海拉阵容搭配(《漫威对决》海拉卡组搭配图文教程海拉卡组如何配)

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

 《漫威对决》海拉卡组搭配图文教程海拉卡组如何配,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《漫威对决》海拉卡组搭配图文教程海拉卡组如何配,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

 漫威对决海拉卡组攻略

 作为高攻近战输出的黑龙,海拉卡组在作战过程中拥有3种输出手段:群星坠落(连续伤害3次) 、魅影泰坦(叠20层) 、正义转化(叠20层) 、冥王冲锋(叠10层),在团队中充当一个输出辅助,配合海拉卡组的爆裂效果打出稳定的持续输出。

 海拉卡组搭配如下:

 【海拉卡组搭配详解】

 海拉卡组主要以普攻为主,高额的破甲,高额的移动速度,以及极强的回复能力,因此在搭配上我们就选择了具有护盾能力的泰坦套。在搭配上两张单卡之后,我们就可以看到海拉卡组的主要职责就是给队友增加护盾,而泰坦巨人则是一个有着强大输出和嘲讽能力的重装。

 对于装备选择:

 首先,我们要明白,海拉的主属性为攻击,力量收益较低,同时其生命值较低,所以前期能够使用泰坦巨人来进行过渡,这也是海拉对我们的一大助力。所以在这里给大家推荐的是【纯输出流】,其技能主要分为三种:

 1 、高输出技能+1回复能力+3击退能力。在搭配上我们就要选择高输出技能或者是高回复能力的泰坦巨人,当然选择低输出技能也是可以的,但是考虑到巨人输出能力不高,我们选择高输出技能则是因为巨人的打击面非常广,且消耗低,可以说是一个非常全面的搭配。

 2 、高输出技能+3击退能力,这也是海拉对我们这套阵容的一大助力,另外考虑到方舟提供的高额伤害以及AOE伤害,这两个技能可以让我们在对抗一些爆发能力不足的阵容时选择使用。

 3 、高输出技能+2击退能力,这也是一个非常全面的搭配,在应对一些爆发能力较低的阵容时选择使用。

 4 、高输出技能发动机率,虽然不是很稳定,但是在面对高爆发阵容时,依旧有一战之力。

 新手开局建议阵容搭配

 首先是我们的阵容搭配,由于游戏的角色定位是坦克,所以该角色是需要玩家根据角色的自身职业来进行合理的选择,所以玩家们一般要搭配一些输出型的角色,例如输出型的角色,如雷电芽衣 、忍者等等。

 芽衣:近战 、输出 、生存 、控制

 忍者:目前版本的近战物理系角色,拥有出色的近战能力,还拥有不错的法术伤害能力,忍者职业的解锁限制条件为通关冒险关卡4—7。

 御坂美琴:远程物理输出 、物理输出

 御坂美琴:远程物理输出 、法术输出

 御坂美琴:近战魔法输出 、法术伤害

 御坂美琴:远程物理输出 、法术伤害

 御坂美琴:远程魔法输出 、法术伤害

 副本

 御坂美琴:远程魔法输出 、控制

 风牧远:远程输出 、法术输出 、物理输出

 石田三成:近战法师 、近战魔法输出

 御坂美琴:远程法术输出 、法术输出

 椎名真由理:远程法术输出 、近战魔法输出

 御坂美琴:远程法术输出 、近战魔法输出

 二 、PVP推荐

 PVE推荐

 影舞冲击:攻击附带高额法术伤害,由于是近战职业,因此需要玩家在战斗中手动控制敌人,同时要注意自身的血量,不要被敌人秒杀即可。

 风遁·燕返:在一定时间内使自己身形周围的敌人受到风的伤害,同时对周围的敌人造成法术伤害,若敌人被风袭命中则会被风轮风轮晕眩晕。

 龙卷·龙腾:召唤出一道巨大的龙卷风进行攻击,龙卷风会对敌人造成伤害,同时龙卷风会对周围的敌人造成法术伤害,龙卷风会对周围的敌人造成伤害。

 流云飞扬:召唤出一道流云,袭向前方,对前方敌人造成法术伤害,并使敌人受到伤害,并减少其移动速度。

 风卷残云:召唤出一道凌厉的风卷残云,对周围的敌人造成伤害。

 龙卷雨击:龙卷风卷起大地对敌人造成伤害,同时召唤出巨大的龙卷风,对周围敌人造成法术伤害。

 龙吟:吐出一道龙卷风对敌人造成伤害,并降低其移动速度。

 技能分析:

