塞尔达传说荒野之息武器伤害数据测试分析 单手武器测试

发布时间:2026-06-01 08:39:40 来源:君肯网

以下是君肯网小编针对“塞尔达传说荒野之息武器伤害数据测试分析”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!

今天给大家带来的是塞尔达传说荒野之息武器伤害数据测试分析,本作武器带入了耐久系统,对此不是很了解的小伙伴们一起来看下吧。

武器伤害数据测试分析

因为对于大师剑的怨念催生了这一次测试,当然测试的结果也是惊人的,几乎推翻了之前我的理解。

本作武器带入了耐久系统,并且不可修复且耐久很低,基本都要以战养战,那考量武器的标准就不再是单纯的攻击力,要带入耐久,比如一把200攻击力的武器,但是一刀破损,而一把20攻击力的武器可以砍20刀,那20攻击力的武器就可以造成400点伤害。因为武器本身是占格子数量的,那么一把武器一共能造成多少伤害就是他的理论价值。当然,攻击数字越高,爆发力也越强,但是这个游戏一来没有依赖爆发力的PVP系统,二来后期怪物血量很高,也不是一两刀就能解决,比如人马,守护者等。而闪避成功的林克时间每砍一刀按正常攻击计算伤害和耐久,唯一的好处是,背刺伤害。背刺只算攻击一次但是可以造成8倍面板的伤害,也只有背刺的时候能发挥高面板的最大优势,其次是人马背上的攻击,似乎也是不消耗耐久的。不过背刺只能对付小怪,人马背上的攻击又是特殊攻击,没有泛用性。最后,3攻击BUFF是提高武器面板的50%,影响总伤害,但是不影响测试对比结果。

我这次主要是测试了单手武器,重武器和长枪都没有测试,测试的武器有,大师剑,90攻击人马剑,78攻击的皇家守护剑,36攻击但是金色耐久的皇家剑和52攻击的皇家剑,测试目标是majortest的3000血小型守护者,本作怪物似乎没有物理防御这一个概念,砍多少血就是你的武器伤害(带英杰衣服可以看怪物血量)

全程不使用弓箭就是砍字,中间测试了下子弹时间的耐久消耗以及攻击伤害,发现和普通攻击是一样的。而食物也是百分比提高攻击,不是砍得越多收益越高。

首先测试的是90攻人马剑,满耐久砍了3780伤害,一共42刀(砍完一只守护者还没到低耐久,又找了个majortest打到烂),收益惊人,不愧是最强一系的武器,耐久高伤害足,有能力多搞几把,打非加农系的boss和大怪都是最强的。

然后是78攻击的皇家守卫剑(黑色的皇家剑),对于这个系列的武器我反而高估了他们,没有加耐久的后缀下,15刀就碎了,一共造成1170伤害,收益很差,看着面板高攻,实际上很菜。面板再高,你也比不过重武器,如果要背刺,何不用双手重型武器呢?而单手剑和枪的高攻速的优势皇家守卫武器完全无法发挥,不推荐使用,不要被他的面板迷惑了

然后是36攻金色耐久后缀和52攻的皇家剑,耐久剑砍了一共57刀,一共造成1944点伤害,52攻击剑一共砍了37刀,1924点伤害,总收益耐久剑略高,但是伤害剑爆发力高,两把剑收益几乎一样。都比78攻击的皇家守卫剑高了好几百,非常实用,后期宝箱,王城,野外斑纹怪高几率掉落,算是非常实用的武器系列,剑和枪用来处理后期小怪非常合适。

最后是大师剑,普通模式下,30攻击一共砍了41刀,造成了1230点伤害,中规中矩,比不带后缀的皇家剑少了100点不到的伤害,不想消耗武器耐久时的最佳选择,打杂能手。

