《王者荣耀》冲能拳套属性介绍

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

王者荣耀冲能拳套有什么用?王者荣耀,腾讯国民级MOBA手游,实时跨区匹配,与好友开黑上分!玩法丰富,英雄人选,敌军即将到达战场,召唤师,准备团战!以下为大家分享王者荣耀冲能拳套属性介绍,助力大家游戏更愉快。

冲能拳套

装备价格:550

基础属性:暴击率:15点

王者荣耀出装方面,有哪些值得注意的细节?

在出装上有几个时间点需要注意:出门装的选择、合成大件时的先出哪个小件、中期需不需要换鞋子、中期需不需要做小件防装、后期该怎么做装备取舍。这些取决于敌方阵容,但在正常情况下却是有固定思路的。

以下逐点分析

1.出门装

出门装是非常重要的,这决定兵线的优先权。谁更快推兵线,就更快升二级,在别人只有一级还没清完兵线时,二级就能打出不错的消耗甚至是单杀。

战士的选择一般是长剑,增加攻击力和推线权,千万不要选择草鞋,前两级移速作用并不是很大,想要对拼还得看长剑。肉坦一般是布甲出门,能有效抵挡来自战士和刺客的伤害,白起技能是血量值加成,白起出门装选择红水晶。

法师由于CD鞋,疾跑鞋都是没有合成小件的,因此只能出草鞋,而司马懿特殊是攻速鞋就可以先出攻速刀。

发育路射手一般都需要攻速,因此选择攻速刀出门,孙尚香依靠技能后的强化普攻,需要攻击力加成,选择长剑。

2.如何出大件中的小件

这里用暗影战斧举例,在小件的选择上,有着60穿透加成和10%减CD以及45攻击力加成对前期的提升性价比更高。

极寒风暴中的守护者之恺和雪山圆盾对不同的需求也是不一样的,如果前期需要CD和蓝量,则先出雪山圆盾性价比更高;如果需要抗伤,则选择守护者之恺的高护甲和减速敌人的被动。

3.中期需不需要换鞋子

在对线期结束后,整体出装要往团战方面考虑,因此线上为了前期对抗所出的攻速鞋、布甲鞋等就可以换成抵抗鞋,来增加打团时的抗性,抵抗一定的控制效果。尤其是在敌方阵容控制多,且法术伤害足的情况下,一双抵抗鞋比其他鞋子更抗揍,容错率也会更高。

4.中期需不需要做小件防装

在面对中期团战时,对面物理伤害高或者法术伤害高可以考虑出一个小件防装增加自己的防御能力。若是物理伤害高,对自己产生生命威胁,先出一个守护者之恺提升物理防御;若是法师伤害高,先出神隐斗篷能极大地提升法术防御。可以减少自己被秒的可能性。

5.后期的装备取舍

在大家都六神装的时候,射手将自己的鞋子换复活甲能增加容错率,提升双抗,防止被秒。法师最好有金身等保命装备,刺客战士也需要复活甲名刀等。在敌方阵容的基础上对自己的装备进行取舍,让自己能更好地输出,同时增加容错率,不至于一点失误就被一波。

Hello大家好我是big熊猫。

王者荣耀作为当下最火的 游戏 ,肯定有很多玩家,那么你们知道王者荣耀出装方面要注意什么吗?

1对面法师太强,如果对面法师发育的太好,而且又是一些爆发型英雄,这时候你出个魔女绝对是轻松加愉快!

2对面射手太强,对面射手太强你就出不详嘛!你不出祥你是当谁的靶子呢?这时候你出个不详绝对也是轻松加愉快!

3己方输出不够,或是不够肉,这种情况下坦克赶紧把肉给叠起来,射手无法师赶紧把输出装备给叠起来,打野打团别想着什么,你冲进去能换掉对方一个c位就行,所以建议出爆发装备。辅助要看是什么辅助,软辅的话赶紧把给己方最有力的装备也叠起来,硬辅就坦度叠起来!

对面向像文姬芈月程咬金这种回血英雄太多,这时候你出个制裁,绝对好使!

