城与龙兵种介绍
火:在《城与龙》中是一种3D战斗形式的战略游戏,它拥有着非常丰富的角色和兵种,同时也可以通过升级自己的科技来增加战斗力。 这种战斗形式的主要作用是在战斗中激发自身潜力,例如“BUFF”的战斗中,对手给你 加BUFF,这就相当于变相增强自己的战斗力。而科技对游戏的实际战斗是非常重要的,并且对于玩家的属性也是至关重要的。
兵:在《城与龙》中,兵是一种重要的战斗力组成部分,玩家的基础兵力来源就是军队,兵的升级方向也是多种多样,可以分为三种。战斗中最常见的就是玩家提供 3 种类型的兵了。当玩家升级到 6 级时,兵会出现在战场的东北角,此时可以点击屏幕右方的“生产”按钮来生产士兵。游戏的战斗过程中,部队总数为5 ,其中6 级兵的最高等级为5级。玩家升级兵需要消耗的金币和兵营训练营内的预备队和购买材料,如果觉得兵营训练营训练营的费用比较贵,建议玩家可以在预备队里把预备队长设置为 1 级,这样玩家就可以随时生产数量为 3 级的预备队,就可以再进行升级。
3 副本模式
本作不同于其他的《龙之谷》副本模式,剧情模式中玩家将从 龙之谷手游玩家到十三章开始挑战关卡,而且每章最后一关都会有BOSS级的BOSS,可以挑战的都是一级的BOSS级别的,即使能挑战也都可以进行挑战,这里也会产出一些进阶材料,对于进阶是非常有用的,可以让我们在游戏初期尽快提升战力。
游戏特色:
★4大职业 自由切换
《龙之谷手游》选定了职业之后,玩家的人物属性就会自动转职,只要完成对应职业的主线任务就可以选择自己的职业,同时也可以通过提升自己的战力进行转职,选择心仪的职业,后续还能解锁更多职业,自由切换。
★即时战斗 畅享体验
《龙之谷手游》对于操作方式的要求很高,大家在选择职业的时候,尽量选择快速移动的技能,这样能够保证快速的接近敌人,这样才有更多的时间去击杀敌人,加快自己的前进速度。
★最具特色的社交系统
《龙之谷手游》与端游的社交系统是完全一致的,游戏主线任务明确,包括了:寻找对方的仇人,打坏对方的意图等。玩家可以在意图任务中看到对方的仇人,通过完成任务的形式提升自己的意图,角色也会自动寻路到对方的仇人, 并且通过友善的态度对仇人进行告知对方的仇人。当然也可以设置不同的称号,但是大部分时候,个人觉得这样做并不是最好的。
【战力的提升】
一个好的战力自然是能够让玩家快速破敌的。下面小编就来介绍一下战力的提升,希望能够让玩家们有一个简单的了解。
【装备】
装备分为主装 、副装 、装饰品 、首饰 、披风 、护盾 、护腕 、腰带 、鞋子 、饰品 、饰品。
对话《城与龙》制作人森山寻,我的制作目标只有"经久不衰"
《城与龙》是由日本Asobisim株式会社制作的3D攻城对战类 策略 手游,在国内由盛大游戏与魅族互娱代理。
美术风格独树一帜是《城与龙》最大的特点。角色造型丑萌,游戏用色对比要比常规将士兵拖到屏幕上战斗令人更为印象深刻。在盛大游戏的联系下,我们此次有幸采访到了《城与龙》的游戏制作人——森山寻,听听开发团队眼中的《城与龙》是什么样的?
问1:《城与龙》在中国上线将近1年了,听说您本人也是《城与龙》的忠实玩家,您首先想对玩家说的是什么?
森山寻: 感谢大家对于《城与龙》的支持。
问2:与一般游戏的卡通风格不同,《城与龙》的怪兽兵种形象设定十分特殊,为什么研发团队会选择这种另类的「丑萌」风格?
