《Dark and Darker》中玩家可以选择各种各样的职业在迷宫中探险,很多小伙伴可能还不清楚战士pvp怎么玩,有什么技巧?下面是具体的战士pvp玩法心得分享,一起来看看吧。
战士pvp玩法心得分享
1,根据敌人挥武器的方向格挡,平视格挡只能防住胸部,向上看可以防住头部,蹲下防腿,左右看防横面攻击的武器。
2,带弩或者弓,穿轻中甲带疾走技能,我一般单人打二图带肾上腺只打一次架,经常1V3团面对面,如果有队友的话就带胜利一击好一点。
单人跑二图蹲点1V3单手攻速流:组合 、双持 、甲减移速 、甲加成 、疾走肾上腺,中甲。
3,双手狂战是不能硬打的,要骗他出手,近身后不要攻击立马后退,等他空刀上去砍。单手狂战必须装备高一个级别才能单挑。总之不能跟狂战硬拼。
4,追人的时候要收回武器,我一般是掏火把。开Q没有追不上的。遇到裸体飞人只能拿投掷物扔。
WOW魔兽世界战士应该怎么打怪以及PVP还有天赋怎么点
给你引些帖,我也稍微改了点:
练级:主加狂暴 副武器
武器 天赋 (25 点)
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果提高35%。
偏斜 - 2/5 点
使你的招架几率提高2%。
强化冲锋 - 2/2 点
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高6 怒气点。
战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多25 怒气点怒气值。
愤怒掌控 - 1/1 点
使你的怒气减少速度降低33%。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
双手武器专精 - 5/5 点
使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。
穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
狂怒 天赋 (26 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
震耳嗓音 - 4/5 点
使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高40%。
强化挫志怒吼 - 5/5 点
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。
刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士身边的所有敌人眩晕6秒。
强化战斗怒吼 - 5/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%。
狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值。
死亡之愿 - 1/1 点
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是降低护甲和所有魔防20%。持续30秒。
防护 天赋 (0 点)
或者:
我不说等级 依次加
开始用双持
武器
强化割裂+3
偏斜+2
战术掌握+5
愤怒张控+1
强化压制+2
重伤+3
穿刺+2
开始加狂暴
残忍+5
怒不可遏+5
刺耳+1
血之狂热+1
此时你39级
40的时候洗点 第一次洗
武器改为双手
把武器的31点加了 出致死 具体就见仁见智 我不多废话了
然后加 残忍+5 还有就是 预知+5(防护里的 我觉得防护效果跟招架不相上下 很强的)
这时候你50级了 再生两级52的时候洗点
加狂暴 31 出嗜血 我也不多废话了 怎么都能加出来 乱舞一定加满
然后剩下的12点 加武器的 招架+5 战术掌握+5 压制+2 (就为了加压制)
武器换双持
如果还升级 就依次把 愤怒掌控 强化撕裂 重伤 和穿刺加满 此时58级
剩下的一点你随便加
到了60就加上最后一点
不满意现在的天赋就去洗
一共洗3次 算上60洗那次的话
不推荐野外solo 如果你有机会 以任务为主 精英任务别放过 可以组队 副本任务也别放过 还是组队
60后副本天赋:
想坦克的话改,不想的话不用改.
改的话:
你是不是想练主坦啊?
