如何看待腾讯收购

发布时间:2024-06-08 13:48:02 来源:君肯网

1、腾讯收购 Supercell的根本原因,是软银想卖,生意就是这样,有人卖才能买。

2、对腾讯的影响,这次收购,是腾讯游戏全球化的重要布局,腾讯虽然成为世界第一大游戏公司,但手游的研发能力谈不上数一数二,但在运营方面独领风骚,几乎能覆盖到世界上最庞大的用户群体,而腾讯也可以借助Supercell风靡全球的势头帮手Q和微信开拓海外市场。

3、对supercell的影响,从收购LOL的经验来看,Supercell肯定会继续保持独立运营。SC的新产品在大陆地区的发行将交给腾讯,腾讯会负责SC的游戏在中国大陆的发行运营,且在社交上会有所作为,微信手Q一键登录,支付的便捷性也可能会提高。

扩展资料:

腾讯收购Supercell,腾讯获得如下:

腾讯收购Supercell是因为Supercell值得花费40亿美金,并且在未来,Supercell能够给其带来远远超过40亿美金的回报。Supercell首席执行官在公开信中透露旗下四款精品游戏每日活跃用户加起来超过一个亿,也就是说,通过收购Supercell,腾讯可以直达1亿全球移动游戏重度用户。

此前休闲游戏发行商King以59亿美金的巨资被动视暴雪收购,也是因为其在手机游戏的庞大游戏用户对动视品牌的补充。腾讯收购Supercell另一个可以获得的潜在资源是借助其在全球的品牌号召获得全球化的快捷通道。

参考资料来源:腾讯科技—腾讯斥资86亿美元收购手游开发商Supercell

腾讯并购supercell是横向并购吗

是的。

2016年6月份,腾讯发布公告称其全资拥有的财团将收购Supercell公司84.3%的股份,全额资金将分三批支付,未来潜在的共同投资方加入后,腾讯仍占有财团中50%的投票权。

全球知名手游公司Supercell(隶属腾讯)前总经理兼全球工作室负责人Jim Yang,已于2022年9月加入游戏公司HoYoverse,负责国际业务。

旗下产品:

截止到2020年3月,Supercell面向全球市场推出了《部落冲突》《卡通农场》《海岛奇兵》《皇室战争》和《荒野乱斗》五款游戏。

相比之下,移动游戏产品数量更多的Zynga日活跃用户约2100万,Gameloft和Glu的这项数据分别为约1900万和500万。《糖果传奇》开发商King的日活跃用户超过了1.3亿。

手机游戏开发公司排行榜?

腾讯为何要收购Supercell首先,由于Supercell的游戏在美国和欧洲市场非常畅销,收购Supercell可增强腾讯控股在海外游戏市场的地位。去年腾讯控股完成了对Riot Games的收购,后者的游戏《英雄联盟》是全球最受欢迎的多人在线游戏之一。

其次,收购Supercell可能推动腾讯在飞速发展的手机游戏市场进一步扩大业务。目前手游只占腾讯控股游戏收入的三分之一略多,其余部分来自中国市场的电脑游戏。收购Supercell将有望使手机游戏收入的比重升至50%左右或更多。

另外,有媒体报道称,Supercell的潜在并购软银股份的价格约在50亿美金,而2015年Supercell利润约为10亿美金,从这笔交易本身的价值来看,这是一笔非常划算的买卖,将进一步推高腾讯的市值。

与此同时,基于Supercell过去4年稳定的营收表现来看,Supercell及其创新的产品模式已让Supercell成为全球手游市场不可忽视的巨头,且很难被腾讯所复制,腾讯收购Supercell将有助于腾讯继续提升游戏业务收入,同时弥补创新游戏的不足。

价格将决定这是否是桩好交易

Activision Blizzard以59亿美元收购了King Digital Entertainment,这桩今年完成的交易可以提供一个有用的参照。Supercell去年的收入和调整后息税折旧摊销前利润与《糖果粉碎传奇》的游戏开发商King Digital Entertainment不相上下。King Digital Entertainment的收购价也接近去年软银对Supercell增持时后者52.5亿美元的估值。

