常不错的控制效果,可以说是一个非常强力的技能。

 闪电冲击:

 闪电冲击是游戏中一个非常强力的技能,对于喜欢pvp的玩家来说,闪电冲击绝对是一个很好的选择,闪电冲击对于打怪升级非常好用,尤其是在打BOSS的时候。

LOL哪个ADC厉害 英雄联盟最厉害的ADC推荐

LOL里的ADC两大类一种为灵活型 以技能输出为主有位移;

另一种为输出型能够打出比较高的伤害 但是相对的唯一能力较差;不知道你擅长哪一种所以两种都推荐给你(都是热门的,冷门比较难上手所以就不说了)。

输出型:

德莱文,单体攻击特别高Q技能有额外伤害和战争热诚配合的话伤害爆表(基本装备情况下),被动配合【萃取】萃取也有不错的经济收益,放眼所有的ADC而言单轮输出我第一个推荐你玩。

厄运小姐:被动有很高的伤害 打防御塔也有伤害,打团的魔女级暴力输出英雄。

金克丝(萝莉):值得一提的是金克丝的Q技能可以在攻击速度和输出之间来回切换这是个不错的输出技能,此外金克丝还有不错的留人技能W和E技能既可以留人也可以用于自保(我也想买,妈蛋就是没钱…)。

维鲁斯:Q技能用的好你将是个不错的狙击手,甚至可以超远距离杀人这个英雄的连击能力也是比较吓人的,大招不用多说俩字足以概括群控。

女警:(名字忘了外号代替)被动在草里可以暴击敌人 技能打到人可以暴击敌人 人家不小心踩夹子更可以暴击 甚至敌人来追你你也可以利用E技能触发被动暴击反杀,此外女警还有不俗的攻击距离不管是收兵和风筝敌人都很不错。

烬(戏命师):对这个英雄出过很多视频技能什么的我就懒得解释了,不过%80的视频都是在说这个英雄有多狠!自己看一下去吧。

下面来说灵活型的:

EZ:要讲灵活谁有EZ更灵活,有连击有位移,E技能几乎当成闪现来用,如果你喜欢灵活型的ADC选他就对了。

库奇:也是可以狙击那种ADC,只是他比维鲁斯更加灵活,而且连击超级强悍,德莱文依赖普攻输出他是依赖技能,不能追 这伙有个W烧死你 ,死在这技能很多次了 飞机的反杀能力很强。

卢西安(奥巴马):灵活与输出的组合体追击中连击,技能打到人就可以触发被动,中期单挑能力很强,少有的可以中单型ADC。

男枪:拥有位移 失明 减速等控制技能 说实话他的位移能力一般般 但是有一堆小控制啊 配合大招连击伤害更是变态的要死,甚至可以去打野 与卢西安一样拥有中单的实力 但是需要操作。

轮子妈(战争女神):就移动速度而言 这给更多是给整个团队带来移动速度收益,试想对面残血正在逃命中,这时突然追击者全体加速…尼玛自己想去吧 但是需要操作(慎选择)。

奎因(鹰人):有连击 我用这个英雄三级就可以杀人,移动速快 ,有大招之后各种穿跃地图,有刺客的潜质,可打野 可以追人头(恕我直言能追人头的ADC我就见过这一个!)

OK就这么多 我说的也不怎么全但都是热门的 好用的 输出高的,祝君超神,

德玛西亚!!!!!

英雄联盟里的什么叫做ADC

1.雪豌豆

2 、逆羽夏

3 、戏命师·恩伯

4.麦林炮手特莉丝塔那

5.快速侦察兵Teemo

6.永远寻找双子座的亲人

7.卡莉斯塔,复仇之矛

8.卡莎,虚荣的女儿

9.霉运

10 、圣枪游侠卢西恩

11.奎恩,德玛西亚之翼

12 、向刽子手德文致敬

13.维鲁斯,惩罚之箭

14.法外狂热墓地

15.夜间猎手薇恩

16 、皮城女警凯特琳

17.探险家伊索瑞尔

18岁,深渊巨口·凯格莫

19.抽搐,瘟疫的源头

20 、英雄轰炸机库奇

21岁的赏金猎人杜姆小姐

英雄联盟adc英雄 英雄联盟ADC英雄狙击手

lol英雄有哪些种类,比如ADC AD AP APC 等等分别属于什么?一般用在什么位置?

