英雄传说闪之轨迹3骑神机甲兵战打法介绍 骑神机甲兵战怎么打出来 尤娜&库尔特VS黎恩

发布时间:2025-09-19 11:21:15 来源:君肯网

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英雄传说闪之轨迹3骑神机甲兵战怎么打?今天小编给大家带来了玩家;雷欧奇卡斯”分享的英雄传说闪之轨迹3骑神机甲兵战打法介绍,感兴趣的朋友们一起来看下吧。

骑神机甲兵战打法介绍

尤娜&库尔特VS黎恩

按理说第一场骑神战应该是教学关卡的,但却有点难(整个一章都很难,尤其是后面的蓝色神机,简直了emmmmm),黎恩教官就两招,普攻和闪光斩,不减攻不防御的话,前者4000+(我方普攻300-500),后者6000+,差不多1/5(1/3)的血就被打没了,SPD还快,没天理。

打法:1.一开始黎恩一定是一人各一下,我方也没办法防御,全力攻击弱点即可(弱点为身体)然后会攻击库尔特,库尔特的行动一定要选择防御,这样黎恩下一回合(连动)很高几率会连续攻击库尔特,此时尤娜不要放2BP减速,继续普攻攒BP点数,下回合库尔特攻击用BP技减黎恩STR(BP3→1),尤娜攻击(BP1-2),库尔特再减STR,叠两层STRdebuff。

2.黎恩中三次BP技就会被打出Break,但不能着急,一定要耐心等到尤娜的2BP(减SPD),再使用60CP减SPD,黎恩在break状态下,我方还能攒到2BP,之后尤娜再叠一层SPDdebuff,战斗就没有难度了,之后普攻追击即可。

开局就会被亚修耍赖四连动(1.03为三连动),因为多了一次普攻,所以得用道具回血,之后一直攻击弱点追击即可。

黎恩VS神机TYPEγII

目标是削20%HP(87360)才会进入第二战。

最难的战斗,没有之一,钝刀子割肉(普攻1200+,2BP技8500+),BOSS就两招,普攻蓄力、普攻蓄力,只能慢慢磨,没有其他办法。

打法:1.开始可以背板——攻击-攻击-攻击-神气-攻击-残月-吃道具-残月-攻击,攒够2BP就放BP技。

2.残月骗到两次反击方法:①黎恩可以二连动时,第二次使用残月;②吃道具后可以连动,再使用残月;③使用道具,若AT表跨过BOSS,使用残月;④连续两次使用残月。

3.35000+HP再攻击,以免被连动秒杀,只要能熟悉AT栏,难度还是不大的。

第二场,库尔特加入,但还是要小心,boss打谁谁防御,不要轻易的打断对方,战技的硬直时间太长了,残月在第一次打出break前可以用,但不推荐,耗费90CP,然而打出link的几率不高,伤害也减半,收益不高。

这一战的虽然有菲和黑兔,可以双减速,但很难叠到3层,也不推荐,打出break后就不要用残月了,boss的全体AOE,残月是无效的,老老实实防御就好,打完这一战后面开了EX栏就简单了。