1.简单的话可以看系统出装,还要根据对方什么阵容

出装思维分常规出装思维与局内出装思维,常规出装思维仅为战前搭配适合某英雄的大众出装,而局内出装思维则强调随机应变,每一局都是不同出装。

常规出装思维易于学习,可根据他人推荐或自己感悟来先行设置备战出装;而局内出装思维往往不按备战出装顺序,会在局内临时根据双方阵容和局势变动来进行更换,如最基础的在ban选阶段看到敌方选了高回复/治疗英雄,便可优先考虑出制裁/梦魇(较常见的有芈月/貂蝉/曹操/扁鹊/程咬金/白起/狂铁/猪八戒/蔡文姬等,能让他们的回复/治疗降低50%。同时还能限制吸血装备的回复,较常见的依赖吸血装备的英雄有后羿、玄策、貂蝉、高渐离、露娜等,尤其克制貂蝉:貂蝉不仅自身有高回复能力,装备也是必出吸血书)。

10种进阶局内出装思维分享:

1、当被敌人针对得很难受时,可提前做辉月或守护者之铠/神隐斗篷。

2、常规备战出装只需设置5件即可,最后一件装备根据不同阵容及局势来出,如复活甲/名刀/辉月,也可轮换着出。大后期团战秒换装的技巧为:

①、先在 游戏 外的备战出装设置里头设置团战换装备战。

②、 游戏 内先做复活甲,然后预购辉月,并把备战分组切到团战换装备战。这样即可在等待复活期间进入商店把复活甲卖掉,再马上退出来在快捷出装处买辉月。而辉月主动技能持续期间又可以进入商店把辉月卖掉,再马上退出来在快捷出装处买名刀。

3、像女娲这类没位移技能的炮台法师可在大后期团战卖掉鞋子做全输出装+辉月,尤其面对兰陵王这类刺客时本身没有走位空间,全输出装能在最短时间内把伤害都打出去,一套伤害能解决的绝不打第二套。

4、在S19赛季这个坦克崛起的版本,战士和刺客不能再无脑做暗影战斧,很多时候可选择前期做陨星,中期升碎星锤,同时在后期做破军能让输出最大化。

5、当战士在后期团战发现自己伤害不足时,得舍得卖防御装换输出装。参考职业比赛,职业选手玩马超时一般先做鞋+陨星(S19赛季坦克崛起,常合成碎星锤)+光辉之剑(宗师/冰痕小件),随后才根据局势来选择增加坦度(鞋+暗影/碎星锤+冰痕+不死鸟+暴烈)或增加输出(鞋+暗影/碎星锤+宗师+极寒+破军)。

马超顺风情况下多做防御装能做到七进七出,但如果队友不配合或经济没优势的话,便不及多做输出装有用。这也是为何职业选手常常只做魔女斗篷而不做物理防御装,最后再补一件名刀的原因所在。因为当面对孙尚香等爆发超高的射手时,有物理防御装也已扛不住伤害,如果不多做输出装尝试秒掉孙尚香,或和孙尚香一换一的话,就会陷入既扛不住伤害又秒不动人的尴尬局面(同理马可波罗这个目前以半肉出装为主流的射手,当发现后期伤害不够时,可卖防御装做破军+名刀)。

这种出装思维也能运用到平时排位中,如到了大后期像后羿或伽罗的伤害连坦克都扛不住,即使做出物理防御装也很容易被秒,倒不如做名刀,利用名刀被动的无敌状态强行切死后羿或伽罗。

6、克制吃攻速的英雄如猴子/雅典娜可做不详+极寒,被动叠加能减敌人60%攻速(同理克制吃移速的英雄如马超/关羽,被动叠加能减敌人45%移速)。

7、延续职业选手的出装思维,坦克在后期也可以做辉月,作用如下(以张飞为例):

①、张飞可先用二技能给自己/队友加护盾,护盾破了马上开辉月,主动技能持续时间结束差不多又可用第二次二技能,配合张飞本身的防御和血量,可为团队多吸收成吨的伤害。

②、辉月可用于躲关键控制技能,如敌方白起准备跳大,来不及躲避时可马上开辉月,没被控制的张飞能用二技能接着保护自己和队友,同时可以计算血量多吃伤害,等血量差不多时再开大招,又多一个很厚的护盾。

③、辉月可用于消除一些英雄的技能特性,如马可波罗对张飞攻击6次,叠加6层被动后,张飞开出辉月这些被动层数就会消失,马可波罗也就无法触发被动打出真实伤害,输出能力会大幅降低。

