赛尔号pve是什么意思

发布时间:2024-11-29 14:26:26 来源:君肯网

人机系统对决。pve则表示和电脑人机系统对决,pvp是PlayerVSPlayer的缩写,指的是玩家与玩家之间的对战,玩家与对立阵营,派别之间的玩家发生的战斗。《赛尔号》手游,是由上海淘米网络科技有限公司出品,赛尔号页游原班团队倾力打造的同名手游,支持手机网页与手机客户端访问。

请问赛尔号pvp,pve什么意思

赛尔号pve六大巨头是什艾欧利娅,幻境界皇和王之哈莫,圣灵谱尼,圣王萨格罗斯和千裳。这些精灵获取难度简单,在游戏的前期乃至后期‌‌‌‌‌‌‌‌‌都有一定的作用,王之哈莫pve老大哥,哈莫雷特可以说从登场就一直是赛尔号pve的一大巨头。

赛尔号pve巨头的特点

2016年是赛尔号经过2015年黑暗时代后迎来复兴的一年,这一年赛尔号推出了重生之翼,王之哈莫四九圣尊这样能力极为全面的巨头级PVE精灵,同时PVE关卡基本不再设置必先必秒,转而在BOSS特性的复杂性和关卡通关条件的多样性上下功夫。

重生之翼还曾经拥有过一个独一无二的优点,魂印叠到4层以后可以免疫吃月亮,这是由于当时的吃月亮类技能判定为固定伤害,因此当年的重生之翼是唯一一个能够无惧吃月亮的PVE精灵,这也使得重生之翼的PVE保质期非常之长。

赛尔号千裳pve配置

赛尔号pvp表示和玩家对决,pve则表示和电脑人机系统对决;pvp是PlayerVSPlayer的缩写,指的是玩家与玩家之间的对战,玩家与对立阵营,派别之间的玩家发生的战斗;pve是PlayerVSEnviroment的缩写,也即玩家vs环境,pve是玩家对电脑AI,也就是打系统怪,玩家主要面对的是电脑的任务副本系统。

二. 技能组

(BOSS有效部分)

1. 第五技能“浮梦千裳决”:必中;

①. 消除对手回合类效果:

仅有一个断回合,后半段的回满血PVE无效,对于千裳这种需要站场的PVE精灵而言十分可惜。

②. 吸取对手200点固定体力,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍:

变相的低体翻倍吸,可以在封属的情况下仅凭千裳自己就能获得不错的续航能力,可惜只有在自身低体时才能触发翻倍,要不然用千裳攻打一些2倍克制自己的BOSS也完全可以。

至于击杀封属2回合…那个确实PVE无效,别想着攻打多命或多个BOSS时能触发了。

2. 制敌技能“和风感召”:先制-1;

没啥用,但是该技能面对BOSS几乎必定后手,并且带有先制效果,在某些关卡中可替代先手技能,

3. 解弱技能“风灵幻击”:

①. 解除自身的能力下降状态:

非必中的解弱极度差评,但有时候又不得不带上它,这就很恶心人,一般只在BOSS既封属,又有弱化的情况下才会带上它。

4. 强化属性“万物之眸”:必中;

①. 全属性+1,自身处于护盾状态时强化效果翻倍:

强化翻倍完美的配合了自身的魂印效果,遇到高防不封属的BOSS是可以快速叠加自身的强化,一方面为了增强自身输出,另一方面也是提升自身的抗伤能力,避免被部分高伤BOSS一招带走。

②. 4回合内每回合恢复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2时直接回满:

十分神仙的回血效果,判定节点在自身出手时,但触发节点也较为靠前,因此使用该技能后有时出现回合结束时千裳不为满血的情况。

在一般情况下,大致相当于4回合内每回合千裳都能直接回满血,如果再有个吃月亮的效果那就更好了(最好是EVP无效的那种)。

③. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:

在对抗某些技能自带控制的BOSS时有较强的效果,但技能免控还是太低级了些,挡不住那些具有高级主动控/被动控的控制效果。

④. 4回合自身不受能力下降技能影响:

基本上用不到,毕竟很少有BOSS又不封属又不带弱化,不过既然与其他强力PVE效果绑定在一起,那又何乐而不为呢?

