公主连结忍怎么样 公主连结上喜忍技能专武效果汇总

发布时间:2026-08-20 15:21:52 来源:君肯网

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公主连结忍怎么样呢?上喜忍,能召唤父亲的骷髅头战斗的通灵少女。召唤来的父亲除了能和自己分开攻击之外,还能够替自己抵挡伤害,是出色的物理型中卫。忍究竟如何呢?让我们来了解一下吧。

公主连结忍技能专武一览

一.技能介绍

1.连结爆发:亡灵叙述者

对前方范围内所有敌人造成物理伤害(中)、并降低其物理防御力(小)。

对范围内敌人造成4451点【20.4+20.4*技能等级+1.62*物理攻击力】物理伤害,降低范围内敌人35点【0.4275+0.4275*技能等级】物理防御力,持续【18.0】秒,范围【700】。

2.技能:亡灵召唤

【召唤】在自身面前,召唤一只攻击敌方的骷髅头。

召唤骷髅老爸。

3.技能:亡魂虚弱

降低敌方全体物理防御力(小)。

降低敌方全体13点【0.15+0.15*技能等级】物理防御力,持续【18.0】秒。

4.EX技能:黄昏的镇魂曲

战斗开始时提升自身物理攻击力(中)。

提升自身1215点【15.0+15.0*技能等级】物理攻击力。

角色达到5星后,EX技能会升级

黄昏的镇魂曲+

战斗开始时提升自身物理攻击力(大)。

提升自身1440点【240.0+15.0*技能等级】物理攻击力。

二.专武

凛魂之袍

♦道具描述

青蓝色的灵力火焰笼罩、是忍爱用的灵衣。以灵体附著的特殊线材纺织而成,可以得到众灵体的协助。

♦装备状态

♦专武技能

亡灵召唤→亡灵召唤+

【召唤】在自己前方召唤骷髅头,对面前的1名敌人进行攻击,并中幅度提升最前方角色范围内伙伴的物理攻击力与物理暴击伤害。

召唤骷髅老爸。

公主连结忍怎么样 公主连结上喜忍技能专武效果汇总

提升范围内的我方1716【12.0+12.0*技能等级】的物理攻击力。持续:【12.0】秒。范围:【225】。

使范围内所有伙伴提升50【50.0+0.0*技能等级】的物理暴击伤害。持续:【12.0】秒。范围:【225】。

三.攻击顺序

1.初动

2.循环

公主连结万圣忍就业分析 现在环境万圣忍还要抽么

公主连结万圣忍就业分析,现在环境万圣忍还要抽么,万圣忍是大家一只都比较期待的角色,那么现在万圣忍厉不厉害,值不值得我们抽奖呢,本次我们就来了解一下万圣忍的相关能力和就业培养方向吧。

基础能力

首先定位是中位角色,物理输出,输出能力不错,自身身板并不算很硬,常规的物理输出型角色,特色在于拥有小范围的AOE物理伤害,和瞬间爆发能力,综合输出能力属于上等,但并非是最顶级的能力,整体来说把她定义为是一个爆发型AOE的打手。注意万圣忍因为这个特殊的定位,导致其很吃养成度,所以想要用的爽起码要五星起步才行。

技能评价

一技能是提升自身物理攻击力,就是常规的增伤buff技能,没什么好说的,持续时间基本上能保证全程覆盖。

二技能是核心灵魂技能,小幅度范围型的AOE伤害,配合一技能可以给对方前排造成毁灭性打击,不过考虑到伤害的问题,一般都会需要一个中排角色加以辅助避免对面出现反杀的操作,所以这也是为什么环奈出现后不但没有取代万神忍,反而一定程度提高了其能力,因为这两人伤害做到了很好的互补效果。

EX技能依旧是提升自身输出伤害为主的技能。

UB是斩杀型技能,类似阴阳师中的SSR荒,只要斩杀了对面血量最低的单位就能给敌人造成可观的AOE伤害,不过还是那句话,需要其他输出来帮忙给万圣忍跳大招爆发的机会和条件才行。

就业面

主要就业面就是竞技场,刷图还有公会战就不要考虑了,真的没用,确实没啥用,不过也不是说一点用没用露娜塔中确实有一定的就业面和使用的必要性。此外会战上因为本身的定位问题也咩啥用,所以真正有用的还是竞技场,这卡目前输出能力在竞技场很离谱,顶着肉盾都能给前中排造成强大的收割与杀伤能力,就和当年伊莉雅落地时候的表现差不多,短时间内基本上就是竞技场的人权卡。等后续部分角色开了专武还有开六星后,万圣忍基本上就退役了,就国服这个追赶进度来看,差不多明年4月份左右吧。

总结

国服因为追赶进度过于效率的问题,导致很多能有不错保值能力的角色,并没有想象中那么长久,没办法毕竟开服太晚了所以进度要疯狂追赶,这也导致原本评价很不错的一些角色,经过后续万里眼的卡池和角色的对比,导致强度也不过是一时的而已,外加环奈这个国服限定角色的推出和实装,让万圣忍整体感觉无比的尴尬,所以总结来说,真的不是对竞技场有着极致的追求,省氪等着后续的克总或许是更加明智的一种选择吧。

公主连结忍有六星吗?

目前还没有。

忍,游戏《公主连结!Re:Dive》及其衍生作品中的角色,所属公会为恶魔伪王国军,是个擅长占卜的灵能少女。忍是一名物理角色,中卫,召唤父亲的骷髅来进行战斗的灵能少女。召唤出的父亲可与她分别进行攻击,也可以替她承受伤害。

忍不是十分强力的角色,除了有些前排公会用她的破防来打更多的输出,但是骷髅如果死了会给boss加TP,练度很高的话,吃bossUB不死的情况下,受到伤害其实也会增加自身的TP,值得庆幸的是,骷髅的站位不是前排。

因为是全体破防,所以降低物抗的程度不是很高,在不同的情况下,需要打更多的伤害就四星忍,需要骷髅抗的话就五星,在推图中,破防的角色一般上场率不是很高,PVP中配合全体物攻角色也十分强力。

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