《CSGO》截短霰弹枪枪械原型

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

经典的Sawed-Off截短霰弹枪拥有强大的近距离杀伤力,但同时也有着较低的精准,高散射和低射速的特点,而且作为锯短枪管锯掉枪托的雷明顿M870霰弹枪,一定程度上进行了相关的改动,下面一起来看看CSGO截短霰弹枪机械原型吧。

csgo截短霰弹枪怎么样

游戏中的Sawed-Off(截短霰弹枪)为锯短枪管锯掉枪托的雷明顿M870霰弹枪。

雷明顿870型(Remington Model 870)霰弹枪的出现,一定程度上是由于温彻斯特12型和伊萨卡37型霰弹枪等竞争对手的市场压力所致。伊萨卡37最初是把20号口径的雷明顿17型放大成12号口径而成,而雷明顿公司也把雷明顿17型重新设计成12号口径的雷明顿31型。但31型比同时代的温彻斯特12型的订单要低。而二战结束后,伊萨卡37也在泵动霰弹枪市场抢占了不少份额。为了夺回市场,雷明顿公司重新设计了一种霰弹枪,并在1950年推出。这种霰弹枪最初命名为雷明顿870型,称为“翼主”(Wingmaster)。

截短霰弹枪的发展

雷明顿870在刚开始时是作为猎枪使用,有不同的型号和口径。在1966年,美国海军陆战队试验性地购买了几千支雷明顿870 Mk.1霰弹枪(同期还试验性地购买了莫斯伯格590和温彻斯特1200),在1970年代初期开始雷明顿870开始被美国各军事部门大量采用。军用型的雷明顿870大多把弹仓延长至7发或8发,有些还配有刺刀座 、枪管隔热罩,且表面进行哑光和防腐处理。除了军队,雷明顿870也是很受欢迎的警用/安全护卫用霰弹枪,用于居家自卫的人也是不少。

csgo手枪可以准备几把

数据仅供参考,不代表游戏中实际体验,例如装备了消音器的武器的稳定性其实是高于所标示的数值的.

护甲穿透的计算方法:实际伤害=因为距离衰退之后的伤害*护甲穿透/2

仅有上半身有甲。爆头造成四倍伤害,打腿造成75%的伤害,打腹部造成125%的伤害。

休闲中击杀奖励减半。

游戏中子弹的落点会随机分布在理论落点的附近。精确射程可以理解为在该距离内子弹的落点会极度靠近理论落点,即完美压枪的情况下会落在一个点上。当距离超出后你的子弹会随机落在一个以理论落点为圆心的圆形区域的任意一点上,这就是为什么太远的情况下你瞄准了头部却打不出爆头的原因。

自动压枪子弹是散布在一个圈内而不是点上,距离太远就可能无法命中敌人

下面我们浅析每种枪械的优劣之处,总结放在最后:

1.手枪

USP消音版/P2000/格洛克18

三把可选的初始手枪,放在一起比较。

CT:手枪具有远距离无甲一枪头的能力,但弹容量比较少。

USP相比P2000,由于消音器的缘故,虽然数值上P2000后坐力更小,但实际使用中你会感觉USP更为稳定,尤其是在跑打的过程中。手感很轻,对于部分追求射击反馈感的朋友可能不太友好。它的稳定性和无甲一枪头的性质让它成为了大多数职业哥打CT的首选初始手枪。

P2000的优势仅为更多的子弹和射击反馈感。

T:格洛克18,在近距离可以无甲一枪头,但伤害衰退快,稍远一些就只能打出80+的伤害。优势在于他有着更多的子弹,可以大量泼水来抵消伤害的劣势。在低端马枪局中经常会出现格洛克才打完一两个弹夹CT就已经没子弹的情况。

