dnf死灵加点 dnf死灵加点2021

发布时间:2026-06-15 11:35:33 来源:君肯网

 dnf死灵加点

 死灵的加点:

 1 、BD,主要以技能点数加满为主,因为前期没必要,可以点满,后期的话点满,这个要还是根据你自身情况来,加点的时候看,自己需要加点的时候再决定,不过如果你是氪金的,可以点一点,因为如果不氪金的话是不会有的,后期肯定是需要用到的。

 2 、BD,这个要点满,可以考虑用祭坛,因为祭坛在后期非常缺,如果缺少点,可以先点到弃坑中的,因为祭坛可以重置,也就是重置之后可以在这个祭坛中保留,当然这个是有CD的,如果你有队友没有,可以在这个祭坛中插入灵魂石与符石,至于是用来献祭还是用灵魂石来换技能点,个人建议还是优先把祭坛中的技能点投入到祭坛中,然后再去点。

 3 、PVP,有人可能会问既然这个模式是竞技场了,那么就迟早会上线的,这个模式中每个玩家都能匹配到不一样的对手,这时候就需要在竞技场中去寻找自己的对手,并且每次都能根据自己的阵容选择合适的对手,下面我们就简单的分析一下这个模式下的PVP玩法。

 在竞技场中,玩家的对手都是电脑控制的随机组合,这个时候,玩家就要在系统推荐的三个队伍中选择自己最擅长的队伍,如果选到了自己喜欢的阵容,那么就可以进入竞技场了。每次都会有对手出现在你的队伍中,这时候,玩家就可以把他们的队伍配置好,之后再去挑战对手。

 在竞技场中,玩家也可以使用电脑来挑战电脑对手,电脑对手是一个113的格斗家,实力强劲的玩家可以选择挑战电脑对手,也可以选择挑战世界BOSS。

 在竞技场中,玩家可以根据对手的阵容,来调整自己的角色定位,来让自己在竞技场中获得胜利。而在竞技场中,玩家也可以选择挑战世界BOSS,只要挑战世界BOSS就能够获得丰厚的奖励。当然,对于玩家来说,在战斗过程中可以选择自动战斗和手动操作,自动模式下玩家无法主动攻击,而是可以手动选择技能,玩家只需要选择自动释放的技能即可。

 而在BOSS战中,玩家只需要在屏幕右侧的“技能”图标上点击“主动攻击”按键即可。

 在战斗过程中,玩家可以获得经验值,经验值可以用来提升自己的等级,而提升等级所需要的经验值也是可以通过不断的刷副本来获得的。

 在战斗过程中,当玩家的等级达到了指定程度时,就可以领取任务奖励了,而在“扫荡”功能中玩家可以通过消耗金币来提升自己的等级,当等级达到一定程度时,玩家就可以领取任务奖励了。

 游戏评测

 【剧情磅礴】

 游戏的故事背景设置在秦末汉初时期,楚汉争霸阶段。正值百家争鸣,英雄辈出的年代。而玩家将扮演一位刚刚成年的少年英雄,在成长的过程中,会接触到楚汉群英传 、英雄美人 、法师塔 、地牢 、枭雄争霸 、逐鹿公国等历史名城,而最终一统天下的过程,则是号令群雄割据 、硝烟弥漫的战场。

 在游戏中,玩家可以体验到数百个任务以及副本关卡,通过与NPC对话接取任务的方式,从而提升等级,解锁关卡和其他内容,玩法丰富多样,操作简单易上手,是一款不可多得的好游戏。

求DNF死灵术士的刷图加点和PK加点。(要平民版。)

技能 综合流 纯大技能流 死灵术士PK加点

翔击 1级 1级 3—-5级

(刺客加这个技能是为了加攻击,加移动速度,死灵术士就没必要加高了,PK流加3级的样子为了让浮空稍微高一点)

弧光斩 1级 1级 5级出强制

(有些死灵术士要5级出强制,我觉得你不纯PK没必要加这么高,刷图其实用不上,顶多在跑路逃命方面有效,这个技能虽然能给敌人造成高硬直,但是自身收招也不算快,还是有点风险的)

影分身 1级 1级 1级

(这个技能逃跑效果没有草人好,因为死灵术士要做个动作,很容易被打断,不过加1级总比没有好,还是有逃命效果的)