接着是发光模式下,60伤害,针对加农以及加农控制的守护者。这里说一下,大师剑只要附近有加农或者加农控制的守护者就会发光,这种状态下砍普通小怪一样是60攻击。比如你在王城和4大神兽的迷宫里,大师剑都是全程发光的。发光大师剑的测试我没有测试到他坏掉,因为他已经砍掉了4个1500血的守护者和4个500血的守护者残骸,超过了8000伤害依旧没有提示能量变低。(大师剑并不是发光就不会损坏,依旧会,我在王城探索的时候就坏过,但是那是砍了不知道多少守护者和小怪,我把除了能飞的守护者其他活着的怪一个不剩全砍了。连着把两个人马7000血砍完也没有一点要坏的迹象),发光状态下的大师剑不愧是最强武器,哪怕是100攻的人马剑在普通耐久下(100攻人马剑需要占用攻击后缀,所以没有高耐久后缀)也不过4200点伤害,而发光大师剑是我保守估计大概能打到10000点以上的伤害,非常非常持久。

就上述测试来看,大师剑确实依旧是本作最强武器,只要他发光。而不发光状态下,表现也还凑活,持久力和正常耐久武器差不多,就是一把无限实用的30攻击武器,只不过有10分钟CD。

最后大师剑确实很好很强大,撑起大师剑强度的恰好就是本作的耐久系统,你几乎在所有时候都可以选择大师剑,普通状态下是一把普通武器,而在发光模式下他就是一把神剑这里不讨论DPS的问题,武器会坏,你换武器也是需要时间的是不是?更何况这既不是一个拼DPS的游戏,也不是一个拼爆发的PVP游戏。用一背包的人马剑或者皇家守卫剑和大师剑比确实,也不公平。当然,在4200血量的范围内比较大师剑确实不如人马剑,但是再高血量下,发光大师剑的超高持久优势就出来了,比如你需要探索整个王城,击杀大量敌人的时候,大师剑就明显强很多。人马剑你就需要多背好几把,还要去刷人马,而大师剑一把就足矣。

唯一的违和,就是与德古拉大树的对话下定位问题了,实际上本作是鼓励你滥用大师剑的,无论什么情况下用大师剑都没问题,而不是打小怪用别的武器只有决战才使用大师剑。

顺便说一下,血月不仅会刷新怪物,还会刷新地上就有的武器,王城的武器,血月一次就可以进去免费拿。

并且武器的后缀是在你碰到之后才会确定,你可以在武器前存档,摸武器,如果是增加投掷距离或者非金色后缀的辣鸡后缀,直接读档,一直摸到你想要的武器后缀为止。怪物掉落武器我记得也可以通过SL保证掉落是你想要的。

塞尔达传说荒野之息什么武器伤害高 全武器伤害分析一览

塞尔达传说荒野之息中不同的武器有着不同的伤害,而且武器种类繁多,根据搭配的不同武器伤害也会变化,接下来给大家带来全武器的伤害解析,具体如下。

单手剑

普通单发弓

双手剑

属性武器

古代弓

二连弓

三连弓,以大鹫弓为例

五连人马弓

关于于时停、冰冻(破冰)、爆头

时停时属性武器、三属性箭不会附加属性伤害,不会发挥属性作用。

时停

时停时爆炸箭的固定爆炸伤害会保留,因为时停时,爆炸箭仍然会在被定住的怪物身上爆炸,本质上等同于武器的击打。理论上,时停时爆炸箭的后续燃烧伤害不会保留,但黑色/白银/黄金野外小怪的时停时间真的是非常的短。

除了用游隼弓或大鹫弓这种拉弓速度很快的弓(他们也不能保证一定)之外,一般的弓都会产生后续燃烧伤害,毕竟你时停很快结束了,爆炸箭可能刚炸完甚至还在炸。

古代箭的伤害和效果完全不受时停影响。

时停时的爆头2倍伤害是生效的。

时停时怪物无法回血。

冰冻时停=时停,时停破冰=时停攻击。就是说时停状态和冰冻状态是冲突的,时停状态优先,时停破冰不会有3倍破冰伤害,只要造成伤害,时停结束后怪物会立即解冻。

时停不影响冰冻时长,即冰冻后时停,如果没有击打怪物,则时停结束后怪物仍会处于冰冻状态。

破冰和爆头

破冰时,享受破冰3倍伤害,不享受爆头2倍伤害,即破冰动作和爆头动作冲突,破冰优先。

破冰时,第1击/第1支箭享受3倍的破冰伤害,三攻BUFF+古代套生效,不享受守护者武器/古代武器(包括古代弓和古代箭)对守护者的1.3/1.5倍伤害加成。其后的每一击的计算方式都仍会严格遵循基本规律。