但不推荐和CT远距离对枪,精确度和伤害都略逊一筹。

双持贝瑞塔

一款定位尴尬的枪支,优势仅为更多的子弹和与你手速相匹配的射速。虽然近距离可以无甲一枪头和泼水,但毕竟在手枪局和eco局并没有多少贴脸的机会。一旦到达中远距离,它糟糕的稳定性和伤害衰退会让你非常难受。

相比之下,便宜100的P250会是你更好的选择。

P250

近中距离作战能力毫不逊色于其他手枪,但子弹更少,远距离准确度更低。

但对于一把300块钱的手枪你还能奢求什么呢。

FN57/Tec-9

警家的FN57对标匪家的Tec-9。

除非你的经济实在拮据,不然在eco局花500起一把FN57/Tec-9绝对优于其他武器。最大的优势就在于其超高的护甲穿透,甚至高于大部分CT长枪。在面对全甲敌人时,近距离一枪头,稍远再补枪身子,就可以带走他们。

相比之下,Tec-9的各项属性更加优秀。

CZ75

作为唯一一把全自动手枪,它是你想对抗短枪时的最好选择。超快的射速配上超高的后坐力,CZ75仅适用于突袭和蹲点。经历过削弱,12/12的容弹量和100的击杀奖励无疑是对它高于一般手枪的能力的最好肯定。

起这把枪需要你有明确的目的性,比如你想要rush某个点或者蹲某个喜欢前压的敌人,如果用它来对枪,那大可不必。

沙鹰

全甲一枪头的性质让它成为了几乎所有职业哥eco的首选,即使打不中头,高伤害和穿透也非常的可怕。

但沙鹰并不适合新手,尤其是大多数人都为抽奖流/攻速流/跑打流沙鹰。因为这把枪在快速射击时仅有第一发是精确的,跑打的准确度更是难上台面,即使贴脸都可能一枪不中。

我建议当你的急停、预瞄和定位达标之后,再接触这把武器,不然只会成为白给流沙鹰。

沙鹰的正确打法—科隆锦标赛首日NIP vs OG

R8

削弱前一枪就可以解决你的敌人,削弱后成了白给都没人要的垃圾,然而这只是对职业哥而言,对于我们普通玩家,它还是可以拥有一席之地的。

右键连射是完全不推荐的,即使一动不动也没有准度,连第一发的可以飘到天上去。

它的优势在于左键蓄力射击的超高准确度(即使跑打也能瞄哪打哪),和无甲一枪80+的超高伤害。在手枪局中,如果有一个愿意给你补枪的队友,你们可以快速击杀多个敌人。而对于控枪较差的新手,R8的稳定射击和超远射程可以保证你在远距离对枪也毫不落后。

2.微型冲锋枪(短枪)

MP9/MAC-10

我们俗称的吹风机,特点是高射速低伤害稳定性好,适合近距离突脸。价格不高,是最值得起的短枪,推荐新手使用。

T方的吹风机价格更低,伤害更高但稳定性更差。

MP7

更加昂贵的吹风机,性价比却不高,不推荐使用。

MP5-SD

同样的,射速慢于吹风机,但价格更高,优势是在有消音器的情况下,略微稳定一些,让敌人判断不出你的方位。

需要中距离对枪的时候可以起。

UMP-45

俗称“车王”,价格不高,伤害比一般的冲锋枪高,但射速和容弹量更低。削弱以前是中远距离的对枪好手,现在的中近距离击杀能力仍然不俗,但需要你控制弹药,不易泼水。

在己方长枪不足时或中近距离作战时可以考虑拿一把车王。

P90

高弹容量高射速低后坐力,可惜价格太高,对于职业哥来说1000块钱意味着一套道具,实属没必要。

但对于路人玩家,50发子弹可以配合队友的高闪完成一次漂(wu)亮(nao)的三杀,而且如果你准度较低,高弹容量意味着更高的容错率,新手前期可以考虑。

真正在竞技中,还是吹风机配满弹更为实用。

PP-野牛

低配版P90,但不高的伤害,不快的射速和不便宜的价格让人实在没有理由购买它,你也不会有机会打完64发子弹。

《CSGO》截短霰弹枪枪械原型

不建议使用。

3.步枪(长枪)