1 、ADC(AttackDamageCarry)

物理输出核心

定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。

特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制 、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。

2 、AD(AttackDamage,物理伤害)

普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被护甲抵消。

3 、AP(AbilityPower,法术伤害)

大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。

4 、真实伤害

少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消。

5 、APC(AbilityPowerCarry)

法术输出核心

定位:提供法术伤害以及控制。

特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制 、逃生 、单体或群体高额杀伤等技能。

6 、辅助(Support)

团队位置雄定位之一。

定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。

特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多种控制技能,以及可作用于友军的增益技能。

由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资 、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼,是整个团队的重要后盾。

7 、刺客(Assassin)

英雄定位之一

定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。

特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。

出装:根据自身技能堆AD或AP,刺客的AD装一般不考虑攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存装,以保证秒杀对方之前自己不会先倒下。

8 、防御塔

对抗双方的防御性建筑,具真视能力,会自动攻击范围内的敌方小兵和英雄。

双方各有11个,高地外的6座称为外塔,高地内的5座成为内塔。

塔被破坏后不会重生。

9 、兵营(召唤水晶)

无攻击力,上中下三路兵线的高地上各有一座,位于三座高地塔之后。

若一方的兵营被破坏,另一方的对应兵线将会持续刷出血厚防高的超级士兵。

被破坏的兵营会在一段时间后重生。

lol里面 那些什么AD ADC APC 等等都是说的哪类英雄,请仔细用每个类型对应一个简称 帮我

首先先解释一下几个词汇的意思

ad=attack damage, 进战物理攻击英雄

ap=attack power,进战法力攻击英雄

adc=attack dammage carry,远程物理攻击英雄

apc=attack power carry, 远程法力攻击英雄

上单--通常是坦克活着刺客,可以是ap也可以是ad,ad的代表有锐雯,德玛,新版剑姬,船长等等,ap有兰博,泰坦,科加斯等等。

中单--通常是ap法师,例如发条,狐狸,卡牌等等,当然也有ad刺客,例如男刀,劫和亚索,近期也出了一个新ap刺客--艾克。

打野--打野和上单差不多,不过ad居多,例如盲僧,潘森,皇子,德邦等等。ap也有,例如豹女,小丑(这个比较特殊,ap和ad都可以),木木,酒桶。

adc--这个位置是射手,都是ad输出,在下路,例如女警,vn,ez,男枪,德莱文等等

辅助--这个位置不是很有输出,所以ad和ap都无所谓,一般都是担任肉和控制的角色,例如日女,锤石,索拉卡等等

这些都是英文简称来的,英文全称什么我也不知道

AD:物理输出,AP:法术输出。指的是英雄技能输出类别,我们都知道英雄的技能加成主要靠攻击力和法强来计算的,因此技能以攻击力加成的英雄都可以称为AD英雄。当然,有些英雄的技能伤害加成或许是双修的,既有攻击力加成的技能,又有法强加成的技能,这时是以出装为判别根据。最典型的就是曾经的剑圣了,可出物理输出装备,这时称AD剑圣;也可出法强输装备,这时称AP剑圣。

而ADC 、APC中的C指的是CARRY,即核心的意思,这里就只解释ADC好了,ADC:核心物理输出,我们都知道出装不仅仅有输出装,还有防御装,均衡的当然是各一半一半了。但ADC则是以输出装为主,不出或少出防御装,在团战的位置就是一个主要输出点,类似于狙击手,伤害高,但生存能力低。ADC这个最早不是在LOL,因此LOL里很多人因为对ADC名词的不理解,都把ADC当成是远程物理输出,即攻击范围达数个身位的英雄,所以你要是听到别人说选ADC,那么指的就是远程物理输出了。

而APC就是核心法术输出,同样是以输出为主出装,不过倒没有远近程之分。

这些对英雄都没有很明确的分类的,哪怕某些英雄技能全AP伤害,也会有人出AD装当AD用。

所以AD 、ADC这些只是代表的是你怎么去使用英雄,不能代表某些英雄。

望采纳

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