举例:连发弓搭载古代箭破冰,第1箭不享受针对守护者的加成,不享受爆头加成。第2箭该爆头就是爆头,享受针对守护者加成,享受0.56倍削弱。

火属性武器/箭支破冰时仍会附加10点火属性伤害。

冰属性武器/箭支破冰时不会附加10点冰属性伤害。

雷属性武器破冰时会附加60点雷属性伤害(等同于雨天),推导一下,冰是水凝固而成的,雨天下的是啥,是水,冰虽然不导电,但是在雷剑的霹雳灼热一击之下,冰化成了水,水导电。

雷属性主武器在雨天时会附加60点雷属性伤害,但即便处于没有雨水的地方(例如竞技场内小怪所在地,有楼层挡着雨水),也会附加60的雷属性伤害。

雷属性箭全天气、破冰始终都是20点。

弓箭

这个游戏其实叫做塞尔达弓箭之息。这个游戏中的箭支大致分为5个档次。

第5档

木箭,最普通的箭,毫无加成,伤害完全取决于所持弓。其实也是最朴实无华最实用的箭,不花里胡哨,不髭毛乍鬼,没有难听的音效,实打实的伤害。

第4档

火箭、雷箭,针对野怪/神庙守护者,火箭会施加燃烧的属性效果,附加10点固定燃烧伤害+视情况的5*N燃烧伤害,秒杀冰系野怪。雷箭会施加电麻的属性效果,附加20点固定雷伤害。

总的来说,比木箭强不了多少,相信很多人在5连弓人马射眼的时候更舍得用多的用不完的电箭而不是木箭。

第3档

冰箭,比它的两个哥哥们要强的多,原因有二,一是连发弓搭载冰箭的伤害很明显是比它们要高出一个档次的,二是冰冻的控制效果很明显比燃烧和电麻要给力很多。附加10点冰属性伤害。另外,可以秒杀火系野怪。

第2档

爆炸箭,单发弓拥有40点固定爆炸伤害,同时会附加5*N后续燃烧伤害,该后续伤害比火箭的燃烧伤害要给力。

享受古代弓针对神庙守护者的1.5倍加成,即古代弓搭载爆炸箭对阵神庙守护者时,该固定伤害增长为40*1.5=60,持连发弓时该固定伤害降低为每支箭40*0.6=24。综上,除了持古代弓射守护者时固定伤害有1.5倍加成,爆炸箭的伤害不受任何加成。

在对敌四种大型守护者时,很遗憾,爆炸箭的固定伤害整整缩水10倍,变为4点,仍然吃古代弓针对守护者的加成,即古代弓搭载爆炸箭时该值变为4*1.5=6点,持连发弓时,该值继续缩水,变为每支箭2点。

其中五连弓用时停精准爆头时,可以吃满爆头2倍*5支箭=10倍的基础伤害,但5发爆炸箭的2点固定伤害只能吃到4次,已经是最近距离贴脸精准爆头,推测人工是无法吃全5发爆炸箭伤害的。

很明显,用爆炸箭打大型守护者时伤害附加低的可怜,伤害还不如木箭,炸的乌烟瘴气的影响接下来的行动判断。

注意下,其中爬行守护者因为多了脚的关系,爆炸箭总是会波及到脚,实际伤害会比给出的数据要高,暂时无法测出爆炸箭对脚的伤害公式。总之,海拉鲁土著的简易炮仗(单指箭头),对超古代文明的高科技大型金属机器,基本等于挠痒痒。

