天谕手游PVE基础玩法详解 天谕手游PVE常用词解释

发布时间:2025-05-13 08:53:51 来源:君肯网

以下是君肯网小编针对“天谕手游PVE基础玩法介绍”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!

天谕手游PVE怎么玩?PVE是天谕手游这类MMO游戏中的基础玩法,那么在这款游戏中有哪些新手玩家必须了解的名词,游戏里的PVE机制又是什么样的呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

天谕手游PVE玩法入门攻略

一、副本推荐队伍搭配

首先大家要知道这个游戏的铁三角:坦克输出奶妈,这三者相辅相成。

副本推荐队伍搭配:1圣堂负责抗伤害、1灵珑负责治疗、2玉虚负责输出、1光刃弥补输出,在圣堂失误死掉的时候,代替圣堂抗抗伤害。

也可以1圣堂2灵珑2玉虚,甚至更暴力一些的1圣堂1灵珑3玉虚,在游戏中后期,甚至可以2光刃1灵珑2玉虚,按需求搭配(坦克死的太快就多一个奶、光刃,输出不够就多个玉虚、光刃,奶不够就多个奶,切忌组两个圣堂,因为这样仇恨容易偏移)。

副本难度分为三个等级:简单、困难、弑神。越难的奖励会越丰富。

二、PVE战斗基本流程

1.小怪:圣堂去聚怪(把怪物吸引到一起,这样可以节约时间快速解决战斗,并且不浪费队友的输出),然后队友输出。

2.机关:团队合力配合。

3.BOSS:圣堂去开怪,然后奶妈及时加血,输出静等3秒后开始输出,战斗过程中注意屏幕中的文字以及地上的红色区域进行躲避即可。圣堂要尽量站在墙前,让BOSS面朝你,背朝队友,给自己留下五分之二的区域行动,给队友留下5分之三的区域行动即可。输出尽量站在BOSS的背后输出,奶妈站到BOSS的身侧,这样既可以在保持治疗坦克的同时,又及时去治疗其它队友。

如果BOSS打不过,可以在商店购买BUFF药水提高自身属性,或者让乐师加增益BUFF,战斗过程中让侠盗为BOSS添加减益BUFF等。

三、名词解释

【开怪】:就是指某个人去攻击怪物,以进入战斗状态。一般负责开怪的是坦克。

【开荒】:第一次打某个副本,常用于弑神难度的副本。例如灵虚弑神开荒来人!

【PVE】:指玩家与怪物的战斗,比如副本。

【PVP】:指玩家与玩家的战斗,比如生死场,竞技场。

【BOSS】:代表着游戏中出现的巨大有力且难缠、耐打的NPC怪物,简称BOSS。

【奶妈,奶,治疗】:指代灵珑这个职业。例如:四缺一来个奶

【拉血线,下血】:拉血线就是要灵珑使用群体回复技能补充队友的生命值;下血就是指要所有队友全力输出,什么无双技能各种伤害技能全力攻击怪物。

【奶我,(加加加)】:指要求灵珑队友用治疗技能为他回血。

【起】:指要求灵珑队友用复活技能复活他。

【坦克,T,肉,肉盾】:指代圣堂这个职业。例如:四缺一来个T

【仇恨】:BOSS仇恨谁,就会一直攻击谁,仇恨的目标在BOSS的生命值下面写着。

【抢仇恨】:就是你的输出过高,导致BOSS乱跑。这时候要停止攻击,大约默数5个数继续攻击即可。例如,那个玉虚别抢仇恨!(就是要让你停手别打了)

【一条龙】:指要一次性打完今天所有的组队日常活动,日常活动每日5:00刷新,具备丰厚的经验奖励和其它奖励。一般来说队友进队后跟随队长开自动战斗挂机就可以了。例如:一条龙缺一,来个输出,要稳定不跳车的。

