《宝可梦探险寻宝》一款休闲游戏,游戏讲述的是宝可梦在岛屿上探险寻宝的故事,里面有很多可以进行培养的宝可梦,那么宝可梦大探险武装超梦怎么培养?下面就一起来看看吧。
武装超梦培养攻略
一 、技能一览
二 、技能推荐
精神利刃
攻击力:450
等待时间:5
这个技能是450的攻击,cd有5秒可以放连连 、快快 、展展三种石头,这个技能有一段小突进,然后旋转一圈造成伤害,有点遗憾的是这个技能的突进距离较小,伤害范围也不大。
同时技能附带只有一个石头位置,我使用武装超梦时,哪怕放了展展石技能距离的提升也不大,依旧切不到后排。
在如今热水,暗袭要害,神鸟猛击等技能急需展展石的情况下,性价比就不是很高啦。
精神爆破
攻击力:350
等待时间:5
这个技能是360攻击,cd同样有5秒,可以放连连 、多多 、快快三种石头,我在测试的时候发现无论带不带多多石,技能打出的球伤害都较为分散。
对比超能系的另一个远程技能“精神强念”,有450的攻击,可以镶嵌的石头和精神击破一样,优点是自带追踪和穿透,带多多石分散了也依旧可以追踪,只是在cd上多了两秒而已。
《宝可梦大探险》培养攻略
宝可梦大探险 是一款休闲收集对战手游。游戏中有许多不同的宝可梦会和玩家相遇,然而玩家的资源是有限的。这会导致了许多玩家开始纠结,哪些宝可梦是值得培养?那么就由我来给大家排忧解难,分享一些值得培养的宝可梦吧。
《宝可梦大探险》培养攻略:
宝可梦厉不厉害,主要看两点,一是种族值,种族值越高,基础属性就越高二是看技能,每一个技能都限定部分宝可梦可以学习,其中能学习的不少,但是真正适合的却不多。比如,一些厉害的输出技能坦克也可以学习,但是坦克的攻击值比较低,伤害肯定要大打折扣。
PVE宝可梦推荐
一:霸王花
霸王花是一个推图比较好用的宠,种族值1800,最高初始最高攻击是1000,体力800。之所以说他适合PVE,是因为她可以学习超级吸取,残血的时候,一个技能就能将血量给吸满。如果你能练两个,过关会非常轻松,完全可以当肉盾来用。只不过到了超梦那一关就需要躲技能了,因为只有一个怪,伤害又高,吸血吸不上来。另外,霸王花在PVP也非常吃香,只不过要换一个技能——日光术,这个技能射程非常远,可以伤害到一条线上的对手,伤害非常可观。缺点是很容易被躲掉,对手只要偏移一点就很难命中了。

二:小磁怪
小磁怪是稀有宠,最好是用银锅和金锅煮,概率更高一些,当然了,本人也用铁锅煮到过一次小磁怪。小磁怪的种族值不算高,但技能还是比较给力的,他可以学习打雷技能,这个技能是范围伤害,推图打小怪的时候非常爽,一打一大片。打BOSS时,要拉开距离,太近的情况下容易空技能,遇到一些弹来弹去的BOSS需要预判,否则很难打中,所以小磁怪不太适合挂机。
三:呆壳兽
PVE有些关卡需要输出,也有些关卡必须有肉才行,呆壳兽可以说是非常不错的坦克,他可以学挖洞技能,也可以学睡觉,挖洞可以用来躲技能,而睡觉可以持续回血。在一般的关卡中,呆壳兽可以利用睡觉一直抗下去。不过,到了打超梦的时候,就需要挖洞技能了,否则抗不住大招,而挖洞可以免受伤害。由于是坦克,所以呆壳兽最好是九血,宾果奖励最好是加持续时间和减技能CD的。
PVP宝可梦推荐
一:猴怪
猴怪是一位近战宝可梦,属于格斗系,而格斗系又有比较多ATK值高的技能,如近身战、地狱翻滚以及飞膝踢……猴子能学习地狱翻滚和近身战。其中,又属地狱翻滚PVP效果最佳,伤害可观的同时,可以快速近身,还可以躲技能。另外,本人还发现地狱翻滚用来打BOSS也拥有不错的效果,因为地狱翻滚能改变BOSS的攻击方向,就拿超梦来说,第一阶段每过一段时间,就会朝宝可梦撞过去,如果你用了地狱翻滚,他就会朝着没人的地方撞,躲都不躲。
二:金鱼王
原本水系最热门的技能是水炮,这个技能是四道水柱,伤害非常可观。不过,水炮技能有前摇,而且近距离容易空。最近,有玩家发现,水系中的攀瀑非常香。这个技能ATK值才250,CD是五秒,如果有极品的水系宾果奖励,可以将CD缩减至2.5秒。金鱼王和初始攻击和体力是相差不大的,可以说是战士类型,非常适合打前锋。
《宝可梦大探险》超梦技能搭配推荐
宝可梦大探险 超梦带什么技能?在游戏内很多玩家都想知道,超梦如何搭配技能比较合适。下面就让我给大家带来《宝可梦大探险》超梦技能搭配推荐《宝可梦大探险》超梦技能搭配推荐,感兴趣的玩家一起来看看吧。
《宝可梦大探险》超梦技能搭配推荐
技能选择:
【精神强念】 威力:121,CD:7秒,属性:超能力
使用超强念力在战斗时制造强大的光线发射,被光线射中的敌人受到伤害,有时候还可以提升敌人受到的伤害。
【破坏光线】 威力:450,CD:8秒,属性:一般
在战斗时蓄力后向敌人发射强烈光线,遭受到光线攻击的敌人会受到极大的伤害。
【健美】 威力:0,CD:8秒,属性:格斗
健美是很多宝可梦都可以使用的技能,在战斗时凝聚力量提高血量,在一定时间内提高给予敌人的伤害,并降低自己所受到的伤害。