《三国杀》SP曹仁使用说明

发布时间:2024-11-12 09:08:54 来源:君肯网

三国 杀SP武将曹仁怎么用?SP曹仁与风包武将曹仁同属魏国势力,不过感觉SP曹仁是风包武将曹仁的加强版。SP武将曹仁怎么用呢?让我们一起来看看SP武将曹仁的使用攻略吧~

危身奉上曹子孝

武将定位

属性强弱依次为辅助、防御、爆发、攻击、控制。可以看出,控制相对于另四个属性来说是短板,其余四属性都相差无几。控制能力的不足,使得☆SP曹仁经常受到其他武将的骚扰,如鲁肃换牌。

技能分析

【溃围】 结束阶段开始时,你可以摸2+X张牌,然后将你的武将牌翻面,在你的下个摸牌阶段开始时,你须弃置X张牌(X等于当时场上装备区内的武器牌的数量)。

☆SP曹仁和SP袁术有一些相通之处。研究【溃围】之前,先看下技能【庸肆】:锁定技,摸牌阶段,你多摸X张牌;锁定技,弃牌阶段开始时,你弃置X张牌(X为势力数)。

不难得到,条件满足(场上装备、势力数足够)的情况下两者过牌能力都极强。同时也正是这点决定了【溃围】的爆发、防御、攻击属性之强。

其中结束阶段开始时,指的是弃牌阶段刚好完成之后。

有一点比较有趣,SP袁术怕兵粮寸断是出了名的,不过大多数情况下☆SP曹仁恰好相反。我们看看技能描述“在你的下个摸牌阶段开始时,你须弃置X张牌”。是的,被兵后,由于没有了摸牌阶段,就不用弃牌了。你可以想象一下,场上八人有武器的话,等到下个回合被兵,你就有了10—2=8的手牌增量,有没有爽到?

同时,【溃围】的弃牌数不稳定,敌人可以利用技能缺陷,在曹仁翻面之后再挂武器。这样曹仁会得不偿失。

二张作为一个让SP袁术或爱或恨的武将,面对☆SP曹仁,作为却有限,原因在于缘由【溃围】所弃置的牌,二张不能够【固政】。相反地,【溃围】可以触发曹植【落英】、张星彩【甚贤】。

【严整】 若你的手牌数大于你的体力值,你可以将你装备区内的牌当【无懈可击】使用。

技能触发的条件是手牌数大于体力值,这点值得注意。因此关键时候,要学会卖血。如对面一个南蛮,一队友很危险且全场没救的情况下,若自己手牌数目和体力值持平,可以选择不出杀,重新得到技能打出无懈。

装备牌包括了武器,防具和马。选择用武器作为无懈使用的话,可以在下个摸牌阶段开始时少弃一牌。

技能之问答

一、“你的下个摸牌阶段”的概念是什么时候?

即你在执行摸2+X张牌并翻面之后,拥有的下一个摸牌阶段。无论是间隔一个回合之后迎来自己的“摸牌阶段”,或因为某些翻面效应翻回正面后,立刻进行或被“放权”而提前进行的“摸牌阶段”。

二、你须弃置X张牌”的牌包括了哪些?

包括所有属于你的牌,即你的手牌及你装备区中的牌,如不足X张则全部弃置。判定牌等其他不属于你的牌不在此列。

三、X等于当时场上装备区内的武器牌数量”里面的X如何计算?

分“技能发动时”和“下个摸牌阶段开始时”两个时间点,分别计算当时场上所有装备区中武器牌的数量。

四、如果曹仁在发动“溃围”中,失去了“下个摸牌阶段”,“溃围”的技能如何结算?

因此次摸牌阶段直接跳过,将顺延至下个“摸牌阶段”再行进行一次检定——“须弃置X张牌”。

五、严整”的发动时机是什么时候?

