赛马娘sr艾尼斯风神支援卡事件选项 赛马娘手游sr支援卡艾尼斯风神事件怎么选

发布时间:2026-10-14 10:48:08 来源:君肯网

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赛马娘艾妮斯风神支援卡事件怎么选?艾妮斯风神是赛马娘手游近期推出的sr支援卡,通过卡池抽取,那么它在游戏中触发的育成事件怎么选呢?下面就让小编为大家介绍一下吧。

赛马娘手游sr艾妮斯风神支援卡事件选项

【连续事件】

アナタの心にチャージ一発

よし、遊ぼう!——体力最大値+4,羁绊+5

まだ仕事が残ってるんだ……——心情上升2级,羁绊+5

キミの心にいつでも……

仲直り大成功!——速度+10,『中距離直線〇』Lv+1,『シンパシー』Lv+1,羁绊+5

これで離れても寂しくないかな——智力+10,『根幹距離〇』Lv+1,『押し切り準備』Lv+1,羁绊+5

【通常事件】

あと10分、なの!

悩んだら走り込み!——根性+15,羁绊+5

フォームの確認はどう?——智力+15,羁绊+5或者智力+15,耐力+5,根性+10

鬼ごっこ、なの!

ゆるっと楽しむ——体力+10,速度+5,羁绊+5

本気で遊ぶ!——『急ぎ足』Lv+1,羁绊+5

【小故事】

她总是起得很早。其他赛马娘还在睡梦中的时候,她就开始送报纸的打工了。

配送完毕后,紧接着就是上课和训练。做了许多跑步训练后,又是打工。甚至有时候会同时打三份工。

忙到眼花缭乱的每日。按理说就算是赛马娘也应该会筋疲力尽的。她到底是怎么,克服这一天又一天的呢――

「那么,嗯。补充营养,再努力一下!」

她无论何时都做好了冲出去的准备。

~~致努力的你坚韧棒~~

自从这则广告播出后,艾尼斯风神就收到了粉丝们大量赠送的坚韧棒――

赛马娘手游支援卡效果翻译一览 支援卡作用介绍

赛马娘手游支援卡作用介绍。赛马娘手游作为一款角色养成游戏,支援卡是角色属性重要的加成之一,那么它在游戏中的作用是什么呢?下面就让我为大家介绍一下吧。

赛马娘手游支援卡效果翻译

一、支援卡解析

每一张支援卡的效果分为几个部分。

种类:编成支援卡的时候右上角的图标,决定友情训练(发光训练)发生的训练类型。

“友人”类型的支援卡(笑脸)不会触发发光训练,但可以在满足条件的时候,在外出的选项触发特殊的剧情。

固有加成:支援卡在升级到25/30(SR/SSR)获得的技能效果。

支援效果:支援卡的模板效果,在特定等级会解锁,一些效果会随着升级而提升。

二、支援效果

1、初期アップ:在育成开始时,直接加成相关参数数值。

包括 速度スピード、精力スタミナ、爆发力パワー、根性、伶俐 贤さ 这五个基础属性条。

特殊:绊ゲージ,影响开始的羁绊条。

2、ボーナス:在育成中,有该支援卡出现的训练科目,该参数的上升量增加。

包括速度スピード、精力スタミナ、爆发力パワー、根性、伶俐 贤さ和スキルPt这六个基础属性条。

特殊:

友情ボーナス:增加友情训练触发时的效果。

レースボーナス:参加比赛,赛后获得的基础参数的数值增加。

ファン数ボーナス:比赛获得的粉丝数增加。

3、アップ:增加该支援卡参与的训练和触发剧情的效果。

やる気効果アップ:参与训练后触发干劲效果的概率增加。

イベント効果アップ:相关剧情的参数增加效果提升。

イベント回复量アップ:相关剧情的体力恢复效果提升。

ヒント発生率アップ:Hint(红点)剧情发生几率增加。

ヒントLvアップ:触发Hint剧情后,获得Hint的Lv增加。

得意率アップ:配置在相同训练类型配置概率提升。

贤さ友情回复量アップ: 触发伶俐类(学习)友情训练时,体力回复量上升。

4、ダウン:降低支援卡参与的训练和触发剧情的负面效果,主要出现在友人类型的支援卡中。

体力消费ダウン:降低一起训练的体力消耗。

失败率ダウン:降低一起训练的失败率。

《赛马娘》玩法攻略

《赛马娘》是一款结合竞马元素的美少女养成游戏,而赛马娘也已经开服了一段时间,有新入坑的小伙伴不清楚该如何玩这款游戏,我在这里为玩家们提供了有关游戏的一系列攻略,让新人玩家们可以更好的体验这款游戏的内容,让我们一起来看看吧。