MT战士详细心得 主防护天赋分析
战士有三种天赋分支:武器/狂怒/防护。
个人认为,天赋的设计目的,就是为了供不同的人可以有不同的加法和玩法;
不存在完美的配点,否则WOW反而是很失败的。
所以,下面的只是一家之言~
也有人说,MT主武器天赋通过伤害来吸引仇恨更好,
某著名公会DOWN小耐的就是武器战士,
我的看法是:在RAID的开荒阶段,对众人负责的话,还是主防护天赋^^
另外,天赋应该是有阶段性,比如下MC的天赋和下BWL的天赋不一样,
开荒阶段和FARM阶段为了提高效率可能也不一样;
这里给出的是MC和黑龙的天赋。
60级之前的战士应该走武器天赋或者狂暴天赋,练级比较快。
武器天赋的适合用双手武器,出致死打击的天赋技能;
狂暴天赋的适合用双挥。
60级以后想当MT的,就参考下面的天赋吧^^:
我目前用的主防护天赋: 7/11/33
1. 武器分支 - 共加了7点:
偏斜:5点
战术掌握:2点
理由:
偏斜-招架越多越好不用说了,
战术掌握的10点怒气,作用在于姿态转换的时候可以使用以下两种技能之一:
一:拦截,有些BOSS是会隔一段时间从MT身边跑开的,比如MC老六;
二:惩戒痛击:嘲讽出现抵抗的时候,用它救场吧,非常重要~
2. 狂怒分支 - 共加了11点:
残忍:5点
强化挫志怒吼:5点
刺骨怒吼:1点
理由:
致命一击对仇恨有帮助;
挫志怒吼是MT用得最多的技能之一了,可以减少治疗者负担;
刺骨怒吼~BWL老一有用吧...^^
3. 防护分支 - 共加了33点:
盾牌专精:5点
强化盾牌格档:3点
预知:5点
坚韧:5点
强化血性狂暴:2点
破釜沉舟:1点
挑衅:5点
强化破甲:3点
振荡猛击:1点
盾牌猛击:1点
单手武器专精:2点
理由:格档后期很重要,所以加满了;
盾墙用得很少了后来~
其它...好像争议不大吧?^^
结合《仇恨控制和技能运用》来看吧,里面有提到。
记住要采纳哦!!~~~~~~
回答者:漠铭骑喵 - 助理 三级 3-15 15:20
修改答复: 漠铭骑喵,您要修改的答复如下: 积分规则 关闭
给你引些帖,我也稍微改了点:
练级:主加狂暴 副武器
武器 天赋 (25 点)
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果提高35%。
偏斜 - 2/5 点
使你的招架几率提高2%。
强化冲锋 - 2/2 点
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高6 怒气点。
战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多25 怒气点怒气值。
愤怒掌控 - 1/1 点
使你的怒气减少速度降低33%。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
双手武器专精 - 5/5 点
使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。
穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
狂怒 天赋 (26 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
震耳嗓音 - 4/5 点

使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高40%。
强化挫志怒吼 - 5/5 点
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。
刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士身边的所有敌人眩晕6秒。
强化战斗怒吼 - 5/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%。
狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值。
死亡之愿 - 1/1 点
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是降低护甲和所有魔防20%。持续30秒。
防护 天赋 (0 点)
或者:
我不说等级 依次加
开始用双持
武器
强化割裂+3
偏斜+2
战术掌握+5
愤怒张控+1
强化压制+2
重伤+3
穿刺+2
开始加狂暴
残忍+5
怒不可遏+5
刺耳+1
血之狂热+1
此时你39级
40的时候洗点 第一次洗
武器改为双手
把武器的31点加了 出致死 具体就见仁见智 我不多废话了
然后加 残忍+5 还有就是 预知+5(防护里的 我觉得防护效果跟招架不相上下 很强的)
这时候你50级了 再生两级52的时候洗点
加狂暴 31 出嗜血 我也不多废话了 怎么都能加出来 乱舞一定加满
然后剩下的12点 加武器的 招架+5 战术掌握+5 压制+2 (就为了加压制)
武器换双持
如果还升级 就依次把 愤怒掌控 强化撕裂 重伤 和穿刺加满 此时58级
剩下的一点你随便加
到了60就加上最后一点
不满意现在的天赋就去洗
一共洗3次 算上60洗那次的话
不推荐野外solo 如果你有机会 以任务为主 精英任务别放过 可以组队 副本任务也别放过 还是组队
60后副本天赋:
想坦克的话改,不想的话不用改.
改的话:
你是不是想练主坦啊?