④、辉月可用于骗敌人的技能,甚至让敌人不敢轻易交技能。如张飞团战前可先冲到敌方人堆晃一圈,敌人看到张飞自己冲进来,就会犹豫该不该打张飞,因为张飞毕竟是坦克。但当敌人一看张飞的队友离张飞还有好长一段距离时,就会马上交技能,想先秒掉张飞,不让张飞开出大招。这时只要张飞开辉月,二技能的护盾消失,辉月主动技能持续时间结束后,张飞又能马上开出大招,这时队友也就差不多到了,四个满技能的队友想打对面五个缺技能的敌人是很容易的事情。

⑤、除张飞外,还有很多坦克在后期也可以出辉月,如程咬金用大招时开辉月也能回血,由于程咬金大招的回血需要时间,后期出辉月会有比较高的容错率,避免被敌人的爆发伤害秒杀。如果程咬金是带治疗术,还能在开大招后用辉月,辉月主动效果持续时间结束后用治疗术,瞬间回复高额血量,避免受制裁/梦魇的影响。

8、非常基础但非常重要的小件出装顺序:暗影战斧先做陨星;魔女斗篷先做神隐斗篷;不祥征兆先做守护者之铠;宗师/冰痕/巫术先做光辉之剑;痛苦面具先做魅影面罩;噬神之书先做血族之书。

9、双鞋出装(被动属性可叠加,移速不可叠加):面对多控制阵容时,可选择多做一双韧性鞋,如貂蝉做CD鞋+韧性鞋,马可波罗做攻速鞋+韧性鞋;追求支援速度时,可选择多做一双疾步鞋或CD鞋,如关羽做疾步鞋+韧性鞋,鬼谷子做疾步鞋+CD鞋等。

10、在1V1solo的情况下,花木兰内战可以做红莲斗篷,原因是红莲斗篷的伤害为法术伤害,当对手堆了一身物理防御装时,红莲斗篷的伤害将成为主要伤害来源。

结尾建议:多看看别人的出装,多试几套不同的出装。

很多小伙伴在学习前几乎是一套出装用到底,这也是很多玩家的误区,可能之前在某篇攻略或某个主播那里抄了一套出装,然后就以为一劳永逸,再也不用换了,不管版本如何变动,也不管英雄如何改。

多试几套不同的出装的好处是能让自己快速发现自己的打法究竟是属于哪种类型的,如松鼠有个打法很暴躁的同事用亚瑟,一开始从某篇攻略或某个主播那里抄了一套半肉出装,玩起来总觉得很不舒服,打不出优势,后来在松鼠的建议下试了次全输出装,就像哥伦布发现新大陆一样,段位蹭蹭蹭地就上去了(还有要强调一下:不要用系统推荐的傻瓜出装,如妲己和小乔第一个大件就做吸血书,还有玩打野裸三级打野刀,都属于性价比非常差的出装)。

在王者荣耀排位中,大部分玩家对于自己所使用的英雄的出装有一些基本的了解。例如,射手大部分需要出无尽战刃、破晓这类暴击攻速装;战士则需要出暗影战斧、破军这类攻击装。但不少玩家对于装备的合成的细节缺乏了解,这里神兽就向大家介绍一些出装的小细节,帮助大家在有限的经济下打出更高的输出。

一、暗影战斧的合成

暗影战斧是王者荣耀中非常常见的一件装备,不少打野、战士都把暗影战斧作为第一件输出装出。其中,暗影战斧由陨星和日冕合成。这里大部分玩家如果不注意的话,合成暗影战斧的途径会是铁剑铁剑铁剑红玛瑙日冕陨星暗影战斧,这种合成情况下,陨星作为小件,合成速度会大幅度下降。但实际上,陨星在前期的作用远高于日冕。陨星能够提供60点的物理穿透和10%的冷却缩减,这配合前期铭文的物理穿透加成,能够让英雄的前期作战能力大幅度提升。因此建议玩家在合成暗影战斧时,在购买两个铁剑后不要急着购买红玛瑙,而是等钱存够了购买陨星,提高前期战斗力。

二、无尽战刃

无尽战刃是不少暴击型英雄的必备装备,对于后羿、孙悟空、阿珂这些英雄均为核心装备,大部分玩家会将无尽战刃作为第一或者第二大件来出。但在合成的时候,这里比较建议大家等550金后购买冲能拳套,提升15%的暴击率,而不是直接购买铁剑(250金)。冲能拳套能够提供15%的暴击,对于暴击型英雄来说,在前期暴击率明显不足的情况下,能够有效提升暴击率,提升输出能力远高于铁剑。

