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归家异途2赏金猎人怎么玩?很多小伙伴可能还不清楚游戏中的赏金猎人怎么玩吧,今天小编给大家带来归家异途2赏金猎人小技巧分享,快来看一下吧。
归家异途2赏金猎人小技巧分享
赏金猎人技能
大招:死神降临-对目标造成基础150%(该目标有标记额外伤害150%),100士气。
技能1:赏金标记-对目标标记并扣护甲30%,持续6秒CD12秒。
技能2:冷血收割-对"有标记的某目标"造成110%武器伤害并扣护甲1.5,CD20秒。
注意:一定要开场查看对方护甲值,确保直接大招带走或是标记+大招带走一位敌人。
注意2:技能等级尽量等同自身等级(否则容易秒不掉,优先级死神降临>赏金标记>冷血收割)
常规
在上场战斗结束前存满士气,下场战斗开局对敌方护甲最低目标施放死神降临or标记+死神降临。
缺点:标记需要等一段时间才能施放,期间可能被晕被扣士气。
解法:被控制-找生化兵对自身丢狂暴药剂(任何净化我方手段都行)
被扣士气-赏金自动施放技能并先点死神降临扣着(BUG大招)。
直接大招(伤害可能不足)
找个侦查兵/警察上标记。
小技巧
先赏金开局等冷血收割CD好标记敌方第三位人员,并对其丢冷血收割,看到赏金手举起来直接丢死神降临,死神降临会先打到标记目标,若击杀则后方递补人员会吃到冷血收割,达成双杀。
最高伤害
标记(-60%防)+冷血收割扣防(-4.5防)再接大招死神降临。
注意
普通难度中后期开始赏金基本就是要一枪解决一个敌人(护甲在24以下的话),基本赏金操作都是开场大招带走一位,普攻带走一位或标记第2次CD好+冷血再带走一位,此时场面剩2个高护甲敌人会轻松很多(高护甲=速度慢=挨打),由于都是自身击杀的关系士气也会回复30%~50%。
注意
当敌我方队员受到伤害,伤害数值高于自身一定比例时,会有往后仰的动作,我称之硬直,此时不能攻击施放技能,武器与技能充能也会停止,当敌方小队攻速较快时(冲锋枪*4),脆弱的赏金可能会被嘟嘟嘟硬直到死都无法攻击,若此时有护盾则不会出现硬直状态。(解决方法:禁卫军的无敌保镳的高闪避/牧师套盾/警察的控制/掷弹兵的晕等等)
大招施放时请注意自身武器的普攻是否刚好打出,否则可能会有普攻打倒敌人大招落空的情况。
当施放技能时,敌人若刚好施放冲锋打击类的技能(跑过来打你),会被闪躲掉,但若是敌人打完跑回去时施放则能被顺利命中。
战斗画面下方有个小键盘,可以显示每个技能的按键(还是需要鼠标点击对应目标)。
赏金标记敌人后过1.5秒左右才可以丢冷血收割。(要等一下,冷血收割才会变亮)
敌方坦会帮自己上标记吸引火力,此时冷血收割若自动施放,可能会丢往坦克身上,伤害会极低。
防御机制
闪避:最强防御机制,发动时无视当下技能、普攻,赏金不点意志的情况下很难撑高,除了防具饰品以外,料理(热可可)与队友给予(保镳、牧师)or敌方降命中(掷弹兵)是较常见的方式。
护盾:护盾所承受伤害不会转成伤势,第二强,但较少职业能给予有方护盾,所以教会牧师才会如此强势(小招上护盾+闪避),冷却撑满可以维持3个队友的护盾,非常恐怖。
护甲:防御机制的根基,可以简单理解为10护甲以下时是脆皮状态,11~20护甲是有穿衣服状态,21~40是护甲状态,40up是坦克。大多由防具给予(但须牺牲速度换护甲),少部分由职业天赋给予。
格档:建立于护甲之上的机制,对面攻击打到自身时决定是否发动,发动则护甲值2.5倍计算。(力量点高的赏金可以走此类)
降伤害:如警察的辣椒喷雾,沉默+降伤害30%持续8秒。(优于护甲机制但稀少职业有此类技能)
自动技能/全自动
不建议全自动,当你普攻击杀敌人刚好充满士气时,可能会将大招同时丢给刚击杀的敌人(若刚好战斗结束会空放大招才结束战斗)。因为击杀过一秒多才会死亡,一秒内仍可以选定,会导致大招丢给以死敌人。
自动技能仍有上面的问题,很容易标记后普攻击杀又自动丢出冷血收割给刚击杀敌人,像我贴的赏金猎人影片就有此类问题,唯一解决办法只能手动施放。
归家异途2怎么站位 人物站位技巧
归家异途2职业标签为肉盾输出,肉盾,肉盾辅助的人物放在1号位,职业标签为辅助输出和输出辅助的放在2号位,即打控制指挥输出,职业标签为输出的放在3号位,核心输出位, 职业标签位辅助,治疗,治疗辅助的放在4号位。
归家异途2人物站位技巧
1号位(坦克)
职业标签为肉盾输出,肉盾,肉盾辅助的人物放在1号位,因为闪避最低,最容易吃到伤害。这样的职业自带技能都有加盾加护甲或者加血加闪避,是最适合吃伤害的位置,比如:突击兵、防爆部队、近卫军、重装步兵等。
