在消逝的光芒2中一共有七十个涂鸦可供小伙伴们收集,在这些涂鸦中也隐藏着一些彩蛋小伙伴们可以仔细寻找,那么下面我们就来看看消逝的光芒2阴阳猫涂鸦位置介绍了,需要的小伙伴赶快来看看吧。
阴阳猫涂鸦位置介绍
消逝的光芒2阴阳猫涂鸦是一幅很可爱的猫咪涂鸦,由一只橘色的猫和一只灰白的猫组合而成的。
《消逝的光芒2》2022年2月份即将上线,游戏初始玩法指南
消逝的光芒2怎么玩? 游戏 即将在明年的2月份上线,官方公布了部分 游戏 中的一些玩法要点和机制,详情一起来看下这篇消逝的光芒2初始玩法指南吧。
游戏 初始
游戏 过程中,主角艾登需要Old Villedor的集市上联系一名叫做苏菲(Sophie)的幸存者。这片集市只是一个庞大城市中的一个角落,但这个市集中充满了战利品,任务,以及一个正在找一条围巾的奇特歌剧歌手。
他们撕咬,他们嚎叫,他们咀嚼,但是这些感染者们只是遵随着本能而行动。而在消逝的光芒2中登场的人类们,却是一种更为复杂的动物。
一场由看起来相当简单的找出谁应该为某个角色的死负责的任务,很快就引领着我认识了其他几位角色。我遇到的每个人,从苏菲一位被卷入了个人的迷失以及权力挣扎中的幸存者(Survivor)阵营成员,到一个对手帮派的双胞胎领导人——他们都身怀重任。
为他们自身的阵营们做出正确的决定所带来的压力经常会让玩家只了解一半故事,或者说是符合讲述者角度进行讲述的一半故事。
我游玩的每一个主要任务一般都会导向我预料之外的结果,或者会对整个世界有巨大影响的选择。至少有那么两次,在我赶去进行任务的路上,我会收到电台信息,告诉我有一个巨大的反转已经发生,完全改变了目前的状况。
你需要为改变做好准备。你信任的人有可能会对你做出一些完全改变 游戏 的事情,并会让你疑惑他们让你去做的每一件事的意义。
要注意分支任务
当在建筑物之间穿梭,于手工搭建的,通过各个建筑的楼顶将城市互相连接的高速公路上进行跑酷时,可以听到一个声音。一个女性正在歌唱。但是她唱的并不好。就像塞壬的反面那样;她的高声嚎叫吸引着我。
这位女人名叫萝拉(Lola)。她宣称是一位歌手,虽然她的表演水平让人不敢恭维。她面对的问题是问题是,她的貂皮披肩在大风中从她的脖子上被吹走了,在城市的上空随风飘荡。如果没有这条披肩,她就会感到很孤独。
于是歌唱的很难听的萝拉(Lola)便请求我去找到她的貂皮披肩。这基本上来说就是个找东西的任务,但这条披肩的故事经过了不少的精心打磨。
收集并将这条披肩换给萝拉(Lola)将让她更加自信,再一次找到自己的歌声。之后,她就会在公众面前再次抛头露面,引吭高歌了。这是一个可爱的,看起来很像Fallout 游戏 中会出现的桥段。
哪怕在屠杀中也有放松一刻
不断行动的生活会让你格外疲惫,但有时候 游戏 会为你提供一些时机,鼓励你休息一下。
在消逝的光芒 2中,循着声音,你将发现全新的地点和人们。枪声会从在街上爆发的战斗中传出。蜂巢中蜂群涌动的声音将会带你找到可制成药物的蜂蜜。
身处危险中的 NPC 将发出痛苦的呼喊,这一切之中都有着故事。而如果你听到了吉他的音符声,也不妨跟过去看看,我就这么做了,最终我遇到了坐在篝火旁边,歌唱疗愈的几个人。不管世界上发生了什么,总会有人拿起吉他,尝试着让世界变得更好。
可以让消逝的光芒2的世界发生改变
我在游玩伊始,就发现了玩家在这个世界上能施加的诸多影响,我占领了一座水塔——这是在末世中非常重要的一座设施——随后 游戏 就通过其城市阵营系统,询问我该让哪个势力来接管这座设施。
你有数个势力可供选择,而你做出的选择将在世界观上造成触及根本的改变。
