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原神砂糖的定位是什么?游戏中砂糖的定位是怎么样的相信很多小伙伴都想了解的吧,这里给大家带来了原神砂糖定位选择攻略,一起来看下吧。
原神砂糖定位选择攻略
将砂糖当作为一个单纯的聚怪工具人,多数需要对群的情况下,聚怪体验不会太好。
但,把砂糖当作成一个辅助,你会发现这辅助能干的事情还挺多:能加精通能降抗,拉起来还有输出;冲个六命能加伤;充能和打断偶尔也挺关键;哎,她竟然还能聚怪…
1.【辅助】(9分)
a.双天赋加精通。不管是搭配火水系主c打爆发,还是搭配雷系配合其他属性的风快速清群,表现都非常亮眼。
//雷系的优势之一,高强度对群能力:以刻晴为例,风打成雷有减抗(风套),打成冰火后对应的剧变反应也能享受到减抗(水则不同:水雷共存,扩散的是雷,减的还是雷抗)。
b.风系风套优势:稳定减抗。只要打出扩散就有长达十秒的稳定减抗。
c.全队充能和稳定打断在工具人中较为突出。六命解锁的额外加伤使其更加泛用。
d.同温迪一样,完全可以作为副c培养。高命高倍率,且驻场时间非常短,等同于挂件副c(战技释放快,大招又脱手)。
2.【聚怪工具人】(6分)
聚怪能力同温迪有很大的差距。吸力和吸引范围不大,时常发生吸回来又弹出去的情况。特别是搭配可莉时,一下打不死,可能就要追着跑了。比起聚怪,更多的还是打断怪。
培养建议:
推荐命数:2命+
推荐等级:
前期:60级突破(4破)//解锁天赋5。
中后:70级+
//前期指冒险等级45以前;中期45-49;后期50+。

//培养时:双风阵容中优先级在温迪和琴之后;下面阵容搭配提到的"辅助火、水系主副c"时则优先级较高。
《原神》砂糖圣遗物及武器搭配分别是?
一、武器推荐:
1、天空之卷:速切多核队,每7.5秒出场一次;不容易断buff;元素微粒也会给其他队友恢复能量。
2、祭礼残章:驻场单核队(如可莉迪卢克),每10秒出场一次;更容易断buff;队友能量收益更低。
二、圣遗物推荐:
1、时之沙:元素精通
2、空之杯:风伤加成
3、理之冠:暴击、爆伤
4、副词条:暴击、爆伤、攻击力、攻击力%、元素精通、充能。
三、突破物推荐:风车菊
阵容上由于砂糖是作为聚怪辅助位的选择,其泛用性较高,十分适合短期打元素反应循环的队伍,可以依靠砂糖双技能都拥有的吸附能力将怪物聚集起来打出较大范围的元素反应。
玩法分析
砂糖作为风属性且带有聚怪能力的角色,自然也会被拿来和定位类似的温迪做对比,首先作为武器类型,法器拥有中近距离自动定位的攻击,且每次攻击皆为风元素伤害。而温迪是弓箭角色,在中长距离的拉锯战有着较高的优势,且大多数怪物身上存在弱点,弓箭角色如果使用得当频繁对弱点造成伤害是能够造成比较高的伤害。
技能上来说,砂糖的两个技能都具有一定的吸附效果,大招能够触发元素转化,持续时间中等,伤害一般。温迪E技能短按能够造成小范围伤害,长按可以产生风场,由于公测新增了下落攻击,可能长按产生的风场在战斗中会有新的用处,大招能够提供大范围的长时间聚怪能力,且同样拥有元素转化能力。
总体而言,砂糖的定位为辅助,实战中连续换人接平A和元素战技,但平A主要还是偏功能性,配队时更多做为元素反应的工具人,着有一定的聚怪能力。