是任何你可以使用【无懈可击】的时候,如抵消他人使用的非延时锦囊效果时;自己的判定阶段,抵消延时锦囊的效果时等等。只要你的手牌数大于你的现有体力值,均可发动。反之,若你的手牌数小于或等于现有体力值,则不可发动。

六、如在某个流程中,你的体力或手牌发生了变化而使得“严整”的发动标准发生改变,你是否还可以发动“严整”?

可以,且已经转化并使用的【无懈可击】不会因不符合“严整”的发动标准而失效。

七、当曹仁装备武器,并被其他角色使用【借刀杀人】,指令其对一号出杀,在满足“严整”的条件时,曹仁能否将武器牌当【无懈可击】使用?

可以。

八、曹仁杀死蔡文姬后,“溃围”与“严整”如何处理?

“严整”的技能将失去。“溃围”如果在发动中,“下个摸牌阶段开始时,你须弃置X张牌”属于“溃围”的后续效果,虽然你已失去“溃围”,但你仍需将后续效果结算完毕。

例如:曹仁在自己的回合发动“溃围”,之后蔡文姬在自己的回合与曹仁【决斗】并死亡,曹仁被“断肠”。而在下个回合开始阶段仍需弃置X张(等于当时场上装备区内武器数量)牌,之后的游戏中曹仁不可再次发动“溃围”。 如玩家感觉“溃围”的“弃牌效应”结算与否记忆不便,可在“溃围”的“弃牌结算”效应之前,暂时引入一枚标记牌放置于武将牌上(无论正或背面向上),在结算“弃牌效应”之后弃置该标记即可。

相关装备

诸葛连弩、青龙偃月刀、贯石斧:☆SP曹仁多数情况下不缺手牌,因此比较钟爱这三种武器。其中青龙往往还要好过贯石斧,毕竟敌方很少手牌是三闪,而☆SP曹仁却可以有三杀;

藤甲:多数情况下,这个防具要优于八卦和仁王,因为藤甲可以当无懈打出;

白银狮子:同上,相对于其他武将,☆SP曹仁带狮子可以比较主动的弃置回血;

加一马:后期你带武器、无减一的情况下,遇到一个带加一和武器的☆SP曹仁,会很忧伤。

武将联系

☆SP曹仁可以说是自翻系武将中的代表之一。通常他有二个很大的优点同时也可能是弱点:手牌多而质量高、装备精良又齐全。身为队友坚强后盾的同时,也伴随着不小的隐患。

克制的武将

主要是指惧怕无懈可击效果的

一、延时性锦囊属性

(界限)大乔【国色】;徐晃【断粮】;韩浩史涣【慎断】;

张宝【影兵】:当一张”咒”成为判定牌后,你可以摸两张牌。“咒”还会留下,不过摸牌就别想了;

二、非延时性锦囊属性

黄月英【集智】、张松【强识】(展示牌为锦囊时) 被阻止原地起爆;庞统【连环】 经常会使得定向集火的目标落空;

火诸葛亮【火计】、【看破】 火诸葛遇到☆SP曹仁还是很吃力,毕竟手里黑牌数目很难耗过后者的装备牌量;

颜良文丑【双雄】;袁绍【乱击】 这里往往是指克制袁绍和其卖血补牌流队友的配合,如荀彧、郭嘉;

邓艾【急袭】;于禁【节钺】;荀攸【奇策】 除了a外,其他锦囊效果都被完全抵消。

被克的武将

一、动手牌型

鲁肃【缔盟】 完全转化了敌我状态,对面的优势手牌都变成己方的了,也不排除存在曹仁手牌过多,换不动的情况;

步练师【安恤】 蚕食☆SP曹仁手牌,没鲁肃暴力。特点是灵活可控,可以定向的为队友补牌。到曹仁的下个摸牌阶段,可能就不得不忍痛弃掉部分装备;