 1。龙卷雨击,这是龙吟技能的核心技能,可以将敌人击飞,并且附加减伤效果。

 2。龙吟激励,可以为队友提供一定的法术伤害减免,使得己方队友在使用技能时更加游刃有余。

 3。龙吟召唤,可以召唤出无数龙卷雨击对敌人进行群攻,造成大量的伤害。

 4。龙吟炎域,龙吟冰封,灼烧大地,

《漫威对决》海拉技能介绍

漫威对决是一款 卡牌 对战手游,很多小伙伴都很想知道游戏中海拉的技能是什么,今天我给大家带来了《漫威对决》海拉技能介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

《漫威对决》海拉技能介绍

【海拉】

特点:

进攻型,幻象 、独行

英雄技能:

掌管魂灵:被动:「诸神黄昏」角色被推毁时,最右侧的我方角色+4战斗力

独自为伴:被动:每回合首次,我方仅剩一个角色时,召唤此角色的复制品。它是幻象

受诅命运:1宝石,主动:诅咒一个角色,将其移除。直到下回合结束,双方场上所有同名角色的战斗力变为1

勇士精魄:被动:每当有「幻象」被摧毁时,我方角色+2战斗力

幻象军团:被动:我方幻象进场时,为其随机佩一件价格相等的装备

《漫威对决》微氪王者卡组搭配攻略

大家好,这里是 HLqun ,一个一测入坑,s1摸鱼星尘,s2摸鱼大师的季票随性玩家,s3以来以复联为核心换了三四套牌,两天从星辰3打到王者定位9k,一波十五连胜,然后摸一摸上了一万,准备考完试再冲一波分。

卡组本身有些昂贵,可以说是因为我基本舍弃了星爵海拉和博士,穷哥们攒了许久才合出来的整套卡组,索尔一张红房活动一张签到一张抽到一张合成一张,凑齐了才让我坚持一直使用复联,也因为没有万能和隐匿使用了很久的其他思路,最终慢慢攒齐才选择带万能版的妈惹法克侠复联上分。

胜率确实不高,但是胜在速度快和上限高

卡组截图:

卡组代码:

本卡组最重要的思路为:容错率 、细节和稳血

对于所使用过的以复联为核心的套牌:

1.寡妇复联:因为参考阿斯加德亚军三次元的复仇者套牌,加上原本没有万能和隐匿机甲故使用了很长一段时间的寡妇复联,使用索尔+海拉+寡妇的组合,特点是在升五本前有叶莲娜能稳定战力,3回合必出叶莲娜+红房决战战力惊人,后来摸到也能检索闪电护盾和大狙,而且在五本回合黄寡妇锁血能力强,后期黄寡妇带洛基权杖+诸神之力能给你奇迹上限。但问题在于,不佩戴敏捷闪避的寡妇很容易被打出隐匿,要是携带5费的红色守护者恢复隐匿又和索尔美队格格不入,且仅使用黄寡妇的情况下后期吸不动鞭狂,对光谱阵容也束手无策,甚至打法师阵容也有些吃力,最终考虑到环境不再使用这套打法。

2.蚁人幻视: 后来在光谱的迫害下采用蚁人美队为核心的红复联,前置蜘蛛侠后置蚁人,能一定程度限制光谱,但在后期武器多的情况下,毕竟复联本身还是靠攻击击杀,很难不保证全撞克里士兵然后割麦子一样全倒的情况,但在尝试过程中发现队法师队进行了一个误伤打击(流汗黄豆。

3.叠甲复联 : 以海姆达尔+埃里克+闪电护盾+索尔+绿浩克猛叠甲,用了两天,我的评价是,光谱的玩具,传送法师的rbq,不玩了。

4.打雷 : 不会玩,寄。

最终因为想提升前期战力锁血,提升中期胡的上限和后期灵活针对能力,选择了带万能刺的卤蛋复仇者冲分。

海拉阵容搭配(《漫威对决》海拉卡组搭配图文教程海拉卡组如何配)

