纪元1800魂斗罗彩蛋触发方式,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下纪元1800魂斗罗彩蛋触发方式,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
纪元1800魂斗罗彩蛋触发方式
首先需要我们来到玛丽埃一之家,与波卡丽交谈触发剧情,玛丽埃拿我们的戒指来交换城堡。然后我们到黑暗之翼通过暗影森林,到达黑色森林,来到紫色的森林之后找到尔海格与他交谈,然后我们将手中的“赎罪戒指”交给诺亚。
然后我们来到玛丽埃一的地下矿洞,尔海格会为我们提供一些补给品,大家可以参考这个地图查看尔海格的死亡次数,保证在尔海格的死亡前全部通关。
随后我们来到黑色森林,去尔海格的层数会发现幽灵,击败幽灵后,我们会得到一张藏宝图。
然后我们来到酒馆,坐标格瑞特(667,295),找斯高达对话,获得酒馆任务。
接到任务之后,我们回到法鲁西天气,在法鲁西天气的西边可以看到NPC“黄蜂”。
然后我们要去的是玛丽埃,在一开始的入口处,左边有个NPC“不会做饭”。对话完之后,我们来到玛丽埃,在玛丽埃,对话完后,我们去寻找“面包”,在玛丽埃的面前,有一只箱子,里面有一只黄蜂。我们与它对话,它会给我们一件随机道具,如图。
然后我们出来玛丽埃,在来到下图的这个位置,面前这只箱子就是我们的了。
OK,再往前走,出现剧情,我们需要我们帮助玛丽埃。
剧情过后,我们来到玛丽埃,与他对话,出现剧情。
剧情过后,我们来到红衣艾露迪。
红衣艾露迪
红衣艾露迪,比起年纪,艾露迪的胸襟更加沉重。
#p#副标题#e#
然后出现剧情,剧情中我们来到了一个房间,面前这个房间里有一只黄蜂,在其旁边的书桌上有封信。
阅读
然后是一封信。
阅读
然后是日记。
后面是一个小地图,分别是战斗的地点和任务的地点。
接着我们来到战斗,战斗胜利后,会得到一个武神。
战斗结束后,我们往出口走,然后上到地下室,到达地下室后,进入门口的地图。
然后选择地图上的Lowtown。
来到Ryan Amusements的第二章,
此时我们来到Hightown。
此时我们来到Hightown的地图会看见一个女的。
此时我们走过去与她对话,出现对话剧情。
对话结束后,出现剧情,剧情中我们来到Hightown。
剧情结束后,出现剧情,剧情里我们来到世界地图,选择地图上的Lowtown。
来到世界地图后,右上角地图会显示任务目标地点,我们沿着任务目标地点前进即可。来到任务目标地点时,会看见目标人物。
随后来到世界地图,选择夜晚模式,在选择地图上的Lowtown。
#p#副标题#e#
来到Lowtown之后,会看见小地图上显示着目标地点,
此时我们沿着小地图所示的目标地点前进即可,来到目标地点时,与目标人物对话。
出现剧情,剧情中我们走到目标人物面前,与他对话。
对话结束后,我们离开这里,来到世界地图,选择白天模式。

在选择地图上的The Gallows。
来到The Gallows之后,同样的,右上角的地图会显示目标人物的地点。
来到目标人物的地点时,与目标人物对话。
出现对话剧情,剧情中我们走到目标人物跟前,与他对话。
对话结束后,我们从门口进入。
从门口进入后,与目标人物对话,出现剧情。
剧情结束后,与目标人物对话,出现剧情。
剧情结束后,我们离开这里。来到世界地图,选择白天模式。
在选择地图上的Lowtown。
来到Lowtown后,
谈起魂斗罗里面的彩蛋,类似于那些十条命的代码,你还知道哪些?
