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地平线黎明时分对于游戏剧情褒贬不一,有的玩家认为好,有的玩家反应差,今天给大家带来了地平线黎明时分剧情设定分析,一起来看下究竟是好还是不好吧。
我觉得,首先,从末日前的剧情来说,地平线的剧情谈不上多高明,人类面临毁灭(吸取生命能量的机械这设定本身就略扯啊),科学天才发明了神一样的零之黎明计划,几个人在一年多的时间就造出了一套可以复刻人类文明的系统,最后这个伟大的成果因为一个精神崩溃的傻逼受到了一定的损害。
但是,请注意,这个游戏真正牛逼的剧情到这里才真正开始!
数百年之后,第一批新人类出现了,就是因为保存知识的系统被毁了,他们无法接受教育,以至于吃光了东西就只能被赶到荒野之中,于是这群文盲成为了新人类的始祖。新人类从万母摇篮慢慢繁衍,他们面对这个机械和自然共存的世界,充满了困惑。
逐渐的,摇篮地区的新人类因为不同的信仰,对技术的不同态度,分裂成不同的民族:诺拉,卡尔加,欧瑟兰,巴努克等等,并扩展到各个地方。诺拉在万母摇篮执着地守护着自己并不理解的人类起源之地;巴努克像萨满一样,用某种超自然的方式探索和机械的和谐共存之道;卡尔加崇拜太阳神,来到红色平原运用有限的技术发展出了有灿烂文化的中央集权社会;欧瑟兰则充分探索机械的奥秘,在冶炼和机械制造方面无人可以匹敌。这几个文明的特征很明显,不仅衣着,建筑,说话方式不同,支线任务的内容都不同。
而剧情更进一步的是(当然也是游戏设定需要),一开始就告诉玩家,20多年前,这个世界开始出现所谓的;狂潮”那就是机器开始攻击人类了,而正是这样一个外部;挑战”开始瓦解新的人类文明,在各民族中最强大的卡尔加王国,国王吉朗认为这是太阳王发怒,要通过献祭活人才能使其平息怒气,于是带来了各民族之间的战争,战争以吉朗被弑告终,但也就是因为吉朗的死,暗影卡尔加分裂了出来,因为其盲目的信仰才被赛伦斯利用,成为了黑帝斯推进人类毁灭计划的得力帮凶,于是才出现了游戏开头的那一幕试炼屠杀,这里我们的女主角才踏上了寻找杀父仇人,遭遇各个民族,顺便改变了人类历史的道路。
这才是这个游戏真正的科幻内核,游戏的编剧是做了思想实验的:给出一个基本的前提设定,然后开动脑筋,设想在这个前提下,人类文明到底会如何发展?
末日前的剧情其实是要一股脑强势灌输给玩家的,很多科幻小说的前提是经不起细推敲的,阿西莫夫的《基地》,上来银河系文明就毁灭了,没人追问究竟,因为最有意思的是,毁灭之后人类文明怎么办了,就从这里开始,阿西莫夫写出了多少代基地人的传奇啊。
但是正像阿西莫夫写《基地》一样(当然《地平线》的编剧还是比不上阿西莫夫……),末日之后的这个世界,《地平线》下功夫构建了,这些内容不能再通过文字或者录音灌输,游戏让玩家在游玩过程中,碰到不同的人物,看到不同的民族,走过不同的废墟,遭遇温顺或者劣化的机械兽,慢慢体会到了一个新世界和其中多元的文明,虽然谈不上多么精致,但《地平线》确实试图让一个新的人类文明在游戏中生长起来,游戏的剧情是嵌在这个科幻世界里的,换句话说,这个游戏的野心可能在于构建世界,而不是讲一个Aloy的故事。我觉得这是游戏比科幻小说牛逼的地方,再好的科幻小说也只能讲个线性的故事,游戏是360度地让你体验一个新的世界,如果你愿意认真去发现的话。
如何评价《地平线:黎明时分》这部游戏?你有玩吗?
支线任务和主线任务都挺好,支线任务太像法师3了,可是比法师3主线要差点儿。难度很大下作战非常非常好玩儿,每一个机械兽都是有自身明显的特性,每一个机械兽的缺点都不一样,活用这些武器装备是这个游戏的最大的产品卖点!