【跳车】:就是在进行组队活动中,还未完成活动,却有成员提前退出队伍。不打招呼的跳车这是一种缺德的行为。

【龙头】:指一条龙的队长,负责手动带队友轮流打组队日常活动。

【下本】:就是打副本,副本的流程是打小怪,开机关,打BOSS,一般来说,每个副本至少但不限于2个BOSS。击杀掉BOSS(见到BOSS时,上面会有一个生命条,由100%打到0%就算击杀),就算通关副本,可以获得通关奖励。

【狂暴】:弑神难度的BOSS在进入战斗N分钟(具体时间在见到BOSS的时候屏幕会有一个倒计时,倒计时结束就会狂暴)后狂暴,狂暴后的BOSS,生命值会以一个极快的速度持续恢复,同时各项属性(攻击,防御)巨额提高。

【AOE技能】:泛指我们常说的;群体攻击技能”

【BUFF】:有持续时间或无限期的增益属性,灵珑有个技能;白露”就可以为队友附加持续10秒的生命值恢复效果,这就属于BUFF。

【DEBUFF】:有持续时间或无限期的减益属性,例如中毒(持续减少生命值)等。

天谕手游新手攻略 如何玩手游天谕

1、预捏脸,在微信公众号天谕手游&gt可以预捏脸,测试开启后,创建角色时可以直接导入公众号内预捏脸数据,捏脸数据也可以沿用至公测。

2、关于游戏整体玩法:在天谕手游中,除了体验传统的升级打怪组队副本外,还有许多的冒险等待你去探索,你可以满地图的拍照,也可以会地毯式地搜索宝箱。每当完成冒险,系统都会奖励冒险经验,而当你提升冒险等级就可以获得人物属性加成、特殊称号等奖励佰。

这里有一点建议,不需要太肝冒险,如果你开服第一天就看见排行榜有人做完了所有冒险且冒险等级遥遥领先时,也不要烦躁自己的速度太慢,这些都是参加过多次测试的玩家,他们有积累经验。你可以通过查看其他玩家整理的冒险攻略或者自己慢慢探索去享受冒险历程当中解谜的乐趣,在公测你也会像他们一样快!

3、固定队的配置推荐,1个玲珑+1个圣堂+3个玉虚:最佳阵容,多次测试中弑神难度副本的首杀度的配置。

优点:3个玉虚,保证平民玩家团队也能有很高的输出。

缺点:由于只有单个奶妈,导致团队治疗量有限,所以必须尽可能多地依靠个人操作躲避boss的非锁定型攻击,对玩家的熟练度要求较高。

4、关于等级:测试期间,每天都会有等级上限,当你达到等级上限后,然后就会衰减后续获得的经验,所以我们应该控制升级的速度避免经验衰减。

天谕手游PVE基础玩法详解 天谕手游PVE常用词解释

具体操作:每天白天把等级升到“当日等级上限-2”级即可佰,晚上的大量活动做完刚好满级。(完成白天的日常等级任务后你可以体验冒险、副职业等玩法)

5、关于公会:很明确的告诉你,强力的公会在各个方面都会有更多更好的福利,部分公会福利可以延续至公测使用。

6、关于副职业:副职业是每个人最重要的经济来源,副职业的产出在拍卖行都能卖到不错的价钱。副职业盗贼可以偷取NPC身上的道具,也可以制作钥匙,用于开启宝箱副职业乐师可以使用多种乐器,不衜懂音乐的玩家也可以交易市场购买大神玩家制作的乐谱导入后即可自动弹奏,每个夜晚的苏澜城广场上都会聚集众多多才多艺乐师玩家在此聊天或演奏美食家可以制作多种菜品和持续buff药等物品。除此之外,还有造型师、舞者副职业等待你的体验。

8、关于战力:战力主要由装备、角色技能等级、英灵等方面构成,这里说下需要注意的地方:战力系统的评估存在“虚战”现象

,也就是说战力虚高,举个例子:知法师装备词条选择双防与HP等高评分词条确实会提供战力,但是你在副本中的实际输出就会比纯攻击的人低很多很多。

所以你在洗炼装备属性的时候不能只看战力加成数值,更应该选择适合本职业的属性,一般来说不同职业角色属性面板的主属性即为本职业最优属性,例如:圣堂的体质为主属性,而玉虚的智力则为主属性。