机甲兵训练VS黎恩

目标:削70%HP

先是给骑神装备宝珠,HP1、攻击1、速度1。

黎恩教官换了机体,所以招式不一样了,单体蓄力是【闪光斩】,AOE蓄力是【孤月一闪】,攻击全体,降双防,打法跟之前一样,叠减速,有黑兔在很容易叠。

VS第I分校

全游戏唯一的一次3V3,亚修加入,打法很简单,对着皇子机体打,凑够5BP放BP技,两次即可结束战斗。

黎恩&尤娜VS神机TYPEβII

βII的蓄力不要防御,打断,因为即使防御了,也会被炎伤烧掉1W+的HP。

班长的魔法不仅可以减双防,还是幻属性,伤害也是最大的;黑兔的是时属性,能减速,时属性伤害也排第二。

减速流战术在骑神战非常强,大部分战斗都是围绕这一点来的;减攻流在黎恩学会某一战技以后就不实用了。

机甲兵训练VS兰迪

宝珠可以升级了,赶紧换上。

减速流即可,虽然兰迪打没防御的会追击,还会BP技,但我方已经成长了许多,170SPD已经不够了。

新Ⅶ组学生VS黄金罗刹

第一战目标是削50%HP。

全游戏唯一不吃debuff的机甲,第一战的分校长有个毛病就是如果被打的人防御了,则会一直打,直到不防御为止,所以一开始三人请务必都打出追击,保证有CP防御即可。

放一次5BP技,之后放2BP的就行,打到50%血以下,剧情杀。

黎恩&兰迪VS黄金罗刹

目标:打赢。

难度应该排第二,我方没有支援人员,开局会加攻防速的buff,这一战的分校长打谁就没有规律了。

打法:1.开局固定打兰迪,且必定被追击,要求黎恩一定要打出link追击,才能保证下次有CP防御。

英雄传说闪之轨迹3骑神机甲兵战打法介绍 骑神机甲兵战怎么打出来 尤娜&库尔特VS黎恩

2.打谁谁防御!所有蓄力都不要打断!防御抗!BP都让兰迪放2BP技!不要用5BP技!

3.只要分校长不是打完一个换一个的话,就能不用回复过。

黎恩&亚修&缪洁VS神机TYPE-αII

有三场,前两场的目标都是削30%HP,最后一场削40%。

核心打法不变,就一块说了。

本战由于有莎拉的加入,叠debuff毫无难度,【鸣神】强无敌,前两场都是放一次5BP技后慢慢打即可,CP虽然无法继承但是BP点数可以保留到下一场。

第一场的AOE带炎伤,一定要打断,第二场、第三场的AOE因为减了攻击的原因也几乎不会痛,不需要打断,全力输出即可。

骑神&机甲兵训练VS黎恩&兰迪

目标是打赢。

全游戏第三难的战斗,两个教官的追击都很痛,速度也很快,来不及叠debuff,打法就是全力攻击一个,攒够5BP打出break,再打出5BP,打出另一个的break,循环。

新VII组VS黑兔

目标是削70%HP

因为没有支援人员,所以使用尤娜减速、缪洁&库尔特减攻的打法,谁被打谁防御即可,AOE能打断就打断。

黎恩VS黑兔

目标是削30%HP

黎恩已经学会了BUG技【螺旋击】,break的威力堪比一次2BP技,100%封技,强无敌。

螺旋击+2BP技,可以打的黑兔根本打不出最后一击,完虐。

黎恩&选一人VS暗黑之龙

菜的要死的BOSS,随便虐。

新VII组VS第I分校

目标是打赢。

打法跟黎恩&兰迪战一样,打出5BP就可以获胜。

黎恩&新VII组VS黒之神兽

1.【鸣神】后随便叠个STRdebuff、SPDdebuff,瞬间就无力了,之后会被一直叠到战斗结束,好不容易能攻击,又会被【螺旋击】封印,可以说是完全没有难度的战斗。

黎恩VS黑之圣兽

看能力值就知道是一场实力悬殊的战斗。

《闪之轨迹1》最终boss骑神怎么打?

蓄力且武器在后侧面 蓄力开始时语音“啊” 身体

蓄力且武器在后侧面 ·蓄力开始语音有一整句话明显和”啊”有区别 头

蓄力且单手举武器在前面 身体

蓄力且双手举武器在前面 是学长防御姿势 无弱点 平砍必定被反击 只能依靠战技来命中和概率追击

然后这里主要是讲噩梦的心得,因为更低的难度遵照这样的打法也是肯定没问题的。当然不排除非噩梦难度下也有很多其他打法。这里只讨论噩梦难度下比较稳的打法。

首先你得每次都打对弱点,这个是先决条件自不必说。然后我们可以注意到噩梦难度下不上buff时根本打不动人,所以buff是需要全程保持在两层的。由于一开始0CP进场,普通攻击加上追击加上挨打我们至少第三回合才有上轻功的可能。所以整个流程中3的倍数的回合都要用来续轻功buff保持buff最大化(这里的回合是指我方第几次行动)。

然后是神气,因为有两次神气补血的机会。当然是用的时候一定不能在3的倍数的回合使用,这样轻功buff就会断,除了续轻功buff其余的回合就是普攻砍弱点或者使用神气。第一次使用神气的时机则一般是在第五回合,因为那个时候轻功buff还只有1层,我方也已经少了一半血左右,如果这时候不用的话,后面两层轻功buff的1回合输出就会浪费掉,与其这样我们当然选择浪费只有1层轻功buff的回合用来补血。至于第二次则看情况,血少了就可以加,当然一定要在不是3的倍数的回合使用。

闪之轨迹2 终章 骑神战 苍之骑神

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