一起来捉妖张月鹿技能属性详解,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下一起来捉妖张月鹿技能属性详解,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
一起来捉妖张月鹿怎么样
技能介绍
普攻
2段式
对前方矩形范围内的目标造成物理伤害,并施加一层标记,使得目标受到伤害大幅降低。
1技能
会超前冲撞
挥动一吓,对身前敌人造成物理伤害,并附加“点燃”状态。
2技能
用鲜花包裹着花朵向目标喷射毒液,使其每秒受到魔法伤害,并降低其20%物理防御力。
3技能
普攻
疯狂砸地
挥舞花束,对目标造成物理伤害并将其击飞。
二 、基因
天草四郎
技能
毒素爆发
单次毒素伤害可叠加,使用基因强化后增加额外毒素伤害,能量消耗降低15%。
3技能
野性之触
被动
天草四郎:技能命中敌人时会触发额外的生命回复效果。
4技能
群鸦乱舞
BOSS化被动,提高血量上限,提升护甲值,提升生命值上限。
二 、神王降临
BOSS化被动,降低自身生命上限,提升物理攻击,提升物理暴击。
三 、突变技能
天草四郎
二 、龙卷
从天草四郎移除了狂暴,提高伤害,增加能量上限,强化技能的能量消耗降低20%。
四 、副本
1 、帝国之柱
剧情副本
帝国之柱的技能冷却时间降低2秒,战斗开始后所有队伍成员可以进入战斗,建议最少带2个,清怪能力非常强。
2 、疾风
在帝国之柱释放的3次旋风攻击后释放,向前飞行一段时间后将范围内的所有敌人全部击飞,并且在飞行期间免除击飞。
3 、风之迅捷
飞到空中,向地面吐息,对周围的敌人造成伤害并击退,伤害是400%。
4 、风魔龙卷
飞到高空后释放旋风,对前方的敌人造成伤害,并且击退。
5 、裂痕
可以击退敌人,并且释放后需要躲避较长时间。
6 、光环
提升自己的攻击力。
7 、技能效果
每击退一个敌人,自己的魔法就回复一点。
8 、精灵技能
给一个敌人施加负面效果,这个负面效果在2秒内无法被驱散,所以推荐第一时间驱散。
净化(被动技能)
等级1 净化对一个敌人的法术伤害变为5,同时有50%几率将伤害的15%转化为自身的生命值。
等级2 净化受到的所有伤害变为5,同时有50%几率将伤害的5%转化为自身的生命值。
等级3 清除所有负面效果,恢复生命值0 、5%。
超级技能

Lv1驱散敌方所有负面状态,并使其受到的伤害增加30%。
Lv2驱散敌方所有负面状态,并使其受到的伤害增加30%。
Lv3驱散敌方所有负面状态,并使其受到的伤害增加30%。
技能分析
高等级的技能会造成非常可观的伤害,当然,技能等级越高,伤害越高。所以,在前期就要提高技能等级。
求一起来捉妖排名,有哪些比较推荐的妖精?
一起来捉妖排名:金角 、金灵 、红玉 、句芒 、木偶娃娃 、香玉 、颜如玉 、上古三门 、狐公子 、狐娘子,都推荐。
金系妖灵选择目前比较主流的金系输出是金角 、金灵 、红玉和人生赢家,其他输出空间相对有限,除非超高资质,不建议培养
木系妖灵选择句芒 、木偶娃娃 、香玉 、颜如玉,都是当前版本T级别的妖灵,必练!其他妖灵看情况选择,属性都是T2,不强势就是了
上古三门上古三门虽然资质只有20,但是属性一点不输30资质的妖灵,谁用谁知道~前期你看不到效果,30级二次觉醒后,输出暴力
小狐仙系列又是一款随机系列,如果大家现在去看宣传海报,就会发现小狐仙的一个觉醒分支,狐狸怎么抓都抓不完,这个是检验游戏血统的重要依据,小狐狸主要出现在公园,绿地一类的地方,一觉会出现第一次分支,狐公子OR狐娘子,然后狐公子和狐娘子二觉还会出现不同的分支。
《一起来捉妖》中有许多神奇大妖,这些妖怪不同的资质能力属性都让其成为了游戏中的独特一员。
一起来捉妖初始精灵选谁好?