法玛斯/加利尔AR

毫无疑问这是你经济不足但需要中远距离对枪的唯一选择,没什么好说的,偶尔你需要放弃M4来选择长枪加满弹。

T方加利尔仍然优于法玛斯。

M4A1/M4A4/AK47

很多人会问新手应该先练什么枪?我给这个问题的答案就是M4和AK,作为游戏史上最著名的两把枪,它们在CS中也是业界标杆,永远都是v社和职业哥的默认主战武器。只要把这两把枪练好了,无论版本怎样更替,你都可以游刃有余,爆头于无形之中。

M4A1与M4A4:前者多了消音器,更为稳定,但射速稍慢,弹容量略低(对于长枪其实影响不大),也是对部分追求反馈感的朋友不太友好。还有一个极大的优势就是2900的价格,两百块可以给你一个改变战局的闪光弹。

A1和A4孰优孰略无法判断,因人而异,这个自己按兴趣选择即可。

AK47:稳定性略差,射速略低,但高伤害和护甲穿透让他成为整个游戏中最受欢迎的长枪。不论多远都可以全甲一枪头,加上四发致命,许多时候M4与AK对枪就是差了那关键的一发子弹而落败,所以许多CT宁可放弃3100的M4也要拿上2700的AK。即使你不喜欢使用,也记得帮你的队友拿一把AK。

但是!请务必在使用前练好急停、预瞄和压枪,太多太多的新手喜欢跑打AK和跪地三十发泼水,享受那1/30的爆头命中率,这样的打法是永远提升不了自己的。AK的前9发是可以完美压在一个小范围内的,请务必练好,以做到迅速准确的将敌人击杀。

AUG/SG553

两把带镜的全自动步枪,老年选手的最好选择。很多人习惯开镜后点射,其实也是可以连发压枪的,只是压枪的幅度要比没开镜的更小。

因为100%的穿甲,SG553具有全甲一枪头的能力,而AUG只有在贴脸的时候才能一枪头(由 @再戦訷补充)。553射速稍慢,但几乎没有影响,经历了一次大削弱,已经不像以前那样bug。两个相比的话你可以自由选择(如果你能捡到的话)。

SSG 08

俗称“鸟狙”,喜欢打狙但起不起大狙的玩家可以使用,也可以作侦查和威慑作用,比如架dust2的中门。虽然伤害不高,但无甲情况下射击腹部可以一枪击杀。特点是机动性高,子弹多而且价格低。

AWP

应该是csgo中第二受欢迎的长枪了,超高伤害除打腿以外都可以一枪击杀,两倍镜成功解决了笔记本玩家的烦恼。这的确是一把好枪,架有一把狙的包点就是对匪最恐怖的威胁。但高价格也决定了并不是每一把你都可以起大狙的,而且一旦被击杀,造成的经济差可能达到9500,对于匪来说会增加非常大的进攻压力。

这也是一把大多数新手喜欢玩的武器,更可怕的是,一部分人只会玩狙,更更可怕的是,他们中还有一些其实玩的并不好。很多新手喜欢只练狙,想要局局ACE,但事实上起狙的风险是非常大的,而且只练狙并不利于你的竞技上分。所以,建议各位新人先练其他长枪,只要AK打得好,大狙也差不到哪去;但如果你只会大狙,缺乏压枪的技巧和对头线的精确把控,那么在经济不足的情况下你对团队将毫无贡献,即使你起了大狙,也有可能白给对面。