MT战士详细心得 主防护天赋分析
战士有三种天赋分支:武器/狂怒/防护。
个人认为,天赋的设计目的,就是为了供不同的人可以有不同的加法和玩法;
不存在完美的配点,否则WOW反而是很失败的。
所以,下面的只是一家之言~
也有人说,MT主武器天赋通过伤害来吸引仇恨更好,
某著名公会DOWN小耐的就是武器战士,
我的看法是:在RAID的开荒阶段,对众人负责的话,还是主防护天赋^^
另外,天赋应该是有阶段性,比如下MC的天赋和下BWL的天赋不一样,
开荒阶段和FARM阶段为了提高效率可能也不一样;
这里给出的是MC和黑龙的天赋。
60级之前的战士应该走武器天赋或者狂暴天赋,练级比较快。
武器天赋的适合用双手武器,出致死打击的天赋技能;
狂暴天赋的适合用双挥。
60级以后想当MT的,就参考下面的天赋吧^^:
我目前用的主防护天赋: 7/11/33
1. 武器分支 - 共加了7点:
偏斜:5点
战术掌握:2点
理由:
偏斜-招架越多越好不用说了,
战术掌握的10点怒气,作用在于姿态转换的时候可以使用以下两种技能之一:
一:拦截,有些BOSS是会隔一段时间从MT身边跑开的,比如MC老六;
二:惩戒痛击:嘲讽出现抵抗的时候,用它救场吧,非常重要~
2. 狂怒分支 - 共加了11点:
残忍:5点
强化挫志怒吼:5点
刺骨怒吼:1点
理由:
致命一击对仇恨有帮助;
挫志怒吼是MT用得最多的技能之一了,可以减少治疗者负担;
刺骨怒吼~BWL老一有用吧...^^
3. 防护分支 - 共加了33点:
盾牌专精:5点
强化盾牌格档:3点
预知:5点
坚韧:5点
强化血性狂暴:2点
破釜沉舟:1点
挑衅:5点
强化破甲:3点
振荡猛击:1点
盾牌猛击:1点
单手武器专精:2点
理由:格档后期很重要,所以加满了;
盾墙用得很少了后来~
其它...好像争议不大吧?^^
结合《仇恨控制和技能运用》来看吧,里面有提到。
记住要采纳哦!!~~~~~~
2.
我可以提供个后期FB的天赋,因为我自己就是公会的2T,目前公会进度NAXX十只BOSS,
上面抄来的MT天赋中有个地方是需要更改下的,就是怒气问题,很多没玩战士的人永远体会不到的问题,而天赋的修改就是武器天赋+11点,狂暴+5点,省下的加防御,理由如下:武器11点,如上面所说的:偏斜:5点 战术掌握:2点
这里应该把战术控制5点加满,然后加战术控制下面那个好象叫愤怒掌握的天赋,那个天赋能让你在脱离战斗状态后怒气消失的速度慢33% ,在后期FB里,战士拉怪完全看怒气的多少,如何有足够的怒气成为拉怪的关键所在!!
而狂暴天赋只要加满残忍:5点,挫志确实是很好用的天赋,可是当你在一个40人团队中时,请让武器战和狂暴战帮你对BOSS上挫志吧,他们上的效果比你自己上好的多!!!
而剩下的点数就全部加防护去吧防护天赋中上面的天赋也有两个地方有问题,一个是强化盾牌格挡,只需要加1点就好,需要的就是+1点后多一次的格挡几率,还有必须加强化嘲讽和强化盾墙!!!防战必备!!!我用的天赋加法在防御天赋还有35点,基本就如下加法
盾牌专精:5点
强化盾牌格档:1点
预知:5点
坚韧:5点
强化血性狂暴:2点
破釜沉舟:1点
挑衅:5点
强化盾墙:2点
强化破甲:3点
强化嘲讽:2点
振荡猛击:1点
盾牌猛击:1点
单手武器专精:2点
《黑暗之魂2:原罪学者》钟卫玩法心得 钟卫该怎么玩
规则:
1.定下誓约后装备钟卫戒指,在钟楼区域待命可以触发相关PvP玩法。
2.拉钟后,会成为钟卫,成为灰灵攻击入侵者。再拉一次,解除钟卫身分,变成被灰灵入侵。
3.若要刷狂战士装备打暗灵,你必须要是钟卫状态(不然你和狂战士一样都属入侵者)。
4.灰灵状态下不能喝水和使用道具,击败侵入者可获得一个契型石块和魂。