2号位(副坦克)
职业标签为”辅助输出”和“输出辅助”的放在2号位,即打控制指挥输出,自保能力较强,输出值较低,但是带控制,AOE,或者BUFF。比如眩晕,沉默,回士气,加护甲等等,比如:投弹兵、暴动专家、生化兵、民兵、毒蝎等等。
3号位(核心输出)
职业标签为“输出”的放在3号位,核心输出位,阵容的绝对核心输出,通常3个技能都是输出技能,比如赏金猎人、狙击手,杀人狂,间谍,蝮蛇等等。
4号位(指挥辅助)
职业标签位“辅助”,“治疗”,“治疗辅助”的放在4号位,命中最低,输出值最低,闪避最高。这些职业通常没有伤害技能,要么是群体增益BUFF,群体奶,或者回士气+闪避等,比如急救兵、部落巫医、外科医生、教会牧师、工兵等等。tips:奶和盾的区别在于,盾是额外的血量,可以满血释放技能,而奶是要先掉血才能回血,满血放技能是没有收益的。
归家异途2全强势阵容推荐 全强势阵容配队攻略
在归家异途2中,我们一共可以上四个角色,不同角色可以选择不同的职业,合理的搭配可以更好地帮助我们通关,强势的阵容搭配有印记秒杀流,持续掉血流,掷弹兵队,神棍全家桶等等,下面我就给大家详细介绍一下这些阵容要如何搭配以及他们的优缺点。
归家异途2全强势阵容推荐
1、神棍全家桶
标准的牧法战组合。牧师治疗,传教士辅助,战士输出。
随便找个肉盾,能加盾、带控制的优先比如近卫、奴隶、警察。

牧师的光盾的是免疫伤势的,光盾是受治疗加成的,光盾是有防御力的,所以这盾就已经牛逼到突破天际了。
传教士能保证士气还能控敌人士气,必要的时候可以手动操作,比如掷弹兵什么的。
教会战士的光剑能破盾打出伤势来,伤势伤害有很多,能破盾的就这一个。注意:伤势伤害是能暴击的。
2、掷弹兵队
3个掷弹兵+一个教练。教练要主毅力和耐力,不需要教练输出,教练就负责抗伤害和加士气。
只要先手,也没啥伤害要抗的,反正全手动晕到死就是了。
但是这样的队伍没有探图潜力,因为掷弹兵的炸弹是能被miss的,所以掷弹兵必然是加力敏,这样的小队必需一个能加全体士气同时能抗伤害的,保证输出和命中。
而且战斗全手动,要是全弹发射断了晕被敌人打个反手就不好玩了。
3、男女主前期阵容
女主角,传道士男主家,突击兵。
前期需要一个外科医生(这很重要,绿的都行(外科医生-15在沼泽刷)),以及一个肉(大叔会死)急救兵大招可以恢复伤势-3。
部落巫医可以对全体施加缓慢治疗伤势的作用,不比外科医生差,可备选。
4、男女主前期过渡阵容
肉(海盗,部落勇士,防爆)
突击兵(男主角主力副敏)
传教士(女主角主智副意)
医生,急救兵(主智副意)。
5、男女主终极阵容
传教士(主体副意)体质加不动加意
突击兵(主力副敏)力加不动加敏
暴动专家(主敏副力)敏加不动加力
传教士(主智副意)(队伍中要一个所有属性全部加给智力的角色)。
6、常规输出阵容
突击兵+投弹兵+部落勇士+教会牧师
7、印记秒杀流
3核心输出+指挥辅助的阵容:偷猎者+赏金猎人+黑帮杀手+奴隶商人/传教士/炮兵指挥。
只适合后期酒馆买金的玩,对面没出手过,一回合直接全部秒杀
指挥辅助可以换成蝮蛇,更加暴力,后期这几个大C普通攻击一下200血,而40多级的政府军很少有超过200血的。如果是上了印记或者是用了小技能,暴击一次500+血,任何BOSS都可以秒杀了。
8、持续掉血流
部落勇士+生化兵+间谍+部落巫医
这个阵容用到了被老玩家最为诟病垃圾的生化兵和间谍。因为都是持续性技能,而现在的主流阵容都是爆发阵容,时间短了打不出伤害。
这个阵容很好玩,可以慢慢的毒死对面,过图全程不用吃药,即使全员半血也一直死不掉。
部落巫医的总体奶量是所有奶妈里奶最大的,只要给他一首歌的时间。残血也能很快回上来。
归家异途2偷猎者职业怎么样 偷猎者职业技能解析
在归家异途2中有着非常多的职业可以选择,偷猎者就是其中一个,偷猎者虽然更擅长对付大型动物,但有时候残忍的狩猎技巧对付起人类同样精准有效,各种标记的技能能够帮助我们更快地集火目标。
归家异途2偷猎者职业技能解析
1、狩猎
士气消耗:100
目标:敌方标记全体
武器伤害x120%
对标记额外伤害60%
2、冷枪
冷却:10秒
目标:敌方单体
武器伤害x10%
对标记额外伤害50%
特效:标记(持续4.5秒)
3、猎物标记
冷却:16秒
目标:敌方单体
特效:标记,闪避-10%(持续6秒)
偷猎者虽然更擅长对付大型动物,但有时候残忍的狩猎技巧对付起人类同样精准有效,各种标记的技能能够帮助我们更快地集火目标。