总结:很明显可以看出来,爆炸箭相较于其他的箭,伤害提升比较有限,但是,一是毕竟还是比其他箭要高,二是,正如它的名字一样,自然不能仅仅用伤害数值来衡量它的作用。

第1档

古代箭,上天入地,威力无匹。穿越券+必须做单独削弱处理的高伤害,跟其他箭完全不是一个等级的东西。

持连发弓时,三属性箭只会附加1次对应的属性伤害。

爆炸箭单发弓固定伤害40,受古代弓对神庙守护者加成40*1.5=60,连发弓每支箭40*0.6=24。对阵四种大型守护者时单发弓4,受古代弓对神庙守护者加成4*1.5=6,连发弓每支箭4*0.6=2.4→2。

古代箭单发弓固定伤害20,连发弓每支箭20*0.6=12。受古代套1.8倍加成,受自身的对神庙守护者1.5倍加成,受古代弓对神庙守护者1.5倍加成,受爆头2倍加成。不

受三攻BUFF加成。持连发弓时为了削弱伤害第2支箭及以后会在结算爆头2倍之前先乘以削弱倍数0.56。

数据整理图

不要看了爆炸箭的测试数据兴冲冲的拿五连弓爆炸箭去爆头,这只是极近距离的理论测试结果,众所周知连发弓基本上只有贴脸/时停贴脸才能爆头全中。

而近距离放爆炸箭只有一个结果,不用我多说了吧,所以连发弓爆炸箭的测试伤害值实际意义不大。相比五连木箭时停爆头,伤害也高的有限。

塞尔达传说荒野之息武器伤害数据测试分析 单手武器测试

五连弓+冰箭的最大输出

常态爆头:(32*1.5*2+10)+(32*1.5*3)+32*1.5*2*3=538(1爆头冰冻2破冰3常态爆头4常态爆头5常态爆头)。

爆头破冰:(32*1.5*3)+(32*1.5*2+10)+(32*1.5*3)+32*1.5*2*2=586(1破冰2爆头冰冻3破冰4常态爆头5常态爆头)。

实战中考验操作,我也是贴脸找了一会角度才能做到连发的5箭全部爆头的。但总之,连发弓+冰箭+近距离爆头确实是很实用伤害很高的招数。

针对哨兵的弓箭伤害懒得研究了,本身哨兵爆头就是10倍伤害,基本一箭就死,和其他的乘算叠不叠加也就那么回事,就像神庙里的最菜的缩头守护者,总共就十几滴血,摸一下就死,测伤害都测不了,没有意义。

什么是哨兵?拿个破弓箭待在高台东张西望的都是,属于在族群里地位最低的下等生物,人家在跳舞,它在放哨,半夜了人家在睡觉,它还在放哨,觉都不许它睡。

对于唯二可以附加火属性伤害的野外小怪+神庙守护者

火属性武器/箭支附加固定10点火属性伤害+5*N燃烧伤害,这个N一般为0~3,神庙守护者一般都是0,如果地形是草地,还会追加草地的5*M的燃烧伤害,当然,草地的燃烧严格来说不能算进火箭的伤害里。

爆炸箭附加的固定爆炸伤害+5*N后续燃烧伤害,这个N一般为3~5。

当然这只是实际观测到的,不能保证一定是这个规律。

伤害倍率

首先,那些增伤BUFF倍率是有计算的先后顺序的,大体如下:

1.古代套的1.8倍。

2.三攻BUFF1.5倍。

3.连发古代箭的debuff0.56倍。

4.爆头2倍。

5.守护者武器对神庙守护者的1.3倍加成,古代武器(包括古代弓、古代箭)对神庙守护者的1.5倍加成。

其次,荒野之息的伤害计算是把每一步产生的小数舍去后,再进行下一步计算,注意是舍去,不是四舍五入。

伤害先*古代套1.8,舍去小数后再*三攻BUFF1.5,舍去小数后,再*古代箭debuff0.56,舍去小数后再*爆头2,舍去小数再*对神庙守护者加成1.3/1.5。

