《漫威对决》天梯模式一览天梯模式厉害吗,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《漫威对决》天梯模式一览天梯模式厉害吗,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
漫威对决天梯模式介绍天梯模式详解
1 、天梯模式下的对手将不断地刷新为自己的卡牌,并且战斗时还会自动随机加入一些buff,玩家们可以根据职业和搭配来进行选择。
2 、虽然天梯模式的输赢比常规模式有一定的要求,但是效果也是非常的好的,成功的搭配对于玩家们的胜率也是很可观的。
3 、天梯模式下的卡牌数量更多,对手也是有着更多的卡牌,但是在实力上却要更加强大。
4 、而天梯的总大将究竟是谁呢?玩家们可以根据战斗需要选择合适的卡牌作为自己的战斗阵容。
5 、每局游戏开始时,玩家们还会获得一位“追缉令”,使用该道具可以召唤出一位“嫌疑人”,追缉令与嫌疑人是无法进行交谈的,但是胜过的玩家可以获得对方玩家获得的所有卡牌,而这个证据就是玩家们所使用的卡牌。
6 、根据“嫌疑人”的身份,我们可以判断出其是身份的玩家。而这个证据只有玩家们自己才能知道。
游戏评测:
我曾试图将“追缉令”放在眼里,但没想到却没想到却被杀害,事情变得非常简单。每晚都会有一些犯人对我不利的行为,无论是抓住凶手还是被绑上凶器,我都会想方设法的惩罚他们,甚至在他们越狱后将其杀死。
为什么这么说,因为真相只有一个!
好吧,当然,现在我也要面对最终的决战。
操作简单,左键点击敌人,右键点击敌人,左键点击屏幕,左键点击地面,攻击,我们可以很快的杀死敌人,但是为什么不能这样做呢?
你需要明确的是:只有在敌人进入你的攻击范围内才会被攻击。
在敌人进入到范围内时,就会在你的屏幕上显示出来你的攻击范围以及攻击施法范围,同时也是一个提示,快跑和施法者都知道,锁定攻击和右键可以更快的锁定敌人,也更加容易命中。
下面来剖析几个技能的使用要点。
1。技能的释放时间和前摇时间的把握。在技能释放时,你可以按住R1并蓄力,释放技能,释放完毕之后,在技能图标的下方会有一个释放按钮,按下它,你就可以释放技能了,比如红圈中心的冰柱释放技能,蓝色范围的技能,就可以释放瞬移技能。
2。技能和连招的合理运用。技能连招的搭配,如果需要打出最大化的伤害,那么必须要先把第一段技能连招做好,这样可以使其技能伤害最大化。
而如果技能释放完后,而且有其他技能配合,就可以插入连招,打出最大化的伤害,这样更加容易打出最高的伤害。
当然,新手玩家也可以选择暗影战斧+冰痕之握+冰晶之握+死亡之握+冰甲+贤者之书,来增加伤害。
3。 技能加点
技能加点方面,前期主要是以输出为主,主加冰霜法杖和魔焰法杖,冰霜法杖技能可加陨铁重击和寒冰惩击,魔焰惩击也可加满。
到了游戏中期,学会高级法术技能基本上也就差不多了,所以这两个技能的选择上,首先推荐学习暴风雪,暴风雪的效果是对周围敌人造成一定伤害,由于这两个技能伤害都是物理伤害,所以主升暴风雪,而不是暴风雪。另外推荐学习陨铁重击,因为陨铁重击的伤害都是物理伤害,并且这个技能可以将敌人击飞,方便连招衔接,而且这两个技能还可以将敌人击倒。最后一个技能是群攻,可以让敌人在一定时间内受到更多的伤害,非常的强力,并且这个技能还可以提升自己的暴击几率,效果非常的不错。
推荐使用技能:战熊形态 、壁垒 、大地狂怒 、铁拳留情 、烈火斩
迅雷不及掩耳之势
在释放闪电风暴时,可以选择先使用风暴之锤再使用雷霆一击,闪电风暴的伤害非常的高,并且范围比较大,可以很好的衔接技能,如果队友配合的是高伤害职业的话,那么壁垒的伤害也是非常的高的。