森山寻:
《城与龙》的角色设计主要是由团队里的竹内负责的。开发当时,突发奇想的决定把看似粗糙丑陋的角色中那让人讨厌不起来的部分进行模糊处理作为设计思路。并活用这个设计特征,反向达成了丑萌的效果。最终使得玩家在游玩中就会感到类似“明明是对战游戏,但意外的还挺和谐友爱的”的效果。说起来,我个人最喜欢游戏中的蜥蜴人~(笑)
问3:每个单一兵种的「孵化」「培育」与「养成」是《城与龙》游戏上的一大特点,从玩法设计上,森山制作人是如何考虑的。
森山寻:
城与龙的话,所以兵种都是主角~。这款游戏的设计关键字其实是“喜爱”。正式因为对于各个兵种角色深沉的爱,所以才会为了培养他们而投入时间,精力。这份情感在战斗的时候,又能转化为成功的喜悦,以及进一步培养的动力之源。这份感想,已经不仅仅局限在游戏领域,现实世界中也一样。一切不简单的工作,一切需要努力的工作,这些幕后的动力都是源于喜爱”。培养出的成果,通过战斗完整展现,更激发了对于兵种角色的兴趣与喜爱。我所希望构建的,也正是这样一个循环。
重要的一点是,我从来不认为氪金是游戏循环的主要核心。《城与龙》,我的制作目标只有一个“经久不衰”
另外,立绘的关键字也是“爱”。《城与龙》的立绘,粗看确实会感觉有点倒胃口,但丑到爆也是很具有冲击性的吧~(笑)我更希望制作出人见人嫌,丑到哭的反主角形象。正因为是粗看丑萌的角色,不断贴近接触的话,反而会不自觉的喜爱起来。这或许就是人类不可思议的地方吧。也正是瞄准这一点,才创造出了,日本独一份的游戏性和角色特征吧。
问4:中国的不少游戏都会尝试电竞化,甚至Supercell的《皇室战争》,部分IO手游都会尝试开展电竞比赛 、您认为《城与龙》这种对抗玩法的独特之处在哪儿?
森山寻: 《城与龙》作为一款对战游戏,只要调整一下方式方法,确实可以转型去做电子竞技。但是,我们不会仅仅为了竞技化而竞技化。试想,如果能够把游戏升华为一种全新的娱乐线下活动,是不是会更有趣了。
问5:请问森山制作人最喜欢的游戏有哪些?《城与龙》的开发过程是否会受到这些游戏的启发?
森山寻:
我基本上不怎么会被其他游戏影响的~硬要说影响的话,受到过很多书和电影的刺激。我看书和看电影的涉猎非常广泛,不止是各类大作,也会看小范围放映的实验电影。因为摸不透导演的创作目的所在,让我不禁联想到日常生活中不也正是如此的感觉。
问6:您之前曾任职过主机游戏厂商,之后加入了株式会社Asobisim,开发了包括《Dragon League》在内的多款手游,主机游戏和手游的开发理念与过程是一致的吗?
森山寻:
不一致的点,应该就在于开发永无止境这一点吧。要举例的话,就像音乐世界里的DJ,按照现场的反应,即时作出调整一般。本着这样的理念,时刻倾听玩家的心声,观察玩家的反应,在最终肯定可以将游戏调教的更上一次楼。这正是手游平台的魅力所在。另外,也由于开发永无止境,所以长期化运营,成本管理,游戏中用户热情的维持,国外对游戏的认知差异等等问题也会纷至沓来。
而主机游戏,虽然不能通过用户的及时反馈作出调整,但由于开发周期有限,或许更适合那些那些热衷于不断开发新项目的创作人吧。
问7:Asobisim的游戏里常出现法师 、龙 、魔法 、城堡等元素,A社的游戏方向是什么呢?
森山寻:
真的么?我自己没怎么觉得,不过我喜欢的角色,世界观这些,经常被周围的人评价说很靠近欧美系来着。
问8:您对手机游戏期待是什么?会和主机游戏一样,出现商业游戏与独立游戏分野的局面吗?
森山寻: 比起从前,独立游戏出精品的机会大大增加。可以说如今的市场对厂商游戏,对独立游戏已经完全一视同仁了。另外,对我们厂商而言,随着开发费用的不断膨胀,很容易导致经营发生困难。所以我们也是举步维艰呀(哭)
森山寻简介:
曾在某主机游戏开发公司任职,后再株式会社Asobisim旗下创建了MORIYAMA STUDIO 、并负责统括管理的工作。开发经历丰富,涵盖了从主机游戏到社交游戏的多领域范畴!