对于一些重要改动和心得:

1.钢铁侠一型x2 : 对于本来一张一型而言,起手摸到只有3战力,4回合时也只有12战力,首先我们的打法思路就是前期不丢血量,才有后期的运营,所以只要能拉满前期的上限, 我们可以无所不用其极, 两星一型在五本回合能有18+战力,也能吃女巫buff,没有人能够拒绝。

2.雷神之锤x1 闪电护身x0:我参照蘑菇队长的理解,反复尝试后确定对于本阵容而言,索尔只能佩戴守护道具,首先阵容内需要有人触发美队守护加攻,其次对于卤蛋复联而言叠甲的收益远没有加星翻倍来的高,还需要很多的组件得不偿失,所以锤子只能是美队专属道具。

3.猩红女巫x2 :这是打了许久之后的大思路改动,还是因为一星卤蛋的作用实在太小,故运营思路假如在5,6回合抽到猩红女巫或者说比较胡的情况下有女巫+卤蛋,可以直接改变大思路,我五费带的共生体或者说裸打万能机甲,提供词条,能够大程度的提升中期战斗力;假如在抽到二星卤蛋的情况下,也不会出现只有一张女巫想buff上四星还要两回合的时间, 每一回合对我们来说都至关重要。

4.万能+隐匿(满编更好我只有这么多) 安吉拉:蓝复仇本身对于光谱和传送法师的打击方法实在是不足,只有一个6费斧头和连打冲击光束的可能性,但上分的要求而言,不可能出现100%打不过的套牌,故万能刺+安吉拉是我们最后的防线,有时候可能万能+隐匿+安吉拉+钢铁侠+冲击光束在决赛能打各措手不及,直接融化光谱或者法师。

5.卤蛋:上限+吃神盾局词条+快乐,而且可能很多人想不到,卤蛋本身的技能是内战的王者,对就是召唤两个神盾局士兵!因为我们的索尔是站在倒二号位(不能吃蛛丝 ,而复仇者内战只要不是索尔星极差距过大, 谁的索尔先撞谁就寄 ,而卤蛋a出去之后,会产生一个到两个的 攻击频率,导致对方的索尔先出手 ,直接打烂,因为破盾机制问题曾经用2星的索尔打赢过8星的。 ps:内战请不要携带蜘蛛侠 、蜘蛛滑翔翼,血的教训

6. 美队 、蛛丝喷射 、响指 、万能隐匿的数量请根据自己的数量调整,我带这么多是因为只有这么多。

具体打法思路:

“稳” “ 混” “看”

核心思路在前四回合 无所不用其极 的拉战力,只要带着20+血进入五本就是吃分的第一步,卤蛋就是吃分的第二步,足够优秀的细节和每一回合的运营==吃大分

1.第一回合:细要从第一回合开始,脑中模拟站位,比如黑猫+吸收人,一定要 黑猫站一号位 刺对面的克劳或者天马,自己有克劳的情况下也站前面;假如抽到 阿斯加德守卫军+2非蓝色 时,果断放弃,我们没有任何掉血滤牌的必要,除非守卫军+齐塔瑞可以考虑,而且守卫军请直接站一号位送;再有就是 九头蛇士兵不考虑单下升本 ,吸收人/仙宫护盾/幽灵+九头蛇士兵基本必胜; 不考虑钢铁侠一型单下升本 ,6战力基本稳输;在我们的这个构筑下前两回合基本不可能输给现在环境多的光谱 、三本蜘蛛和法师,他们的小辣椒 、章鱼博士或者士兵战力不足。

2.第二回合: 请直接拉满,不要伏笔,战力最大。

3.第三回合 :最重要的一个回合,也是最可能输的两个回合之一,无足球机器人的前提下进入三本是9块,有是11块,此时升四本需要6块,下回合升五本总共需要14块,开始算钱

1.假如有钢铁侠三费两兄弟或者沙魔,援军直接买然后挂机;

2.假如有两星的钢铁侠一型,升本剩三块看情况买,没有沙魔或者援军直接不买留钱给下回合;

