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仙剑奇侠传7和仙剑6有什么关系?游戏正式发售已经有一段时间了,相信很多玩家已经通关了这代仙剑,了解了整个剧情,今天我们结合下前一代作品,给大家分析下仙剑7和仙剑6剧情对比。
仙剑7和仙剑6剧情对比
剧情承接
整个仙剑7故事框架是延续仙剑6的思路,是以解密为故事发展趋势,整体是一个大故事。是的,全篇就围绕一件事展开,而不是数个事件的集合。故事本身和之前几代链接的融洽。1代的李逍遥,2代的七七。3代的重楼,4代的九天玄女,在本作都有提及和出现。
但这还是次要的,仙剑7接上了之前仙剑6出的九泉设定,并且补充了设定和填了许多坑,把之前几代作品相连接。例如仙剑3的夕瑶之前是春滋泉守等等。可以说,仙剑7做到了之前数代的集合作用,真正把前面作品绑在一起。
仙剑7延续了仙剑6的解密导向的思路,但是这个解密并不成功,故事非常平淡,逻辑本身太容易被猜到,没有让人大吃一惊的反转或者意想不到的点。同时细节刻画上仙剑7做的却是较为破碎的,文笔显得很稚嫩。
反派设定
仙剑7的反派塑造比起仙剑6是比较失败的,反派设计缺乏立体,我随便说一个例子大家就明白了,仙剑7的反派太像反派了。
我这么说可能有点争议,但我的意思是,我们并不是要求反派就要苦大仇深的背景,最后一阵洗白和怜悯。我们想要的是人物更加形象立体,毕竟反派也是主角,没有反派故事本身无法成立。所以反派做坏事也要有原因,也要有目的,而不是单纯这个人就是坏蛋。
至少从3外开始,仙剑反派就不是绝对意义上的坏。4代的算是一个高峰,玄霄的设定就很有吸引力。
之后的古剑系列,欧阳少恭、沈夜、巫炤都极具魅力。但我觉得我最喜欢的是仙剑6,玩到最后,反派竟是我自己。你才是百姓心里犯人恶人,这让我拍案叫绝。
而这一点上,仙剑7反而在退步,真的太生硬了。敖胥明明有一个不错的出发点,为了神族的绝对权威,消灭魔族。但是展现的何其稚嫩,无论其逻辑还是其行为,都显得小家子气,格局小了。张牙舞爪的样子还是哈哈哈的狞笑,都把坏人二字刻在脑门上。
配角塑造
显得平面不立体的何止是敖胥,本作没有任何一个让我印象深刻的配角,似乎所有人都是为了主角服务,为了推动剧情服务的工具人。
被认吐槽最多的仙剑6,但是扁络桓、洛埋名形象让人何其深刻。就算是配角,也配得上有血有肉这四个字,他们本身的经历,就是一篇好故事。
但是仙剑7却没有这样的人,明明白家两个兄长就是很好的设计点,但是显得很多余。明明莫大哥的故事可能有更好的发挥,却让我觉得只是个好人而已。作为配角,只是配角。
感情线
主角团四个人,两两cp倒是不用争,但是铺垫显得不足。阿游和小晴,两人之前就有认识,两人算是有感情基础,但是交代的一般,除了语言交代不如再配上一些画面把之前事演绎出来。男主女主的话,前面设计的不错,后面显得偏急促,两位主角相爱过程可能要更多故事进行阐述。
而且我个人认为,感情铺垫不够的情况下,如果直接说出来;我喜欢你,和我在一起好吗”反而突兀,甚至有人觉得尴尬。
总结
总结来看,仙剑7整个剧本我觉得一种畏手畏脚的感觉,似乎从仙剑6的千夫所指的之后没有缓过劲来。它不敢有太所谓的突破,因为一代这一代再崩盘就完蛋了。它努力保持一种克制,努力四平八稳,没有犯下什么大错,但有显得平平无奇,玩完内心没怎么掀起波澜。
《仙剑7》和《仙剑6》剧情对比,有什么不同?
