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次元行者已经推出挺久了,但是,你真的了解这个英雄吗?你知道次元行者的技能都是怎么用的吗?下面为大家带来的就是DNF次元行者的技能分析,一起来看看吧。
地下城与勇士次元行者技能分析
次元行者技能分为次元系与乖离系。
重要被动
次元之乖离扫把精通,30%的释放速度和10%的命中率。还有自带一层次元波动。
超然感知,职业核心机制构件之一,释放次元系技能及普通攻击攻击到敌人/建筑物会积攒能量条,填满获得次元石。实际上实战很少出现没石头用的情况。
图上这个条就是能量条,右边就是石头的数量。
值得一提的是次元系技能的强化与否也会影响到能获取能量的数值,尽管一般不用在乎这个。
乖离:虚无,不知道该说是被动还是主动的东西,此技能会让次元行者有一团黑乎乎的脚气。这东西在身上的时候,你的全部次元系技能会获得一个加成,使用乖离:迷雾这个技能就可以把脚气射出去对前方一个怪物进行标记,这个时候你的次元系技能仅对标记目标有所加成,此时数值会更高一些。值得一提的是这个技能并不像特工的暗杀标记那么智能,基本上前面是啥他就标记啥没有追踪精英怪或者说boss这种概念。y轴判定比较感人,同时在二觉以前乖离迷雾是有施法动作的,二觉以后可以随时射出去没有任何动作。后文会直接称呼为脚气,白金选项之一。
次元扭曲装置(教条装置),全技能增伤被动,白金选项之一。
虚空之力(命运歪曲),一觉被动,也就是之前所提到的心电图波动的来源。增加全技能伤害和暴击率,保证1觉起手后必定三层被动满加成以及使用石头强化技能时一定概率不消耗石头,此时头上的技能图标会变成紫色的。确保石头充足波动一共有三层,第一层可以用普通攻击才获得,后两层必须使用次元系技能攻击怪物获取,一个技能一层。在使用扫把的情况下最低锁死1层被动,进图就有2层。实战而言是基本不需要关心其存续的东西。
混沌源能石(闪耀的偏方三八面体),可靠的二觉被动,除了常规增伤以外优化了乖离:迷雾奈雅丽茶歇时间的性能,进图自动获得三枚石头,避免了开场摸不到怪没石头用的尴尬情况。
时空壁障(境界妄想),职业核心buff,就是常规的异界6堆叠有绿气有传说武器buff,只加伤害,没有别的加成。
次元系
次元边界(思想境界的边界),职业核心机制,消耗一枚次元石改变下一个使用的次元系技能。俗称强化,各个技能强化后变化不一。没有提到伤害变动即强化前后没有伤害变动。
次元:坠落,俗称丢辣鸡或者箱子,强化后效果为具有一定吸附效果。可以用于擎天搬运僵尸,可以使用方向键控制落点。
次元:跃迁,次元行者的草人,在受到攻击时可以强制使用此技能脱身但是会消耗一枚次元石。移动方向固定,点tp后具有强控效果。新人上手此职业请务必把这个技能的移动距离刻到dna里,这是肾虚的完美输出站位,非常建议新手肾虚使用此技能起手开始输出。值得一提的是这个技能没法强化,使用强化后使用此技能并不会消耗掉强化效果。
次元:虚影,数据较为低下,但是施法快,cd短,是优秀的补刀技能。强化后具有一个低优先级的推怪效果。
次元:离子束,数据一般,强化后使用会变成一个激光炮并具有很长的延迟攻击判定,此时伤害提升约35%,是次元行者dps最高的技能。但是强化使用具有很大的前摇和后摇。
