实况足球和fifa哪个好玩(实况足球和fifa哪个好玩点)

发布时间:2025-10-29 17:16:55 来源:君肯网

 实况足球和fifa哪个好玩?最近很多小伙伴都在玩实况足球,实况足球的画面和FIFA的画风都很接近,那么它和fifa哪个好玩呢?下面安卓市场小编就给大家带来实况足球和fifa对比,一起来看看吧。

 FIFA和fifa哪个好玩

 《实况足球》手游作为当今唯一官方正版授权手游,相信其深度还原程度会吸引很多球迷关注。从游戏角色 、场景 、玩法等方面,《实况足球》手游都传承了老端游《实况足球》系列的经典特点,都能用“原汁原味”的方式再现。

 但丁 、伊布 、基德 、萨内尼 、菲 、萨米这五位人气球员,却在赛场上用他们的特殊能力,为球队加油助威。在这五位球员的故事里,每位球员都有着自己独特的一面。这些球员的座右铭曾在全场飙升,《实况足球》手游也一样,不过“今日”这位纪念人物,只有在广州港口 、天津码头与幸运儿等人见面。在游戏中,玩家可以通过幸运儿的礼包码,直接召唤出幸运儿,从其他位置直接获得球员。

 全新炫酷新角色前锋·伊布,重磅出击

 在游戏《实况足球》中,伊布是一位身手敏捷的球员,球技出众的同时,也是少校巅峰党的必备良驹。有不少玩家都在这种职业里看见过这位球员,自带极品飞车,更是如此。《实况足球》游戏中,“前锋”可以进行突破,不仅可以过人,还能冲刺 、抢断 、抢断 、跑传等技能。

 在《实况足球》游戏中,前锋拥有经典的低调过人射门 、旋转射门 、中距离闪电球 、奔跑过人 、急速传传球 、切枪打球 、后撤步 、背球刚毅动作 、传球 、足球弧线球 、冲铲球 、中远传球 、斜线传球 、纵身单打 、超必杀射门 、后撤步射门 、倒挂传球 、马超之跃射门 、双刀突破 、超必杀射门 、单传球 、转身步 、控球后卫等等。

 在游戏中,前锋可分为5种属性:自由射门 、突破 、射门 、上篮。

 自由射门

 前锋的射门属性很好,数值也非常平衡。他的射门属性和进攻类型都很高,比如C罗的力量,PF的敏捷,PF的射速,当前锋这个属性和对方的反应相符合,然后在你用控球后卫所带球 、传球的时候,这个属性的加成绝对很大。当前锋发动D罗那弧传球时,得分率很高,所以大家对D罗那弧传球有一定的执念。

 突破

 突破是前锋的进攻的重要的一步。

 

fifa和实况足球哪个好玩

根据阶段不同,实况足球略占上风。

第一阶段:90年代至新千年前后——这一时期《FIFA》在游戏的环境效果和气氛渲染上是要强于《实况足球》,那时的《实况足球》受于游戏主机硬件的限制画面相对粗糙,而电脑只有有不错的显卡硬件加速,画面要高一个档次;但从操作性上来看《实况足球》是完胜《FIFA》的,球员的动作细节和比赛中的一些小动作更真实。

第二阶段:2002年~2013年,这一时期可以说是《FIFA》和《实况足球》争议最多的阶段,有人喜欢《实况足球》一贯以来真实 、舒适的操作手感,也有人喜欢《FIFA》更真实的画面和更多的球员授权数据,而且还有之后的线上模式。

特别要说的是,这一时期《实况足球8》和之后的《PES2013》受到不少玩家的好评,《实况足球8》更是大多网吧必装的游戏,口碑好受众广,《FIFA》在此时期热度似乎稍逊一些,但并没有失去抵抗。

第三阶段:2014年~至今,也许是《FIFA》之前一直被《实况足球》热度所压,《FIFA15》随着次世代足球游戏的开始,也更新了画面引擎,从这代开始《FIFA》除了在画面上保持一定水准,在球员动作细节 、天气等方面也开始投入更多的精力去开发制作,加上之前几代线上模式和版权方面的优势,如今已慢慢占据了足球游戏大部分的市场。

实况足球和fifa哪个好玩(实况足球和fifa哪个好玩点)

fifa22和实况足球2022哪个好玩

游戏如下:

推荐实况。实况的AI更加智能多变。玩家的对手进攻更加强势,而防守也更加耐心,这使得实况的对战局面更加真实有趣。

实况的角色扮演生涯模式简直可以当成一部新的独立游戏了。在整个生涯所遇到的挑战非常多且非常合理,根据表现游戏也会有很多恰当的反馈。可以调整训练制度,甚至和你的经纪人交流。众多有趣的游戏元素让你很容易就忽略游戏的其他部分。

简介:

《实况足球》,由KONAMI制作开发的一款足球游戏,于1996年正式发行。

《实况足球》是为了满足广大足球爱好者和球迷的需求,精心打造的一款3D游戏。游戏画面效果逼真,操作简单,深受广大足球爱好者和球迷的喜爱。2017年8月19日,英格兰传奇球星贝克汉姆成为《实况足球2018》宣传大使,成为实况传奇球员的一员。

fifa23生涯模式和实况足球大师联赛哪个好玩

1 、实况足球的画面逼真多了 球员一看就跟真人一样 球场也壮观多了 有些球迷还会唱歌鼓励自己的球队,FIFA足球画面质量较差的。

2、FIFA 球员俱乐部资料比较真实,而且全面,它是有国际足联授权的,连意大利乙级联赛这样的二级,三级联赛都有很全面的资料。实况足球的球员资料较少。

3、实况足球游戏设定的自由度更高,玩家自由度大,阵型多样,而且还可以自己安排球员在场上的区域,而且还可以自己编辑球员,可选择的足球 、球场 、天气也比FIFA多。

4、FIFA足球球员设定更加真实,体力条在奔跑中消耗很快,过多的运动会体力透支,而实况中,体力消耗比较慢,也没有体力回复的设定,前锋后卫都可以围着球满场追,满体力和半体力的球员速度也没多大差别,这不是很合理。

ps4上fifa和实况哪个好玩?