◆主要经手的社交游戏主
「Dragon League X/Dragon LeagueA」(2012年/2013年)
→在日本 、台湾 、香港 、澳门上线运营。
「Dragon Poker」(2013年〜)
→在日本 、韩国 、中国台湾 、中国香港 、中国香港澳门 、泰国 、新加坡 、印尼 、马来西亚 、菲律宾 、越南上线运营。
「城与龙」(2015年〜)
→在日本 、中国大陆 、中国台湾 、中国香港 、中国澳门上线运营。
皇室战争全兵种介绍及属性克制解析
羽林军 招募羽林军的科技,每升1级,羽林军的攻击力上升2%
黄金甲 羽林军的黄金甲科技,每升1级,羽林军的防御力上升2%
龙骑兵 招募龙骑兵的科技,每升1级,龙骑兵的攻击力上升2%
龙铠 龙骑兵的龙铠科技,每升1级,龙骑兵的防御力上升2%
讨伐令 讨伐野外势力的御赐令牌,每升1级,每天可多讨伐1个野外势力。
弓箭手 招募弓箭手的科技,每升1级,弓箭手的攻击力上升2%。
皮铠 弓箭手的防御科技,每升1级,弓箭手的防御力上升2%。
连弩手 招募连弩手的科技,每升1级,连弩手的攻击力上升2%。
银铠 连弩手的防御科技,每升1级,连弩手的防御力上升2%。
神箭手 招募神箭手的科技,每升1级,神箭手的攻击力上升2%。
神铠 神箭手的防御科技,每升1级,神箭手的防御力上升2%。
虎豹骑 终极兵种【虎豹骑】的科技,每升1级,虎豹骑的攻击力上升2%。
虎神铠 虎豹骑的防御科技,每升1级,虎豹骑的防御力上升2%。
武器学 研究武器制造的科技,每升3级,可合成制造更高1级的武器。
防具学 研究防具制造的科技,每升3级,可合成制造更高1级的防具。
物品学 研究物品制造的科技,每升3级,可合成制造更高1级的物品。
兵书学 研究兵书制造的科技,每升3级,可合成制造更高1级的兵书。
3.7 官职声望
等级 官职 品阶 所需声望
100皇 帝 ★★★ 30000000
99君 王 ★★ 27000000
98诸 侯 ★ 24300000
97丞 相 正一品 21870000
96大都督 正一品 19683000
95大将军 正一品 17714700
94大司马 正一品 15943230
93司 徒 正一品 14348907
92司 空 正一品 12914016
91骠骑将军 正一品 11622615
90车骑将军 从一品 10460353
89卫将军 从一品 9414318
88大司农 从一品 8472886
87大鸿胪 从一品 7625597
86光禄勋 从一品 6863038
85征东将军 正二品 6176734
84征南将军 正二品 5559061
83征西将军 正二品 5003155
82征北将军 正二品 4502839
81辅国将军 正二品 4052555
80卫 尉 正二品 3647300
79太 常 正二品 3282570
78太 仆 正二品 2954313
77廷 尉 从二品 2658881
76镇东将军 从二品 2392993
75镇南将军 从二品 2153694
74镇西将军 从二品 1938325
73镇北将军 从二品 1744492
72太 傅 从二品 1570043
71御史大夫 从二品 1413039
70平东将军 正三品 1271735
69平南将军 正三品 1144561
68平西将军 正三品 1030105
67平北将军 正三品 927095
66镇军将军 正三品 834385
65光禄大夫 正三品 750947
64尚书令 正三品 675852
63吏部尚书 正三品 608267
62安东将军 从三品 547440
61安南将军 从三品 492696
60安西将军 从三品 443426
59安北将军 从三品 399084
58前将军 从三品 359175
57后将军 从三品 323258
56左将军 从三品 290932
55右将军 从三品 261839
54中书令 从三品 235655
53执金吾 从三品 212090
52武卫将军 正四品 190881
51虎威将军 正四品 171793
50振威将军 正四品 154613
49建威将军 正四品 139152
48奋威将军 正四品 125237
47东中郎将 从四品 112713
46南中郎将 从四品 101442
45左中郎将 从四品 91298
44右中郎将 从四品 82168
43讨虏将军 正五品 73951
42讨逆将军 正五品 66556
41破虏将军 正五品 59900
40昭武将军 正五品 53910
39扬武将军 正五品 48519
38荡寇将军 正五品 43667
