圣剑神域体力值用途
游戏中我们的体力值都是属于玩家在每一个副本里面所需要的,如果玩家没有在这个时候使用体力,那么对于玩家来说这个游戏的精力就有不小的损失了。
所以圣剑神域中的体力值我们要合理的使用,我们可以根据每一个副本里面的通关时间以及每次通关的情况来进行计算,以便我们在每一次通关的时候都可以去计算出自己所需要的体力值。
当我们有了足够的精力就可以去挑战圣剑神域中的活动副本了,如果你的精力值过低,那么在通过这些活动副本的时候我们就可以获取到大量的奖励,虽然在活动副本的掉落率一般,但是作为我们在日常活动中获取经验的一个不错的补充,在我们玩游戏的时候可以省下大量的精力值,这样在玩游戏的时候,我们就可以更加轻松地获取到相应的奖励了。
我们可以看到每天的循环任务,我们可以去做这些每日任务,因为这些任务可以给予我们大量的经验,每一天都会有大量的金币奖励,只需要稍微一点时间就可以完成,对于平民玩家来说,是没有任何损失的。
我们还可以在每天的师门任务 、帮派任务 、比武大会中获取到大量的经验,这些任务都是我们前期获取经验的一个非常不错的方法,而且在后期还能够直接获得大量的金钱,所以说在前期,我们需要做的就是尽量的保证我们的实力。
三 、装备
1 、装备强化
在前期我们获得一些装备的时候,是比较容易提升我们的装备品质的,而装备的品质从低到高分别是绿色 、蓝色 、紫色和金色,在后期,这个阶段,装备的属性会大幅度的提高,但是在我们后期的时候,装备等级低的时候,我们打起来就会比较难一些,因为等级低的时候,属性也是比较容易提升的。
2 、装备强化
在前期的时候,装备的强化是比较容易提升的,而且在后期的时候,也是可以去进行直接提升装备的属性的,而且在后期也是可以进行批量的进行强化的。
3 、精炼
精炼方面的话,这里是非常重要的一个东西,玩家可以在精炼石上进行精炼,精炼成功后会提高装备的基础属性,精炼等级越高,增加的属性也就越多,不过所需要的精炼石是有限的,精炼等级越高的话,需要的精炼石也就越多。
4 、装备洗练
在这里,建议玩家前期不要去洗练自己装备的基础属性,因为前期装备属性太低了,洗练需要大量的金币,而且洗练金币消耗很大,是后期装备升级的重要资源。在我们提升装备的时候,可以使用洗练石来对装备进行洗练,来获得比较不错的属性提升。
5 、强化
装备强化可以提升装备的属性,装备可以通过吞噬装备进行强化,但是强化装备需要消耗的金币和强化材料还是比较多的,所以在前期对于金币的消耗很大,玩家们在装备的强化上尽量多考虑。
6 、装备融合

装备融合是提升装备属性的一个重要环节,玩家们可以通过融合副本。
幻想神域手里剑加点
我推荐是加伤害暴击速度为3:1:2,HP防御闪躲为1:1:2 主要是手里剑走的是快攻流 加暴击是适当加点伤害 HP防御既然你是快攻那么血薄点就薄点了 闪躲快就行 实在不行穿套装加血防就行 而副手就是圣剑 当然你是随便玩玩的话玩镰刀也行 首先加圣剑是给自己上BUFF 另外圣剑的攻也高 适合团打 冒险之路也是走圣剑的路 加伤害 攻速 最后造出的就是类似游侠的角色了 而手里剑的使用也基本就是这个定位 坦克和DPS不适合这个职业 更别说奶妈这个不相干的了 至于MT 你硬要加血防的话也倒是能挡上两招 之后就没你什么事了 毕竟挂了嘛
幻想神域手游圣剑职业怎么样 圣剑新职业情报一览
攻击点【伤害】不仅仅能提高我们的技能伤害,还能提高我们的dot伤害,在暴击率和速度充裕的情况下,我推荐把大部分点投入到伤害点【暴击】根据装备的数值差距,适当的投入点数保持在战斗中有60%以上的暴击率,60%是我的个人平衡数字,大家可以根据长期的战斗调整自己所有需要的数值。【速度】速度20%就能达到dot跳动频率0.8,30%就可以刚到获得技能减CD效果,根据副武不同也可以达到50%满值。
根据上述,在一堆队友的buff状态下,战斗中的数值60暴击率0%速度是最好的状态。
防御点【HP】在防御值充裕的情况下,HP越高越好。【防御】防御值是这个游戏的主要防御元素,尽量做到接近或者保持满75%的状态,强化高投入加点少,强化低,投入的防御加点就要多,料理和药水可以弥补未满的数值。【闪躲】输出型装备中提供的闪避值很少,也很难达到要求,一般玩家不推荐投入加点。
根据上述,在防御值接近75%满的状态下,HP越高越好,只要不被秒,吸魂能救回你。
在这里我就不推荐装备了,装备选择和其他打手没什么区别,倾向于堆积爆伤大于造伤,改造上暴击值大于伤害值。我们即使全身20,伤害和防御也不是很高,增加队友的伤害和自己的伤害,解除队友的debuff,永远优先于自己的输出。在根据副本的不同,队伍的不同,随时调节我们的装备 、技能奥义 、源神,才是最大化的展现自己的价值。
【技能情报一览】
斩龙击
积蓄光之能量,朝目标方向发动冲锋,位移8米。释放时有50%几率获得圣光状态。
破邪之剑
积蓄光之能量,化为巨大光剑,斩击前方直线区域。释放时如果自身生命低于50%,获得霸体效果。释放时有50%几率获得圣光状态。
淘汰之刃
积蓄光之能量,化为巨大光剑,横扫自身周区域。释放时如果自身生命低于50%,获得霸体效果。释放时有50%几率获得圣光状态。
禁断圣裁
操控光之能量,对自身周围区域进行圣光裁决。自身8米范围内有目标获得元素异常效果时,或者释放技能获得圣光时,自身立即回复能量。
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