fifa23生涯模式挺好。

1 、跑位方面,fifa的AI很聪明,可以拉开空间,配合度高。但是实况的AI根本就没有跑位可言。

2 、射门方面,实况的射门动作很奇怪,而fifa就会好很多。

3 、版权方面,实况是比不过fifa的,把最重要的欧冠丢了。

4 、总的来说,fifa的比赛更加流畅,球员更加聪明,游戏也更加充满乐趣。

FIFA目前是足球玩家公认的老大,因为EA财大气粗,各种授权球队的信息都有。尽管有玩家调侃科乐美买不起版权,但喜欢实况的朋友依然会选择这个 游戏 ,大不了自己打补丁。枫叔在 游戏 经历中,曾经是实况的忠实粉丝。大概痴迷PES的时间,从07年可以持续到2011年。在这之前,高中爱玩 游戏 的小伙伴们也是玩实况居多。08年的时候应该是实况的巅峰,那一年枫叔外派韩国,在游艇的 游戏 室里,所有的主机都跑的PSE2008,而且在场的玩家,不分国籍,都能配对打上一局,超出了语言的界限。我从那之后对PES2008后的实况就很痴迷,一直到玩到实况2011,觉得操作上手感有了很大的差异,就逐渐淡出了这款 游戏 ,毕竟身边朋友玩这个的越来越少了。后边的事情大家基本都知道,FIFA越来越强势,尽管用惯了实况的玩家,上手FIFA也有些别扭。但是足球 游戏 差不了太多,在EA有更完备的授权系统后,所有图省事的玩家都逐渐倾向于FIFA系列了。后来FIFA出OL的时候,枫叔也去上手体验过,整体感觉还是不错的,没有两方玩家争议的那么大差别,总的来说,对于某一款 游戏 的喜爱,仁者见仁,智者见智,两款 游戏 走到今天,不可能一个混着,一个不为人知,起码都有过过人之处。 我是今年入手的ps4,也是足球 游戏 的爱好者。 上高中的时候开始玩实况5,每个系列都玩,记得那时候自建球队,只要赢一局够点数,可以买一个非洲球员前锋,速度97,非常好用。但是罗纳尔多是巅峰期,速度数值是99。当时的豪华阵容是菲戈 、贝克汉姆(传球99,弧线还大,转往队友脑袋传),罗纳尔多 、齐达内 、戴维斯 、贝隆 、马尔蒂尼 、舒梅切尔,卡福 、罗伯特卡洛斯,在买传奇的马拉多纳 、贝利 、贝肯鲍尔,简直无敌。 再后来的每一个系列我都是玩的KONAMI(科乐美)实况系列。 只有02年世界杯玩的fifa,因为中国队进世界杯,那个射门真好看。 现在,fifa19和实况19,我在ps4上试玩了一下,ps4的手感还是很爽,fifa就需要适应。 但是要买哪个,我建议是fifa19,因为版权多,球队多,最重要的是有欧冠。之前还打折,《17 、18 、19捆绑包》打6折吧,具体我忘记了,反正比单买19还便宜,里面的故事情节还是挺有意思的,正好是一个系列。 但是fifa的联网氪金,是真的广受玩家批评,而且EA这家公司很没节操,就是要钱,各种dlc卖你钱, 游戏 是好 游戏 ,但是受玩家鄙视,很多人就发誓不买EA的东西。 个人感觉fifa还是很活跃的,也不缺联机玩家,而pse感觉半死不活的,毕竟两家公司差距大,销售量也完全不对等。实况20年玩家告诉你,FIFA是 游戏 ,实况是足球,就这么简单!(背景:PS4 、switch 、 游戏 本三端皆玩) 看了很多回答,也看了很多其他类似问题,都推荐FIFA。然而现实中,几乎没看到过玩FIFA的。包括我身边的朋友,还有那些所谓PS竞技电玩店,都没有看到过。坐标,成都。自己也玩过FIFA,真心玩不进去,还是实况手感好。 我作为一个过去五年里每年都要在九 、十月份评测两款 游戏 的撰稿人,可以明确告诉你答案是:FIFA好玩,请选FIFA 首先,作为真实系足球 游戏 的两强,实况的优势其实更多在于其 历史 和玩家的游玩惯性,我身边那些选择实况的玩家并不是觉得实况就比FIFA强,而是他从很早接触足球 游戏 开始是从实况入门的,同时实况足球的手感延续性要更好,FIFIA经历过引擎和主制作班底大换血(从“不懂球”的美国人变成“懂球帝”英国人)后,跨界而来的实况玩家要付出比较高的适应成本才能重新融入,从提问者的实际情况来看,既然没有实况情结,也就没有适应成本,FIFA更合适。然后,FIFA的厂商投入力度更大,最明显的例子就是EA每年都要为FIFA新作进行大面积的宣传, 游戏 底层设计和与寒霜引擎的适配度也在不断完善,为了丰富玩家的 游戏 体验和球迷文化氛围,除了现役球队的真实授权外,还会推出很多经典名宿进入到 游戏 中。反观实况,已经完全就是躺在老玩家的刚需上撒娇,连续三年新作最直接的变化居然是真实授权球队越来越少,销量也是半死不活,全靠系列惯性支撑,在PS4上如果你想和其他玩家对战,FIFA玩家的数量和 游戏 机制规定的强退惩罚可以保证你的 游戏 流畅,而实况要么搜不到人,要么你领先之后对方就频繁暂停逼退,极其无趣。最后,从发展上看,FIFA绝对会成为足球 游戏 的绝对霸主,玩 游戏 不是搞XX,尤其对于竞技类 游戏 来说,一款资源充足的强力 游戏 能够保证玩家的对战环境和内容更新频率,FIFA每周的数据库变动也和真实足球世界同步,对于球迷玩家非常友好,而主机版实况足球如今最大的价值,恕我直言,恐怕就是给同名手游立一个桥头堡,并随时提醒FIFA——王权没有永恒。实况20和FIFA20比,实况20更接近真实足球,我说的是整体的攻防,动作捕捉更接近真实足球,FIFA20画面,授权玩起来更真实。说FIFA动作捕捉更真实的我真的就不赞同了,那传球,射门,感觉脚都没碰到球,整个带球就像滑冰……看FIFA21会不会有所改变 2款 游戏 都买。。喜欢玩哪个就玩哪个。。不过说实话。 游戏 性手感还是实况足球稍稍好。 看销量就知道哪个好玩了[抠鼻] Fifa刚更新1.16,大师联赛开场出厂阵容介绍没名字.只要工资够,可以无限买人 个人觉得实况足球更符合 游戏 特征,更流畅,更刺激,也不失真实! 非法这些年进步很大,不过操作感觉生硬, 本人从实况3一直玩到实况2018!

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