侏罗纪世界进化避免恐龙撞墙心得 如何避免恐龙撞墙

发布时间:2026-02-07 11:44:13 来源:君肯网

以下是君肯网小编针对“侏罗纪世界进化避免恐龙撞墙心得”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!

在侏罗纪世界进化中玩家经常会看到恐龙去撞防护墙,如果不处理好会造成恐龙跑出去从而造成评分下降。今天小编就为大家准备了;古傲天痕”分享的侏罗纪世界进化避免恐龙撞墙心得,一起来看看如何避免恐龙撞墙吧。

避免恐龙撞墙心得

点击恐龙后会出现的界面,重点就是"4个项目"全部保持在蓝色

以上图为例:

草原跟森林都在红色,所以简单来说地圈太小再加上树也种不够多,改善方式就是加大笼子再多种点树,不同恐龙会有不同需求,有些不能太少,也有些不能太多。

健康-很简单,笼子里面有水跟食物,基本上就可以了,不过如果同一区恐龙数量过多,食物区可能要多放几个。

再来是舒适,一个一个分开讲:

草原-基本上就是空地,笼子圈越大这个数值就会越右边。

森林-树木量,增加的方式就是在笼子内种树。但是要注意种树会减少空地也就是草原会降低,种的时候如果地不够大要小心这2个数值的平衡。

恐龙数目-笼子内的恐龙数量,包含同种、异种。

每种恐龙的容忍数量基本上在他的说明里面都有。

EX:0~6只、4~8只之类的,混养时要注意这个数值很容易出问题。

草食龙基本上这数量都满高的,但有例外我就是在说你,龙王龙还有甲龙!

社交-笼子内同种恐龙的数量,这数值比较麻烦的有些龙有最低社交限制,不要傻傻生一只就放他出来,例如:副栉龙、伶盗龙等等。社交数量一样在恐龙说明里面有建议数量,伶盗龙是4~6只,不过实测3只就达标。

这类孤单就想死的龙,我现在都生出来后立刻麻痺,直到生出足够数量才一次野放。麻痺基本上不会醒,但是睡太久龙会死掉,所以要注意一下。

基本上把握上面几点,就可以安心混养,就算用最烂的栅栏也可以稳稳过,真要说的话就是龙有寿命会自己死亡,如果死亡数值降到红线,那孤单龙们就会造反,所以这点要注意一下。

另外讲一下栅栏种类:一般栅栏、电网栅栏、重栅栏、电网重栅栏。

大概这几种,基本上不管哪一种栅栏所有龙都可以撞开,差别只在可以撞几次,所以保险起见可以多围几层。

我的围法:

先围直线,圈出范围,然后再对角角点,再围一次就会出现下图这状况,直线会出现圆弧型栅栏同时你的栅栏会变2层,最多出现2层圆弧,所以直线加上2层圆弧最多就有三层护栏,好处是省空间,当然耗成本。

侏罗纪世界进化多样性怎么解决

侏罗纪世界进化避免恐龙撞墙心得 如何避免恐龙撞墙

混养

小型食肉龙特别麻烦,而且舒适度高也会没事撞墙玩,所以必须用2级以上的笼子,否则难免会出岔子。

混养界毒瘤是甲龙,这家伙不能接受一个笼子里有太多恐龙,所以中期就喂掉吧。

混养原则:小型食肉和中型食肉,大型食肉,大型食草(但前提是有防御能力的,比如甲龙,三角龙一类的,这个你自己判断一下,不是很难)混养。(有时候会发生恐吓的情况,但是不会打起来,也不会降低福利和恐龙舒适度)

但有个问题,如果你有需要将混养笼子里弱势的一类麻醉,请连着另一个强势的一类一起麻醉,否则你前脚把弱势的麻醉了,后脚强势的就会把它干掉(比如角鼻龙和迅猛龙,迅猛龙被麻醉以后分分钟被干掉……)

中型食肉不能和大型食肉混养,会打起来。

所有食肉类都可以巨型食草类混养(比如梁龙等)。

这都是血的教训,生态园无法构建,因为肉食类恐龙无论饿不饿,只要能吃掉就一定会杀死食草龙。

那么比较简单的混养园区就是:食草占一个大型园区,一群混养,小型食肉(仅限一种,数量自控)和甲龙占中型园区,大型食肉和小型食肉以及长脖子的占一个中型园区。

我是:迅猛龙,三角龙,牛角龙混养,恐爪龙,角鼻龙(后期放霸王龙干掉它),梁龙混养,如果没有特殊需求不要养小型食草,评分太低,不划算,后期补一个巨型食草类园区增加多样性

恐龙如果频繁越狱只可能是舒适度不够,舒适度高的情况只会是偶尔撞一下,也不会盯着一个地方撞,基本上不构成威胁。

舒适度其实只要吃的喝的给足,草原和森林其实影响不大,我的梁龙常年森林数量不足,不过也没见它的舒适度下降多少。

重点影响舒适度的除了食物和水,重点是恐龙数量和社交这两项,只要不满舒适度就会狂降,然后开始炸毛

恐龙数量只园区内的恐龙总数,不限种类(哪怕是会打起来的种类)不符合要求就会炸毛,社交指同类,必须是同种恐龙。

比如恐爪龙最低需要三只同类,迅猛龙最低两只,双脊龙最低两只,低于这个数量就会炸毛,但是高于上限数量也会炸毛,早期不知道这个设定,结果迅猛龙不断撞墙,给它个同伴就好了

恐龙福利是一个比较迷的数据,不过大抵上和同一笼子里的恐龙体积有关,比如大型恐龙装太多,又装了一群小型恐龙,你笼子又不够大,就会造成福利减分。

福利减分其实问题不算大,多样性和总评分上来就行了,一头暴龙能带来好几百的评分,不比你福利减分靠谱?

如果想要刷星再考虑这个问题,因为五星需要设施和恐龙都达到五星,有时候只能从福利下手了。

建筑布局。找一块空地,放下一个酒店,一个购物,一个食堂,一个娱乐,然后再临近位置构建园区,放下两个观察台,OK

理想布局是:酒店-商店(留下一片空地为未来增加数量做准备)-观测台(园区)

游客设施的范围还是比较广的,所以不用担心,另外可以在商店里面选卖什么东西,我的话就直接卖最贵的(价格为成本的150%-200%),不仅可以增加销量,还能最大限度满足游客需求,但是记住:游客评分高了不会增加游客数量

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