3.有缩小直接打缩小,不升本;

4.有沃斯塔格+守护之剑直接买,剩三块可以买缩小;

5.全锁定卡或者武器,开摆认输一回合,钱全留给五本;

4.第四回合: 核心回合,这回合无条件选择4块技能(打了几十把全是蓝色技能),三本升到五本需要14块,剩余能有6到11块不等在手里,为什么不上回合升四本 ,因为我们除了绯红女巫外剩下的所有四费卡3×2张全是无用卡包括海姆达尔,剩余时间内不需要买也不需要滤,所以我们不需要在四本停留,直奔五本有绿浩克 、卤蛋 、美队 、共生体 、索尔直接买下,假如有两张同时出现,场面能卖就卖掉,这个 游戏 不需要站满人也能打赢(,这回合有缩小直接打。

只有在沙魔的情况下可买毒液,只有在有绿浩克的情况下可买海姆达尔,其余直接忽略。

5.五回合之后:缩小+决死反击假如判断不了输赢直接打,3块4块买个安心, 女巫在6到7回合或者血少的情况下放弃,或者卤蛋不来的情况下,全力锁血,甚至奥创都能用; 卤蛋一星时 ,能翻谁翻谁,翻到就是赚,黄蜂女 、绯红女巫甚至之前摸到的猎鹰都行不挑; 卤蛋两星时 ,首先升的应该是已有两星的美队 、索尔,然后是两星女巫-&gt四星女巫,最差才是将一星美队 、索尔升到二星,因为下回合可能就摸得到;

ps:请每一次对阵都观察对面的组成 、技能和战斗力 ,目前经典配置寡妇+惊队+蜘蛛=光谱,索尔+蜘蛛+钢铁侠=同行,海拉+奇异博士+钢铁侠/蜘蛛侠=黑暗维度,奇异博士+惊队=大概率传送法师,蜘蛛侠+星爵 = 大概率三本蜘蛛

对阵思路:

1.光谱:46开 ,在看见惊队技能多的情况下,假如发育正常,血量不低,请提前寻找万能机甲+绝境机甲+隐匿机甲,刺的位置可在1到5号位任选其二,一号位大概率是猫或者是女士,要找光谱就在2到5,如无特殊情况最好不要刺6号位,因为精准有可能会一直打克里士兵,直接体验痛苦,决赛可以再拉满加个钢铁侠冲击光束安吉拉什么的,心态摆在我们本来就打不过的情况下拼一抢;假如发育不好或者没有刺杀的情况下,直接蜘蛛侠 、索尔前置打下限,输的会比较少,遇到四星穿甲光谱或者月亮石打不过就认了。

2.内战:73开 ,请务必把蜘蛛侠请出队伍,有万能刺直接戳一号位,刺中蚁人黄蜂女蜘蛛侠都是赚,吃个蛛丝也没啥,同时索尔带盾站倒二,不能吃蛛丝,再次强调;卤蛋应在索尔前,可大幅度提升内战胜率(看前面;提前判断决战对手,是内战请全力提升索尔星级,找机会上六本找大盾,谁的索尔大谁的优势大。

3.三本蜘蛛:64开 ,一般成型后不会担心,但对方成型比我们快,很有可能在成型前碰到,碰到战力高的请直接缩小+决死反击,同时躲蛛丝喷射,一般这个时候对方没有蜘蛛侠,用的是三费蛛丝,守护给索尔,一号位可以黄蜂女或者共生体争取一次破盾不被眩晕太多,如对面已经有迈尔斯则大概率寄,该输的要输的。

4.传送法师:28开 , 万能+隐匿+安吉拉+钢铁侠+冲击光束*n+蛛丝喷射,务必让他动不了一下就把后排全部解决,不然复仇者对奇异博士反复横跳全无办法。

5.黑暗维度:73开 , 中期遇到能靠两星索尔+绿浩克顶住压力,后期需要万能刺3 、4号位把卡西解决,刺1 、2号位把克丽亚,不然带王冠的维度一直召唤打起来有可能把不够强的索尔直接撞穿。