37威远将军 正五品 39301
36安远将军 正五品 35371
35牙门将军 从五品 31833
34偏将军 从五品 28650
33裨将军 从五品 25785
32牙门将 从五品 23207
31督军校尉 正六品 20886
30奋威校尉 正六品 18797
29昭信校尉 正六品 16918
28步兵校尉 正六品 15226
27司 马 从六品 13703
26监 军 从六品 12333
25侍 郎 从六品 11100
24长 史 从六品 9990
23典军校尉 正七品 8991
22上军校尉 正七品 8092
21中军校尉 正七品 7282
20下军校尉 正七品 6554
19左军校尉 正七品 5899
18右军校尉 正七品 5309
17给事中 从七品 4778
16正议郎 从七品 4300
15参 军 从七品 3870
14督 邮 从七品 3483
13前典军 正八品 3135
12后典军 正八品 2821
11中典军 正八品 2539
10左典军 从八品 2285
9右典军 从八品 2057
8尚书令史 从八品 1851
7少府正卿 从八品 1666
6武卫都尉 正九品 1499
5左辅都尉 正九品 1349
4右弼都尉 正九品 1215
3别 驾 从九品 1093
2主 簿 从九品 500
1布 衣 无品 0
3.8 物品装备
1 、盔甲一览
名称 说明
皮甲 防御+1,皮制防具,可以抵挡小部分伤害。
藤甲 防御+2,普通藤革制成,有一定防御力。
软木甲 防御+3,采用木片制作,防御力一般。
青铜甲 防御+4,青铜所铸,在战斗中有很好的保护能力。
铁甲 防御+5,炼铁打造而成,有不错的防御力。
鳞甲 防御+6,鳞片盔甲,没有人不考虑它的抵抗力。
钢甲 防御+7,钢铁之护甲,足以抵挡弓箭射击。
锁子甲 防御+8,用细小的铁环相套,形成一件连环铠甲,足以防御弓弩攻击。
护心甲 防御+9,熟铁打造加上护心镜所制成,可抵挡大部分伤害。

银月甲 防御+10,精铁配合纯银铠甲,如月色般银亮闪烁,华丽大方,防御力较强。
龙骨甲 防御+11,蛟龙的骨头制作而成,防御不错。
金丝甲 防御+12,金属如蝉丝般制作而成的铠甲,轻巧实用。
鱼鳞甲 防御+13,鳞片锻造而成,美观且有很强的防御力。
连环铠 防御+14,金属铁环一个一个连在一起所制成,柔刚并济,故此得名。
青鳞铠 防御+15,青龙鳞片所铸的铠甲,是不可多的的宝物。
镔铁铠 防御+16,镔铁所制的铠甲,名动天下。
精钢铠 防御+17,精钢片制作的铠甲,防御力超群.
玄铁铠 防御+18,九天玄铁铸造的铠甲,防御力可想而知。
如意铠 防御+19,不知为何物质制成,取名如意,防御随心所欲。
金鳞铠 防御+20,金色铠甲,由金麒麟守护,法力无边。
天怒铠 防御+21,来自冥间,地狱之火烧练而成,怨气浓重,魔性强大。
嗜血铠 防御+22,传说是骁勇的将士之血,混合纯钢制成的铠甲,华丽且具有极强的防御力。
战神铠 防御+23,女娲补天时用的五彩石矶所造,吸收日月精华,赋有无穷灵力。
麒麟铠 防御+24,由麒麟的鳞片及其月灵幻石打造而成,可吸天地灵气,防御力几乎无出其右者。
凤凰铠 防御+25,凤凰的鳞片打造的甲胄,上有天女施入魔力,能够驱敌于无形。
七星甲 防御+26,制作不祥,铠甲上七星闪耀,能抵挡万军,出类拔萃,有志之士皆求之。
黄金甲 防御+27,使用黄金锻造,表面奢华雍容,实乃坚固无与伦比的神奇铠甲。
龙鳞甲 防御+28,传说盘古开天地时用碧龙的鳞片烧制而成,蕴涵了神秘的力量。
天罡铠 防御+29,据说是鬼王所用,充满天地正气的盔甲,防御力超强。
龙神铠 防御+30,传说是魔界的至尊战甲,穿戴上后能发挥无限妖力。
2 、武器一览
名称 说明
铁剑 武力+1,普通铜铁所铸,行走江湖防身所用。
铁枪 武力+2,普通长枪,纯铁打造。
手戟 武力+3,普通武器,威力一般。
铜锤 武力+4,外观朴素,做工粗糙。
大斧 武力+5,刀身宽大厚重,刀刃薄,刀杆分为三段,初入江湖者使用。
蛇矛 武力+6,矛尖呈蛇状,刺入后能造成很大的杀伤。
古碇刀 武力+7,通体银色,刀身弯曲如象鼻,刀刃光滑锋利,刀背可勾住敌人,威力一般。
烂银枪 武力+8,银色枪头,柄长,有刃,是一种直而尖形的刺杀兵器。?
流星锤 武力+9,攻可杀敌守可防身,为孔武有力的武将所喜爱。
双股剑 武力+10,又名鸳鸯剑,鸳剑长三尺七寸,鸯剑长三尺四寸,利可断金。
三尖刀 武力+11,铜质刀杆,刀刃薄,刃处有微波突起,利于伤敌。
狼牙枪 武力+12,枪刃如狼牙,锋利无比,故此得名.