当然,也有例外,有兴趣可以从列表中去发现。总之,参照列表,列出的所有计算公式中的乘数都不能随意变更次序。

值得一提的是双持古代武器,自然只有一种情况:古代弓+古代箭,此时针对神庙守护者的1.5倍加成是算两次的,即2.25倍,古代科技到底是牛掰。

我承认Dr.洛是旷古第一的伟人,他的研究依赖于古代科技不假,但他仿制的古代箭超越了集古代科技大成于一体的希卡掌上平板。

当时停怪物时,威力无可匹敌的古代箭完全击穿了冻结时间的摩珂钵特摩的伟大力量,时间停止的伟力完全无法阻挡古代箭恐怖的惊人威能。

即:古代箭的伤害和效果完全不受时停影响。即便在时间停止时,古代箭能够送走的怪物仍然能够当场送走,什么时停,什么冰冻,什么冰冻时停,都无法延长怪物的小命哪怕一会儿。

而无法送走的敌人,伤害会完全保留到时停结束后。

古代箭固定附加20伤害,该固定伤害受古代套1.8倍加成,受自身的对神庙守护者1.5倍加成(古代箭也是古代武器),受古代弓对神庙守护者1.5倍加成,受爆头2倍加成。

持连发弓时,为了平衡伤害,固定伤害削弱为12,即20*0.6=12,(参照爆炸箭,debuff倍数都是0.6),此时,由于古代箭威力仍然过于强大。

为了游戏的平衡,还需要进一步削弱,开发人员对它进行的削弱非常的简单粗暴直接,就是直接乘以一个小于1的数,来降低它的伤害。

只有第1支箭能打满伤害,其后的每一支箭的伤害都是第1支箭的0.56倍,爆头2倍仍然会结算,能得到这个待遇的只有威力无匹的古代箭。

古代弓或古代箭任意一个在场的情况下,都享受古代套的1.8倍伤害加成,但即便双持古代弓+古代箭,这个1.8倍也只享受1次结算。

古代箭打爬行守护者的脚跟武器砍脚一样,都是100伤害,也就是说,拆脚的伤害跟何种伤害方式无关,所以注意射准点,不要把古代箭浪费在脚上。

古代箭打四种大型守护者都是百分比扣血,固定1/3,即便是最垃圾的500血生锈型守护者,1只古代箭打身体也只扣1/3*500=167的血,古代箭打四种大型守护者的伤害与弓箭面板无关,与任何BUFF无关。

持连发弓时,几只古代箭打中就扣几次百分比的血。四种大型守护者只要有1支古代箭打中眼睛都是弱点攻击一击必杀。

武器

为什么列表中会提冰雪枪呢,属性枪如果一下一下按Y刺击的话,2、3下属性就会消失,但如果是一阶蓄力连突刺的话,可以整整进行三轮连突刺,在第三轮的第4、5击时,属性才会消失。

冰雪枪比他的哥哥们厉害之处在于,它可以冰冻破冰循环,众所周知破冰3倍伤害。在实测中发现,第3轮的2、3、4击怪物会一直处于冰冻状态,都附加了3倍破冰和10点的冰属性附加伤害,原理未知。

推测单次攻击会同时造成破冰3倍+再次冰冻的效果,满攻的冰雪枪理论值可以达到每击117,但显然极难获取,且使用方式限制为蓄力连突刺比较烦。

总的来说,没必要太关注这把枪,拿到了高攻的冰雪枪去刺小怪爽爽就行了,枪兵们主流还是买古代枪,雷电枪和火焰枪没测,不过想想也知道没有冰雪枪厉害。

关于光鳞之枪,与身份不符,在高位枪中最垃圾的一个,dps最低,惨不忍睹,所幸耐久最高,可以用来刺蝙蝠。不舍得用原味的可满包开箱看一眼,直接去找工匠制作,其他英杰武器此法不可行,想用必须先开箱。

关于守护者之斧++最大攻击,真正的最强武器,也是真正最强的人马上背武器。

过低的耐久是它的瑕疵,但仍然无法遮盖它的耀眼光芒。你用75攻斧头放大风车的样子,真的很靓仔。

PS:建议不要用来转群体敌人。

搭配

参照列表,很明显,也很遗憾,与主流想法不同,古代套+三攻药,持守护者武器/古代武器才是真正的高dps搭配,不要说什么守护者之斧++难获取、耐久低,血月一到,9个终阶神庙收割一下,加上随便买的古代兵装大剑,完全够用。