6.九头蛇:82开, 决战前把猩红女巫卖了,只要他打不出洞就毫无压力,但是在没有成型前遇到会比较麻烦。

7.神盾局:82开 ,比较简单,把5 、6号位刺了,刺中震荡直接寄。

8.鞭狂:55开 ,打个蛛丝喷射,或者碰四的时候碰出一个纵情高歌留下来针对,一号位二号位美队索尔,然后靠着硬度让他撞穿吧!被撞穿的话,嗯洗把脸下一把吧。

9.打雷:不知道感觉好打 ;要上蜘蛛侠,索尔美队前置,有万能的话刺1 、3 、4找迈尔斯和奥丁,假如被晕穿甲雷会把我们直接打穿。

10.七里香:82开 ,假如看到海拉+惊队而且技能是行动次数+1时要反应过来,将大索尔前置,让精准的毁灭者一头创死。

11.洛基:好难打,因为没有蚁人,只能靠前置蜘蛛侠后置索尔砍斧子了,美队带锤子能缓解些压力,洛基刷起来会把索尔撞穿。

总的来说,复仇者只有传送法师基本无能为力,除此之外都有应对的方法,胡起来上限也高,是稳定上分的套牌,但是无论什么套牌,都是吃对套牌的熟练度和羁绊(?的, 假如什么牌也不来,就摆正心态吃分,假如足够胡,也要拉满细节拒绝伏笔争第一

刚玩或者玩了不久的朋友们不要急,打牌快乐才是关键,像我这种季票党也能慢慢攒牌,天梯也能稳步上分, 心态很重要 ,谁都经历过跨段连败,也经历过连胜上分,尽人事才能不听天命。

写攻略只是为了写而写,有不同的观点理解很正常,希望多多交流。

漫威对决独行什么意思

《漫威对决》游戏中微氪王者卡组很多玩家不知道如何搭配,那么今天我就给大家介绍一下漫威对决微氪王者卡组搭配攻略,有需要的小伙伴不要错过了。

《漫威对决》微氪王者卡组搭配攻略

微氪只能玩红了 这套牌可3可4可5 根据选择技能决定 策略

技能选择:高额悬赏=蜘蛛飞袭=友好邻居=银河之力(已触发)&gt蛛网战士&gt闪亮登场&gt赏金猎人=银河之力&gt机甲部署&gt其他

升本时机:1T拉满不升本 有小机器人拿其他两个锁小机器人,只有刷出背包+小机器人+非红怪比较尴尬 实战没遇到,真遇到了可以拿包+怪锁小机器人卖一轮血

2T买3个升本 注意加攻鸟 幽灵和钢铁侠1型牌序

3T拿最强战力 最多刷一下 不升本 有缩小可以锁一下

4T根据技能选择策略

高额悬赏停3搜4星 第一个4星碰5 第二个以后碰6

友好邻居直接卖怪留格子14块钱跳5,有缩小可以拿了用了

蜘蛛飞袭钱够就直接开 有核心拿核心 没核心拿打工怪跳本

战力技能如赏金猎人和闪亮登场 在保证自己战力的前提下升本,可以稍微慢一点,大概6T5都可以

银河之力看战力 没触发可以连跳本卖血触发 不过这个能不能触发还是蛮看对手的

后面的回合基本就随机应变了,提升战力并根据对手针对单卡或站位就可以了

5本强力单卡很多,蜘蛛侠的几张击破和红巨人以及钢铁侠的几个怪都不错

主流对阵策略:

对阵凯旋看对手胡的程度:

滚起来的凯旋是无敌的,前期碰到银河护卫队多的尽量拉满战力,4T之前碰到可以不管正常打,赌他没亚当,一定要在成型前打死,要不就只能靠手套了。

对阵麻辣鸡丝劣势:

洛基非常麻烦,打不过就会被入很多血,阵容成型后洛基位置基本都在最后,用先制精准偷掉洛基,蛛丝眩晕也有一定作用,打海拉推荐偷倒数第二位的麻辣鸡丝,海拉的入人不疼 输了也没事,勇度有一定作用 不过大多都会防。扫8 钢铁侠之类的aoe在对手星级低的时候很有用 有就拿,实在打不过只能靠手套了。