9、关于PVE:本游戏的pve高难度副本是各等级阶段的弑神副本,这里不展开讲弑神攻略,萌衜新需要注意:弑神难度是有次数限制的,从弑神副本开启当天启,该难度的boss强度在长时间无队伍首通的情况下副本难度会随着时间而降低,并且在首通队成功开荒后副本强度也会降低,且会随着通关队伍的逐渐增多而再次降低难度,所以你完全可以等顶尖玩家开荒后再去打。

10、关于PVP:战场带群攻技能蹭到就是有助攻积分,在PVP中法爷没你想象的强,奶妈也没你想象的那么弱,天谕的职业平衡做的很好。

《天谕》游戏玩法是什么?有没有什么新玩法?

官方网一个劲在吹界面和捏脸数据。坦白说界面是挺好,但是我与捏脸数据,我也两字描述——艳俗。在关键点上持续的扣脚,恨不能做发丝。

剖析

这确实是十分的东方幻想,五个岗位分别是:拿着单手剑款式魔杖的火雷法师职业,战士,野德,术士,暗牧。其他我不讲了,即然是东方幻想,你一个拿单手剑的人物角色,不必发送大火球,改为发送剑气可不可以?随后,游戏里便是国产网游十分了解的那一套,老网游游戏玩家都懂。总有人说mihoyo方案策划该给美工设计叩头,美工设计解救游戏哪些的

实际上吧,我更想那么点评网易游戏,为何网易游戏总是能作出这类看地图景色外型人物碧水青山,玩着或是十年前那类坑钱网络游戏网页游戏实质的东西本来时期在发展,能有那么好的外型也表明制作人员也是用精力进行的,为什么偏要也要搞转向啊方案策划太贪了,基本上把目前市面上全部MMO的游戏玩法,无论好的坏的都融了进去,想吸引住这一种类的全部受众群体,全都要。

结果得不偿失,造成游戏系统软件很乱太杂了,开服玩了3、4钟头觉得有点头晕,我以前希望了一个月,原本过春节没啥游戏,想好好地玩下的,可是一颗颗的主题活动、每日任务确实吃不消,卸载掉了。作战系统软件很差,手感跟棉絮一样,乱起来击中都不清楚,并且职业平衡很烂。也有各种各样氪金系统,充钱我没建议,可是你那么贪立即把人吓退了,加了这么多新创意进去,你倒是把旧的东西除掉啊,不好,网易游戏家传的晶石、专业技能书、修练一个不能少,MD,都2021年了,还整梦幻2那一套。如今各种生产商都是在做加减法,是否也考虑一下做加减法?

场景设计

场景设计有目共睹,合乎2020的制做水平,因为我很喜欢;总体的工艺美术设计风格立即寻梦2010,没触碰过七八年前的强社交媒体网页游戏的游戏玩家能够去搜一搜有关照片;游戏里每一个人全是浓妆艳抹、都涂有哑光眼影,这类“唯美意境”的主要表现方法如同在逛城镇交界处的商务ktv,“油腻的师姐在哪儿”?;作战系统软件不做点评,真的累了 …… 我还在别的回应里曾明确提出过“国内手游游戏要现代化、尽早占领国外的空缺销售市场”的见解,随后被腾讯官方和网易游戏使劲儿抽脸。邻居韩游《黑色沙漠》在国外市场上得到 了取得成功,如今别人早已逐渐搞《红色沙漠》了,并且欲望很大(有兴趣爱好的能够去翻一翻红色沙漠的视频);