☆SP貂蝉【离魂】 此技一旦发动,对曹仁来说几乎是毁灭性的打击,鉴于手牌被拿光,自己会有一段时间处于危险的空牌状态,队友也面临可能出现的大把输出牌威胁。

二、动装备型

张郃【巧变】 能够让☆SP曹仁轻易不敢上装备;

凌统【旋风】 特别是在有二张局的情况下,由于二张可以【固政】被拆的装备,所以很让人头痛;

马谡【散谣】、【制蛮】 ☆SP曹仁是个盾将,血线一般不会太低,往往会中招;

《三国杀》SP曹仁使用说明

吴国太【甘露】 比起张郃,由于国泰需要卖血触发技能,相对来说好对付点,看准了局势挂装备,威胁少些;

SP大乔小乔【星舞】 跳回合类型的武将不想遇见的敌人;

孙鲁育【穆穆】 出牌阶限一次,若场上有装备牌,你可以弃置一张牌,然后选择一项:弃置场上的一张装备牌,然后摸一张牌;或获得场上的一张防具牌。若你以此法弃置的牌是【杀】或黑色锦囊牌,则直到你的下个回合开始,去掉技能”魅步”中的最后一句描述。

三、既能动手牌又动装备型

甘宁【奇袭】;刘封【陷嗣】;

公孙渊【怀异】 出牌阶段限一次,你可以展示所有手牌,若不为同一颜色,则你弃置其中一种颜色的所有手牌,然后选择至多X名角色,获得这些角色的各一张牌(X为你以此法弃置的手牌数),若你以此法获得至少两张牌,则你失去1点体力;

界限华佗【除疠】 建议优先稳稳的拆曹仁优势性装备。

相生的武将

曹丕【放逐】 缺点是配合比较被动,敌人一般不会轻易让得逞;

刘禅【放权】 ☆SP曹仁发动【溃围】翻面使得自己损失了一个回合,【放权】则是牺牲了自己的出牌阶段加弃一牌补救了这个缺点;

(SP)蔡文姬 【悲歌】有一定几率让曹仁于出牌回合翻面,倘若队友中有个能改判的,便大大的挺高了可能性;

徐庶【举荐】结束阶段开始时,你可以弃置一张非基本牌并选择一名其他角色。若如此做,该角色选择一项:1.摸两张牌;2.回复1点体力;3.将武将牌恢复至游戏开始时的状态。这里要求徐庶要有留非基本牌的意识,一牌换一回合,太赚。

满宠【峻刑】 和曹丕一比,满宠技能就主动的多,不受干扰的情况下,成功率是百分之百;

关平【龙吟】 手牌的过滤能增大☆SP曹仁杀的数量,此配合是个不错的强攻型;

陈群【法恩】 可以补给其二张牌(翻面一张,翻回一张);

玩装备的张郃、二张、吴国太同样能配合☆SP曹仁,原理和上文是一样的。

其他

(界限)甘宁【奇袭】 先不论二回合能来几张黑牌,分析到☆SP曹仁武器能做无懈打出,甘宁首发技能的时候,已经给对面阵营带来了一收益。况且还没提到曹仁其他装备的抵消效果以及拆中关键牌的概率;

(界限)张辽【突袭】 和步练师一样,可摸☆SP曹仁手牌两次。要辨别其是否限制【溃围】技能的发动,就要分析全场装备数、曹仁初始手牌数目,而这两者都是变量,所以不再讨论;

黄忠【烈弓】 当你于出牌阶段内使用【杀】指定一个目标后,若该角色的手牌数不小于你的体力值或不大于你的攻击范围,则你可以令其不能使用【闪】响应此【杀】。只要黄忠不缺距离和杀,☆SP曹仁技能一次,基本就要挨黄忠两刀。

朱治【安国】 出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色获得其装备区里你选择的一张牌,然后若其攻击范围内的角色数因此而变小,你摸一张牌。考虑他让☆SP曹仁获得武器牌时,曹仁下回合可以少弃一牌,是个鸡肋队友。让其获得其他装备牌时,相当于少了一张无懈,是个鸡肋对手;就看各位具体发挥了;