流星剑 武力+13,剑气超然,剑身似有冰霜护体,相当锋锐,杀气尽显。
李广弓 武力+14,李广所配之弓,箭向所指无一不中。
双铁戟 武力+15,镔铁打造而成,月下发出冷冷的清光,斩杀敌人于无形。
铁脊蛇矛 武力+16,枪体似玄蛇,枪刃锋利绝伦,价值万金。?
龙泉剑 武力+17,寒光逼人,刚柔相济,不可多得的利器。?
眉尖刀 武力+18,刀身如眉,锋利无比,震慑敌人以千里之外。
养由基弓 武力+19,蹲甲而射之,贯七札,人称神,非力量出众之人不能拉动。
龙胆枪 武力+20,枪体似展翅翱翔的飞龙,枪刃淬以玄冰,有无坚不摧之利。
青虹剑 武力+21,剑身通体银白色,细长,锋刃锐利。
开山斧 武力+22,精铁铸就,锐利无比,此斧一出,震天动地。
青罡剑 武力+23,此剑精钢淬就,锋刃锐利,剑身细长并泛冷冷青光,杀气尽显。
偃月刀 武力+24,刀背凸牙有孔悬系红缨,刀口圆若半弦月,集美观与威力于一身。
丈八蛇矛 武力+25,又名丈八点钢矛,形如蛇身,挑敌破甲,是令敌将闻风丧胆的神兵利器。
碧血剑 武力+26,剑未出鞘,红光自剑鞘而出,离鞘寸许,则剑气冲霄而起,犹如惊天游龙。
七星剑 武力+27,用万年玄铁于白炭明火中精炼百日而成,世之少见的神器。
龙胆亮银枪 武力+28,枪体银亮,寒光如月,此枪一出威震三军,战场上的杀人利器。
青龙偃月刀 武力+29,刀长九尺五寸,重八十二斤,刀身上镶有蟠龙吞月的图案,是驰骋战场之神器。
方天画戟 武力+30,吕布的战器,一戟可挡千军万马,只有英雄才可以发挥它的威力。
3 、物品一览
名称 说明
布帽 体力+1,粗布制成的帽子。
马靴 体力+2,行军打仗的必需品。
牛皮靴 体力+3,用牛皮制成的靴子。
护身符 体力+4,一种可以保佑不受灾难伤害的符咒。
金凤佩 体力+5,带有沉香的味道,据说可引来凤凰,仿若仙界之物。
苍魂珠 体力+6,女娲为消灭共工所用五彩石炼成的珠子。
羊角盔 体力+7,因头盔上有两个羊角的形状而得名。
乾坤帽 体力+8,制作精美的帽子。
侠客履 体力+9,侠客行走江湖所穿的鞋子。
水晶盔 体力+10,镶有水晶的头盔。
碧水青龙 体力+11,龙形环状,居家旅行之必备。
风月宝链 体力+12,看起来奢华的项链,但确实大有用处。
江湖夜雨 体力+13,奇珍异宝,侠客行走江湖必备。
罗绮香囊 体力+14,用丝绸制成的香囊,只有身份显赫者才可以佩戴。
八卦坠 体力+15,贵族女性所带耳环,用来显示高贵的地位。
珍珠链 体力+16,用珍珠串成的项链,价格昂贵。
和氏壁 体力+17,着名的美玉,在它流传的数百年间,被奉为“无价之宝”。
黄玉琉佩 体力+18,古代君子所佩戴的腰饰。
五色飞石 体力+19,女娲补天留下的五色石。
翡翠曜冠 体力+20,由翡翠镶嵌的帽子,装饰很不错。
七星逐月靴 体力+21,神农所穿过的战靴,世间极其稀有。
白玉琉璃冠 体力+22,宫廷深藏的战盔,价值千金。
玉龙纹璧 体力+23,民间流传的宝物,唯有有缘之人可得。
骷髅吊坠 体力+24,带有小骷髅头的吊坠,能够避邪。
鬼牙攫魂 体力+25,蕴藏了紫薇仙术封印的世间凶恶之魂,使用者不得小窥。
鸾飞凤舞 体力+26,据说是九天仙女为大地祈福跳舞时所用,是可遇不可求的极品。
追星踏月履 体力+27,不知为何物质制成,上有青鸳逐月,名动天下。