仙剑奇侠传7和仙剑6有什么关系?游戏正式发售已经有一段时间了,相信很多玩家已经通关了这代仙剑,了解了整个剧情,今天我们结合下前一代作品,给大家分析下仙剑7和仙剑6剧情对比。
《仙剑7》除开剧情我能给到7分,但剧情我只能给3分,《仙剑6》除开剧情我只能给1分,但剧情我能给到9分。

两者很矛盾,可能有人会认为我高估了仙7的制作也高估了仙6的剧情,那我说说个人看法。
先说《仙剑7》吧,其实就画面表现方面仙剑除了最早的仙1,从来都没有过能和国外大作抗衡,仙3仙4那会儿差距也很大但也不妨碍玩家给好评。主要拉胯一是在战斗上,玩起来没爽感没乐趣。二是在运镜上,大量站桩对话,作为主打剧情的游戏完全没有沉浸式体验。
说到剧情,我都已经不反感那些玛丽苏恋爱桥段了,但即便如此,7代剧情也确实不行,只能勉强算是说了一个完整的故事,细节经不起推敲就罢了,这个故事还非常的平淡,无趣。
再来说仙6,仙6剧情以外的一切用一句话就可以概括,那就是烂到极致,就没见过更糟糕的了,但说到剧情,那却是不可否认的优秀。整体剧情老千层饼了,层层叠加再层层剥开,前期全是伏笔且玩家绝猜不到后续发展,直到最后伏笔全收,故事相当精彩且完整。
在角色上,仙6每个角色都有自己的立场,有其合理的动机和目的,并会做出相应的行动,主角团内也是各有目的,甚至说各怀鬼胎,相互不信任,耐人寻味。
总结来看,仙剑7整个剧本我觉得一种畏手畏脚的感觉,似乎从仙剑6的千夫所指的之后没有缓过劲来。它不敢有太所谓的突破,因为这一代再崩盘就完蛋了。
《仙剑奇侠传7》与前几部的关系是什么?
《仙剑奇侠传7》与前几部的关系没有很大。有的话也就是二,因为王小虎的虎煞跟天师门和明庶门有些关联,加上还有仙霞派出场。别的作品大多以彩蛋形式出现。至于剧情,就是神界有个坏东西,男主一开始被骗,后来醒悟,跟主角团一起对抗的故事。
仙剑奇侠传7和仙剑6有什么关系?游戏正式发售已经有一段时间了,相信很多玩家已经通关了这代仙剑,了解了整个剧情,今天我们结合下前一代作品,给大家分析下仙剑7和仙剑6剧情对比。
整个仙剑7故事框架是延续仙剑6的思路,是以解密为故事发展趋势,整体是一个大故事。是的,全篇就围绕一件事展开,而不是数个事件的集合。故事本身和之前几代连接的融洽。1代的李逍遥,2代的七七。3代的重楼,4代的九天玄女,在本作都有提及和出现。
仙剑7延续了仙剑6的解密导向的思路,但是这个解密并不成功,故事非常平淡,逻辑本身太容易被猜到,没有让人大吃一惊的反转或者意想不到的点。同时细节刻画上仙剑7做的却是较为破碎的,文笔显得很稚嫩。
《仙剑奇侠传7》剧情衔接几代?
《仙剑奇侠传7》剧情衔6代即《仙剑奇侠传6》。
《仙剑奇侠传七》是由软星科技(北京)有限公司研发、安徽新华电子音像出版社和方块游戏发行的国产单机RPG游戏,于2021年10月15日上市。该作是国产单机系列游戏《仙剑奇侠传》的第九部作品,主题是“相守”,以月清疏、修吾、白茉晴、桑游为主角。
月清疏简介:明庶门初代掌门月西楼后人,自幼由担任明庶门掌门的爷爷抚养长大,性格刻苦认真,细心稳重。门派没落后常下山除妖保一方安宁。
明庶门简介:
明庶门坐落于落袈山,是一支以修炼御灵术为主的门派。明庶御灵之道,由其祖师自创,讲求与仙灵兽共修共享灵力,由此十分考验弟子们修行天赋,资质驽钝者难以与御灵定契,故门徒筛选极为严格。此外祖师还传下明庶剑法,身法轻盈灵活,与御灵术相辅相成,也曾名扬一时。
明庶门建筑规模不大,竹林掩映间,青瓦红墙,静谧雅致。西北角一处石台称御灵园,依山傍水,见之旷然。园内植有一棵老梅树,供御灵在此间栖息修炼,闲暇时亦可观景。
数代之后,因不明缘故,门派逐渐没落,弟子凋零,御灵术式微。现任掌门为创派祖师后人,志在振兴明庶,恢复门派昔日荣耀。