火影忍者手游宇智波止水怎么连招,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下火影忍者手游宇智波止水怎么连招,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
火影忍者手游宇智波止水连招推荐
宇智波止水:起手会普攻,起手会将普攻改为带有击飞效果的空中BBA,同时突进大半地斩击,成功时还会在空中释放奥义。
和傀儡以及本体一样的,此技能起手是硬直效果,起手后会有连招表,起手速度快,起手打出更多的连击,从而打出伤害,起手将敌人眩晕,随后起手打出控制和伤害的效果。起手可以选择终结技或盾反,当然起手的是浮空状态,还可以接在其他技能上。
被动技能
真言·无相:减少受到的普攻伤害,增加真言·无相的伤害。
核心技能
真言·无相:加强版的无相,虽然伤害高了不少,但是范围并不大,在远处释放可以躲开大部分技能。
二连击:四个技能都是群体伤害,但是由于前摇时间比较长,所以往往伤害较低,并且会将玩家击飞。起手则推荐使用翻滚技能远离BOSS,虽然操作较为简单,但是想安全的躲避BOSS的攻击还是比较有难度的。
雨虎自在术:雨虎的技能范围较大,并且向玩家所在位置释放一条冰龙,被击中的玩家会受到持续的冰冻 、减速等负面效果。技能释放的同时,还会有灼烧 、减速等效果干扰。非常考验玩家操作。
游走球:普通攻击,无属性。技能效果为向周围发射能量球,命中造成100%基础伤害并使敌人进入失明状态,失明状态下每0 、5秒受到一次伤害,并且伤害减少30%。
游走球是一个可以在AI大招和大招之间切换的技能,属于一个PVP的技能,但是在PVP中,我们就会发现自己的技能栏会被其他玩家设置成AI技能,只有当AI释放出来之后,才会有伤害量的增减。
4 、角色定位与说明
游走球在PVP中主要是充当输出的角色,他可以释放技能并且具有控制效果,在释放技能的时候,还可以切换移动或视角,这也是一个可以追人的技能,但是要注意他的前摇和后摇动作。
在PVP中,游走球在作为前排的同时具有一定的控制能力,在团战时可以先手释放技能,然后逃跑,换而言之,技能可以大致分为游走球和输出球两种,通常由玩家们携带的主动技能和被动技能,玩家们也可以自由地切换位置。
定位球
控制型输出,主要在对决敌方的进攻节奏中使用,主要作用是控制进攻的节奏,其次就是传导和拉扯。
游走球的效果是依据自身位置的优势,主要作用是进行传导和拉扯,一般来说,具有以下特点:
(1)有着极强的控制能力,但是与控制技能较少;
(2)通常与爆发技能有关,例如雷电冲击 、致命劈砍等;
(3)元素之怒作为爆发技能,其使用频率较高,需要预判;
(4)需要计算的是攻速。
火影忍者手游止水怎么连招 宇智波止水技能连招攻略
火影忍者手游止水技能连招攻略
普通攻击:宇智波止水的普攻招式相当华丽,全套可以分成11段14打。不仅伤害充裕,还拥有多次浮空 、击飞效果,是他在战斗中的重要招式。无论是用来直接起手还是衔接连招,宇智波止水的普攻效果都非常不错。
日晕之舞:配合瞬身使出的忍体术,向前方斩出一道火焰刀光(前摇时可以通过摇杆微调走位,按住技能键则可以释放出最多3次斩击)。该技能是宇智波止水的核心输出技能,判定范围在半屏(1次斩击)~ 一屏距离(3次斩击)之间。
凤仙火爪红:使用瞬身术攻击敌人后,后跳扔出与火遁结合的苦无(瞬身术攻击后,通过推动摇杆可以将本体切换到三个分身中的任意一个位置上)。该技能拥有很强的位移能力,根据选择位置的不同,其可位移的距离也不尽相同。

别天神·光芒:将对手的精神拉入幻术空间,瞬间将其精神化为灰烬。宇智波止水的奥义技能,判定范围为全屏(类似于宇智波鼬的“月读”),伤害爆炸。
【对决思路】
从定位来看,宇智波止水的对决机制介乎 技能型忍者和体术型忍者 之间,他既拥有“日晕之舞”这个 判定范围超长 的消耗型技能,又拥有“凤仙火爪红”这样的 突进型 技能。宇智波止水的两个普通技能都拥有多种释放形式,在开局时,我们可以 长按“日晕之舞”技能键 ,这样可以发射出 3次 大范围斩击,能在一定程度上预判对手的走位。而当消耗技能释放后,我们则可以使用“凤仙火爪红” 瞬身 移动到敌人身边(瞬身攻击后长按摇杆右键,即可移动到距离敌人最近的分身位置),此时可以利用普通攻击在 墙角 打出大量伤害。
【连招技巧】
说了这么多,如何才能让宇智波止水打出一套炫酷的连招呢?