壁垒,作为近战职业,有着不错的防御能力,并且技能也非常的不错,在战斗的时候可以挡住敌人的一些伤害,并且还有着一定的控制技能,可以躲避一些技能,就可以更加轻松的进行战斗了,不过要注意的是,在玩的时候,最好是搭配上超级技能或者CD技能,这样才会更加的好用。
闪电链,可以让玩家在技能的命中率上有一定的提升,并且技能的伤害也会提高,而且闪电链的释放是有一定的连贯性的,也就是能够在玩的时候,能够起到一定的控制效果,在玩的时候,是非常不错的一个技能,
《漫威对决》竞技场奖励一览攻略
在漫威对决中有很多小伙伴都很想知道游戏中的竞技场都可以获得什么奖励,今天我给大家带来了《漫威对决》竞技场玩法攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
《漫威对决》竞技场玩法攻略
【竞技场介绍】
1 、开放时间:
周一到周五:中午12点到14点
晚上21点到23点
周六和周日:早上10点到24点全天开放
2 、门票获得方式:
(1)每周首次参加竞技场免票,免票机会每周一凌晨5点刷新
(2)每天商店刷新的打折门票必买
(3)直接1500金币购买
3 、获胜机制:
(1)只要获得前三名即获取胜场奖励。所以尽可能地每回合拉满战力,力争前三名,不要按照天梯的卡组运营思路来打。
(2)你有两次挑战机会,也可以消耗星钻清空负场继续挑战。
(3)总的来说,漫威对决的七胜比较容易拿到。
4 、竞技场奖励:
(1)基本上3胜差不多可以回收门票的成本。
(2)现在竞技场的奖励降了很多,但是胜场多的话,也还是可以用金币永动的。
(3)首次七胜奖励是会奖励一张橙卡的。
(4)第二次七胜以后的奖励大概如下:
5 、其他:过滤 卡牌 :
(1)竞技场里不用刻意过滤卡牌。每张卡牌都有四张,所以事件和多余的武器卡大部分时候都是非常累赘的卡牌。
(2)不要用天梯的过滤思路打竞技场。
玩家评漫威对决最拉跨阵容,蜘蛛侠尴尬上榜激怒铁粉:用它没输过
《漫威对决》游戏中微氪王者卡组很多玩家不知道如何搭配,那么今天我就给大家介绍一下漫威对决微氪王者卡组搭配攻略,有需要的小伙伴不要错过了。
《漫威对决》微氪王者卡组搭配攻略
微氪只能玩红了 这套牌可3可4可5 根据选择技能决定 策略
技能选择:高额悬赏=蜘蛛飞袭=友好邻居=银河之力(已触发)>蛛网战士>闪亮登场>赏金猎人=银河之力>机甲部署>其他
升本时机:1T拉满不升本 有小机器人拿其他两个锁小机器人,只有刷出背包+小机器人+非红怪比较尴尬 实战没遇到,真遇到了可以拿包+怪锁小机器人卖一轮血
2T买3个升本 注意加攻鸟 幽灵和钢铁侠1型牌序
3T拿最强战力 最多刷一下 不升本 有缩小可以锁一下
4T根据技能选择策略
高额悬赏停3搜4星 第一个4星碰5 第二个以后碰6
友好邻居直接卖怪留格子14块钱跳5,有缩小可以拿了用了
蜘蛛飞袭钱够就直接开 有核心拿核心 没核心拿打工怪跳本
战力技能如赏金猎人和闪亮登场 在保证自己战力的前提下升本,可以稍微慢一点,大概6T5都可以
银河之力看战力 没触发可以连跳本卖血触发 不过这个能不能触发还是蛮看对手的
后面的回合基本就随机应变了,提升战力并根据对手针对单卡或站位就可以了
5本强力单卡很多,蜘蛛侠的几张击破和红巨人以及钢铁侠的几个怪都不错
主流对阵策略:
对阵凯旋看对手胡的程度:
滚起来的凯旋是无敌的,前期碰到银河护卫队多的尽量拉满战力,4T之前碰到可以不管正常打,赌他没亚当,一定要在成型前打死,要不就只能靠手套了。

对阵麻辣鸡丝劣势:
洛基非常麻烦,打不过就会被入很多血,阵容成型后洛基位置基本都在最后,用先制精准偷掉洛基,蛛丝眩晕也有一定作用,打海拉推荐偷倒数第二位的麻辣鸡丝,海拉的入人不疼 输了也没事,勇度有一定作用 不过大多都会防。扫8 钢铁侠之类的aoe在对手星级低的时候很有用 有就拿,实在打不过只能靠手套了。