九龙宝玉 体力+28,上古玉石,为青龙所守护,万物不侵。
白玉龙冠 体力+29,稀有白玉制作的战盔,风华绝伦,价值万金。
紫金磐龙冠 体力+30,女娲补天时用的五彩石矶所造,吸收日月精华,赋有无穷灵力。
4 、兵书一览
名称 说明
礼记 智力+1,西汉戴德所着,用来解说经文。
诗经 智力+2,古人留给新手少年们的书籍。
史记 智力+3,史家之绝唱,无韵之离骚。
书经 智力+4,平常书籍,全城各大书店有售。
三略 智力+5,文韬武略,通俗易懂,听说山贼们也开始在读它了。
论语 智力+6,秀才进士们的入门书籍,刷野必备。
汉书 智力+7,汉代书籍,行军作战的初级入门书。
西蜀地形图 智力+8,行军地图。有此图可运筹帷幄千里之外。
吴越春秋 智力+9,讲述吴越的春秋历史,中级武将常备之物。
管子 智力+10,齐国名相管仲的着述书籍,宇宙精气,治国方略,世间流传极少。
墨子 智力+11,墨家学说书籍,讲述「兼爱」「非攻」,时而盛行,时而衰落。
庄子 智力+12,庄子所着,阐述“千古逍遥”,老百姓广为流传的书籍。
六韬 智力+13,姜子牙所着,文韬武略之书,名贵书籍。
韩非子 智力+14,法家韩非子书籍,相传秦始皇非常推崇,从中研悟治国治军之道。
烈女传 智力+15,巾帼英雄的史书,使用它让英雄获得智力。
老子 智力+16,老子精华书籍,道可道,非常道。若想培养英雄,推荐人手一本。
时要论 智力+17,内容不详,智力之书。
青囊书 智力+18,华佗所着医书,救死扶伤,行军打仗必备。
辩道论 智力+19,曹植所着,是不可或缺的世道之书。
战国策 智力+20,战国时期的策略秘书,传闻严白虎四处高价搜寻此书。
博奕论 智力+21,韦昭所着,传为千古经典之书,启发智力之书。
乾象历注 智力+22,绝密书籍之一,很少有人知道它,传闻诸葛亮读此书后,上知天文下知地理。
春秋左传 智力+23,儒家重要经典之一,增加智力的书籍,关羽常挑灯夜读春秋,仁义万古传。
魏公子兵法 智力+24,合纵攻秦胜利的兵法秘籍,英雄们争相借鉴的兵学法宝。
兵法十三篇 智力+25,古人流传的十三篇兵法,行军打仗必备。
孙膑兵法 智力+26,流传千古的兵法家家孙膑名着,熟读此书的出师打仗神出鬼没,成为常胜将军。
山海经 智力+27,先秦流传下来的千古奇书,记载嫦娥奔月 、夸父追日 、女娲补天等神话异事。
孟德新书 智力+28,曹操所着,前车之鉴,后事之师。兵家之所必备。
太平要术 智力+29,相传南华老仙赠张角《太平要术》,张角遂念咒治病,呼风唤雨,自称太平道人。
孙子兵法 智力+30,一部兵法奇书,得它者得天下,三国争霸必备宝物之一。
3.9 新手任务
任务名称 任务描述
新手资源包 新手在前30天之内,每天奖励一个新手资源包。奖黄金5万,粮食10万,木材10万,铁锭10万。 主公,每天记得在【任务】领取新手奖励包喔!
召唤建筑队 请主公打开【宝物】界面,使用“建筑队”道具,可增加3个建筑序列,提高城池的建设效率。 “罗马不是一天建成的”,建设一座繁荣的城池不是一朝一夕的事情,请建筑队帮忙,是一个不错的主意啊!
讨伐山贼 天下大乱,山贼泛滥。汉献帝命你派兵讨伐山贼。 请点击上方【点兵】,给武将分配士兵,然后到【地图】寻找一个山贼(棕色衣服的就是山贼),派一位15级以上武将,率领2500兵,可打败大部分山贼!