《赛马娘》手游玩法攻略:

一、基于真实故事的再演绎

如果说你只是因为觉得赛马娘手游很火,就要入坑?未免过于从众。赛马娘无论是番剧还是手游,其中马的名字和生日,都是取自于现实中的赛马。

在日本,赛马可以说是一种全民级的娱乐活动,拥有非常悠久的历史文化。而游戏中所有的马娘都能在现实中找到原型,并有真实资料考究。不仅如此,原型赛马各自的性格、体型特征以及比赛经历,都投射到“马娘”角色上。

对于很多日本玩家来说,《赛马娘》手游中蕴含的“真实”原型的赛马文化,无疑会引发热烈的讨论,甚至不断吸引国内玩家的眼球,很多国内玩家也纷纷入了坑。

赛马娘比赛动态图

核心玩法

养成马娘是这款手游的核心玩法,游戏中通过训练、各种随机事件、比赛以及技能不断提升马娘们的各种属性数值,最终获取URA优胜。

在游戏中的卡池分为两种,分别是P卡(全称preety,即马娘卡)和S卡(全称support卡,即支援卡),关于支援卡,后面还会详细介绍。

P卡池里可以抽一到三星的马娘卡,如果是想刷初始的小伙伴,不建议刷马娘卡。

S卡池能抽到R,SR,SSR三种级别卡,该类型卡将支援不同的战略模式。

小知识tips :除了上面两种卡外,FES卡也很关键,它是专门用来赛马的战斗卡。FES卡可以通过P卡养成得到。P卡是不能参加比赛和战斗的,只能达到FES卡后才可以参加比赛。P卡可以进行升星和觉醒,已达到育成目的,育成之后也不会消耗P卡,也就是说在普通的养成阶段变成了现有的两个阶段,可以将P卡理解成未孵化的“胚胎”。

养成思路

小知识tips:首先需要强调的一点:P卡S卡以及FES卡都不是消耗品,原始卡不会被养成吃掉,仅仅需要消耗30TP(体力)就可以了。

1、养成就是提升马娘属性+获取技能,并且在特定的赛道里拿到指定的名次,例如规定的前五或前三。而这些都是围绕着体力-动作-属性进行,因此消耗了多少体力,提升的是哪个属性就是关键的养成点。

马娘的属性分为:速度、耐力、力量、根性、贤。

2、角色养成时要选择6张P卡以及6张S卡,其中养成界面右下角有一个是好友的卡,如果没有好友,系统会匹配路人,自己也能刷新选择其中一个作为支援卡。

6张P卡组合之后,通过继承相关的参数以及技能得到初始的角色卡,S卡相应的技能有概率会影响养成成功率等数值。

3、养成时需要注意疲劳值,调整训练以及休息周期,养成需要消费30体力,初始上限为100.

养成阶段为:debut、beginner、bronze、silver、gold、platinum、star、topstar和legend (true end)

4、参加比赛获胜时,还会触发对应的胜利live,并提示进入下一轮比赛。比赛分为三个等级:junoir、classic、senior.

全部流程全部完成后,就能得到养成后的马娘了。

赛马娘sr艾尼斯风神支援卡事件选项 赛马娘手游sr支援卡艾尼斯风神事件怎么选

技能系统分析

从图标颜色上分类有:绿色、黄色、蓝色、红色、紫色;

稀有度:普通、传说、独特、普通继承、独特低星;

条件限制:通用、短距离、英里、中距离、长距离、逃马、先行、差行、追马;

技能类型:被动分为速度、耐力、力量、毅力、智力,伤害分为:速度、心态、智力、耐力、视野,其次还有耐力恢复、速度、加速度、出闸、视野、切换跑道。下面还会详细介绍技能相关内容。

技能选择建议:

绿色技能:是被动技能,如果满足相应的条件就会自然触发。其中左回右回、根干非根、良场恶场都不错,建议选择;春夏秋冬技能触发率低,不建议选择;

蓝色技能:是耐力回复技能,其中小海湾的弯道回体是最强金回体技能,必点;上坡和下坡的回体技能,推荐点出。

红色技能:是干扰型技能,对其他赛马娘使用,但是竞技场中不会影响队友,可以放心使用;红色技能的金色技能性价比都不错,推荐点出;针对逃马和先马的疲劳技能也不错,可以优先点出,总之只要是金色技能都推荐点出。

这里先介绍三种颜色技能选择建议,后续会继续更新。

马娘属性界面:

马娘界面中文对照

速度:影响马娘在比赛中时奔跑的最高速度值,由于距离的原因可能无法全城维持。速度是五大属性的核心,同时也是短距离比赛中的重点;