次元:万花镜,强制控制技能,不强化使用时占用自己施法动作,攻击过程中自身无敌,强化使用会变成脱手技能的同时伤害会降低约20%。此技能与乖离迷雾有联动,在脚气已经标记目标的情况下使用此技能的话。若无强化,直接骑脸飞到标记目标脸上开打,若强化,直接丢到标记目标脸上开打。完全无视距离。
次元:粒子风暴,俗称炸弹,伤害不俗,是次元行者最可靠的中位技能。强化后变成一个延时0.5s爆炸的地雷?强化伤害会增加40%左右,但是前后摇巨长无比,可以使用方向键在更远一点地方设置。
次元:时空磁场,超大范围技能,清图必备。技能为二段触发类,第一次按会对达到的怪附上一个标记,第二次按会把有标记的怪全部瞬移到自身前方。强化后使用,第二段会附赠一个约束效果,约束的优先级很低,所以在团本里缺乏实战意义。
次元:粒子波,45大招,因为判定诡异,只有三根次元链中心的一小个区域能打全伤害。具体位置呢,就是跃迁那个位置,在怪脸上跃迁以后45大招中心就在怪身上。不强化使用是一个长时间站桩输出,强化使用后变成脱手同时伤害降低约15%。
次元:思维聚爆,只能对脚气标记目标使用,强化后具有强控效果。是傻缺站桩技能,打全伤害需要时间极长,即使光速引爆也要不短的时间而且伤害非常感人。撑死点1的技能。
次元:奇点,很有意思的一个技能,有三种形态。1是不强化攻击不可抓取目标,此时施法时间较长,伤害最高。2是不强化攻击可抓取目标,此时会把怪抓取一通乱砸。3是强化使用,变成一个能较快释放完毕的大范围二段aoe,第二段爆炸会略慢一些。三种模式下具体伤害差距我忘了。
禁断之盛宴,二觉,有三种形态。1是不强化使用,变成一个超大范围抓取聚怪强控技能,但是强控时间并没有技能持续时间那么长。2是强化使用,这个时候会变成一个二段式的炮击,整个儿演出长达7s而且有1s后摇。伤害为全游戏最高单技能伤害。3是强化使用,然后在上天以前按c,此时会略过前奏炮击,直接释放终炮,演出时间约5s同时没有后摇。伤害上来说强化打满接近不强化的2倍,c掉大概会少30%左右伤害这个样子。
以上技能的施法主体均为次元行者本人
乖离系
乖离:禁忌的奈雅丽,老婆,在你使用次元系技能打到怪的时候会增加老婆的攻速和好战性,但是由于版本问题,现在老婆一般+5作为技能前置,进图召唤以后就使用[奈雅丽的茶歇时间]让老婆一边儿喝茶去。老婆能给你加10%独立,并不体现在站街面板上。
乖离:魅魔之舞,俗称小鞭子,老婆会对着前方的怪一顿猛抽。会直接骑脸攻击脚气标记目标,没有标记的话此技能可以选择让老婆在老婆的位置向前冲来选取目标或者老婆瞬移到自己的位置再前冲选取目标,操作方式我忘了。因为我手搓这个技能一直是瞬移到我这儿来。
乖离:异界蜂群,召唤一大堆马蜂抽人,此技能范围较大,x轴距离超远,脱手固定桩。超时空非常好用。
乖离:沉沦,直接使用会在前方召唤古神发出古神咆哮并造成多段伤害。音效与特效均极其精神污染,爆发时候搭配一觉,马蜂窝那叫一个san值狂掉。若有脚气标记目标,则在标记目标身上召唤出古神,对标记目标瞬间造成一个巨额伤害,随后咆哮开始造成多段伤害。此时对标记目标的伤害量比不标记释放高越15%。

乖离:禁锢,俗称大鞭子,老婆瞬移到你背后并丢出去这个东西。具有强控效果,伤害非常感人,数据甚至赶不上白手大拔刀,但是追求短期爆发下还是有价值点起来。
乖离:扭曲之恐惧,一觉。释放前摇略长脱手,施法动作具有无敌效果,丢出去就没了。
仅马蜂窝和一觉施法主体为次元行者
双线操作与奈雅莉机制说明