《魂斗罗》承载了很多80,90后玩家童年的回忆,甚至在红白机年代,魂斗罗以任天堂超级玛丽平起平坐。而魂斗罗中的彩蛋,除了十条命的代码,还有隐藏武器,角色与背景,水下八关,骑马打boss。还记得小时候偷偷的用家中的DVD或者VCD,然后用光盘打游戏,还怕被父母看见,然后偷偷的。还要叫一个人在门口看着,然后才能偷偷的打。而有的则是用卡子在专用的游戏机上面进行游戏那个感觉更好玩。在《魂斗罗》这款游戏中,一共分为五种子弹,分别是M,R,F,L,其中S弹但用途广泛,大面积伤害是玩家公认的最强的子弹。但是还有一种奇怪的子弹,它可以射出正在跳跃过程中的玩家,在游戏本体中并没有。角色与背景,每一款游戏都有的剧情介绍与背景。水下八关最为流传的方法是在第六关的一个花屏BUG,会使一个敌兵图形显示不正常或变成类似青蛙的模样,只要在合适的时机跳到敌兵身上就可以进入隐藏关卡。骑马打BOSS源于第二关与第四关的BOSS,1p左上跳起,2p按右下,2p的贴图会扭曲成类似马的样子。而30条命的bug在界面输入“上,上,下,下,左,右,左,右,B,A,B,A”便可拥有30条命即可开始游戏,类似的方法可以进行选关。还有很多的。隐藏代码,我们没有发现你有什么知道的代码?评论下吧,让我们一起来试试吧。
尼尔机械纪元各暴击武器暴走是暴击伤害对比一览
皇家瀑布是上个dlc提供的新地图,在旧世界中玩到一定程度会出这个新地图的远征任务,完成任务就可以去这个皇家瀑布了。
皇家瀑布与旧世界一模一样,就是地图大,是否要舍弃旧世界就随你了。我是把旧世界搞到收支平衡,然后重点建设瀑布,富裕资源偶尔支援下别的世界。
纪元1800皇家瀑布彩蛋小技巧分享:
皇家瀑布彩蛋,从古堡ctrl+shift+R切换第一人称可以进去,往右走可以一直走,大概走10多分钟到这个终点。
大意就是游戏制作者对你有毅力登顶表示祝贺,山顶美景终于不是只有他一个人看到了,希望你尽情享受山顶的阳光与山下的美景,最后对冒险家最好祝愿。
古堡那边可以上山,皇家瀑布右边有个矿坑旁边也有条路可以登山,山里也有几处彩蛋等你去发现。
新手技巧:
1 、伐木场,一开始的伐木场可以建在港口边上,利用港口的仓库,节省10个木板,前期3个木材厂稳稳的够,后期可以拆一个木板厂。
2 、砖厂,重中之重,后期的建筑和道路都非常需要,工厂区的砖石道路可以加快运输,房区的砖石道路可以增加功能建筑的影响范围,所以不要让砖爆仓。
3 、监狱是无限收肥皂的,所以前期要多造一套肥皂厂,买去去监狱挣钱。
4 、在基础人口足够和能满足高人口需求的情况下,尽快升级房子,高人口的消费能力很强,战役里面可以找南美妹子去买甘蔗酒(这酒叫啥名来着,我忘了)。
5 、战斗的话,学会了哥的运行,剩下的就是A过去了,造船会有大量花销,但是等你打下Ai或者别人的一个主岛,这都不是事。
2代30条装什么意思
《尼尔机械纪元》中暴击系列的武器一共有5把,这些武器在升级2级的时候可以增加一个“增加暴击率”的技能,游戏后期靠暴击打伤害虽然不是最高的输出方式,但也是最实用的方式。本次巴士我就给大家带来《尼尔机械纪元》暴击系列各武器伤害对比,希望对你们有所帮助。
游戏中暴击系的武器一共5把,小型剑有铁管 、古之霸王 、DQ木棍,大型剑有双子之牙,长枪有王位篡夺者之枪,其共同特点是升2级追加技能为增加暴击率。虽然没有实测或官方数据支撑,但双武器+暴击率的效果应该是叠加的。游戏后期依靠暴击系武器进行输出就算不是最高输出方式,也算是非常高效了。现在网上流行的视频,大多是铁管+木棍的搭配,用A2暴走模式暴击经常能打出1w+的伤害,我自己最早看到的就是空耳YAYA的视频演示。
