全面战争三国城市怎么赚钱 全战三国城市爆钱爆粮技巧详解

发布时间:2026-07-15 08:35:04 来源:君肯网

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游戏中有些玩家不知道全面战争三国城市怎么赚钱,这里给大家带来了;羡慕唐僧有头”提供的全战三国城市爆钱爆粮技巧详解,感兴趣的同学一起来看下吧。

城市爆钱爆粮技巧详解

城市经济体系

1.金系:工业序列(金系建筑减少水系建筑成本10%)

官坊:工业收入、反腐。

民力:人口、工业(产值百分比增幅)

手工:工、商业(产值百分比增幅)

2.木系:农业序列(木系建筑减少军事建筑成本10%)

官府支持:粮食产量增幅、农业收入增幅。

拓土:提供粮食

粮食储备:粮食储备量、加公共秩序。

3.水系:商业序列(水系建筑减少木系建筑成本10%)

港口:商业收入、商业增幅、提供粮食。

市肆:商业收入、商业增幅。

学校:人物经验

市集:商业增幅、阻碍间谍。

4.火系:军事序列(火系建筑减少金系建筑成本10%)

征募:加征兵等级、减人口

兵工:降征募费用

军武设施:加补给、加公共秩序。

5.土系:政府序列(火系建筑减少水系建筑成本10%)

公府:所有产业收入增幅、反腐。

孔庙:加公共秩序

税收:降公共秩序加产值

下面说说城市建设,城市分主城根附属地。

什么是附属地,比如:

农业类型:农场,畜牧,农田,渔业,伐木场,竹木场。

工业类型:铁矿,铜矿,食盐,工具铺。

商业类型:茶馆

多种收入类型:商港,丝绸之路。

带农业附属地类型的城市可以发展农业城市。

带商业附属地类型的城市可以发展农业城市。

带工业附属地类型的城市可以发展农业城市。

治安:治安有科技加治安,建筑加治安,装备随从配件等加治安,治安主要为了拉税收,爆钱跟粮。

科技8点

装备有+2的,派系首领2个装备4点治安,储君4点治安,丞相4点治安,合计12点治安看情况带。

建筑推荐军武,一般情况下3级军武6点治安就够了,这样前期可以把科技点放在其他科技上。

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下面说正题城市爆经济法

先说科技,前期科技走向有几种:

第一张科技路线,开局有县城的条件下,科技走治安,一共8点治安,在右边土系科技,需要建筑2级孔庙,1级税收府,这样到伯爵就可以拉税收,部分势力治安好的,可以把税收拉到底。7级城补一共3级军武建筑加治安就OK。

第二科技路线,工业流,金系加工业产值,特别是各种全加的一路点过去就完事了。

第三可以路线,农业流,中间有一条农业粮食产值+25%的几个科技全点了,完事点出青龙军,粮食就非常多了,可以使劲升级城池,全部最地7级。

下面说城市建设,(按顺序建设升级,更便宜减少很多成本)