例如荒猛兽三大缺点,小尾巴的二根电动机立柱,如果你用触电箭击中它小尾巴的立柱后,3秒后它会偏瘫而且发生爆炸事故,随后不断一段时间没动。发生爆炸后再射另一根电动机立柱。最终它腹部下边有一个弱冰箭的地区,但是这儿较为难击中。但是没事儿,2发电机组箭击中缺点发生爆炸后,可以补火苗箭,几炮火苗箭上到能保证它手上的DOT情况时,就等待它渐渐地死了。
再例如,雷庭牙 这只机械兽,攻击非常强劲,和它对刚只有使资源被浪费。这个时候用撕破度提高的箭射它手上的大炮。撕破度提高的箭矢可以拆卸妖怪的身上的构件,这一作用很赞。掉下去后用大炮进攻它,一发300多血,一门炮10发。射完完去再用撕破箭射它的身上此外一门炮,二门炮就基本上解决它了。

再来一个食草者,身后的3跟火苗绕料罐是缺点,这类怪一般是群居动物的。应对的办法是用火苗箭击中火苗绕料罐,这个时候不必停住,看准此外一只食草者,朝它的火苗绕料罐再射一发。3秒后的爆燃实际效果肯定会震撼你。大部分2次发生爆炸后,正对面已经没几个了。
专业技能系统很简单,尽管专业技能都十分好用,比法师3的专业技能系统要差,对手傻得可以,没什么难度系数可谈,武器装备类型较为少,仅有弓 手弹弓 匕首。尽管弓和手弹弓衍化出许多不一样品种的子弹出去,但我还是要想点别的类型的武器装备。提醒诸位选择困难方式或是极艰难来玩这个游戏,那样才能够感受好这手游的决斗部分。捕猎任务多多去做,等同于对你说如何打妖怪较为合理。以上便是地平线黎明时候优点和缺点的有关点评,自然大伙儿毫无疑问也是有自身的一些观点,热烈欢迎各位探讨,祝大家手机游戏开心!
地平线黎明时分DLC讲了什么 冰冻荒野背景剧情解析
地平线黎明时分DLC讲了什么?作为索尼的第一方大作,地平线从公布之初就受到了许多玩家的关注,游戏也在发售之后受到了媒体和玩家的一致好评。在不久之前地平线黎明时分还发售了该作的首部DLC冰冻荒野。那么这次DLC的剧情又怎么样?下面就给各位带来冰冻荒野背景剧情介绍。
1.青恩不是零之曙光的一部分,但青恩的开发者确实是索贝克的粉丝和开发组人员之一,青恩是在零之曙光之前开发的火山喷发预防系统,伏笔里提到古代AI开发是有法律限制AI的思考能力和是否允许有感情的,青恩的开发者做了手脚骗过了图灵测试。
2.打过DLC以后主线里一些对话会变,提到的盖亚自爆以后她的下属函式全部获得了独立,不仅是哈迪斯,其他各函式都变成了独立的AI,当然包括赫菲斯托斯,但它们毕竟本来只是盖亚的从属韩式所以明显还没有复杂的能理解感情的能力。这个伏笔算是做实了,还有那么多从属函式的文章可以做。然后锻造神会改变生产机器的用途里面的推断到是差不多,不过真的只是出于对人类猎杀机器感到的威胁吗?里面也提到了守魔既想大规模**人类又不想赶尽杀绝。
3.老黑的脾性已经司马昭之心了,这货就是不择手段要知道的更多,很有克鲁苏教徒的味道,玩玩那些迷信的巴努克巫师根本不算什么
4.还有几十个像青恩这种改善生态环境的人工智能
有肯定有,反正就是编剧随便写段话的事儿,但我是打完DLC然后再把二周目极难+通了的,再看一遍主线情节后我更加断定泰德·法罗这个垃圾才是幕后黑手了,这货果然给自己做了个私人版零之曙光或者别的地方续命的系统。
5、既然盖亚可以用摇篮设施的剩余资源做一个伊丽莎白的克隆人,那么全程拥有零之曙光所有数据和知识而且完全有钱并且已经在自己盖秘密私人地堡的他当然有的是方法冷冻自己或者克隆自己后用自己的私人版阿波罗传授知识和自己的记忆,然后醒了以后自封为高于一切(尤其高于盖亚)的神来观察新人类,然后疯子太阳王的让他又神性大发,用阿尔戈权限让哈迪斯启动洗牌。
6、最后老黑提灯的时候繁体版说的“关于你的主人”明显不可能是以前坛友说的法罗机瘟那些的事,法罗鸡瘟只是失控的军用系统而已。已经被米涅瓦算出的总控命令停了,也没有智能去偏偏启动哈迪斯的洗牌,而且里面也说了哈迪斯本来是要按照盖亚的原设定直接用盖亚的资源洗牌的,但因为盖亚自爆让所有函式都独立了所以哈迪斯才只能绕远路去激活法罗机瘟
7、二周目重新看到伊丽莎白索贝克办公室里她对员工们的那艘移民宇宙船失败的通报,总感觉文笔有问题,好像是故意隐瞒的,其实那艘移民船成功了。但是不能因为太空留种计划成功让零之曙光的员工松懈所以骗他们说太空船炸了,我们是最后的希望,让他们再多努力!加油!