对阵复仇者索尔劣势:
天梯上目前最多的卡组,速5找索尔美队浩克架起来叠甲就成型了,两星索尔叠个100甲基本就能单刷红色了。索尔的前期相对弱一些,前期保住血量,尽量多入对手,不管是停3本还是跳5本都有的打,前期就正常打,对手成型后站位上有几种思路,可以最高攻的暴击站前面赌一下秒掉索尔,也可以先用精准清一下一号位的蚁人,再用蜘蛛侠那个4块7战力变22的赌变索尔。最简单也是最有效的赢法就是靠手套了,能把索尔用响指打掉基本就赢了。总之前期尽量多入血,中期靠前面存的血量苟到决赛圈跳6找手套比较靠谱。劣势比较大,同等质量基本没得打。需要注意的是看面包战力较高的复仇者一般都是红色加美队的,索尔美队战力是不算护甲的,往往只有六十左右。
对阵惊奇队长优势:
蛛丝很有效 会玩的一号位基本都会防蛛丝 多上精准怪盯着二三号位杀,精准怪越多越好打 没有精准身材够大也可以打打,墙这个对局作用,尽量前置吃伤害 有蛛丝的话可以一号位墙,然后双精准,对手的墙多半是那个3费坚甲,看着处理,星爵4费突袭配合卡魔拉或者4费二动怪很有效,能一次限制两个频率。光谱相对难打,主要是难以辨别形态,打光谱精准要丢中间,先制精准丢后排。我都是默认惊奇队长打的。
红色内战:
三本红五本红包括复仇者红放一起说了,蛛丝很关键 先手很重要,一号位精准先动优势很大,幻视二号位很多时候能锁定战局。常见局面是一号位先手狗子开4费突袭或高攻击鞭狂加蛛丝抢先手 二号位幻视防对手蛛丝,先制精准放倒数第二偷红巨人或根据碰到过的对手阵容偷关键单位
漫威对决 | S3 纳米级攻略:「复仇者」细者上分败者食尘
对于CCG卡牌 游戏 的爱好者来说,评选最强卡组或者最弱阵容一直都是他们津津乐道的事情。这不刚刚上线势头正猛的网易《漫威对决》就有玩家开始评选最拉跨阵容了,在这名玩家数天的体验中,他认为最拉跨的阵容当属以蜘蛛侠为核心的“蛛丝流”。
没想到这一结果却激怒了蜘蛛侠的铁粉,强调自己用它没输过,还愤怒表示不会玩就不要随便来评榜!在评榜玩家眼里认为蛛丝流整体缺乏伤害和爆发,打起来伤害就跟刮痧一样,完全没有任何优势。这一看法也让蜘蛛侠铁粉们非常生气,你连卡组特色都没搞清楚,就来说蛛丝流没用,实在有些贻笑大方。
原来蛛丝流主打晕眩控制,特别克制那些快攻流,就比如惊队流,被蛛丝晕眩束缚后就无法完全发挥出相应的威力。这名铁粉还表示自己用蛛丝流没输过,已经10连胜了。
这也引起了大量网友的围观,有网友表示蛛丝流确实是不错的卡组,但如果遇到无脑叠甲流就会很被动,因为蛛丝流主打控制,但叠甲流主防御,缺乏伤害的蛛丝流最后会被叠甲流慢慢消耗到无。
也有网友指出惊队流虽然被蛛丝流克制,但依然是快攻流的典型卡组,就比如现在很流行的打雷流就很被惊队克制。
这样一番争论下来,网友们发现《漫威对决》里根本就不存在什么拉跨的卡组,也没有所谓的无敌卡组,只不过对于 游戏 尚不熟悉,才有了各种卡组的评选。在《漫威对决》里卡组丰富且相互克制,玩家最高可以构筑1400万亿种卡组可能,这是一个非常夸张的数据,意味着就算上百万玩家用上100年都可以不重样。
正是因为卡组丰富所以 游戏 根本不可能有无敌卡组,基本每一局 游戏 都会出现你未曾见到的卡组。你以为的无用卡组却很有可能是克制另外一个卡组的利器,这就让 游戏 的平衡性极高。玩家不仅要策略部署,还要应对 游戏 出现的各种骚套路,在《漫威对决》里卡组不再是最重要的,哪怕玩家用白嫖的低配卡组也能在骚套路下打上王者。
因为卡组太多,玩家短时间内并不可能都熟悉,所以这才有了蛛丝流无用的认知。在漫威对决里想要一套卡组吃到老根本不现实,玩家需要研究多套卡组来灵活运用,不然就很容易被其他玩家克制和针对,正所谓学到老用到老。
那么各位,你们在 游戏 里又发掘出了哪些特立独行的新套路了?