太守府建设 主公,这里是城内,请用鼠标点击一处空地,建造一座太守府。 完成任务之后请前往【任务】处领取奖励。
建造民居 主公英明,请用鼠标点击一处空地,建造一座民宅。 城池的发展需要大量的人口,请主公多造一些民居吧。当有一些建筑显示不能建造时,很可能是人口不足而无法建造。
生产资源 主公,请点击上方【城外】按钮,在城外点击空地后,分别各建造:一座农田,一座林场,一座铁矿。完成之后请到【任务】界面领取任务奖励。
招募武将 请主公在城市里建造一个酒馆,并在酒馆中招募一名武将。完成任务可到【任务】界面领取任务奖励。 酒馆的等级越高,招募较高属性的在野武将几率越高。传奇武将则要使用宝物“招贤榜”。
建造商会 要想不差钱,请建造一个商会。商会是向百姓收税的单位,让城池获取稳定的黄金税收。 商会等级越高,城池收入的黄金税收也就越多,请主公多多升级商会啊。
交易资源 请在城市中建造一个市场,然后在市场中向商人出售一次资源,选择卖出粮食 、木材 、铁矿之任意一种,数量不限,赚取黄金。 完成卖出资源任务之后前往【任务】领取奖励
建造太学院 主公,建造一座太学院如何?建造太学院的前提条件是太守府必须达到3级。 太学院是三国智者和贤者们研究高科技的地方,能够助主公更好的发展啊。
侦察敌情 主公,派武将到地图上侦察一下敌人吧? 建议在【地图】上寻找一个山贼,选择“侦察”。如一次不成功,可多次侦察。在太学院研究“侦察学”科技,可提高侦察成功率。
升级武将 雄霸天下的君主,必先学会培养人才,卖草鞋的刘备,卖豆枣的关羽,卖猪肉的张飞,都可成为超一流武将。 点击上方【点将】台,选择一名武将,点升级按钮,让武将升级吧。
开辟新城 主公,我们要开辟一座分城啦!前提是必须先有一个2级都督府,条件符合之后,请在三国大地图上物色一块空地,派武将执行筑城任务。都督府等级越高,可开辟新城的数量越多。
升级太守府 请升级太守府到10级。 10级的太守府能够永久增加一个建筑序列,能够大大加快城池的建设速度,建议主公使用升级建筑的“加速”功能,每次消耗一个宝物“建筑图纸”。
深挖洞,广积粮 主公,我们需要建造一座仓库存放粮食 、木材 、铁锭。 仓库越高级,安全容量越大,在城池被敌人侵略时,就能保护资源不被敌人掠夺。仓库等级越高,咱们就不担心被敌人打劫啦。
妙手回春 主公是否为讨伐山贼士兵伤亡惨重而痛心?赶紧建造一座医馆吧,前提条件是太学院5级。 医馆能够救死扶伤,妙手回春,降低士兵的伤亡率,让主公的将士们提高可持续战斗力。
固若金汤 快快建造一个城防部吧。前提条件是军营5级 城防部提高守城时军队的防御力,提升城池抵御外敌的能力,让城池防御固若金汤。
御花园 请主公建造一座御花园,美化城池环境。御花园的前提条件:太守府10级。 御花园可提高城池的人口,不仅满足城池的人力发展,同时还能增加城池的黄金税收,一举两得呀。
神农塔 建造一座神农塔吧,前提条件:农田10级。 神农塔是农民们祭祀神农氏的地方,在神农氏的庇佑下,神农塔永久增加城池的粮食产量。
战神塔 请建造一座战神塔,前提条件:军营10级。 战神塔是人们祭祀战神的地方,在战神的庇佑下,战神塔永久增加该城军队的战斗力,是城主们南征北战的神之利器。
讨伐黄巾军 请在【点兵】给武将分配士兵,然后在野外选择一个黄巾军,派出军队进行讨伐。主公不可小觑黄巾军,出征之前一定要仔细侦察,派出比对方多的优势兵力,方可取胜。
运输大亨 请主公建造一座运输站吧。运输站负责承担繁重的运输工作,保证帝国资源的运输畅通,是成就君主霸业的必修之路。 运输站等级越高,运输队的数量越多,可运输的资源越多。
火眼金睛 主公,请升级“侦察学”科技。 侦察学等级越高,侦察敌人的成功率大大提高,侦察的情报更加详细。侦察科技升级需要3小时,主公可使用赠送的宝物“科技图纸”加速升级科技,瞬间完成。
大都督 为了积极扩张势力,请主公升级都督府到4级吧。 4级都督府可提高城池数量上限,君主的领地势力迅速扩大。攻城掠地在今朝,青梅煮酒论英雄。
布施百姓 请主公向城中百姓布施一次粮食,增加民忠度。 布施方法:打开【城池】界面,点击下方的【布施】按钮,或直接点击【民忠】旁的绿色小圆点也可以布施。 民忠度决定了城池所有资源产量的高低。
生产天书 请使用奖励新手的宝物:“生产天书”吧。生产天书令粮食 、木材 、铁锭的每日产量增加20%,持续30天。连续使用多个则时间延长。 请打开【宝物】界面,点击使用生产天书
建造军营 主公,请在城池内建造一座军营吧。军营是征兵的地方,军营的等级越高,不仅征兵速度越快,还可以招募高等级的兵种。 军营建造的前提条件:太守府2级。请先升级太守府
进攻村庄 三国进入割据时代,许多村庄被豪强控制。曹操命你派兵征讨村庄。 请点击上方【点兵】,给武将分配士兵,然后到【地图】寻找一个村庄(地图上几间小屋的是村庄),派一位20级以上武将,率领2500兵,可打败大部分村庄!