另外,希望各位起狙之后和队友好好沟通,避免重复架点,以及最好有一位队友为你保驾护航。

只有当吹风机贴到你脸上的时候,你才会后悔在开局时做出的选择。——某位被吹死的狙神

SCAR-20/G3SG1

俗称“连狙”,一款看起来很强但几乎没人起的武器。

在休闲中,大部分局中会默认一条不成文规矩,即“不能起连狙”,大概是为了新手的体验。毕竟对于不会丢烟丢闪,不会预瞄急停的新手,一把架死的连狙简直就是噩梦,即使成群rush,也是白给小队,极易劝退新手。但既然这把枪存在,也就意味着它是可以起的,只是你要有被踢的心理准备。

在竞技中,超高的价格让他与大狙相比毫无价值,一旦被缴,即是血亏,可以说是大狙有的缺点它全都有,大狙有的优点它几乎都没。实在不推荐各位使用它。

但是,在路人局中,你可以在eco后或者劣势的情况下强起一把连狙,可以打对面一个措手不及,出其不意扳回战局。

4.重型武器(喷子和机枪)

新星

定位尴尬的喷子,伤害不足但价格相比警喷和匪喷也没低多少,不推荐起。

XM1014

一款想当不错的连喷,即使是中距离也可以打出不俗的伤害,可惜价格略高。

如果经济还行可以选择,900的击杀奖励和连喷的能力让它非常有价值。

MAG-7/截短霰弹枪

“警喷”与“匪喷”,价格不高,杀伤力还行,但似乎伤害衰退快。使用警喷大多数情况还是要瞄好头线,不然你可能会遭遇一枪90+的尴尬情况。

短喷可能是唯一匪方差于警方对标枪械的武器了,可能是由于极短的射程,有时敌人近在眼前却远似天边。

警喷可以用于老六或者出其不意的前压,匪喷不太推荐起。

内格夫

“永远滴神”,低价格高载弹量前几发之后就会升级为激光枪,但移速满,换弹满,前几发不稳定。这些缺点对路人毫无影响,毕竟只要开局能走到点位架好枪就完了,适合手残党。配合烟和闪使用更佳。

当娱乐项玩玩即可,在快节奏的对枪中还是得起长枪。

M249

一款我到现在都没思索出它的存在价值的枪,高达5200的造价,虽然容弹量高伤害高,但灵活度实在太差,有什么必要起这么一把比狙还贵杀伤效率却远低于狙的武器呢?

除非你想嘲讽大比分落后的对手。

这就是对全部枪械的浅析,总结一下:

CT初始手枪优选USP,M4两款自由选择。

FN57,Tec-9是一般情况下最推荐的手枪,CZ75适合突脸和老六。

短枪无疑是吹风机最佳。

长枪请优先练M4和AK,不要沉迷于大狙。

警喷和连喷都不错,内格夫适合娱乐。

剩下未提及的都是只能在特定情况起的武器。只要一把武器存在,就必然有它的价值。

如果各位对本文内容有疑惑,或发现有错误与不足的地方,欢迎在评论区指出。作者一定虚心接受并及时更正。

《CSGO》是什么意思?

玩家在《CSGO》游戏中连接至比赛失败时,一般情况下连接比赛失败都是网络问题,玩家可以关闭机器重启电脑来解决。

游戏玩家分为反恐精英(CT阵营)与恐怖份子(T阵营)两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,达到地图要求目标或消灭全部敌方则取得胜利。

主武器:

步枪:分为突击步枪与狙击枪。突击步枪有Galil AR、FAMAS-F1、AK-47等枪械,不同的枪械所产生的攻击力和穿透物体的威力不同;狙击枪有SSG 08、AWP、G3SG1等,通过右键可在高倍率瞄镜和机械准星间自由切换。

微型冲锋枪:有MAC-10、MP9、MP7、P90、PP野牛等,很高的射速以及换弹速度,部分枪攻击敌人时会产生影响敌人移动的效果。

重型武器:包括散弹、机枪。散弹有MAG-7、新星、XM1014、截短霰弹枪等,在近距离可以一枪致命,能同时打出多发子弹,在近距离时威力和狙击枪一样大;机枪有内格夫、M249等,火力大,但换弹慢。

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