大家好,这里是 HLqun ,一个一测入坑,s1摸鱼星尘,s2摸鱼大师的季票随性玩家,s3以来以复联为核心换了三四套牌,两天从星辰3打到王者定位9k,一波十五连胜,然后摸一摸上了一万,准备考完试再冲一波分。
卡组本身有些昂贵,可以说是因为我基本舍弃了星爵海拉和博士,穷哥们攒了许久才合出来的整套卡组,索尔一张红房活动一张签到一张抽到一张合成一张,凑齐了才让我坚持一直使用复联,也因为没有万能和隐匿使用了很久的其他思路,最终慢慢攒齐才选择带万能版的妈惹法克侠复联上分。
胜率确实不高,但是胜在速度快和上限高
卡组截图:
卡组代码:
的
本卡组最重要的思路为:容错率 、细节和稳血
对于所使用过的以复联为核心的套牌:
1.寡妇复联:因为参考阿斯加德亚军三次元的复仇者套牌,加上原本没有万能和隐匿机甲故使用了很长一段时间的寡妇复联,使用索尔+海拉+寡妇的组合,特点是在升五本前有叶莲娜能稳定战力,3回合必出叶莲娜+红房决战战力惊人,后来摸到也能检索闪电护盾和大狙,而且在五本回合黄寡妇锁血能力强,后期黄寡妇带洛基权杖+诸神之力能给你奇迹上限。但问题在于,不佩戴敏捷闪避的寡妇很容易被打出隐匿,要是携带5费的红色守护者恢复隐匿又和索尔美队格格不入,且仅使用黄寡妇的情况下后期吸不动鞭狂,对光谱阵容也束手无策,甚至打法师阵容也有些吃力,最终考虑到环境不再使用这套打法。
2.蚁人幻视: 后来在光谱的迫害下采用蚁人美队为核心的红复联,前置蜘蛛侠后置蚁人,能一定程度限制光谱,但在后期武器多的情况下,毕竟复联本身还是靠攻击击杀,很难不保证全撞克里士兵然后割麦子一样全倒的情况,但在尝试过程中发现队法师队进行了一个误伤打击(流汗黄豆。
3.叠甲复联 : 以海姆达尔+埃里克+闪电护盾+索尔+绿浩克猛叠甲,用了两天,我的评价是,光谱的玩具,传送法师的rbq,不玩了。
4.打雷 : 不会玩,寄。
最终因为想提升前期战力锁血,提升中期胡的上限和后期灵活针对能力,选择了带万能刺的卤蛋复仇者冲分。
对于一些重要改动和心得:
1.钢铁侠一型x2 : 对于本来一张一型而言,起手摸到只有3战力,4回合时也只有12战力,首先我们的打法思路就是前期不丢血量,才有后期的运营,所以只要能拉满前期的上限, 我们可以无所不用其极, 两星一型在五本回合能有18+战力,也能吃女巫buff,没有人能够拒绝。
2.雷神之锤x1 闪电护身x0:我参照蘑菇队长的理解,反复尝试后确定对于本阵容而言,索尔只能佩戴守护道具,首先阵容内需要有人触发美队守护加攻,其次对于卤蛋复联而言叠甲的收益远没有加星翻倍来的高,还需要很多的组件得不偿失,所以锤子只能是美队专属道具。
3.猩红女巫x2 :这是打了许久之后的大思路改动,还是因为一星卤蛋的作用实在太小,故运营思路假如在5,6回合抽到猩红女巫或者说比较胡的情况下有女巫+卤蛋,可以直接改变大思路,我五费带的共生体或者说裸打万能机甲,提供词条,能够大程度的提升中期战斗力;假如在抽到二星卤蛋的情况下,也不会出现只有一张女巫想buff上四星还要两回合的时间, 每一回合对我们来说都至关重要。
4.万能+隐匿(满编更好我只有这么多) 安吉拉:蓝复仇本身对于光谱和传送法师的打击方法实在是不足,只有一个6费斧头和连打冲击光束的可能性,但上分的要求而言,不可能出现100%打不过的套牌,故万能刺+安吉拉是我们最后的防线,有时候可能万能+隐匿+安吉拉+钢铁侠+冲击光束在决赛能打各措手不及,直接融化光谱或者法师。