三、不祥征兆(或极寒风暴)

对于坦克型英雄来说,不祥征兆或极寒风暴是每局几乎必出的装备,其能够为自己带来极高的物理防御加成,且降低敌方核心输出的攻速,极大提升自己的抗伤能力。这里比较推荐大家在合成不详征兆或者极寒风暴时优先合成守护者之铠,守护者之铠能够提供高额的物理防御,其防御效果基本与不祥征兆相当(仅相差60点),且被动效果基本相当于一个小不详。在前期防御相对较低的情况下,守护者之铠提升坦度会比力量腰带好很多。

这里要说明的是,如果选择不祥征兆和极寒风暴一起出的话,比较推荐先出不详征兆。在出完不祥征兆之后,合成极寒风暴的小件时,则应当先合成革雪山圆盾而不是守护者之铠,因为守护者之铠的被动无法与不祥征兆叠加。

四、噬神之书

噬神之书是不少持续消耗类法师的必备装备,如露娜、貂蝉、诸葛亮等。但在合成方面,不太推荐玩家第一件合成噬神之书的大件,而是推荐先合成血族之书。作为一件AP装,噬神之书虽然能够提供25%的法术吸血效果,但其提供的AP加成仅有180点,相比于博学者之帽、回想之杖的AP加成要差很多,此时25%法术吸血的被动效果非常一般。因此推荐玩家先合成血族之书,能够提供法师非常需要的10%冷却缩减,75AP加成,同时也只需要1240金,足够前期法师类英雄的续航。

1.截至中护甲鞋子最实用的,性价比极高。当敌方控制你强推荐出魔抗鞋,减少自己被控时间。

2. 辅助出门购买学识宝石,避免与队友争抢经济,提高队友的发育。前期不能直接合成辅助大件,这样会阻碍队友的发育。辅助装备一共有五个,主动型的装备有三个,被动型有两个。们选择辅助装备时要遵守两个选择,一是看自己的英雄,再看队友和对面的阵容。我我们的射手是鲁班,后羿这种缺乏位移和自保能力英雄时,我们可以选择出救赎之翼获星泉这种保护能强的辅助来保护射手。我整体阵容的判断,如果我们阵营比较笨重或缺乏后排能力英雄可以去选择奔狼图腾这个增加队友全部移速装备。

3.都是玩家对如出装是直接用大神榜出装方案,按常理说都是可以的,那我们还要根据自己的情况实战,一定要用自己用的习惯的装备。要有自己的主见。

4.每个装备都有他的被动技能,而唯一被动就是出再多同样的装备也不会出现叠加效果。

5.进入 游戏 总会推荐出的装备,有时候手误导致点错装备,这样很浪费金币。只需要提前预约小装备可以减少出错装备这类问题。那在开局前几秒可以直接卖掉金币归还。

6.装备是可以克制英雄的,比如对面有蔡文姬,曹操,程咬金等等吸血强的英雄,我方法师可以梦魇,我方射手可以出制裁。

不详,极寒和反甲的区别

不详,可以提供1200血量和270点护甲值,被动能减少攻击者的30%攻速和15%移速。

极寒,虽然不能抬血量,但所提供的护甲值会多不详90点,同时,还能减20%CD和增加500点蓝量,被动能在受到单次伤害超过当前血量10%时,对周围敌人造成AOE魔法伤害,并且减30%攻速和移速。

反甲,可以提供420点护甲值和40点攻击力,被动在受到物理伤害时,会将其中的20%伤害量以魔法伤害回敬给敌人,同时,自身每20点护甲会增加1%该伤害,最高100%,另外,敌人距离越远,伤害也会越低。

以上就是三者之间的属性被动的对比了,那这三件装备应该分什么场合出呢?

