《火焰纹章Engage》中游戏加入了新系统兵种特性,有玩家想知道游戏兵种特性有哪些效果,游戏兵种特性分为8大类,需要了解的小伙伴一起来看看全兵种特性效果一览吧。
全兵种特性效果一览
本作兵种加入了特性系统,一共分为8大特性。
龙族:该特性的角色在携带纹章士戒指时必定会享受到style bonus。
连携:当有连携属性的兵种站在敌人身边时,在战斗中可触发连锁攻击 chain attack。连锁攻击的命中率固定为80%,伤害一般不会很高但绝不为0。人数越多,连锁次数越高。
隐秘:该类型的兵种可以使地形效果翻倍。如+30的草丛变为+60。
气功:可以进行连携防御,消耗20%最大HP帮助指定队友抵挡敌方的第一下攻击,必须在满HP时才能使用。
魔道:当使用魔法攻击时,无视敌人所处的地形效果。ps:专克踩草丛的隐秘敌人,魔法命中率计算方式还和物理不一样。
重装:不会受到武器克制带来的break效果。但是被大武器击退撞墙和结合奥义的break还是吃的。
骑马:移动力很高。
飞行:可以无视地形的移动力惩罚随意移动,即在任何地形上的移动力消耗都为1,且不会受到地形的加成补正,如天马站在草丛上是不会得到+30回避补正的。

其中,飞行 、骑马 、重甲 、龙/飞龙的单位会受到相应的武器特效克制。部分兵种虽然拥有多种标识,但兵种特性是唯一的,比如英勇骑士会吃到重甲和骑马的双重特效,但兵种特性只为“骑马”。
谁能告诉我火焰之纹章烈火之剑里,各个装备及物品的效果?谢谢啦~
火焰纹章厉害有如下几种风格不同的武器:
1、必杀系,如必杀剑和倭刀,很好很强大。
2、勇者系,拥有两回攻击的武器,比如剑圣速度快,一次可以砍别人两刀,但是用勇者最多一次可以砍四刀。但是的但是,勇者系武器数量有限,一般同种武器只有一把。
3、神将器,除了普通属性之外,还会带有额外的力,技等补正,性能一流,同样同种武器一般只有一把。
加贺昭三时代
1987年的初秋,一家任天堂投资的美国电脑软件公司宣布破产。在破产清算的过程中,负责人加贺昭三发现了一本布满灰尘,里面画满了条条框框示意图的业务企划书。他将这本书带回日本,组建了当时已经成为任天堂子公司的Intelligent Systems会社。
在另外两位创办人成广通与町田敏的协助下,他对这个企划书加以改进,加入了一些日本风格的元素。新的企划书向任天堂本社提交,一次性获得通过,作品被命名为《火焰之纹章》。加贺昭三作为企划、导演、剧本设定者的游戏制作小组正式宣告成立。