5.卤蛋:上限+吃神盾局词条+快乐,而且可能很多人想不到,卤蛋本身的技能是内战的王者,对就是召唤两个神盾局士兵!因为我们的索尔是站在倒二号位(不能吃蛛丝 ,而复仇者内战只要不是索尔星极差距过大, 谁的索尔先撞谁就寄 ,而卤蛋a出去之后,会产生一个到两个的 攻击频率,导致对方的索尔先出手 ,直接打烂,因为破盾机制问题曾经用2星的索尔打赢过8星的。 ps:内战请不要携带蜘蛛侠 、蜘蛛滑翔翼,血的教训 。
6. 美队 、蛛丝喷射 、响指 、万能隐匿的数量请根据自己的数量调整,我带这么多是因为只有这么多。
具体打法思路:
“稳” “ 混” “看”
核心思路在前四回合 无所不用其极 的拉战力,只要带着20+血进入五本就是吃分的第一步,卤蛋就是吃分的第二步,足够优秀的细节和每一回合的运营==吃大分
1.第一回合:细要从第一回合开始,脑中模拟站位,比如黑猫+吸收人,一定要 黑猫站一号位 刺对面的克劳或者天马,自己有克劳的情况下也站前面;假如抽到 阿斯加德守卫军+2非蓝色 时,果断放弃,我们没有任何掉血滤牌的必要,除非守卫军+齐塔瑞可以考虑,而且守卫军请直接站一号位送;再有就是 九头蛇士兵不考虑单下升本 ,吸收人/仙宫护盾/幽灵+九头蛇士兵基本必胜; 不考虑钢铁侠一型单下升本 ,6战力基本稳输;在我们的这个构筑下前两回合基本不可能输给现在环境多的光谱 、三本蜘蛛和法师,他们的小辣椒 、章鱼博士或者士兵战力不足。
2.第二回合: 请直接拉满,不要伏笔,战力最大。
3.第三回合 :最重要的一个回合,也是最可能输的两个回合之一,无足球机器人的前提下进入三本是9块,有是11块,此时升四本需要6块,下回合升五本总共需要14块,开始算钱
1.假如有钢铁侠三费两兄弟或者沙魔,援军直接买然后挂机;
2.假如有两星的钢铁侠一型,升本剩三块看情况买,没有沙魔或者援军直接不买留钱给下回合;
3.有缩小直接打缩小,不升本;
4.有沃斯塔格+守护之剑直接买,剩三块可以买缩小;
5.全锁定卡或者武器,开摆认输一回合,钱全留给五本;
4.第四回合: 核心回合,这回合无条件选择4块技能(打了几十把全是蓝色技能),三本升到五本需要14块,剩余能有6到11块不等在手里,为什么不上回合升四本 ,因为我们除了绯红女巫外剩下的所有四费卡3×2张全是无用卡包括海姆达尔,剩余时间内不需要买也不需要滤,所以我们不需要在四本停留,直奔五本有绿浩克 、卤蛋 、美队 、共生体 、索尔直接买下,假如有两张同时出现,场面能卖就卖掉,这个 游戏 不需要站满人也能打赢(,这回合有缩小直接打。
只有在沙魔的情况下可买毒液,只有在有绿浩克的情况下可买海姆达尔,其余直接忽略。
5.五回合之后:缩小+决死反击假如判断不了输赢直接打,3块4块买个安心, 女巫在6到7回合或者血少的情况下放弃,或者卤蛋不来的情况下,全力锁血,甚至奥创都能用; 卤蛋一星时 ,能翻谁翻谁,翻到就是赚,黄蜂女 、绯红女巫甚至之前摸到的猎鹰都行不挑; 卤蛋两星时 ,首先升的应该是已有两星的美队 、索尔,然后是两星女巫->四星女巫,最差才是将一星美队 、索尔升到二星,因为下回合可能就摸得到;