对阵复仇者索尔劣势:

天梯上目前最多的卡组,速5找索尔美队浩克架起来叠甲就成型了,两星索尔叠个100甲基本就能单刷红色了。索尔的前期相对弱一些,前期保住血量,尽量多入对手,不管是停3本还是跳5本都有的打,前期就正常打,对手成型后站位上有几种思路,可以最高攻的暴击站前面赌一下秒掉索尔,也可以先用精准清一下一号位的蚁人,再用蜘蛛侠那个4块7战力变22的赌变索尔。最简单也是最有效的赢法就是靠手套了,能把索尔用响指打掉基本就赢了。总之前期尽量多入血,中期靠前面存的血量苟到决赛圈跳6找手套比较靠谱。劣势比较大,同等质量基本没得打。需要注意的是看面包战力较高的复仇者一般都是红色加美队的,索尔美队战力是不算护甲的,往往只有六十左右。

对阵惊奇队长优势:

蛛丝很有效 会玩的一号位基本都会防蛛丝 多上精准怪盯着二三号位杀,精准怪越多越好打 没有精准身材够大也可以打打,墙这个对局作用,尽量前置吃伤害 有蛛丝的话可以一号位墙,然后双精准,对手的墙多半是那个3费坚甲,看着处理,星爵4费突袭配合卡魔拉或者4费二动怪很有效,能一次限制两个频率。光谱相对难打,主要是难以辨别形态,打光谱精准要丢中间,先制精准丢后排。我都是默认惊奇队长打的。

红色内战:

三本红五本红包括复仇者红放一起说了,蛛丝很关键 先手很重要,一号位精准先动优势很大,幻视二号位很多时候能锁定战局。常见局面是一号位先手狗子开4费突袭或高攻击鞭狂加蛛丝抢先手 二号位幻视防对手蛛丝,先制精准放倒数第二偷红巨人或根据碰到过的对手阵容偷关键单位

你问的是不是漫威对决独行流呀,海拉独行流玩法是当前漫威对决中一个非常出色的卡牌搭配方式,整个阵容搭配是以海拉阵营的卡牌为主的,很多玩家都听说过这种搭配方式,但是对原理的细节不是很清楚,只有熟悉了这些之后,才能用好这一玩法。海拉独行流最重要的就是利用海拉卡牌的独行效果来造成高额的伤害,其他的卡牌多半都是辅助的性质,为了是海拉更好的触发独行效果。核心的卡牌组成是海拉,诡计蛊惑,装甲能量剑,大宗师,玛勒基斯,尤里克,冰霜巨人。海拉的独行效果是对所有的敌人造成一次自身战斗力数值的伤害,一看就是非常霸气的技能,触发的条件是每场战斗中,我方唯一一的一个角色行动之前发动效果。诡计蛊惑的效果是当我方仅剩一个角色的时候,那么就可以使得对方一名敌人降低两点战斗力,并且进入眩晕状态。这张卡牌的作用就是使得具有独行的角色有充足的时间去发起进攻装甲能量剑是钢铁侠阵容的卡牌,装备之后可以增加六点战斗力,这件装备是海拉独行玩法的必备装备,所以一些玩家也称为装甲剑海拉独行流,可见装甲剑的重要。大宗师的效果是在左侧任意一个非幻象的诸神黄昏角色被摧毁之后,大宗师都可以召唤右侧相邻角色的幻象,幻象的战斗力是十六点。例如海拉,大宗师,玛勒基斯等都是诸神黄昏类型的卡牌,玛勒基斯的效果是,当左侧的任意一个诸神黄昏卡牌被摧毁的时候,右侧所有的诸神黄昏卡牌战斗力增加八点。大家看到左侧和右侧这样的词就知道,对于卡牌的位置肯定是有讲究的,在实战中,大宗师是放在玛勒基斯的左侧,这样就能把玛勒基斯的幻象召唤出来。然后大宗师,玛勒基斯,海拉等都放在最右侧的位置,这样技能效果才能最大化。尤里克是一张防御型卡牌,一旦被攻击,就可以使得最右侧的我方角色增加三点战斗力,一般放在左侧。希望我的回答能够帮到你。

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