不过考虑到木棍的基础面板伤害非常低,又没有其他可靠数据表明其有隐藏特效,因此就想自己做个测试,看是不是能把木棍替换为基础伤害更高的其他暴击系武器。首先大型剑由于攻速太慢,每秒攻击回数低,不适合走暴击流。剩下就是古之霸王和王位篡夺枪了。我在debug模式中,对同为99级的敌人进行锁血后,使用A2在相同芯片配置下用不同武器测试了暴走前后的武器暴击伤害,介绍如下。
暴走前,古之霸王+王位篡夺枪的组合,暴击伤害数值包括4个区间:4400左右(常见),1800左右(常见),1000左右,3000左右,测试期间最高暴击数值为5600(1m14s)。剑平砍伤害300和900都有,枪1100左右,因此暴击伤害基本为5-6倍。铁管+木棍的组合,暴击伤害数值包括3个区间:4400左右(常见),1000左右(常见,大量900+的),1300左右,测试期间最高暴击数值为5080(2m42s)。之后是铁管+古之霸王的组合,暴击区间分布与铁管+木棍类似但稍高(4500区间有大量4600 、4800的,1000区间基本为1000+偶有1200),测试期间最高暴击数值为5300(4m01s)。结果证明,游戏攻击数据计算会将双手武器的伤害进行合并统计,即同为轻武器的铁管,其伤害数值会受到重武器(木棍or古之霸王)的影响。而木棍较低的面板数值确实影响了整体暴击伤害值,但就暴击率来讲似乎没有明显优势(当然这点因数据样本受限不敢妄下定论)。木棍的好处只是让伤害数值看得更清晰orz,这点来讲其最终技能(DQ风格)在战斗中的实用程度远不如铁管的致晕或古之霸王的引爆子弹。
暴走后的测试结果基本是暴走前的翻倍版本,铁管+古之霸王的组合伤害在2200区间和8500区间,也有3000+ 、7000+和9000+的,测试期间最高暴击数值为10255(6m46s)。铁管+木棍的组合暴击区间分布类似,但有大量1800+和9000+的,测试期间最高暴击数值为9950(5m35s)。古之霸王+王位篡夺枪的组合,3300区间的暴击伤害增多而2000+的减少,8000+的基本都提升为9000+和1w+,还增加了一些5 、6000的伤害,测试期间最高暴击数值为12595(8m07s)。结论与暴走前类似,但暴走后铁管+木棍的组合在高段暴击伤害区间似乎比铁管+古之霸王表现要好一些(9000+的伤害更频繁),暴击率感觉也更高一些?当然样本数量还是非常有限,结论仅供参考。
之后我还做了轻武器王位篡夺枪+重武器古之霸王的组合测试。暴击伤害基本都在1w+,因此推测暴击伤害主要取决于轻武器的攻击力,所以千万不要把木棍装在轻武器上了,毕竟铁管木棍的组合主要伤害还是要靠小型剑中最高攻击力傲视群雄的铁管。
最后结论:铁管+古之霸王的组合拥有非常可靠的暴击伤害和实用的追加特效,作为双小型剑的首选,推荐。古之霸王+王位篡夺枪虽然牺牲了一些攻速,但换来更高的暴击伤害,当然长枪类的攻击范围和招式华丽度也是优势之一。铁管+木棍虽然在暴走后似乎拥有更好的表现,但整体实用度不如铁管+古之霸王的组合。
另外,还测试了下白之加护和黑之加护的伤害加成。粗略统计,白之加护满血时伤害数值大约提升20%,黑之加护30%以下血量时伤害数值大约提升40%。虽然黑之加护提升更多,但vh难度下明显白之加护更实用,毕竟魂斗罗,血量实现30%以下似乎很难,9s可能可以靠黑客故意失败进行血量控制?这破游戏要不是等级碾压这么严重,应该会有更多人开发打法,可惜了。
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您是想说《魂斗罗2》2代30条什么意思吧,彩蛋。
《魂斗罗2》中的30条命是魂斗罗一代的一个彩蛋,新版本致敬了彩蛋。
《超级魂斗罗》,又被玩家称作《魂斗罗2》,是日本KONAMI公司于1988年发行的街机卷轴动作射击游戏,是《魂斗罗》的续作。又于1990年移植于FC平台。
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