飞鼠 1级/不加 1级/不加 1级

(加这个技能为的是前跳,拉距离效果很好,有时候还能打打人)

暗魂波 5级 5级 5级(可以出强)

(这个技能主要是用来干扰的,必定打三次爆炸一次,气功躲进罩子里,这个也会一直粘在气功身上,PK没事放一个效果很好,为什么说PK流可以出强制呢,你可以在XXX完了之后放一个炸开敌人,然后逃命,这种感觉就有点像平推力法学强制星星的意思)

骨盾 不加 不加 满级

(主要刷图的死灵术士就不要加这个技能了,加了会后悔呢,平时是记不到放这个出来的。PK加满是为了加的防御,可以让贫血的死灵术士耐打一点,运气好还能飞一根骨头打断敌人连招,但是不能依赖这个技能)

诅咒之箭 5级 5级 5级(没必要强制)

(超远程攻击技能,缺点是动作太大,容易被打,加5级就够了,PK牵制敌人,远程打一打很不错,我找不出很好的强制的理由,也许可以XXX看到敌人要反击,放这个技能霸体抗一下吧)

驱使僵尸 不加 不加 1级/满级

(TX拿到的暗夜使者版本是韩服和谐后的版本,经过和谐之后,僵尸已经失去了以前高移动,高伤害的特点了,刷图就不要加了,加了是浪费SP,PK加1级牵制牵制敌人也可以,敌人一个不小心被僵尸抱住,就可以痛扁一顿,加满是为了让僵尸耐打一点,说实话,加满也不见得多耐打)

尼古拉斯 满级 满级 满级

(死灵术士两个宝宝之一,没有不满的理由,很智能,PK满级其实是想王子耐打一些,1级几下就死了)

死亡之爪 满级 5级/10级 满级(出强制)

(120PX的大范围,减20暗抗,高硬直,不管怎么看这个技能都要满,PK出强制是可以XXX后一个爪子硬直敌人,自己可以连招和逃命)

服从 满级 满级 1级

(刷图满是可以提高王子伤害,PK1级就够了,切换王子状态用)

死灵术士之怨 5级 5级 5级/满级(没必要强制)

(刷图只是为了前置而已,PK满级是为了减速,本身这个技能的范围判定很诡异,但是由于用的时候破绽大,对敌人又没有硬直,所以也比较危险,正是由于没硬直,所以我找不出很好的强制理由)

暗黑仪式 满级 满级 不加

(60级版本的神技,力量高换算成智力也就高,PK我觉得可以不加,用技能破绽大到可以给敌人连招的机会)

暗影蛛丝阵 10级/满级 10级/满级 满级

(这个技能没有什么不满的理由,不满就是因为SP不够,10秒的输出很高,而且可以让王子成为一个舒露露,PK能吓唬人,还能在敌人逃命连招时给予很高的伤害,SP不够也至少加10吧)

百鬼夜行 5级 5级 5级/满级(可以强制)

(华丽的控场牵制能力,可惜是伤害低了点,PK可以加满,虽然不加范围,但是伤害高了不少,出强制其实作用不太大,不过由于是多段伤害,XXX一个百鬼,你还是赢得了一些逃命时间)

巴拉克 满级 满级 1级

(刷图满是不解释的,让死灵术士刷图效率一下子高了很多很多,PK1级就够了,只是当一个大技能的媒介,被人近身推开敌人这些作用,要用大巴来XXX,PK实用性很小很小)

吸魂暗劲波 6级/满级 满级 1级

(很多人加满是为了伤害,其实大家忽略了一点,加满是为了能够抓取更多的敌人,满级抓10个敌人,在怪物堆里一用,几乎都能被抓到。SP不够就加6级,为什么加6级不加5级,5级抓7个敌人,6级抓8个,和满级只差2个敌人而已,差别不大。PK就为了让王子过来吸一下保命连招出伤害)

巴拉克的野心 5级/满级 满级 1级

(野心最大的缺点就是发招稍微有点慢,而且无法浮空霸体敌人,不过配合吸魂暗劲波还是很不错的输出技能,PK1级就够了)

巴拉克的愤怒 满级 满级 1级/满级

(没有不满的理由,我自己觉得这个技能几乎是全职业45里最实用的,第一下高硬直,技能本身高伤害,PK满级的话一下子就能够翻盘)