消息人士指出,为了成功收购Supercell,腾讯控股近期获得了海外银行40亿美元贷款,使该公司拥有充足的弹药进行海外交易,且无需担心中国监管机构是否会批准该公司将现金转移到海外。

苹果部落冲突怎么找回以前的

截至2020年,手机游戏开发公司排行榜前五名的有Supercell,Niantic,腾讯,网易游戏以及Machine Zone(MZ)。

1、Supercell,

总部:芬兰赫尔辛基,

收入:23亿美元(2016),

主力作品:《皇室战争》,《部落冲突》,《荒野乱斗》,《卡通农场》,《海岛奇兵》,

《皇室战争》在其首发的3月份就收入1.97亿美元,2016全年收入更是达到惊人的11亿美元,成为了去年App Store年度最佳游戏和谷歌 Play北美最佳游戏。

《荒野乱斗》仍在试运行中,Supercell也希望通过该作涉足移动电竞领域。在游戏领域,Supercell从来就不是一个跟随者,而是引领者,这也是该公司能够夺得这份榜单冠军宝座的原因所在。

2、Niantic,

总部:美国旧金山

如何看待腾讯收购

收入:10亿美元以上(预计)

主力作品:《精灵宝可梦Go》,《Ingress》

《精灵宝可梦Go》掀起了玩家上街捕捉宝可梦的热潮,截至目前该游戏的收入已经达到12亿美元,下载也超过了7.52亿次,目前在美国、加拿大、法国、德国、英国等多个国家的iPhone应用收入排行榜上仍位居前列。Niantic一上榜就能夺得亚军,实至名归。

3、腾讯,

总部:中国北京,

收入:22亿美元(2017财年第二季度,手游部门),

主力作品:《王者荣耀》,《全民突击》,《皇室战争》,

腾讯在2016年6月以86亿美元的价格收购了Supercell,并控股不少西方游戏公司,其中包括Paradox Interactive, Glu Mobile, Pocket Gems和Miniclip等。

旗下现象级MOBA手游《王者荣耀》下载数已经突破2亿次,DAU达5000万。腾讯能从去年的第八名升至今年第三,《王者荣耀》是最大功臣。

4、网易游戏,

总部:中国北京,

收入:50亿美元(预计),

主力作品:《梦幻西游》手游, 《阴阳师》,

去年网易还排在第六位,今年能升至第四,《梦幻西游》手游和《阴阳师》功不可没。《阴阳师》今年9月在美国和加拿大开启beta测试,网易也希望藉此能在西方市场一炮而红。

5、Machine Zone(MZ),

总部:美国帕洛阿尔托,

收入:未披露(预计20亿美元),

主力作品:《战争游戏:火力时代》, 《雷霆天下》, 《最终幻想15:新帝国》,

去年网易还排在第六位,今年能升至第四,《梦幻西游》手游和《阴阳师》功不可没。《阴阳师》今年9月在美国和加拿大开启beta测试,网易也希望藉此能在西方市场一炮而红。

登陆你当初玩的苹果ID账号可以找回。

1.设置—&gtGame Center—&gt登陆原苹果ID

(1)11.2系统,打开Game Center(如果已经打开,选关闭后再打开)

(2) 打开后,选“不是....”,登陆原苹果ID

(3)如果你忘记原苹果ID,那只能去苹果网站找回了,这里不展开了。

2.设置语音,登陆游戏,切换账号

(1)因为游戏公司被鹅厂收购,现在打开游戏是不弹出切换窗口的,需要先设置手机语言。

设置—&gt通用—&gt语言与地区—&gtiphone语言,设置成英文

(2)登陆游戏,切换账号

打开游戏,弹出对话框,点击加载

输入确认,就可以切换回你之前的账号了。这时候就可以把手机语言改回简体中文了。

最后,为防止再次丢失,建议游戏绑定微信账号。

部落冲突:《部落冲突》(Clash of Clans,简称COC),由芬兰游戏公司Supercell oy所推出的策略类的游戏,现已被腾讯收购大量股份。

相关介绍:部落冲突百科介绍

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