欧陆风云4兵模怎么替换 欧陆风云4士兵模型替换方法分享

发布时间:2026-05-29 11:44:40 来源:君肯网

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欧陆风云4兵模怎么替换?作为一款知名的P社游戏,很多玩家都非常喜欢欧陆风云4,今天带来欧陆风云4士兵模型替换方法分享,对游戏感兴趣的玩家可以来看一下哦。

欧陆风云4士兵模型替换方法分享

自己根据网上大佬们的一些零散信息,和自己的实践,悟出了一个教程(只针对现有兵模替换,不涉及兵模模型修改)。

重点就是在EuropaUniversalisIV\\gfx\\sprite_packs这个路径的sprite_packs这个文件里,然后在dlc兵模包中也有这个相关文件,这个好像是p社在1.30新加的,有这个兵模关联文件就方便多了,不用修改现有文件,下面开始举例子,就拿帖木儿兵模替换大明兵模示范。

1,首先在sprite_packs文件夹新建一个txt,我命名为zzz_ming_base_sprites.txt

2,在打开dic48里的同名文件夹,打开048_sprites.txt

sprite_infantry={

0=TIM_INFANTRY_1

1=TIM_INFANTRY_2

2=TIM_INFANTRY_3

3=TIM_INFANTRY_4

}

sprite_cavalry={

0=TIM_CAVALRY_1

1=TIM_CAVALRY_2

2=TIM_CAVALRY_3

3=TIM_CAVALRY_4

}

sprite_artillery={

0=TIM_ARTILLERY_1

1=TIM_ARTILLERY_2

2=TIM_ARTILLERY_3

3=TIM_ARTILLERY_4

}

}

把上面这段复制到刚刚的zzz_ming_base_sprites.txt

3,好,现在zzz_ming_base_sprites.txt里的东西应该是刚刚复制的那段,然后改成这样

mng_base_sprite_pack={

#Testsagainsteverytagingame

version=10

country_trigger={

OR={

欧陆风云4兵模怎么替换 欧陆风云4士兵模型替换方法分享

tag=MNG

}

}

sprite_infantry={

0=TIM_INFANTRY_1

1=TIM_INFANTRY_2

2=TIM_INFANTRY_3

3=TIM_INFANTRY_4

}

sprite_cavalry={

0=TIM_CAVALRY_1

1=TIM_CAVALRY_2

2=TIM_CAVALRY_3

3=TIM_CAVALRY_4

}

sprite_artillery={

0=TIM_ARTILLERY_1

1=TIM_ARTILLERY_2

2=TIM_ARTILLERY_3

3=TIM_ARTILLERY_4

}

}

保存,进游戏。

欧陆风云4一直是一级兵模不

欧陆风云4不会一直是一级兵模。欧陆风云4游戏里玩到一定程度一级兵模会逐步进阶,二级兵模,步兵变为三眼铳步兵,炮兵拿个棒棒清炮膛,三级兵模都改为燧发枪上刺刀,比原版二级兵模好看,四级兵模炮兵用原版三级模型,武器用的西式四级步枪,欧陆风云4不会一直是一级兵模。

欧陆风云4兵模文件位置

spritepacks文件夹内。在游戏《欧陆风云4》的文件介绍中可以了解到,该游戏的兵模文件位于spritepacks文件夹内。《欧陆风云4》是一款ParadoxDevelopmentStudio制作,ParadoxInteractive发行的大战略游戏。

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