耐力:所谓的体力,会影响马娘在比赛中的持久力,对最后的冲刺影响比较大,体力越高,在最后冲刺阶段维持的时间就越久;

力量:这个主意包括马娘的加速能力和冲出人群以及抢夺赛道的能力,在缩短加速时候所需要消耗的时间,在短、中距离比赛里比较重要;

根性(毅力):同样会影响马娘的最后冲刺状态,影响冲刺时间的长短,当精力耗尽速度衰退的时候,它的属性就很重要了,在长距离比赛中比较明显;

智力:马娘的智力会提升技能的发动率,且降低被干扰的几率。

Ps:五大属性值越搞越好,P卡星级的马娘提升会增加属性值。

S卡支援卡系统解析

S卡是支援卡,稀有度分为R、SR、SSR,可以帮助角色提升训练的效果量,期间通过养成剧情提升属性,获取技能hint等等,分为6种类型支援卡:

速度支援、精力支援、力量支援、耐力支援、智力支援、友人支援。

其中前面5种支援卡类型,支援效果全部是:养成时可以触发友情训练,增加速度练习的提升数值;友人支援:养成时可以触发友人共同外出,增加外出选项。

S卡也可以提升等级:

通过金币和支援点来提升等级,支援点和金币都能通过养成等功能得到,也能在商店或者做任务的时候得到;

提升后可获得对应且固有的效果、具体的提升效果可以在卡片属性查看;

S卡等级还能提升自己的FES卡在竞技场的属性,最高可提升50%;

S卡在技能和养成方面,和P卡是差不多的,养成时还能随机触发S卡的养成事件,以此来获取技能、属性以及状态的变化。

S卡等级上限:

能通过上限解锁功能,还可以喂自己的本体来提升等级上限,上线表如下所示:

SSR等级上限为:30/35/40/45/50——30级解锁;

SR等级上限为:25/30/35/40/45——25级解锁;

R等级上限为:20/25/30/35/40——无固有技能。

Ps:S卡除了可以在卡池抽到外,也只能在商店购买。

支援卡保管室:

可以消耗掉多余的S卡,然后根据稀有度并转换为彩虹马蹄铁、金马蹄铁、银马蹄铁;不同种类的马蹄铁还能在商店兑换到SR券、单抽券、支援点、优胜奖状等等。

因子继承说明

因子分为有色因子(蓝色、粉色、绿色)、无色因子。

蓝色:属性因子,会继承某一个属性,游戏中触发时会提升对应星数的属性值;

粉色:适性因子,会有多种适性情况如:场地适性、赛程适性、战术(脚质)适性,越高的适性出高星的概率就会更高;

绿色:技能因子,是某一个角色的固有技能,需要注意的是一、二星马娘不会出现,仅有三星马娘才能出现绿色因子;

无色:技能因子,它和马自身的技能有关系,也和夺冠的比赛有关系。例如当你参加某一个比较重要的比赛,夺了冠军,那么有概率会出现因为比赛而产生的因子,会增加一些属性,此外还会有比赛对应被动技能提示如:季节适性和地区适性。

也就是说,多多参加比赛努力夺冠军,技能点越多,因子也会多,就很有可能培养出比较强势的马娘!

因子继承时机:

因子开局的时候可以继承一次,将提供固定的属性值;

马娘有两次继承因子的时机,分别是第二年和第三年的四月份前半段。

PVP竞技场说明

参赛马娘数量:最多可15位;

比赛赛程和场地类型分别有:短距离/草地、英里/草地、中距离/草地、长距离/草地、英里/沙地;

比赛条件:需要消耗pr点,打竞技场的点数,每2个小时候可以回复1点pr,pr点不够时可以使用10钻石兑换1个pr点;

竞技场等级分为:CLASS1、CLASS2、CLASS3、CLASS4、CLASS5、CLASS6;当等级达到CLASS2的时候,每一场比赛能最多上场3名马娘;

比赛时间(日本时间):周一5:00——周日23:59,北京时间为:周一4:00——周日22:59;

获胜条件:某一方比赛第一即胜利,如果双方都没得得到第一则算平局,及时对方拿了倒数第一,你却拿了第二名也算平局,这一点要知道,五场比赛全部结算后,获得胜利次数最多的一方即为胜利;

PVP分配队友筛选机制:将选择和你当前团队竞技场上场的队伍有相同等级评分里的训练师中,随机抽取3个马娘,也就是将会从评分略低于、评分接近、评分稍高于这三个档次分配;

竞技场奖励:根据比赛结果有机会获得:奖励箱、好感度、粉丝数,其中奖励箱有机会开出SP、金币、比赛获奖证明、友情点以及钻石等;同时还会提升竞技场参赛等级,也就是上面说的;此外每周还会结算,根据当周的表现来发放奖励,可以到竞技场界面领取。