和平卫士们将会将这个设施以及周边地带作为一个军事要地看待。他们会埋设陷阱,并确保任何靠近的人都将会被暴力对待。
而我最终选择将这个水塔交给了生存者(Survivor)阵营。他们在接管了这个地区之后,世界将随其出现改变,玩家将可以通过吊索在这个区域穿行,而比起在破旧的地面上穿行,我更想将时间花费在于楼顶上进行移动。
升级你的跑酷之力
在消逝的光芒 2中,你可以改造你的人物的颇多元素。 科技 树上有一些分支,让你可以为你的战斗或跑酷能力追加新要素。在短期的试玩当中,我为我的基本跳跃和抓握追加了墙壁奔跑技能。这让在街道之间穿梭,并在屋顶之间爬上爬下变得更为简单。

装备也可以购买,卖出并升级。武器可以进行改造,而各种新颖的服装选项也会对玩家提供将艾登打扮的与众不同的机会。时常检查你的物品没有坏处,所以看看你在 游戏 旅程上都捡起了什么东西,它们又会如何影响你的游玩过程。
日间与夜间的任务存在不同
在前作消逝的光芒中,我花费了不少时间干等着夜晚结束。在夜晚的行动过于危险,和你将会得到的奖励不相符。而 Techland 对此做出了努力,让暗夜更为吸引玩家。消逝的光芒 2的夜晚仍旧危险,但现在的收益值得冒这份危险。
夜幕降临之时,居住在建筑物中的感染者们将会走到街头上。这代表着那些满载着战利品的建筑物现在将可更容易进入——这在你(将会)需要额外的补给时尤其重要。
现在更有在夜间限定的任务等着你来挑战。有些是主要任务的一部分,而有些将会通过 NPC 给出。从这些 NPC 上接受任务时,便会立刻将时间快进到合适的时间,让你进行任务。
以上就是关于消逝的光芒2初始玩法指南的相关分享,希望对大家了解 游戏 更多玩法有帮助,想要 探索 更多内容的小伙伴记住在2月份不见不散哦。
必玩的游戏大作 -《消逝的光芒》2
消逝的光芒2继承了初代的跑酷玩法、丰富的 探索 内容与完善的联机模式,更是把这些方面提高了一个档次,因为初代的 游戏 中的光影效果、镜头晃动处理、动态模糊效劝退了很大一批晕3d的玩家《消逝的光芒2》也最做出了相应的完善。目前从玩家的视角来看, 游戏 中的光影效果、镜头晃动处理、动态模糊效果都得到了极大的改善,让我们在 游戏 中不会感到任何的不适应。
游戏大作 |《消逝的光芒》2″ img_height=”720″ img_width=”1280″ data-src=”//imgq8.q578.com/ef/0405/4278da375f5bb4b7.jpg” src=”/a2020/img/data-img.jpg”>
降低了3D晕眩感的同时, 游戏 画面也有很大的提升,主角进入了一片充斥着易拉罐、酒瓶和破烂衣服的贫民区,昏暗的灯光照射在墙上,将苍蝇染成了五颜六色;在玩家们爬上高楼大厦的时候,夕阳的余晖洒在一座座金属房屋上,为这座错综复杂的城市增添了几分荒诞。就算说每一帧都是一个唯美的壁纸都不过分。当然跑酷的玩法给出了一套技能树,可以让玩家在自己喜欢的方面去升级。不只是枯燥的打怪。削弱了初代的神器—钩爪,二代的跑酷系统足以应对各种环境,不过分依赖工具而是凭借自身能力攀越高峰,或许这才是“跑酷”最初的意义。还额外加入了降落伞。可以更好地在二代的高楼大厦间来回穿梭。
游戏大作 |《消逝的光芒》2″ img_height=”1080″ img_width=”1920″ data-src=”//imgq8.q578.com/ef/0405/7a99873dcc38d51e.jpg” src=”/a2020/img/data-img.jpg”>
