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喋血复仇进攻型道具有哪些?喋血复仇中有很多进攻型道具,许多小伙伴不知道每种道具的具体伤害有多少,下面小编就带来喋血复仇进攻型道具伤害数值介绍,一起来看看吧。
喋血复仇进攻型道具伤害数值介绍
【燃烧瓶】
价格150
燃烧伤害10/15/20/25每秒
持续时间8/10/12/14秒
范围4/5/6/7米
扔出后会在目标地点爆出一片火海,僵尸经过就会持续掉血,普通僵尸还会硬直然后一直到烧死。只有后面关卡的燃烧僵尸免疫火伤害能幸免于难。和求生里面不一样,这作的火对特感效果很一般,秒伤大概等于步枪子弹一秒一发的伤害,烧不了多少血。对Boss就更没用了。会触发鸟、门、告密者等一切警报。【火属性】卡牌可以增伤100%。出门一般不买,有空位才拿,或者来尸潮顺手捡起来用一下(比如酒吧关)。
【破片手榴弹】手雷、圆雷
价格150
爆炸伤害850/1125/1500/2000
范围6/6/7/7米
手雷,强无敌。碰撞到单位或者地面时爆炸。具体每一级可以炸死哪种特感不清楚。一级时炸普通特感秒杀,后面等级升高了以后都是秒杀。高个子不好打?砸!告密者准备叫了?砸!鸟挡路了?砸!老兵难度队友被抓了也可以扔雷救,噩梦没打过不知道。
除此之外,雷也可以用来打boss,尤其是沼泽怪,几个人一轮雷下去直接进入逃跑状态。除了增加配件伤害的卡,还有一张增伤100%爆炸伤害的卡,都对手雷有效。不想打了也可以自雷。
【铁丝网】
价格200
减速效果60/70/80/90%
范围2/3/4/5米
不消耗几率-/10/15/20%
防守关卡才会用到的道具,很多防守的点位也会刷几个。一级只有一格,只能挡一个门,基本没用。后期品质上来了会变成扇形,覆盖面积非常大,减速效果非常可观,铺几个在地上,普通僵尸根本走不动路。好像也有一定的持续伤害,没有注意是多少。爆炸者会炸坏铁丝网,要注意。其他没啥好说的。
【闪光弹】
价格125
增伤10/15/20/25%
持续时间6/8/10/12秒
范围6/7/8/9米

闪光弹也很强,比雷便宜25块。虽然不能炸死特感,但是无伤的控制效果更通用。和圆雷相比,同样能救下被抓的队友,还可以处理胖子贴脸的问题,甚至boss都会受到闪光弹的控制效果(沼泽怪只会被打断)。缺点就是不能省下打特感的弹药和时间,怪太多的时候不如雷。
闪光弹打出控制的同时特感会举手发呆把弱点暴露出来,再加上增伤效果,能大幅提升枪的输出伤害。卡片中的配件伤害词条会增加闪的效果时间。告密者被闪到以后会先进硬直,硬直结束才会开始准备警报。除此之外,闪光弹还能炸鸟。玩家如果站在闪光弹的范围内会被致盲数秒。
【爆竹】
价格200
持续时间4/6/8/10秒
用处不大。效果就是发出响声吸引僵尸,特感发现玩家前也会受吸引。低级的持续时间很短,僵尸太分散时可以用来拉怪。其他用处就是在无限尸潮时跑路用的,不造成击杀就不会在前面刷很多。据说可以食人魔受爆竹影响,我没有试过。
【管状炸药】土质炸药、滴滴
价格300
伤害600/700/800/900
持续时间6/8/10/12秒
范围5/6/7/8米
好用,就是贵。效果和鞭炮类似,滴滴声会先把僵尸引到附近以后炸死,拖时间和清场效果拔群。扔在告密者附近可以不警觉击杀告密者。砸到鸟会警报,中距离爆炸也会吓飞,但是距离比较近可以炸死。
【油桶、瓦斯罐】
这些东西和进攻道具差不多一起说了吧,瓦斯管等于一颗手雷,扔到地上把特感引到附近打爆可以炸死,范围好像要大一些。油桶有两种,方形的可以手持的,等于一个高级燃烧弹。圆形的固定在地上的,相当于瓦斯罐加方形油桶,又有火焰又有爆炸。除此之外,一些汽车受到一定伤害也会爆炸,会对周围的玩家和感染者造成伤害。
第一章有一关有很多矿洞,可以用爆炸伤害炸塌。包括手雷,大油桶,瓦斯罐,管状炸药,甚至是胖子。
喋血复仇进攻型装置有什么用
喋血复仇进攻型装置有很大的作用。进攻型物品。燃烧瓶和手雷都是150,燃烧瓶扔出去是倒三角形范围,手雷是接触爆炸,无限温雷随时收回(PVP除了后面点了血量的高个子都秒杀,PVE扔的好一次炸好几个特感)、铁丝网200,放置后小怪穿过造成持续伤害+缓速,品质高了一次可以覆盖更多地方,有几率不消耗、闪光弹125,PVE扔出去给特感硬直,可以救被抓住的队友,PVP扔出去敌人硬直+屏幕停滞几秒、鞭炮200,扔出去噼里啪啦吸引小怪,管状炸弹300,扔出去吸引小怪结束时范围爆炸,吸引时间比同品质鞭炮要久。支援型物品,绷带150,恢复一定血量,使用速度快,几率不消耗,医疗包300,恢复很多血量,使用速度慢,止疼药125,增加大量临时生命值,使用速度极快。快捷物品,心脏除颤仪250,对着已经死去的队友尸体使用来复活他,也可以跟老妈的技能一样用来快速扶起倒地的队友,工具包350,储藏室使用方式前面说了,一个队至少带一个,不用带太多,也可以用来不触发警报开警报门,也可以在高难度下快速开需要锤烂的门,电击器200,被特感控住可以自行解脱束缚,也可以近距离对任何特感主动使用造成其硬直,弹药箱250,可以快速使用恢复一定弹。
喋血复仇怎么显示攻击伤害
喋血复仇伤害显示会自动出现的。喋血复仇中武器的类型只会影响基础伤害,打普通感染体时非弱点跳一次伤害数字弱点跳两次,非弱点数字叫基础伤害而弱点多的一个数字叫弱点伤害,打在弱点伤害就会判定2次伤害。
武器类型只影响基础伤害,没有什么狙击枪伤害倍率高喷子伤害倍率低的说法,普通感染体,打在非弱点的情况跳一个数字,打在弱点的情况跳两个数字。就把非弱点的数字叫做基础伤害,打在弱点上多跳出来的一个数字叫做弱点伤害,感染体弱点伤害倍率。
分别考虑技能,先带上了以玻璃大炮为主的伤害加成技能,发现只能提高基础伤害,不能提高弱点伤害。不过因为打在弱点上的伤害是基础伤害和弱点伤害之和,因此可以认为伤害加成类的技能不管打不打弱点均会起效,但是打弱点因为额外会跳一个弱点伤害因此效果差点。