不详,坦度提升最高,最好是用来对抗射手,因为它的被动无内置CD,可以持续触发,一直降低敌方射手的伤害,同时,还能抬血,把双抗的价值最大化。

大家好,我是啊柒。

在王者荣耀排位中,大部分玩家对于自己所使用的英雄的出装有一些基本的了解。例如,射手大部分需要出无尽战刃、破晓这类暴击攻速装;战士则需要出暗影战斧、破军这类攻击装。但不少玩家对于装备的合成的细节缺乏了解,这里神兽就向大家介绍一些出装的小细节,帮助大家在有限的经济下打出更高的输出。

一、暗影战斧的合成

暗影战斧是王者荣耀中非常常见的一件装备,不少打野、战士都把暗影战斧作为第一件输出装出。其中,暗影战斧由陨星和日冕合成。这里大部分玩家如果不注意的话,合成暗影战斧的途径会是铁剑铁剑铁剑红玛瑙日冕陨星暗影战斧,这种合成情况下,陨星作为小件,合成速度会大幅度下降。但实际上,陨星在前期的作用远高于日冕。陨星能够提供60点的物理穿透和10%的冷却缩减,这配合前期铭文的物理穿透加成,能够让英雄的前期作战能力大幅度提升。因此建议玩家在合成暗影战斧时,在购买两个铁剑后不要急着购买红玛瑙,而是等钱存够了购买陨星,提高前期战斗力。

二、无尽战刃

无尽战刃是不少暴击型英雄的必备装备,对于后羿、孙悟空、阿珂这些英雄均为核心装备,大部分玩家会将无尽战刃作为第一或者第二大件来出。但在合成的时候,这里比较建议大家等550金后购买冲能拳套,提升15%的暴击率,而不是直接购买铁剑(250金)。冲能拳套能够提供15%的暴击,对于暴击型英雄来说,在前期暴击率明显不足的情况下,能够有效提升暴击率,提升输出能力远高于铁剑。

三、不祥征兆(或极寒风暴)

对于坦克型英雄来说,不祥征兆或极寒风暴是每局几乎必出的装备,其能够为自己带来极高的物理防御加成,且降低敌方核心输出的攻速,极大提升自己的抗伤能力。这里比较推荐大家在合成不详征兆或者极寒风暴时优先合成守护者之铠,守护者之铠能够提供高额的物理防御,其防御效果基本与不祥征兆相当(仅相差60点),且被动效果基本相当于一个小不详。在前期防御相对较低的情况下,守护者之铠提升坦度会比力量腰带好很多。

这里要说明的是,如果选择不祥征兆和极寒风暴一起出的话,比较推荐先出不详征兆。在出完不祥征兆之后,合成极寒风暴的小件时,则应当先合成革雪山圆盾而不是守护者之铠,因为守护者之铠的被动无法与不祥征兆叠加。

四、噬神之书

噬神之书是不少持续消耗类法师的必备装备,如露娜、貂蝉、诸葛亮等。但在合成方面,不太推荐玩家第一件合成噬神之书的大件,而是推荐先合成血族之书。作为一件AP装,噬神之书虽然能够提供25%的法术吸血效果,但其提供的AP加成仅有180点,相比于博学者之帽、回想之杖的AP加成要差很多,此时25%法术吸血的被动效果非常一般。因此推荐玩家先合成血族之书,能够提供法师非常需要的10%冷却缩减,75AP加成,同时也只需要1240金,足够前期法师类英雄的续航。

首先就是装备之间的互相冲突了

1、宗师之力、冰痕之握和巫术法杖

2、辉月和血魔之怒

3、纯净苍穹和逐日之弓

4、破晓和碎星锤

5、红莲斗篷和巨人之握

6、符文大剑和巫术法杖

打野:打野装备三级打野刀,一般都是前期做二级打野刀,后期再升三级打野刀。

辅助:一般的辅助都会做两个辅助装,一个被动一个主动。

法师:常见的法师三件套的出装顺序,主爆发先出回响之杖,持续输出就痛苦面具。

射手:当对面刺客较多,可以考虑出反伤刺甲或者不祥征兆;对面法师伤害高,可以出魔女斗篷或者破魔刀。

战士、坦克:尽量输出最大化,在可以保证坦度的情况下优先做输出装。

还有就是防御装备之间的选择,记住我编的口诀:

《王者荣耀》冲能拳套属性介绍

反甲打战士,不详打射手,冰心平均加蓝减CD;红莲清兵线,爆裂打支援,出了霸者不回家。

最后附带一张白起出装的图片,切记出装是活的,不是一成不变的。

1,比如说法师,在对局中遇到八戒,咬金,文姬,杨玉环,这类回血给队友抬血能力很强大的对手时如果只有一个可以在第三件出梦魇(如果射手不出的情况下),如果在一个之上,那就第二件出(这里大件不包含鞋子)。