5.若灰灵与入侵者一直都没分出胜负,系统会招更多的灰灵过来(我目前最多两个)。
6.当玩家是灰灵侵入其他玩家世界时,钟塔上那些电脑操作的灰灵不会攻击你。
7.灰灵状态下被干掉,回到原本世界,不会有任何惩罚(经验值落地、扣HP最大值、回营火等)。
8.被其他玩家扮演的灰灵干掉时,则比照一般死亡惩罚。
9.扮演灰灵时,不需要玩家补最后一刀就可获得奖励(就是说可以由其他玩家或电脑的灰灵打死)。
10.被入侵的玩家可以拔线或者从过屋顶后另一个雾门逃离,则灰灵玩家重回自己世界无奖励。
11.若玩家以灰灵身分入侵时,刚进入对方世界瞬间对方就被打死,同样无奖励回原本世界。
12.与玩家并肩作战的其他灰灵玩家名字和血条会显示在装备上方。
13.可以打到灰灵队友,请确定哪个是入侵者,哪个是同伴。
14.遭到灰灵入侵时手把会震动并在原地图开打,化为灰灵时手把无法震动并移动到对方地图。
传奇世界战士怎么玩 战士玩法心得技巧
1.战士的命中和躲避很重要,加命中的技能有初见剑法,攻杀剑法/残影刀法/血影刀法,擒龙手,龙王的如虎添翼技能。
2.战士的攻杀剑法/残影刀法/血影刀法必删除,虽然会少几点命中,换来破盾的节奏大大加强还是划算得来,要知道要是刀刀破法师的魔法盾,破战士的金刚,伤害上会有质的差别。
3.正对目前至尊豹子泛滥,战士和妖怪都高命中高躲避,所以非常有必要带个御龙勋章,加30点命中了,少了几百点攻击无所谓,现在是靠神圣伤害的年代,只要你打的中才是王道。
4.宝石里要镶命中石头,躲避石头,魔法躲避石头,幸运石头,再加个五行石头,越高越好。
5.上线PK前去皇宫领下资源贡献行会塔可以加五点命中和五点躲避。
6.官爵高的战士非常有必要遗忘专家突斩,重新学初级突斩。专家突斩问题太多,突是突的够远,就是还没达到卡对方一秒的效果,别人就已经飞开了,而且专家突斩还经常突歪,你换成初级突斩你会发现爽很多,打比你等级低的法师道士就有了卡对方一秒的效果,因为初级的释放时间大大减短。
7.战士最好有把好刀加一个好盾牌,双圣灵武器最好,盾牌最好是圣龙盾,减免暴击90%的伤害,触发几率还是很高的。
8.战士号称肉盾,所以得血厚命多才配得起这个称号。血厚就是五件套加3件混搭,比如五件苍穹,刀和衣服基本都是天之苍穹级别了,还有一件你配个天之洪荒就有混搭效果了还可以两件太初加星的,除去衣服和武器天之苍穹,再3个天之苍穹,一件苍穹或者天之洪荒。命多就是重生戒指加重生衣服,衣服最好是免伤加5的史诗,有条件的再配个相思吊坠。
9.特戒等级对战士也挺重要的,相信大多数战士对被沉默,被麻痹,被重力都很头疼,所以特戒等级麻痹沉默冰冻最好10级以上,有条件的带神圣特戒,至少也要带满普通融合特戒,你的特戒线才发挥作用。目前没有重力线,PK被重力确实挺蛋疼的,而神圣重力又太贵,所以只能忍,被重力就移形换影一下解除了。
10.操作元神的手法要快,ctrl e切换跟随停止战斗,alt q元神化球,ctrl g 元神守护模式。元神停在安全区的方法是用ctrl e 切到停止模式然后ctrl g守护模式,元神就定在安全区了,不会出来。现在丢金币爆元神的勾当不会少,要是你金币设了次极品以上无论你是跟随模式,停止模式,一般的守护模式都会被人引出去,最安全的方法就是刚才介绍的停止再守护。