屠戮之惧 满级 满级 1级

(死灵术士之所以在韩服被看做BUG就是因为这个被动觉醒,减魔防物防,几率忏悔,恐惧后打你1HP,刷图不满不行,随便一个百鬼,一个暗影蛛丝阵,一个亡者之怨就能出效果,PK1级自带,没用处)

千魂祭 1级/满级 满级 1级

(这个技能绝对对得起你消耗的无色小晶体,唯一缺点就是这么长的技能时间全程霸体,会非常危险,好在有吸魂暗劲波,配合吸魂可以避免受到伤害,刷图满了吧,PK1级来玩玩)

影袭 不加 不加 5级/满级(出强制)

(刷图就没必要加这个技能了,PK加满是为了高硬直,方便你连招,其实5级强制就够了)

天诛 不加 不加 1级/5级/满级(出强制)

(刷图也没必要加,不要觉得这是个无敌抓取技能,说实话,判定真的很低很低,不用在连招里几乎抓不到人,PK满级出强制很有伤害)

翔跃 不加 不加 1级

(这里说说为什么PK1级,加1级跳得高一点,用来逃命的,本身暗夜使者在空中的普通攻击也很优秀,所以1级用来跑路逃命其实不错)

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远古记忆 不加/满级 不加/满级 不加/满级

(远古满级智力配合黑暗仪式,瞬间输出很高的,但是考虑SP的问题,其实可以不加,有黑暗仪式也够了,PK加的话可以提高魔法技能的伤害,其实作用不明显)

魔爆,魔背 不加/满级 不加/满级 不加

(极限流就加了吧,考虑到大技能流的SP比较充足,也可以加这两个技能来提高输出,不过死灵术士输出本身也够了,加不加看你自己喜

DNF死灵平民刷图加点

首先,我死灵已经70,双技能栏,每天单刷真野猪和幽灵的王图。下面是洗过N次点,实验得到的天赋。职业:灵魂收割者等级:70总SP:7084已用SP:6730剩余SP:354任务获得:920总TP:23已用TP:23剩余TP:0=======【技能分类】=================——-【迅捷】———————翔击,等级:1强制-翔击,等级:1弧光闪,等级:1——-【死灵】———————降临:尼古拉斯,等级:27诅咒之箭,等级:5屠戮之惧,等级:9暗魂波,等级:5死亡之爪,等级:27强制-死亡之爪,等级:1服从,等级:18死灵之怨,等级:26强制-死灵之怨,等级:1暗影蛛丝阵,等级:23暗黑仪式,等级:20百鬼夜行,等级:10降临:暴君巴拉克,等级:18吸魂暗劲波,等级:1巴拉克的野心,等级:16巴拉克的愤怒,等级:13强化 – 暗影蛛丝阵,等级:2强化 – 百鬼夜行,等级:3强化 – 降临:暴君巴拉克,等级:2死灵之缚,等级:2 (点ex百鬼之后tp不够,从这里扣,其实点一点就可以了)释魂暗劲波,等级:1——-【忍术】———————手里剑,等级:1焰刃,等级:1——-【暗杀】———————碎踝,等级:1——-【通用】———————暗夜使者皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 – 后跳,等级:1基础精通,等级:1死灵术士轻甲精通,等级:1远古记忆,等级:10魔法暴击,等级:10魔法背击,等级:10受身蹲伏,等级:1智力之源,等级:3命中精通,等级:3属性攻击精通,等级:2实际情况省不下这么多点数,下面是我以前回答的,楼主可以参考一下。死灵输出No.1 是大巴,毫无悬念,而爆发技能野心愤怒的重要相信楼主在练级过程中能体会到,野心的快速高输出在打boss时候真的是得心应手。愤怒也是清小怪(对付霸体怪适当时候开蛛丝)。所以这三个技能肯定是必满的。有人说不喜欢愤怒,只点一点,那我说还是不要点了。觉醒同上,有觉醒配合王子控场会让你感到死灵更强的dps,但是觉醒的缺点就是站着霸体不无敌,后期BOSS等都是霸体怪,不给一个完美的控制链,很容易伤敌800,自损1000。并且在远古图,boss免疫控制,那几百点sp只能清小怪。不喜欢就不要点。然后就是我们帅气的王子,60级之前,他的强悍不言而喻,但是到了70,随着远古2,野猪套,65CC,高强武器的出现,大巴的强悍强足了风头,蛛丝每下4400左右的伤害(本人5800魔攻仅供参考)多少有点无力,蜘蛛球,和落蜘蛛的命中率(打到怪的几率和击中怪的数目)不是很乐观,所以看个人习惯,我是把王子的技能都点满了。毕竟能帮你吸收伤害,聚怪,控怪,能 多活一会没什么坏处。死亡之爪:满而且要出强制,我觉得死灵唯一一个需要出强制的技能。被动觉醒:必满。。。。一点悬念没有。黑暗仪式:减少力量(无视)增加智力。70级目测270智力。60秒持续时间60秒cd意味着什么?你懂得,500sp个人觉得很值,全程使用的技能,很划算。大巴无限XXXZ~然后就是争议的几个技能,死怨,百鬼,小吸,j僵尸。我亲身体验了一下,洗过几次点,现在也是双技能栏。感觉平时死怨和百鬼刷图时候扔不扔都没区别,死怨在PK和远古BOSS时候更能发挥它的作用,可以考虑出强制,刷图时候减速没有想象中那么美,伤害也是,我因为在做野猪套,所以把它点满了,刷远古很方便。百鬼推荐1点或者10点出ex,能阻挡一些没霸体的怪,能帮助聚怪。僵尸点1或者不点。小吸一点,加多了也就是多一个几万伤害的小爆发。看你sp的安排了。一般情况是不够点它的。小技能诅咒箭,波啊的~够前置5点就可以了~通用里远古要满,魔爆必点,魔法背击看你选择,我主觉醒没点,就把它点了。刷图背击还是很多的。ex技能。。。蜘蛛网,大巴,大吸,没理由不满啊!ex 死怨可以加一点。通用属性攻击,命中!(命中太重要了)智力。没什么变化,如果加百鬼可能不够。酌情从别的技能里扣。