2,辅助,在对面突进切c能力强大的情况下在做完第一见增益辅助装的情况下可以在第四件补上一个护盾(所有大件不包含鞋子),如果对面迂回能力极强的情况下可以补上一件奔狼前提是不逆风不出三级辅助装。

3,再说战士,如果对面爆发极强的情况下自己玩的是凯,吕布,狂铁的情况下可以放弃一件攻击装(吕布出一件肉照样坦度不够,如果狂铁是出了两件防御装当我没说),坐上一件魔女或不详。

4,打野的话后期可以吧野刀卖了,换成名刀或者复活甲,如果是韩信这类英雄可以吧鞋子卖了,打龙时再把野刀买回来。

王者荣耀1月14日破晓版本装备调整内容介绍

王者荣耀1月14日装备调整了什么?王者荣耀1月14日破晓版本的更新中有装备更新,包含装备调整、新增装备和装备描述文案及视觉描述优化。下面我带来了王者荣耀1月14日破晓版本装备调整内容,一起来看看吧。

王者荣耀1月14日破晓版本装备调整内容

(一) 装备调整

冰霜长矛 → 寒霜袭侵

新效果将更加聚焦于降低攻速,而当目标攻速降低,目标的普攻频率会越来越低,同时为了更好的表达这一感受,【冰霜长矛】将更名为【寒霜袭侵】,以表达装备的特性。

合成路径调整:日冕+红玛瑙+铁剑 → 风暴巨剑+匕首+匕首

属性调整为:

+100 物理攻击

+40% 攻击速度

被动-寒霜:普攻会给目标附加寒霜效果,可叠加3层,每层减少15%攻速,持续1.5秒。该效果的冷却时间:0.2秒。

冰霜法杖 → 凝冰之息

冰杖有别于【寒霜袭侵】,会专注于减速效果,属性方面也会做一些调整,更加突出进攻能力,同时更名为【凝冰之息】。

属性调整为:

+1000 最大生命

+200 法术攻击

唯一被动-结霜更名为被动-凝冰

冲击铠甲 → 冰霜冲击

这件装备在设计之初是希望有很高的上限,在反击、打断上有所发挥,让前排战坦也可以“秀起来”,但实际上由于前置条件过于严苛,反馈收益无法与之匹配,再加上特效表现上也存在一定的问题,多种因素叠加导致装备无人问津。新的主动效果会大幅提高控制收益的上限,但额外控制收益的前置条件则依赖于自身技能特性、队友的控制补充和其他装备的配合完成。此外,本次调整还会优化特效的美术表现,让攻守双方的交互会更加清晰,同时更名为【冰霜冲击】。

属性调整:800 最大生命 → 1000 最大生命

主动-冲击:减少600范围内敌人15%移速和攻速,1.5秒后对400范围内敌人造成0.5秒晕眩,若目标移速或攻速受损(低于初始值),则分别追加0.25秒晕眩。冷却时间:90秒。

(属性受损指的是当前属性低于单位的初始基础属性)

纯净苍穹

这件装备的基础属性和其主动效果是不太合拍的,一方面攻速、暴击和普攻强度多为射手英雄所需的属性,但另一方面,主动技能的减伤效果与其他保命装相比也没有做到足够保护效果。这最终导致【纯净苍穹】只有特定的英雄才能使用,我们希望这件装备有更好的通用性。

合成路径调整:速击之枪+匕首+冲能拳套 → 风暴巨剑+铁剑+红玛瑙

装备价格:2230金 → 2120金

属性调整为:

+100 物理攻击

+10% 冷却缩减

+500 最大生命

移除唯一被动-精准

血魔之怒

我们小幅提升这件装备的进攻能力,同时优化其合成路径。

合成路径调整:力量腰带+铁剑 → 力量腰带+雷鸣刃

属性调整:20 物理攻击 → 40 物理攻击

反伤刺甲

很高兴看到【反伤刺甲】回归大众视野,不过目前看起来存在性价比过高的问题,因此对这件装备小幅降温。

属性调整:420 物理防御 → 400 物理防御

永夜守护

我们小幅下调这件装备的回复量,以平衡它和其他法术防御装的强度。

被动-守护:回复量:360(+8%最大生命) → 320(+8%最大生命)