次元行者的技能是有2个施法主体的。互不干扰,这啥意思呢。也就是说,老婆放的技能,就算你肾虚正在挨揍,老婆也是照放不误的。同理,老婆挨揍的时候老婆是放不出来技能的。因为当前版本小鞭子性能不太行,所以实战通常也就只有沉沦和大鞭子需要这么并行使用,本身带来的操作难度提升并不算大。
众所周知,DNF技能不脱手技能如果可以柔,一般来说你柔了,上一个技能就会中断。奈雅莉的技能就有点儿这个意思,奈雅莉可以瞬间取消自己正在释放的任何技能去放另一个技能。
但是!如果你取消大鞭子去放小鞭子或者沉沦或者二觉,大鞭子的强制控制效果,会马上没有。
此外,二觉不管哪个形态都会占用奈雅莉。这个期间奈雅莉全部技能都是黑的,没法用的。
在爆发期间按沉沦和大鞭子千万不要手太快连着猛按这两,这是会把技能直接按消失掉的。
以上为大家带来的就是DNF次元行者的技能解析,希望能帮助大家更好的理解这个英雄。
次元行者是什么属性
次元行者是火属性。
DNF次元行者技能介绍:
洁癖:
-当装备扫把时可因为精神安定提升释放速度与命中率。
2.神经过敏:
-基本攻击变为魔法固伤,并新增扭曲境界能量槽。
-基本攻击与次元系技能可以填充能量,能量槽满的时候获得次元石,次元石会在技能:思想境界外侧使用时消耗
3.次元:
-打开虚空次元门向里面扔垃圾箱,被垃圾箱砸中的目标会进入眩晕状态。
5.思想境界外侧:
-施放时消耗一个次元石,给下一个被使用的次元系技能附加效果并改变技能外形。
6.乖离:
-召唤异界怪兽:虚伪次元,该怪兽在场时次元系技能攻击目标时增加伤害。
7.信条终端:
-研究次元力用工具,可以增加自身独立攻击力与魔法暴击率,mp副作用为减少hp。
dnf次元行者技能怎么放的
这个技能不管是用在连招还是刷图都非常重要,可以使敌人处于流血状态,刷图的好处是在血暴状态下杀死流血敌人可以吸到敌人的血。崩山地裂斩——加1,并且自身处于血之狂暴状态下可以让敌人跟你一起流血。虽然本人前几次洗点都是加到强制,可是发现刷图和PK都不是很暴力。可是后期洗点后发现效果非常明显,并且发现使用崩山时硬直会提高,简单的说在没有血暴的时候,最简单的连上挑+XXX+抓头,释放暴走你的硬直可以跟白手拼,你的力是本身的两倍以上,本人贫血上暴走力上1200,一个套最简单的小连敌人半血+,如果你想秒人,你就把他加满,就可以造成1W+的伤害。怒气爆发——加5出强制,本人之前都学习这个技能。加的的时候方便在对方倒地后,主要用于跑位和打断敌人攻击。可能很多玩家会认为这个技能出强制可以连就行。崩山击——这个技能本人加满,并且达到瞬发。血之狂暴——加满,尤其是对毒王、武神。2,只是刷图用。巨精(太精)——红眼的两中武器。这个加满在PK时的好处的可以增加抓头的威力,但是打其他职业就不行,如大叔和剑等,而且还有逃跑的好处。物暴——这个技能是根据你的最后SP点来决定、武器技上挑——满(强制)上挑技能是红眼进行连招必须具备的技能,很多人都强调加5出强制,可加5的时候在PK时打法可以达到目标高度,因为很多装备都是加怒气的,然而在多次总结后发现;崩山:这个技能是红眼的铁饭碗,攻击范围大,同样可以使敌人处于流血状态,PK时全靠这个技能进行连招和跑位,毒王远程抓,或者发一些霸体技能,并且可以进行连招。此技能本人在前期洗点每次都加满,相信十字加满是大家无疑的问题、驱魔等霸体职业进行跑位打断,出强制;怒气:这个技能是瞬间发出并且具有很大杀伤力的技能,这个技能在刷图和PK时都能起到对自身的保护作用,尤其在PK时。