如果舍不得买研究所装备,舍不得磕三攻药,那蛮族+人马锤一直带着吧,不也挺好的吗。

什么都舍不得的情况下,亦即是说,对于抠13们,此时的最强人马上背武器是近卫双手剑116*1.5=174,这把剑为什么没出现在列表,个人它比较拉胯。

其他

偷袭时8倍伤害,不会附加属性伤害,不会使怪物燃烧、冰冻、电麻,三攻BUFF+古代套皆有效。

60攻的守护者武器:守护者匕首++_最大攻击,基础的守护者之斧++等,仅在三攻BUFF加成下,打守护者60*1.5*1.3=117→116,理论上应该是117,这是唯一发现的一处bug,至今不知道少的1点去哪了,计算的全过程并没有产生任何小数。

推荐玩法

速杀终阶神庙守护者

2次时停五连弓总计6轮木箭爆头+随便砍1刀。

最速杀终阶神庙守护者

见面时停,五连弓古代箭连续爆头3次,时间完全够,显然1044*3&gt3000,满血完全击杀。

消耗3根古代箭。

人在海拉鲁,刚下电梯,守护者满面春风迎面走来一个砸瓦鲁多就送它去见米法。

对阵4种大型守护者时,弓箭类武器如果不想用古代箭的话,只推荐用人马弓+木箭(电箭多就用电箭)射眼,三属性箭和爆炸箭全是浪费,三属性箭和木箭伤害完全一致,而无论用什么弓,爆炸箭至多只比木箭多个10点伤害。

对阵生锈型和炮台型守护者时,如果想用剑砍,老规矩,对神庙守护者的伤害计算公式对它们完全适用。

用守护者武器或古代武器吧,75攻的守护者之斧++能造成262的伤害,两刀就能砍爆生锈型,炮台型贴脸大风车没转几下就死了,舍不得用古代箭的推荐此法。

其他的么,盾反后常态/时停贴脸五连弓+各种箭爆头/连续爆头。

塞尔达传说荒野之息什么单手剑最强 单手剑推荐

塞尔达传说荒野之息最好用的武器是单手剑,在这之中选出三把最具代表性的单手剑,下面介绍这些武器的特点。

1、大师剑

基础攻击力30-60,耐久40。

历代林克的专属道具,本作也不例外。拥有可以在生命力全满时发出剑气的独特攻击手段,在本作中基本所有武器都会损坏,唯独大师剑碎了一段时间可以复原。

2、兽神剑,

最强野怪莱尼尔的佩剑,基础攻击58,耐久41。

击败人马的证明,攻击力可以达到惊人的100攻,见神杀神见佛杀佛的存在。

3、古代兵装·剑,基础攻击40,耐久54。

打守护者专用武器,制作简单方便量产是在没有上述两把单手剑时备用的备胎,用起来还是很不错的。

更多相关资讯

以下是君肯网小编针对“塞尔达传说荒野之息武器伤害数据测试分析”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!今天给大家带来的是塞尔达传说荒野之息…
查看详情
以下是君肯网小编针对“塞尔达传说荒野之息武器伤害数据测试分析”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!今天给大家带来的是塞尔达传说荒野之息…
查看详情
以下是君肯网小编针对“塞尔达传说荒野之息武器伤害数据测试分析”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!今天给大家带来的是塞尔达传说荒野之息…
查看详情
相关文章
推荐游戏
风之谷
风之谷
游戏资讯 10.5M
下载
斗罗大陆3
斗罗大陆3
游戏资讯 566.9M
下载
冠军网球
冠军网球
游戏资讯 148.1M
下载
最佳炮手
最佳炮手
游戏资讯 68.1M
下载
如梦下弦月
如梦下弦月
游戏资讯 840.1M
下载
富甲封神传
富甲封神传
游戏资讯 263.0M
下载