传音天下 主公,请到世界聊天频道发一次言吧,让大家认识您。 在世界聊天频道发言要消耗宝物:传音符,您可以在商城购买传音符,也可以通过礼盒获得。欢迎畅所欲言。
加入联盟 一个好汉三个帮,桃园结义美名传,主公尽快加入一个联盟吧。 在排行榜看看联盟排名,选择中意的联盟,提出入盟申请,如果一次申请不成功,千万不要灰心,多申请几个联盟吧。当然,也可以选择自创一个联盟啦。
鸿胪寺 请主公建造一座鸿胪寺如何? 太守府10级即可建造鸿胪寺了。1级的鸿胪寺可以加入联盟,2级的鸿胪寺可创建联盟。
招贤纳士 请在酒馆使用神秘的宝物:“招贤榜”吧。可以让酒馆有机会出现更高天赋的传奇武将。 在【酒馆】中,点击“刷新武将”按钮,如果此时您拥有“招贤榜”,即可自动使用该宝物。
声望小达人 主公,若要在三国天下崭露头角,没有足够的声望可不行哪。请主公努力将声望提高到30万吧。 提高声望的方法是:建造 、征兵 、升级武将 、升级科技 、战争讨伐等,均可提高声望。
皇室战争全兵种介绍及属性克制解析,皇室战争拥有非常丰富的兵种,它们全都取材于部落冲突,这些兵种有着一些内在的克制关系,玩家在使用他们时一定要考虑自己的属性是被克,下面小编就来解析一下皇室战争全兵种及属性克制。
皇室战争
按照获得顺序开始:基础:
名称:Arrows(箭雨)
类型:spell(法术)
评价:大范围覆盖aoe,主要用来消灭人(骷髅海)
名称:Bomber(炸弹骷髅)
评价:基础攻坚兵种,骑士应当是所有数值平衡的原型。如果说硬要说有缺陷,那就是缺少技能特性。
名称:Fireball(火球术)
类型:spell(法术)
评价:别看伤害半径只比箭雨小1.5,但实际范围要差很多,对操作要求较高(需要有预判)不过可以有效补塔。个人认为伤害和费用比较尴尬,后期不如用火箭替代。
评价:优质攻坚兵种,带mini还真是小号的P.E.K.K.A(后面有本体)攻速慢,优势是单下伤害爆炸,可以跟王子1换1(看谁先出手),可以单挑高于自身2个等级的骑士。由于攻速慢攻击高,极怕骷髅海这种单位。
名称:Musketeer(女枪)
评价:最强远程,攻击距离 、攻速 、伤害都远超过之前的所有单位。缺点就是费用较高,战斗使用率较低
名称:Giant(巨人)
评价:我把这种优先打建筑的单分一类为攻城兵种(后面还有炸弹气球和骑猪骑士),因为这本质是一个推塔游戏,所以这类兵种能够给对面造成极大压力(反之亦然),所以这类兵种被处理的优先级必须是最高,不过由于我们也可以自己放下建筑(buildings),所以利用它的优先攻击原理有时候可以让这类兵种绕个路。
名称:Prince(王子)
评价:攻坚兵种中的顶配,附带一个冲锋技能(移动加速,并且冲锋后第一下攻击2倍伤害)。大家可以理解为王子相当于炉石界的砰砰,幸亏可以用空中兵种克制。
名称:BabyDragon(宝贝龙)
评价:COC中Dragon的幼龙形态,应该后续会开放成年龙形态(跟上面的Mini
P一样),攻击附带aoe效果。个人认为是基础兵种中最性价比最高,没有之一。
名称:Skeleton
Army(骷髅海)
类型:Spell(法术)
评价:被认为极度难缠的兵种,主要原因是可以顺利单吃巨人和所有攻坚兵种,前期只有依赖炸弹骷髅和箭雨可以处理,越往后则由于升级困难和成长性低,同时aoe手段的增多,这张卡的价值也越来越低。
名称:Witch(女巫)
评价:自带3个高级小骷髅,攻击频率高,小范围伤害与这些优点相比,血量少的缺点也就可以忽略不计了。个人认为这是5费兵种里面单挑不是最强的,但是就难缠程度绝对是最强的。除了直伤法术,很难快速处理,而一旦有2只骷髅女巫在场,基本这局面就很难扳回来了。
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