公会说明:

公会有排名有等级,成员30人,每月会按照公会总粉丝数量来决定排名,每月结算后会清零,粉丝可以通过做各种各样的任务来获得,不排除还会有大型公会战的团队比赛;

Ps:公会成立后次月才可以参加粉丝排名活动,加入公会后需要连续待上2周以上,才能获得公会奖励,每月1号5点发放,记得领取。

有趣的公会社交:

每一个公会的成员都会以Q版的马娘形象在房间里面自由活动,还会有聊天对话窗口,时不时还会给大家表演才艺:跳舞,画面超级萌有没有。

只要全面掌握上面所述的赛马娘知识点,就可以快速入门该游戏哦。

赛马娘攻略

赛马娘攻略如下:

目前,马娘存在两个育成剧本,即URA剧本和青春杯(アオハル杯)剧本。推荐新人先从青春杯开始育成,URA在特定情况下进行育成。育成前需要进行父母马选择,能为育成马娘带来继承父母因子、提升属性和学习技能的收益,也可以有可能提升育成马娘的脚质、距离、跑法适性。

每天可以借三次好友的种马,新人优先选择自己需要属性的9蓝色因子和携带更多URA因子的种马(一般来讲是选择9耐力因子)。

推荐种马为:星云天空(育成马娘为逃马)、目白麦昆(育成马娘为先马、逃马)皇帝(育成马娘为差马)。随着父母种马相性的提升,有概率出更好的继承效果。

选择支援卡组:澄清一个误区,并非SSR就一定优于SR,以及虽然有梯度节奏榜,但是根据每个人box不同,高突破的支援卡永远优于低突破的支援卡,即使是6张满突破的R卡也可以养出不错的属性。

选择支援卡组时,一般根据马娘训练属性加成、马娘跑法、育成马娘后的用途等决定,在后文进行详解。一共进行3年的育成,每半个月视为一个回合,可选行动有:训练/比赛/外出/治病/学习马娘技能,其中前四个行动均会消耗当前回合。

育成成功的标准是达成全部马娘育成生涯阶段性目标,而青春杯比赛和URA比赛失败只会缺少额外奖励,并不会育成失败。为了达成育成目标,需要提升马娘属性,最重要的基础属性为速度和耐力,速度即马娘奔跑速度,耐力即马娘在奔跑时的体力,耐力不足会降低马娘速度,从而容易比赛失败。

一般来讲,完成育成生涯各距离的最低耐力为短距离300/英里500/中距离700/长距离900,如果学习了回复技能可以降低马娘耐力需求,金色回复视为200耐力,白色回复视为50耐力。而通常完成ura决赛的速度属性为800以上,携带更多技能和距离的提升都会相应降低速度需求。在速度达到1000,耐力达标的基础上可以优先训练加速的力量和发动技能的智力。

训练、比赛均可提升属性,但是更稳定且提升最多的仍然是训练。

总体来讲,第一年的训练以提升支援卡的羁绊(支援卡马娘头像下的进度条)为主,达到4格羁绊(橙色)的支援卡有几率出现可以获取大量属性的彩圈,这里有一个小技巧,如果将一个提升羁绊的人头记为1分,白色箭头记为一分,那么达到3分以上的训练是值得点击的。

第二年的训练以白箭头数量的多少和自己想要优先提升的属性为主。第三年以彩圈和自己想要优先提升的属性为主。

比赛分四个等级,代表了比赛的难度和完成比赛的收益,最低是OP,最高是G1。通常选择育成马娘合适的距离适性的GI级别比赛,占用回合数最少,收益最高。赛后会触发事件,通常第一个选项减少的体力适中、增加的属性少,第二个选项几率减更少的体力加更多属性,但也存在减更多体力加更多属性的情况。

一般来讲,无论马娘最擅长的跑法是什么,育成一律跑逃马(即使是逃G),可以有效提高胜率。学习技能可以帮助马娘更好获得胜利,技能分为提升自己胜率的金色、回复体力的蓝色、干扰他人的红色、增加赛时属性的绿色、减少赛时属性的紫色,部分技能有跑法和比赛距离的限定发动条件。

外出可以触发随机事件提升马娘心情,马娘心情绝佳可以提升训练效果(约为20%),部分支援卡在马娘心情绝佳时会有额外训练效果。友人卡在羁绊3格(绿色)后有概率触发外出事件,选择正确的选项可以开启友人卡外出,友人卡上限五次外出,每次回复大量体力+提升心情+额外增益(友人卡不同增益不同)。

青春杯比赛自第一年十二月开始,半年比赛一次,比赛成功可以增加马娘属性、提升队伍排名,最终排名可以影响第三年十二月的青春杯比赛能力加成。

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