界限吕蒙、神吕蒙【攻心】:出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以展示其中一张红桃牌,选择一项:1.弃置此牌;2.将此牌置于牌堆顶。实际对局时,红桃会不会有?是什么?都值得商榷。

神吕布【神愤】 对于这个把全场装备都弃光的技能,好处是☆SP曹仁弃置的X牌为零了,坏处是下回合【溃围】的收益也几乎为零了;

马云禄【凤魄】:当你于出牌阶段内使用第一张【杀】或【决斗】指定目标后,若目标角色数为1,你可以选择一项:1.摸X张牌;2.此牌造成的伤害+X。(X为其方块手牌数)。只能说遇到手中方片牌很多的☆SP曹仁,马云禄会很嗨皮。

身份取向

主公

做主还行。目前的话,主公生存能力不能太弱,这点☆SP曹仁倒也满足。前提是熬过第一轮,一轮之后,反要砍你,大概不缺武器,轮到你的回合发动技能之后,就没那么容易挂了。而且曹仁输出也还可以。后期注意留好装备去斗内,满神装的曹仁还是难以撼动。

忠臣

分析下和曹仁有较好配合的常备主公

刘禅,刘禅加☆SP曹仁略逊于刘禅加袁术组合。原因在于:曹仁先选择弃牌后出牌,袁术则是正常出牌,由于弃牌的多少有或高或低变动,因此袁术稳定点。

(界限)曹操,【护驾】使得反被迫先集火☆SP曹仁,但曹仁并不好动。容易联想到(界限)曹操加邓艾组合。

曹丕,【溃围】已然成了威慑技。☆SP曹仁翻面状态下,敌方轻易不敢动主,这与(界限)曹操主的情况有点相似,而且曹丕往往可以通过各种被动卖血方式使曹仁翻面。与刘禅主不同,曹丕—曹仁组合,略为被动,所幸曹仁忠,曹丕比刘禅的生存能力大些。

由于☆SP曹仁忠太能耗,内奸可能按捺不住,要注意平衡局势。

反贼

能扛能打,还可以。除了上文中提及的几个特定主,反身份应该强于忠,毕竟当忠需要给主拉一定嘲讽,这方面☆SP曹仁很难做到。反贼的第一要义是消灭主公,☆SP曹仁当反大多时候是以辅助形象出现的。刷桃、抵消敌方的锦囊效果、加上关键的输出牌使得他的表现还是可圈可点的。

内奸

挺推荐这个身份。正常情况下,没人喜欢打低调的☆SP曹仁,所以只要主不死,他比较容易活到后期,作为一个比较经典的过牌流,曹仁单挑能力也不弱。注意留好两匹马,能卡好距离的话,经常能耗哭对方。

推荐组合

鉴于标准曹仁一技七【放权】,所以即使有甄姬、张辽等强将,配置了也是浪费。少了一回合使得这些组合甚至会演变为一加一小于一的极端。我们需要的是一个能尽量弥补【据守】短板的武将组合。具体如下:

曹仁—夏侯惇 主动求【刚烈】的不多,所以此搭配有了一定的保障的安全保障,不至于被平a死。此外夏侯惇也是二体力,要知道后期的四手牌上限可是很珍贵的。一个经典的克制:黄忠—魏延 当魏延对夏侯造成伤害后,结算顺序为先【狂骨】,后【刚烈】,这个组合对前者的优势来源于武将的技能克制。鉴于曹仁—夏侯惇主防,遇上主攻的司马懿—甄姬,也很头痛。

曹仁—郭嘉 敌方对付此组合时,往往会顾忌下轮将要面对的巨大手牌数目差异而犹豫输出,这决定了战况的持久和拉锯。克制举例:吕蒙—大乔 如果不巧遇上终极的屯牌流吕蒙和天敌大乔,加上自己还少了一回合的输出,郭嘉那句台词—“罢了”听起来估计格外苦涩。