随后再看一下大家中国的大型厂最近搞出了哪些 …… 天刀和天谕这兄弟俩儿,大家就卷吧,使劲儿卷,卷死才好。莉莉丝的取得成功早已证实了外国人也十分吃氪金手游这一套,原神则证实了只需是高质量的游戏就可以获得国外销售市场的认同。结果腾讯新闻易依然抱紧着中国销售市场的大腿根部使劲儿撸羊毛,乃至逐渐有极限换家乡的味道了,并且天谕显著是比天刀更注重社交媒体,有很大的向十年前的电脑网游时期开历史时间转向的发展趋势。人的年龄越大,被实际抽脸的历经一定会愈来愈多,在“去希望”和“被抽脸”的循环系统中能够逐渐的正确认识许多实际,“盆友,生活就是这样”。

故事情节

故事情节上,进来十五分钟就帮我整了个你爱她没有了我喜欢你你也没有了的上世纪青春偶像剧台本,尬的我抠出来了三室一厅;表演还能够,进服务厅情况下的超广角镜头看得出来是有想狠下功夫的,遗憾人物审美观进逼(捏人页面就觉得这一届方案策划简直被抖音短视频大头娃娃养大的),配声听着十八线网络剧水准,中国风元素修真和欧洲设计风格的融合并失败。较为令人生理学不适感的是太早打开了联机日常,而在非开服点开迅速联机人都比你高20级之上,换句话说要不正式开服第一天进来玩一天都不必落下来,要不别玩。都2021了,我难以相信大家的游戏竟然或是要去联机控制面板上找适合的团队或是在全球频道栏目里喊三缺一奶爸

天谕手游誓羽技能加血

PVE方面天赋点出破冥减CD、致命伤害、血量增伤,多余修炼用来点第二个天赋增加百分比血量、法力。

开BOSS祈光起手,一套技能甩完之后再用破冥减少全技能冷却,做到收益最大化。

天剑徊刃配合暮光,30秒一次循环

小技巧:裂穹调整身位距离,BOSS是可以吃到三段伤害的。

1V1天赋点出普攻减移速,由于要打控制链和功能性,就没有格子带破冥了。第二天赋选解控恢复已损失生命值收益更高,单挑中无双速度很关键,第三天赋的增加无双速度点满,第四天赋选择高血量和残血增伤做到开局打一套额外伤害,残血再斩杀带走。

起手冲袭定身并且3秒霸体防控,接鸿裁扔飞矛眩晕,对面不交解控就接风袭扫地击倒,控制时间快结束的时候放枪盾减伤防反打,再看好时机用旋枪抵挡控制效果,挂上50无双战神之怒就稍微拉开一些距离等技能CD。解控无敌用来挡对方高爆发技能或者开局没有先手到用来挡对方连招的伤害,解控自己主动放而不是被对面打出来胜算就更高。

PS:内战不要上天,上天纯当靶子送无双。

旋枪是个神技能,免控且反弹单体技能(千机二段、离火剑影等)

另外发现一点,旋枪、枪盾、裂穹都是固定CD,不吃冷却缩减,不知道是不是bug。

团战天赋破冥减CD、最大生命值、无双速度、血量增伤

主要靠无双打群体伤害,小技能快速攒无双,优先用天剑徊刃打爆发收割人头,天剑徊刃CD时,再上天霸体BiuBiuBiu~

PS:敛羽接天剑徊刃可以打出成吨的AOE,拉一群人到自己脚下,然后boom!

经过测试,上天霸体BiuBiuBiu-威临是比另一个无双裁决的伤害高的,不过裁决的好处就是放完之后原地生成一个罩子,造成持续伤害,自身可以同时放其他技能(裁决很难K头,不过有减50%移速、施法速度效果,可以限制敌方,团战第二个无双技能可以自行取舍)

(打的79长城木桩)

誓羽目前强度不算很高,副本伤害经过带秘境的速度对比,个人目测大约是夜刹、炎天的70%左右。

5V5、大型团战目前没有环境测试,后续相近战力体验过后更新强度感受。

已经转职的朋友可以等等小加强,还没转职的建议再观望观望,当然想体验新职业,无所谓职业强度的可以直接转职,毕竟有免费转职券吗,不满意了可以再反悔转回原职业。

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