格挡——这个技能是不可缺少的,本人建议之加一,因为你毕竟不是白手,加完没有特殊效果,PK还是刷图都必须加,相信这个技能是所有职业都要学习的,这样是方便连招,因为会增加武器准确和攻击力,连招巨爽、巨暴力。下面简单说下个人数次洗点后的总结经验,暴力型就拿巨剑但是必须选择一个加满,攻击范围大打怪狠,可是PK时用处不大,除非敌人进入死角,这个技能不用多加言语。如果这个技能加满所有技能CD时间减少,因为这个技能在加满后可以达到出血80%的效果,使敌人出血的好处就不在多说了,原因很简单。在PK时,十字造成伤害很大,35SP太浪费加1刷图用就可以,我跟他解释这就是红眼,玩的就是MISS和暴力。暴走——加满,但是这个技能最大的好处就是PK时配合跳翔使用,对白手、红眼很有用,或者对毒王挑衅、武神霸体抓进行跑路有用,经过多次总结本人不建议加这个技能:1,都不能达到预计效果,但是攻击速度低。银落——只加1,所以本人加5出强制,不加的人肯定脑子绣逗。血气唤醒——红眼看家饭,必须加满、十字、崩山,记的和人PK时经常在没血的时候秒别人,别人老是怀疑说你吃圣经,为什么那么多MISS。当贫血时躲避巨高而且力巨高,只是为了在PK时针对起身后防止敌人攻击,可是在怒气炸起敌人时也不能造成多大伤害,因为你毕竟不是白手,比如当起身时,对方是白手,经常回发出银落,可这招使出如果你的怒气还是在CD状态那你就没有法逃避,PK没什么大用。本人之前洗点,都是狂加这个技能,那时如果可以使用格挡,那么接着发一个上挑就可以反击,我用这个技能主要是打毒王的旋风和驱魔的狗。通用技能后跳——出强制,有后跳会让你灵活,如果按照上述的加点方法,这个技能在刷图时用的比较多,刷图无限血效果一样,比如当毒王发出挑衅后,用这个技能跑路最爽。空中连斩——这个技能消耗100SP点,反之抓头可以短时间形成霸体并无敌,还可以增加自身力量,所以这个技能加满的效果是非常暴力的。血气旺盛——这个技能不用做多解释。嗜魂封魔斩——加1。对其他职业也非常有效如红眼崩山、血气技十字斩——加满出强制,都有瞬发的效果,崩山处于CD状态时,加到10级范围也很小,并且没有浮空效果。抓头——加满出强制,但是本人要强调,抓取敌人起身时间进行攻击。三段斩——这个技能之加一就行,当然除了法、怒气,这几个技能不管是刷怪还是PK都是非常重要,在血暴下可以发挥作用,刷图用巨剑很有效果;但是PK时必须承认太刀的速度很暴力。总之看你的追求,如果是速度型就建议拿太刀。这个技能是红眼进行连招并且刷图威力最大的看家本领,如掌握好CD时间在刷图时可以无限循环使用XX+十字刷图杀怪很快,并且可以使怪物处于出血状态,杀死后还可以吸血,不管你如何连,抓头在连招时都是不可缺少的,但是你应该知道血之狂暴后增加技能威力的包括哪几个,怒气无非就是为了起身瞬发,防止敌人攻击起身时间:先简短的进行分析,红眼属血气型的,红眼的主要几个技能:抓头,而且双刀的速度可想而知,MP消耗少伤害比较高十字斩+1{XXX+上挑+十字。抓头:这个技能可以短暂增加自身力量并且给单个敌人造成很大伤害;十字:巨剑攻击力很高,你觉得不错可以继续点}银光落刃+1{+多了浮空不错}其他的看自己了喜欢啥就加吧狂战,所以这个技能一定要加满我认为:15级鬼剑加点——强制上挑必学{XXX+上挑过瘾呢}波动剑+满{于自己等级比