值得一提的还有曹仁—臧霸 【横江】:当你受到1点伤害后,你可以令当前回合角色的手牌上限-1,直到回合结束。然后若你此前于此回合内未发动过“横江”,此回合结束后,若其未于弃牌阶段内弃置过其牌,你摸一张牌。残局这技能很有用,如你的对手是一血状态,你是二血。轮到他回合,他对你输出就要慎重思考了,以为要面临裸牌。含有诸葛亮的双将对臧霸十分克制,毕竟促使【空城】。

其余如曹仁—曹操、司马懿、邓艾都比较中规中矩,大家有机会可以自己试试,感受下强度。

特殊的,曹仁—乐进 遇到曹丕队友时,不缺基本牌的【骁果】残局中

三国杀曹仁技能解释

正常的曹仁技能是据守,回合结束阶段开始时,你可以摸三张牌。然后将你的武将牌翻面。翻面:将角色牌由正面朝上翻转至背面朝上的状态或由背面朝上翻转至正面朝上的状态。游戏中,当一名角色的回合即将开始时,若其角色牌处于背面朝上的状态,则将之翻转至正面朝上,然后跳过该角色的这一回合。\x0d\x0a由于据守可以存牌,使得曹仁防御能力比较强,可以留住关键牌,或者攒爆发。前期爆发略显不足,后期一对一能力比较强,比较适合做内奸,和防御能力比较强的主公的忠臣。\x0d\x0a还有一个sp曹仁,技能是\x0d\x0a溃围——回合结束阶段开始时,你可以摸2+X张牌,然后将你的武将牌翻面。在你的下个摸牌阶段开始时,你须弃置X张牌。X等于当时场上装备区内的武器牌的数量。\x0d\x0a严整——若你的手牌数大于你的体力值,你可以将你装备区内的牌当【无懈可击】使用\x0d\x0a玩法和曹仁差不多,不过由于严整的存在,存在感能强点,玩法可以主动一些。

三国杀曹仁怎么偷装备

曹仁三国杀技能用法:

据守让曹仁每两轮可以产生1牌差,所付出的代价是失去一回合出牌的机会。

解围可以把自己装备区的装备当做无懈可击使用打出,并且如果武将牌从翻面状态下翻回正面可以立刻移动一张场上的装备牌或延时锦囊牌。

这个技能正是曹仁回合外的核心技能,弥补了原版曹仁回合外白板的缺点,加强了保护自己和队友的能力,也有了一定的控场能力。据守和解围互相配合,增强回合结束瞬时的过牌量,较大概率摸到装备。

配合克制

SP曹仁

曹丕和大将军的配合被削弱了,但是依旧拥有不错的契合度,总体来说可以产生类似制衡的调整手牌效果,徐盛也有类似能力。其他角色比如刘备、徐庶、鲁肃等百搭的补牌流以及张合、张昭张纮、吴国太等能为曹仁装装备牌的武将都能很好的帮助曹仁来发动严整,对于提升曹仁的团队效应都有很好的帮助。

至于克制新曹仁的武将,首推吴国太、孙坚、张郃以及辽宁拆迁办等可以限制严整的武将,让曹仁把严整用在关键时刻的设想成为了泡影,孙尚香有时候为了限制大将军发动严整以及保证自己的生存,也可以考虑和敌对的大将军来一下。

三国杀曹仁靠移动场上区域中的一张牌偷装备

三国杀曹仁靠移动场上区域中的一张牌偷装备。同样靠装备大幅提升能力的还有曹仁曹纯这对兄弟。两版曹仁中,因为皮肤长相被玩家戏称“老八”的sp曹仁注重攻击,而风包界曹仁则注重防御。界曹仁能把装备当无懈,同时修改后的据守在翻回正面时还能移动场上区域中的一张牌,既能偷装备又能移兵乐,满身装备的界曹仁,能让敌方的锦囊统统失效。

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