ps:请每一次对阵都观察对面的组成 、技能和战斗力 ,目前经典配置寡妇+惊队+蜘蛛=光谱,索尔+蜘蛛+钢铁侠=同行,海拉+奇异博士+钢铁侠/蜘蛛侠=黑暗维度,奇异博士+惊队=大概率传送法师,蜘蛛侠+星爵 = 大概率三本蜘蛛
对阵思路:
1.光谱:46开 ,在看见惊队技能多的情况下,假如发育正常,血量不低,请提前寻找万能机甲+绝境机甲+隐匿机甲,刺的位置可在1到5号位任选其二,一号位大概率是猫或者是女士,要找光谱就在2到5,如无特殊情况最好不要刺6号位,因为精准有可能会一直打克里士兵,直接体验痛苦,决赛可以再拉满加个钢铁侠冲击光束安吉拉什么的,心态摆在我们本来就打不过的情况下拼一抢;假如发育不好或者没有刺杀的情况下,直接蜘蛛侠 、索尔前置打下限,输的会比较少,遇到四星穿甲光谱或者月亮石打不过就认了。
2.内战:73开 ,请务必把蜘蛛侠请出队伍,有万能刺直接戳一号位,刺中蚁人黄蜂女蜘蛛侠都是赚,吃个蛛丝也没啥,同时索尔带盾站倒二,不能吃蛛丝,再次强调;卤蛋应在索尔前,可大幅度提升内战胜率(看前面;提前判断决战对手,是内战请全力提升索尔星级,找机会上六本找大盾,谁的索尔大谁的优势大。
3.三本蜘蛛:64开 ,一般成型后不会担心,但对方成型比我们快,很有可能在成型前碰到,碰到战力高的请直接缩小+决死反击,同时躲蛛丝喷射,一般这个时候对方没有蜘蛛侠,用的是三费蛛丝,守护给索尔,一号位可以黄蜂女或者共生体争取一次破盾不被眩晕太多,如对面已经有迈尔斯则大概率寄,该输的要输的。
4.传送法师:28开 , 万能+隐匿+安吉拉+钢铁侠+冲击光束*n+蛛丝喷射,务必让他动不了一下就把后排全部解决,不然复仇者对奇异博士反复横跳全无办法。
5.黑暗维度:73开 , 中期遇到能靠两星索尔+绿浩克顶住压力,后期需要万能刺3 、4号位把卡西解决,刺1 、2号位把克丽亚,不然带王冠的维度一直召唤打起来有可能把不够强的索尔直接撞穿。
6.九头蛇:82开, 决战前把猩红女巫卖了,只要他打不出洞就毫无压力,但是在没有成型前遇到会比较麻烦。
7.神盾局:82开 ,比较简单,把5 、6号位刺了,刺中震荡直接寄。
8.鞭狂:55开 ,打个蛛丝喷射,或者碰四的时候碰出一个纵情高歌留下来针对,一号位二号位美队索尔,然后靠着硬度让他撞穿吧!被撞穿的话,嗯洗把脸下一把吧。
9.打雷:不知道感觉好打 ;要上蜘蛛侠,索尔美队前置,有万能的话刺1 、3 、4找迈尔斯和奥丁,假如被晕穿甲雷会把我们直接打穿。
10.七里香:82开 ,假如看到海拉+惊队而且技能是行动次数+1时要反应过来,将大索尔前置,让精准的毁灭者一头创死。
11.洛基:好难打,因为没有蚁人,只能靠前置蜘蛛侠后置索尔砍斧子了,美队带锤子能缓解些压力,洛基刷起来会把索尔撞穿。
总的来说,复仇者只有传送法师基本无能为力,除此之外都有应对的方法,胡起来上限也高,是稳定上分的套牌,但是无论什么套牌,都是吃对套牌的熟练度和羁绊(?的, 假如什么牌也不来,就摆正心态吃分,假如足够胡,也要拉满细节拒绝伏笔争第一 。
刚玩或者玩了不久的朋友们不要急,打牌快乐才是关键,像我这种季票党也能慢慢攒牌,天梯也能稳步上分, 心态很重要 ,谁都经历过跨段连败,也经历过连胜上分,尽人事才能不听天命。
写攻略只是为了写而写,有不同的观点理解很正常,希望多多交流。
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