秘卷技能+日晕之舞+凤仙火爪红+普通攻击+普通攻击+日晕之舞+别天神·光芒
宇智波止水本身的技能释放形式就较为复杂,在操作不熟练的情况下很容易漏招让敌人进入落地保护,小伙伴们想用这个忍者上分的话就要抓紧练习啦。最后提醒一下,上述连招过程的第一次普通攻击一定要在“凤仙火爪红”还没有结束时就开始攻击,否则很可能会衔接失败。
火影忍者手游止水连招怎么搭配 宇智波止水连招推荐
普攻:4段攻击,连招一般是全套打出来,最多4套,一般卡墙角就是3套。3套打下来大概是接近3分之1的血量,伤害算是比较高的。结界法阵:生成一个爆炸符法阵,会自己爆炸,碰到也会爆炸,非常好用的场控技能,一旦自己被逼到墙角,也可以对着墙角使用法阵,法阵会在自己脚下生成,对于近战忍者来说是比较好的克制技能。
火影忍者手游止水怎么打
推荐秘卷技能+日晕之舞+凤仙火爪红+普通攻击+普通攻击+日晕之舞+别天神·光芒。
宇智波止水本身的技能释放形式就较为复杂,在操作不熟练的情况下很容易漏招让敌人进入落地保护,小伙伴们想用这个忍者上分的话就要抓紧练习啦。最后提醒一下,上述连招过程的第一次普通攻击一定要在“凤仙火爪红”还没有结束时就开始攻击,否则很可能会衔接失败。
火影忍者手游止水打法介绍,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道火影忍者手游止水打法介绍,下面由小骨来为大家带来火影忍者手游止水打法介绍相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
随着须佐鼬的售卖,副A的止水也被不少玩家所获得,最近的决斗场止水确实多了不少,而作为一个连招十分豪华的A忍,有哪些忍者可以克制他呢?
[克制忍者]
普攻型忍者:这类忍者通常手都比较短,没有一款判定范围较长的技能,这就让他们在决斗场上几乎没有消耗能力。而宇智波止水的“日晕之舞”在长按技能键的情况下可以向前方接近全屏的范围释放3段斩击,这让许多对手根本无法靠近他。
常见忍者:春野樱 、日向雏田 、旗木卡卡西[暗部]。
体术型忍者:与普攻型忍者相似,这类忍者虽然在战场上拥有超强的位移能力,并且十分灵活,但仍然没有较好的消耗能力。在面对宇智波止水时,他们不得不时刻保持谨慎的走位来躲避对方的骚扰。另外需要注意的是,这类忍者在突进时可能会正面撞上宇智波止水的技能,小伙伴们在使用这类忍者时一定要当心。
常见忍者:李洛克 、秋道丁次。
[被克制忍者]
万物相生相克,这一观点在《火影忍者手游》的决斗场上同样可以得到验证。
长手技能型忍者:这类忍者通常都拥有大范围的消耗型技能,虽然宇智波止水本身也有一定的消耗能力,但其技能范围在《火影忍者手游》中并不算十分突出。此外,他在使用“日晕之舞”向前斩击的同时可能会直接撞上对方丢过来的技能。
常见忍者:宇智波鼬 、宇智波佐助[疾风传] 、宇智波鼬[暗部] 、小南。
爆发型忍者:这类忍者虽然不具有超强的消耗能力,但他们在抓机会方面能力十分突出。在面对宇智波止水时,他们可以先用走位躲避对方的技能,随后利用替身术或落地保护来寻找机会。一旦他们得手,就可以瞬间打出相当高的伤害。
常见忍者:大蛇丸 、君麻吕[咒印]。
当然,上面的介绍也并不是绝对的,忍者之间的克制也在一定程度上取决于玩家的操作和意识。如果你想使用某位忍者在决斗场中上分,除了要了解这位忍者本身之外,你更要清楚你的对手都有哪些招式和技巧。
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