农业城市造法

第一建筑:官方序列,从1级官坊开始造,3级转钟官署,直到5级,这样中后期不用担心腐败了。

第二建筑:市肆建筑,从1级驿站直到豪华客栈。

第三建筑:稽田署,或流人农营。

5级城市,第四建筑:流人农营,或稽田署。

7级城市,第五建筑:军武建筑直接升级到3级,再升级其他的。治安再不够拉满税收就升级科技,直到可以造5级12点治安为止。

工业与商业城市造法

第一建筑:官方序列,从1级官坊开始造,3级转钟官署,直到5级,这样中后期不用担心腐败了。

第二建筑:市肆建筑,从1级驿站直到豪华客栈。

第三建筑:手工作坊。

5级城市,第四建筑:港口商铺。

7级城市,第五建筑:军武建筑直接升级到3级,再升级其他的。治安再不够拉满税收就升级科技,直到可以造5级12点治安为止。

PS:建筑主要看百分比加层。加层主要来自建筑,科技,势力特性,将领属性,装备。

基础100收入,百分比加层,+100%300%600%差距很大。

基础1000收入,百分比加层,+100%300%600%差距就更大了。

我有试过6个郡粮食产值300,可以弄到更高。

6个郡收入5万+,可以弄到更高。

总之研究清楚并且利用城市类型基础收入跟百分比加层,建筑、科技、势力特性、将领属性、装备等,根本不用担心收入问题了,别忘了拉税收。

三国全面战争咋赚钱啊?我打曹操剧本一开始还有几万块钱怎么越打越少啊?没钱啥子也弄不成。。

首先,你要分清楚城市。你选了谁,基本上你就得有一个概念,怎么去发展。

我举两个例子给你参考一下。第一个,刘备。

选了刘备一开始在泰山那个铁矿。那在那个铁矿呢,就是钱的城市,农庄基本都是农业城。工业城和商业城,就是来钱的主要渠道。刘备开局,先把所有兵换成最便宜的。关羽6矛兵,刘备6弓手,张飞钱不够就4盾牌手,够就6个。10回合内,把黄邵灭了,占领泰山,泰山商港,还有铁矿的那个主城。这几个打下来之后,都是商业城。然后必须北上了。如果你去打孔融,或者等陶谦死,那些全是农业城。农业城那就必须每一回合外交卖粮食,或者慢慢等回兵力。非常消耗时间。基本上我都是直接北上打袁绍,然后整个北边到郑姜为之全部占领。这个时候北方北平,河北,太原,平原,等等这些工业商业城,直接经济就推上去了,就钱就先升这些商港,以及矿物。科技自然也是这边加成和解锁建筑优先,比如蓝色的丝绸之路我都是优先点的。北方一定,外交再弄弄,刘备基本上就半壁江山到手了。

然后是曹操。曹操一开始只能往江南打。曹操周围全都是农业城。包括主城,更是典型的农业城。我一般粮食不到个位数,都不会升级粮食类的建筑的。曹操建议开始往江南发展为啥,江南孙坚那,建业,还有长沙,都是商业城。而且过去也快。北边让他们先打。曹操10回合内做做任务,陶谦也没必要打,因为陶谦的城市都是农业城,还有个孔庙,啥用? 所以,一开始曹操没钱,只能往下走,往上走也行,太费时间了。直接统一整个北方后,最强将领的寿命,就没多少了。那为啥刘备行,曹操不行??将领问题+开局环境问题。如果曹操开局也有两商业城,那就是蒙多(曹操),想去哪就去哪~,可惜没有,双夏侯和关张。。啧啧。。统一全国后期,将领死光了,去打,就纯粹的自动,没意思了。或者操作一流的选手,会调控城市经济,一对将领,打之前分离,勾引主力,然后埋伏。这些B站一堆视频。这样可以非常快的打开局面,而且战损很小。所以各有各的好,你看着办咯

所以有个思路是最好的,先知道哪些城市是商业,并且可以作为经济基础去支撑的。

三国全面战争怎样赚更多的钱

城市规模小,税收低、贸易收入低、农业规模小农业收入也低,在扣除军队维护费、建筑费、招募费,每一回合得的钱就少,甚至入不敷出,出现财政赤字

所以想要更多的钱,在军队合理布置的情况下(最好军队维护费在总收入的一半左右,因为你还要搞生产,招募在野武将等),这就需要更多的城,更多的城市、大城市,甚至巨型城市,这样你才能通过建造更高级的商业、农贸设施来提高收入,甚至城市本身规模的扩大就能为你提高收入,另外,有筑城、征兵、征税、农贸、农业、商业、采矿、富豪技能,以及治国安邦等级高的武将,都可以通过为你减少支出或者提高收入来让你有更多的钱,当然,你也需要在不减人口、治安良好的情况下实行极高税率(这就需要安民、仁政技能的武将了),所以武将的合理调度也能影响你的收入,还有,因为军队有维护费,所以用军队镇守提高治安的方法不可取,只会增加财政负担,最后还有个赚外快的小方法,每次有300-5000不等,那就是把你的外交官拉去和其他势力交涉卖地图信息(地图信息为条件、进献贡金为要求),甚至也可以和在野武将用这招(一个武将大概会给你4000-6000,但小心可能就招募不了他了),而且遇到富裕并交好的势力可能还会重新提出自己的条件,白白多给你几万块……不可否认,这个赚外快的方法需要人品,有的时候甚至一毛钱都收不到,所以主要的还是要靠自己的城市收入啊

最后的最后,还是附上自己的图吧,有图有真相(声明:本人从不用作弊器,从我的财政收支应该就看得出来,而且可以管中窥豹,我的后方城市基本全是顶级的巨城市了)

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