一起来捉妖妖怪排行榜:莫邪 、地火小龟 、小安康 、颜如玉等,推荐莫邪 、地火小龟 、小安康。
1 、金系-干将(物理)莫邪(法术)
其中按照献祭的效果来看,莫邪是主输出。莫邪死后干将是回血加双防,恕我直言只是一般般的。但是莫邪献祭干将之后,不仅能提高自己本身的攻击力,还可以降低2技能消耗,减去施法前摇改为顺发,也就是说当干将死后,莫邪将会成为一座法术炮台,非常的厉害。
2 、火系-地火小龟
法系坦克,核心技能是1技能,边开盾边输出,且CD极短,很多时候可以做到无伤打怪。资质的话作为一个坦克,首先看的就是双防生命,盾的厚度主要按生命值的百分比来的,所以生命越高越好,然后双防就不说了,然后输出是靠开盾时候的魔法伤害,所以唯一不用在意的是物攻资质了。
3 、水系-小安康
虽然小安康定位是法术输出但是并不是很合格,两个主动技能都需要4点能量,而且技能CD时间极长,真空期太久,基本上就是用一下技能就换下去的存在。但它的被动技能却是游戏里数一数二的辅助神技,在一定时间里减少技能的消耗,配上一些技能CD短输出快的妖灵比如新手期送的贪狼,简直不要太强。
一起来捉妖妖灵强弱分析 这么看就对了
一起来捉妖初始精灵选:贪狼-冰 、狻猊-烈 、招风-空比较好。
这三个妖灵开局妖灵,物攻 、物防 、法攻 、法防 、生命五个属性都是 16 的资质,这些妖灵只是前期过渡的妖灵,三个具体如何选择看自己喜好,因为后期基本上用不到,所以选择哪一个不重要,全 16 的资质后期很无力,所以没必要太纠结,个人喜好招风,会飞的鸟挺好玩的。
前期成长之路加双副本的怪都是五行之内的(PVE克制3倍伤害),所以必须准备好5个五行输出。前期无需准备5个五行防御,推荐石灵加木人桩就足够了,石灵的全体护盾太好用了,开完防御切其他C去输出,并且护盾可以给队友加。
可能很多人会问火龟这么强为什么不弄,如果现在还是萌新,基本都是30级后的情况来说,没必要去弄火龟。丢封妖球也是很有讲究的,这里建议关闭AR模式,这样不同左右晃动手机来寻找妖灵,提高丢球的稳定性和命中率,大家平时抓妖就看准黄圈向上滑屏幕就可以了。
招风是以持续伤害为主,很难打出暴击来,而狻猊以以一击必杀为主,而技能的蓄力时间很长,也许你的技能还没放出来对手就已经将你撂倒了。而贪狼属于暴击类妖怪,很容易创造意想不到的结果。
一起来捉妖属性克制怎么看 属性克制规则一览
一起来捉妖 中的妖灵潜力大于多少才值得培养呢,尽管强弱的数值也决定的也是一部分,但是能有一个判断的标准也是相当重要的呢。那么如何判断妖灵的强弱呢,这就跟我看过来吧~
其实,决定妖精强弱的有两个很重要的部分:妖精资质及妖精评分。
妖精资质:
妖精资质分为:物攻 、物防 、法攻 、法防 、生命五个方面,是衡量妖精成长的指标,数值越大代表每升一级后其对应属性成长越大,也就是我们所说的成长潜力更大。
妖精有着不同的定位,在资质栏上会有一个主资质(主属性)。主资质和妖精的定位 、技能特性是紧密结合的,所以一般先判断主资质高低,再综合其他资质高低,来判断该妖精的潜力,是否要培养。
妖精评分:
妖精评分是对妖精综合战斗能力的评价,评分越高,战斗能力越强。妖精升级和觉醒可以大量提升妖精评分。
同一类妖精,除了通过资质来判断妖精强弱之外,还可以通过妖精评分(1级)。一般情况下,评分较高的妖精,培养价值比较高。
不同类的妖精,还可以通过觉醒上限来判断妖精未来评分高低。有的妖精只能觉醒一次,有的妖精可觉醒两次,可觉醒次数越多,评分越高。
一起来捉妖资质怎么看才算好妖精?妖精资质强弱分析经过这么一分析,封妖师们应该知道,相同的妖精看资质和评分的高低,不同的妖精看评分和觉醒上限。所以想要判断一只妖精的潜力 、强弱,一定要记得多比较,择优培养!
一起来捉妖 属性克制怎么看?每一只妖灵都有着克制与被克制的相关联系,要想打出爆发输出,弄清楚一起来捉妖克制关系是非常有必要的,下面给大家带来一起来捉妖克制表,一起来看看吧~
一起来捉妖克制表
使用方法:我们可以在上方寻找到我们的进攻属性后,再看是哪个防守属性,从而可以确定是否产生克制关系。
我们也可以从左侧的防守方妖灵属性找到我们的属性后,再看看那些克制我们。
例如,从纵列看水是克制火和煞,从横列看是被土和风两个属性克制。
PS克制倍率存在不同的情况,在挑战会馆 、训练师 、赛季成就打boss 、擂台boss为3倍,雷达PVP 、擂台挑战排行为1.5倍。
一起来捉妖克制关系
五行属性包含:无 、金 、木 、水 、火 、土
力量属性包含:烈 、冰 、空
元素属性包含:风 、毒 、雷
下仙属性包含:鬼 、妖 、仙
上神属性包含:魔 、煞 、圣
18个属性的妖精在相互战斗时,存在着“克制”与“被克制”的关系。当克制方攻击被克制方时,克制方的伤害会成系数倍数增加,也就是说如果自己妖精的属性克制敌方妖精的属性,自己妖精的伤害是会翻倍的。
但如果自己妖精的属性被敌方妖精的属性克制,自己妖精受到的伤害是会翻倍的。
其他:
– 挑战会馆 、训练师 、赛季成就打boss 、擂台boss:克制系数为3倍
– 雷达PVP 、擂台挑战排行:克制系数为1.5倍
具体克制关系如下(以3倍克制为例),你也可以在妖精详情页面长按属性按钮查看。
点开妖精或风物志,都可以查看到妖精的属性。在妖精详情界面长按属性位置或点开攻略即可显示妖精的属性克制关系,在风物志妖精的攻略里也有属性克制关系说明。
除了单属性的克制关系,也有一些妖精具有双属性,该双属性不仅不会让自己的“被克制”属性增多,还能增加“克制”属性,对战中很容易就取得属性上的优势。这种双属性的妖精,很值得培养。
但是在培养妖精时,属性分配也是很重要的,如果自己培养的妖精,属性太过单一,很容易被克制,导致战斗失败。所以封妖师们最好是培养各种不同属性的妖精,在战斗时非常有利。
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