11.目前元神都不坚挺,哪怕两个元神都把金果都吃满,所以元神现在定义就是用来打辅助,战士一般带双战,战道,双道的比较多,战法以前很多,现在战士带战法的相对比较少。元神也最好配个重生戒指,可以肯定的告诉你元神带重生也会有效果,只要在重生时间你元神就是被秒了也不会爆东西出来的,元神带重生也让你有更多时间操作元神,不然一下子就死了,元神就没得意义了。熟练操作元神各种模式后了呢,看PK情况是把元神定在安全区或者跟着你出去战斗,单挑的话建议带元神,时刻化球,必要时刻放出来牢笼,乾坤冰冻,涅盘后上清。剑雨基本没多大用,除非带金马的还好点。带双道元神的战士强烈建议元神陪重生,PK单挑的话,双道元神用得好很好玩,涅盘可以瞬间满血,上清既可以打给自己减免一般伤害也包括神圣伤害哦打给敌人还可以减少一半输出包括神圣。群架的话,我们要好好利用元神的辅助作用。全程元神基本把他化球,关键时刻放出来打下辅助效果,团战打对方大法师时,放个牢笼一起揍他,法师也怕。乾坤冰冻的辅助时,地方火力猛时,乾坤冰冻住一个厉害的,先打其他弱的,回来再打那个冰住的。上清是个好技能,先涅盘满血给自己打上上清减一半伤害,然后等涅盘时间,涅盘后上一个上清效果还在,你可以把这个上清效果丢在地方主宰者身上,减他一半伤害,也是为团队做贡献嘛。 当然就算元神带了重生也还是容易被打进去的,但至少不会轻易被爆东西,所以轻易不要靠元神打架,只要利用好元神那几秒的辅助,然后化球。元神被打成球了,不要急着ctrl e放他出来,可以alt f3 解除融合再按再融合,神魂融合后又血多了,又可以用来打辅助。元神被打进去了先不要太着急,过几秒双击那个元神球球,一出来记住马上化球,因为刚出来元神很脆,有些技术好的完全可以抓住时间把你元神再打进去,化球后再融合。
12.龙王的作用依然很大,不要带出去,可以shift e调到防御模式然后 ctal a 龙王休息在安全区,不使用战争旋风等群攻技能他是不会跟出来的,定在安全区时它还会有冲锋效果哦,像神一样突然冲锋冰冻对方一秒,影都看不到又回安全区了。最重要的是龙王的初级护佑可以免伤10%,五行技能可以减免五行伤害,汲蓝可以吸对方蓝量,如虎添翼还可以加命中和躲避。单挑建议龙王定在安全区,群架龙王可以带出去,因为人多,敌方也未必注意得到你龙王,你还能发挥龙王的冲锋冰冻效果,无视特戒线。
13.神圣免伤和神圣攻击技能很强大,至少两个都要初级,最好中级以上。
14.学雷霆剑法的仙法最好融雷霆剑,强化攻杀,破盾,用强化攻杀石头,打战士F12勾强化攻杀选项,打远程职业关掉强化攻杀,强攻石头的神圣伤害跟烈火石头是一样的。学烈火的战士我个人觉得最好是仙法融合烈火,破盾,破击。不卡破,打道士还能去他双防。
15.仙法最好40以上,马图现在+8是标配,越高越好,小雪人15级以上,等级越高免伤越高。
16.不要忽视独角兽或者狼的装备,有条件的全换成神宇装备,普通玩家把独角兽装备免伤的那三个最少也要+5的,神圣免伤高才有命在法师面前有机会砍出刀去。
17.兽化技能不用设快捷键,白浪费一个技能位置。把魂佑放出来按ctrl m就是附身,再按就是解除魂佑状态。
18.至于突斩的问题,我想再提醒下,只建议官爵高的删了练初级的,现在飞虎号都九等王,如果你官爵才九等就没必要重新学,也不用开突斩,因为只有等级比对方高突斩才有效果。 其次战士打战士可以不开突斩,不要打乱攻击节奏,多出破实在。 打法师打道士要开初级突斩,相信玩战士的都知道,法师经常飞来飞去,道士遁来遁去,战士只有在后面吃土挺郁闷的,开初级突斩就是为了发挥能卡对方一秒的效果,那一秒你一刀破肯定早准备好了,运气好刚好麻痹对方了,对方在没有元力值的情况下打个百分几十血应该没问题。 我自己实验出来的结果,以前专家突斩打九等金马法,经常突斩还没释放完,就更别说出卡对方效果时,法师中途就飞开了,压根碰不到法师几下,战士就得耗飞了。删了学初级突斩后,立竿见影,黏住对方可以出现卡对方一秒的效果。
19.PK中要多用绝对防御和元力恢复。王者绝对防御可以撑法师两个爆,法师爆突突突一直出来,战士真心不好受,能减两个是两个,十秒时间给你回血。有元力才更好发挥元力免伤的效果。