《消逝的光芒2》的 游戏 玩法是开放式的,它还加入了一个白天和黑夜的循环,在地图上标注了主线、支线和一些可以收集和 探索 的元素。地图一如既往遍布着僵尸,但他们怕光,只会晚上出来,听到人类的撒恒银就会一窝蜂地追赶,所以就有了白天快乐翻墙头,晚上被追的四处流浪,无处可逃。人在前面跑,混在后面追。
游戏大作 |《消逝的光芒》2″ img_height=”720″ img_width=”1280″ data-src=”//imgq8.q578.com/ef/0405/22d52532f2d5e6ad.jpg” src=”/a2020/img/data-img.jpg”>
人类文明有逐渐苏醒的趋势,可僵尸们的威胁永远都存在。 游戏 中存在着自然的昼夜交替,到了晚上,僵尸们便会倾巢而出,遍布在大街小巷。本作还加入了新的怪物“嚎叫者”,他们会在发现玩家后立即发出警报,此时便会刷新一波跟踪主角的尸潮。可以将其理解为僵尸版的“通缉系统”,只有玩家到达安全区或紫外灯下才会结束。
被僵尸通缉是一种什么体验
夜间 探索 不只会遇到外在的威胁,还会有内在的障碍。由于剧情设定,主角若是长时间得不到光照,便会持续降低免疫力直至死亡。简而言之,在夜间活动将受到较为严格的时间限制,这使得在初期夜间出行简直是煎熬。拿我 游戏 里第一天夜晚的经历举例,因为没有开启多少安全区,导致很难在外坚持太久,同时还要被一堆僵尸追着挠,生存压力大到几番想放弃。
但不要误会, 游戏 并不想让玩家一到天黑就躲在家里,它反而更鼓励玩家夜间 探索 。
游戏大作 |《消逝的光芒》2″ img_height=”1080″ img_width=”1920″ data-src=”//imgq8.q578.com/ef/0405/ee50e1f4cc21867a.jpg” src=”/a2020/img/data-img.jpg”>
部分区域夜间会有小型BOSS战
在夜间行动不仅能得到双倍经验,同时白天遍布僵尸的限制区,到了夜晚反而会变得“安全”。 探索 这些夜间区域,能够得到比自由 探索 时更加稀有的资源,其中还包括重要的升级道具“抑制剂”。随着能力的升级,免疫力持续时间会不断提升,也存在各种补充免疫力的方法,所以不必过于担心。
于是, 游戏 的风格会根据昼夜变换而随之更替,白天更适合悠闲地推进剧情,解锁建筑与探查新区域;到了晚上,则适合整点“野路子”,到危险区完成各种奖励活动以取得装备与升级。
游戏大作 |《消逝的光芒》2″ img_height=”720″ img_width=”1280″ data-src=”//imgq8.q578.com/ef/0405/e6e46fcc0f33067b.jpg” src=”/a2020/img/data-img.jpg”>
虽然在 游戏 开始之前,官方就说了“500个小时才能完全体验一款 游戏 ”,但资深玩家还是能大致判断出这款 游戏 的风格。但在真正玩过之后,作者还是会觉得“公式化”的内容会让人觉得无聊,甚至会因为“清问号”而失去兴趣。
《消逝的光芒2》为该系列的延续交上了一份不功不过的答卷。在跑酷玩法以及场景的 探索 驱动上,它的确做到了难以挑剔的水平。但剧情方面由于尴尬的演出和细节缺失,又让故事显得乏善可陈。考虑到《消逝的光芒》初代也是经由后续不断更新,口碑逐渐转好。期望《消逝的光芒2》的未来打磨,能改善目前尚存遗憾的表现,将其变为一款本应更优秀的佳作。
P.S.:限于提前游玩等原因,本次评测未能体验联机部分。