=======【技能分类】=================

——-【刺杀】———————

翔击,等级:1

强制-翔击,等级:1

弧光闪,等级:1

——-【忍术】———————

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

——-【死灵】———————

降临:尼古拉斯,等级:20(无争议)

诅咒之箭,等级:5(前置 不用出强)

屠戮之惧,等级:6(满)

死亡之爪,等级:5(出强)

服从,等级:10(满)

骨盾,等级:16

死灵之怨,等级:19(满)

暗影蛛丝阵,等级:18(满)

暗黑仪式,等级:16

降临:暴君巴拉克,等级:13

吸魂暗劲波,等级:11(满)

巴拉克的野心,等级:1

巴拉克的愤怒,等级:8(满)

主动觉醒不加

——-【暗杀】———————

碎踝,等级:1

——-【通用】———————

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 – 后跳,等级:1

死灵术士轻甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

受身蹲伏,等级:1

魔法暴击,等级:10

按上面的算用去SP4170点 只剩1点 所以是极限使用

现在来说说我这样加的原因

———————————–

贫民 一无高级装备 二无高强装备 三更没有时装 – -!

我们刷图靠得是技术 和时间 所以我们刷图要有耐心

最有争议的莫过于骨盾!!!

其实我也很挣扎 但3500的物防对我们贫民来说 真的很好了 也许因为高手实在太少

所以还是要给自己加点防御 减少点攻击 来保命

我为什么没点满 因为SP不够嘿嘿

争议二:死亡之爪和死灵之怨

为什么我死亡之爪没满 因为发现 死亡之爪的伤害还不如死灵之怨的多段伤害来得大

死灵之怨还外加减速效果 明显比死亡之爪强(虽然有3sCD之差)

再说 这两个技能都是辅助伤害 配合大巴 王子来说

我想死灵之怨更合适 我们是配角

争议三:吸魂和野心

仔细对比可以看出 这两个伤害加满 都是一样的

一方面由于SP不够 所以野心加了1

还有一方面是

:我认为最蛋疼的 就是大巴状态释放技能 你不是霸体

也就是说技能很容易就会被打断 (尤其是打牛头 )

主动觉醒不加 :很正常 因为我们不可能站着给别人打

尤其是无限霸体的BOSS

暗黑仪式 :我觉着咱装备也就这样了 不可能去做个远古什么的 所以不用

学很高 到后来 降防降血 攻击也就上了那么点 悲剧

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