痛苦面具

【痛苦面具】是消耗型/持续输出型法师的核心装,但目前来看强度有些偏低,我们会提升它的伤害总量,同时我们会修复多目标同时生效时,装备伤害丢失的问题。

被动-折磨:伤害频率:0.5秒 → 0.4秒

(二) 新增装备

原初遗珠

整个王者峡谷都充满了大量的原初之息,产生了种种变化,【贤者的庇护】使用两次后,其庇护效果达到界限,能量内核坍塌,在吸收原初之息后散发出奇特的进化之力,可使部分主动装备进化的效果。

装备价格:2080金

装备属性:

+140 物理防御

+140 法术防御

获取方式:当【贤者的庇护】使用两次后,会立即变成【原初遗珠】。此时商店不可再购买【贤者的庇护】,同时【原初遗珠】开放购买,买卖价格同【贤者的庇护】。

日渊

这件装备可以提升射手的全团输出效率,我们希望射手开启【日渊】后,面对多名敌人时能通过射程和移速优势,保持自身良好的输出位置,击杀敌人。

合成路径:逐日之弓+原初遗珠

装备价格:4180金

装备属性:

+25% 攻击速度

+15% 暴击率

被动-精准:普攻伤害提升35点,远程英雄使用时该效果翻倍。

主动-逐日:开启后增加自己150点普攻射程和40%移速,期间普攻会向目标附近的1个目标造成30%额外伤害,持续5秒,冷却时间:60秒。

天穹

这件装备除了获得免伤外,还可以获得机动性的加成,我们希望近战物理英雄可以通过走位规避伤害,通过击杀延长效果,从而达成自己在团战中的高光时刻。

合成路径:纯净苍穹+原初遗珠

装备价格:4200金

装备属性:

+100 物理攻击

+10% 冷却缩减

+500 最大生命

主动-驱散:解除所有控制,自身获得50%减伤,增加30%移速并无视地形阻挡,持续2秒。如果期间击杀敌方英雄,则会刷新效果持续时间。冷却时间:90秒。

月神

这件装备可以让受到生命威胁的法师通过无可选中效果实现伤害规避,并且在接下来的一段时间内获得霸体和吸血,霸体可以切断敌方英雄的技能链,而吸血可以用于对拼和后续恢复血量健康,从而实现对威胁来源的反击。

合成路径:辉月+原初遗珠

装备价格:4070金

装备属性:

+160 法术攻击

+10% 冷却缩减

主动-月之守护:开启后自身免疫所有效果,不能移动、攻击和使用技能,持续1.5秒。随后获得2秒霸体效果和4秒25%法术吸血。冷却时间:90秒。

怒魂

这件装备是一件可以蓄力使用的主动装,蓄力时间越久,对周围造成的伤害越高,自身返还的护盾越多。前排英雄在开团后往往处于血量危险、技能真空的状态,这时【怒魂】可以帮助过渡这段危险期,同时对敌方全团制造足够的威胁。

合成路径:血魔之怒+原初遗珠

装备价格:4200金

装备属性:

+40 物理攻击

+1000 最大生命

主动-血怒:蓄力时(期间可移动),每0.5秒扣除自身5%当前生命,并对500范围目标造成5%最大生命的真实伤害,结束后根据蓄力时间每0.5秒返还10%最大生命的护盾,并增加80点物理攻击,最多蓄力3秒。冷却时间:60秒。

凛冬

比赛后期往往需要开出一场好团,而【凛冬】在前置阶段提供了更大的移速差,让使用者可以更容易靠近目标,同时控制上限也变的更高,能够帮助冲锋陷阵的英雄打出致命的控制,成为团战中最重要的一环。

合成路径:冰霜冲击+原初遗珠

装备价格:4180金

装备属性:

+240 物理防御

+1000 最大生命

主动-冲击:朝敌人移动时增加50%移速,减少600范围内敌人30%移速和攻速,1.5秒后对400范围内敌人造成0.5秒冰冻,若目标移速或攻速受损(低于初始值),则分别追加0.5秒冰冻。冷却时间:90秒。

(三) 装备描述文案及视觉描述优化

对被动规则做了统一的调整,为所有的“无名”被动增加了被动名,“唯一被动”中的“唯一”会被移除。

装备效果的规则统一为“同名的效果无法重复获得或触发,高级的同名效果会取代低级的同名效果”。

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