一个集成效果极高并且全部PVE有效的强化技能,肯定是一个十分优秀的强化技能,BOSS不封属的情况下必带。

5. 减伤属性“夏花之灿”:必中;

赛尔号pve是什么意思

①. 下1次受到的攻击伤害减少50%:

②. 下1次受到的固定伤害和百分比伤害减少50%:

仅减少护盾&amp护罩未抵消的伤害,因此当千裳没有减伤时,若总共受到600点红伤/粉伤,被护盾/护罩抵消300点,经过减伤后,仍受到150点红伤/粉伤,而非全部被护盾&amp护罩抵消。

减伤倒是也相当不错,可以提升千裳在面对高伤或较高倍克制自身的BOSS时的抗伤能力。

③. 使己方下2回合攻击必定致命、必定命中:

引爆+必中效果,可以主动提升千裳的输出能力,至少BOSS目前不存在暴击抗性这一说,必定命中配合非必中的攻击技能也可以穿BOSS的任何必定MISS特性,十分有效。

④. 下2回合自身所有技能先制+2:

用处不大,一般配合先三使用,达成必中先五小强的效果。

也是一个很优秀的属性技能,与“万物之眸”相互搭配,在BOSS不封属并且不免疫/反弹暴击的情况下同样为必带。

6. 固伤技能“希望圣歌”:

①. 附加对手已损失生命值20%的固定伤害:

PVE有效的补刀效果,虽然没有四九&amp虫老的多,但对于千裳这种可担当多种PVE定位的精灵而言也可以额外加快自身的输出速度,一般情况下为必带。

7. 先制技能“落花”:先制+3:

①. 吸取对手能力提升状态:

单纯的吸强效果,后面的引爆无效,不过在面对部分持续强化的BOSS时倒是有着能够持续并逐渐增强的输出能力。

②. 造成伤害的50%恢复自身体力,若对手处于异常状态则附加等量固定伤害:

前半部分相当于大号吸血,又是一个可以媲美第五的续航效果,至少千裳在站场这方面几乎不需要担心。

后半部分一般情况下用不到,但如果配合千裳的特性来看,那就十分有趣了,该条效果中所附加的等量固定伤害为该技能造成伤害的50%,而非实际所回复的体力,算是一个可以额外提供粉伤但不常用到的手段。

大部分情况下,该技能为必带。

8. 引爆属性“纯净之心”:必中;

①. 使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击:

虽然只有这一条效果,但该技能的PP值为10,而“夏花之灿”PP值仅有5,可当做“夏花之灿”的补充。但似乎只要BOSS不封属,这个技能的用武之地就不算太大,仅做说明。

建议配招:

BOSS不封属:落花+希望圣歌+万物之眸+夏花之灿

BOSS封 属:落花+希望圣歌+风灵幻击、和风感召、技能石任选其二

从你的描述中来看,你的pve阵容是比较齐全的,当然幻境做到千血,除非给百体刻印不然不加上套装加成有点难做到。圣谱、王哈、幻境和重生这4个建议是综合发展,因为有时候需要消耗。王哈建议准备2个疾袭来面对特殊情况。圣谱建议备2个生机/生灵来面对限伤单精灵作战。表姐没有必要给配置,更多的是拿来自爆,PVP刷攻速就行了。

还有你描述泰坦和朱雀的刻印,以朱雀为例:双聚魂一迅箭是不能同时装备的,都属于衡系列的刻印,只能同时装备2个。这两个我不觉得需要给多好配置。天尊PVP刷法攻速即可(刻印不要给2角),打pve也足够应付。

此外pve平时不怎么固定阵容,要看克制系情况以及boss特性。很建议入手艾欧丽娅和艾莫莉萨(可免费入手),基于你有重生,可以考虑入手圣王萨格拉斯。

除上述之外,我个人pve精灵储备还有:蓝露、利刃之主鲁斯王、芳馨茉蕊儿、王雷伊、毁灭机甲、攻击型TOH、四九圣尊、四九幻曦、幻影蝶、灵神、星皇、帝君、暴君史莱姆、魔君、炼狱之神哈迪斯、天蛇太祖、邪灵主宰摩哥斯、火忍、圣莫、黄金龙鹰、西游、虫老等等,大部分都是偏向输出类的,你这种有一定pve基础的,这些精灵除了直接买的之外都能获得,你可以适度且有选择性入手。

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